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De 4 a 6 años
6-10 años
10-15 años
Más de 15 años
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Android 工程師 @愛爾卓資訊
2019 ~ 2023
Android Developer
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進⾃⼰外,也會去研究Open Source專案吸取程式架構 &設 計的技術,不時參加Android讀書會,透過與社群交流,⼀邊分享的同時也 ⼀邊成長。 Android Developer Taipei City, Taiwan. [email protected] Education~Aletheia University Department of Computer Science Skill Programming JAVA C++ Kotlin (coroutine MVVM) SQL Develop Tools Android Studio Git Firebase Postman Navicat Premium 3rd-party Library Okhttp EventBus、OTTO Dagger GreenDao Log4j Gson Work experience Android
Word
Java
Kotlin/Android
Desempleado
Listo para la entrevista
A tiempo completo / Interesado en trabajar a distancia
De 4 a 6 años
真理大學
資訊工程學系
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Android工程師 @必礦科技股份有限公司
2023 ~ 2024
Android Developer
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Server Tech Nginx Apache Redis MySql Linux Docker OOP Familiar with SOLID Principles Design Patterns Service Pattern Repository Pattern MVP Pattern MVVM Pattern Experience PGTalk , AprilMay 2024 Android Engineer Maintain and develop PGtalk IM Android APP. SOHO , DecMarch 2023 Android Engineer / .NET MVC Engineer Maintain and develop Android APP. Maintain and develop backend management system APP. Renown Info Tech , SepNovNET MVC Engineer / Android Engineer Maintain and develop backend management system APP. Maintain and develop Android APP. Maintain and develop iOS APP. Crazyegg , SepSep 2017 Android Engineer Maintain CrazyEgg which is an
Android
Kotlin
.NET MVC
Empleado
Listo para la entrevista
A tiempo completo / Interesado en trabajar a distancia
10-15 años
國立臺北商業大學 National Taipei University of Business
Infomation Management
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android工程師 @三也科技股份有限公司
2021 ~ Presente
前端工程師 Front-End Developer
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JAVA
JavaScript
TypeScript
Empleado
Listo para la entrevista
A tiempo completo / Interesado en trabajar a distancia
6-10 años
國立屏東科技大學
資訊管理系
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Sr.engineer Android Developer @17 LIVE_藝啟股份有限公司臺灣分公司
2022 ~ 2024
Android APP 開發
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Android app Developer
Firebase
Firebase Analytics
Desempleado
Listo para la entrevista
A tiempo completo / Interesado en trabajar a distancia
6-10 años
逢甲大學
材料科學與工程學系
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軟體開發部課長 @山隆通運有限公司
2023 ~ 2024
Senior Android Developer
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見,協助評 估成本評估與可行性,盡量實現客戶願望。 不從事博弈與違反道德相關的產業 e-mail :[email protected] Google Play Academy - Store Listing CertificateGoogle Associate Android Developer (CERTICATE#iPAS MOEA Certified Android Mobile App DeveloperORACLE Certified Associate, Java SE7 ProgrammerGoogle Play Store: 條碼掃描器 技能 Skill Framework MVC/MVP MVVM (Room + retrofit2+okhttp3 + Hilt + Flow + Pagging3) Programming C over 4 years Java over 10
Android
C
Java
Reputation Credits4
Desempleado
Listo para la entrevista
A tiempo completo / Interesado en trabajar a distancia
10-15 años
彰化師範大學 National Changhua University of Education
資訊工程
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Sr. Full Stack Engineer @類神經網路股份有限公司
2021 ~ Presente
資深程式設計師
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Android
Windows
Linux
Empleado
Listo para la entrevista
A tiempo completo / Interesado en trabajar a distancia
6-10 años
輔仁大學 Fu Jen Catholic University
Computer Science and Information Engineering
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Software engineer @SingularWings Medical.
2019 ~ Presente
Software Engineer
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Ray Huang Software engineer Hsinchu, Taiwan As a software engineer with five years of experience in app development, I specialize in Android technologies and applications. ✓ Proficient in both independent development and teamwork. ✓ Experienced in multiple programming languages and systems, including Java, Kotlin, and Flutter, spanning across both Android and iOS platforms. 「The reason people are ordinary is because they cannot surpass themselves.」 #Android technology #Self-learning #Willing to share #Team collaboration #Camping life Specialization Android - Kotlin / Java / Flutter - Android SDK - C++ / JNI - Bluetooth - MVVM
Android
Java
kotlin
Empleado
Listo para la entrevista
A tiempo completo / Interesado en trabajar a distancia
De 4 a 6 años
Kaohsiung Medical University 高雄醫學大學
Medical Informatics
Avatar of 簡志軒.
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Senior Software Engineer @Innova Solutions Taiwan
2022 ~ Presente
Back-End / Full Stack Web Developer
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Chih-Hsuan (Peter) Chien - Seasoned C# developer adept at navigating and enhancing complex systems, with a track record of success in managing and troubleshooting large-scale applications. - Experience in Architect , Refactoring , and Redesigning legacy applications. - Experience in software development models like Agile(SCRUM) , TDD , DDD for Client-Server, Multi-Tier application. - Spearheaded extensive software development using C#, .NET, .NET Core, .NET Framework, MVC, Web API, JavaScript, JQuery, HTML5, Bootstrap, CQRS Pattern, and MediatorR. - Lead the advocacy for Clean Code, Object-Oriented Programming(OOP), SOLID Principles, Design Patterns, and Clean Architecture .
Android app Developer
Java
boostrap
Empleado
Listo para la entrevista
A tiempo completo / Interesado en trabajar a distancia
De 4 a 6 años
Fu Jen Catholic University
Computer Science
Avatar of Gary Lin.
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Staff Software Engineer @全得資通有限公司
2019 ~ Presente
Staff software engineer
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patterns. I write codes, I design and I build things. Exploring new technologies, staying up-to-date with industry trends, and consistently improving my skills and knowledge to keep myself on the top. Skills More than 10 years of work experience in software development. Proficient in Android , iOS , and Flutter application development. Skilled in backend server development, including RESTful API , GraphQL , WebSocket , and Message Queue , using NestJS ( Node.JS framework). Rich experience using DDD ( Domain-Driven Design ) as our software development approach, to bring ideas from the business perspective to the technical requirements
Flutter App Developement
iOS App Development
Android App Development
Empleado
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A tiempo completo / Interesado en trabajar a distancia
6-10 años
The University of Auckland
Computer Science
Avatar of 陳郁夫.
Avatar of 陳郁夫.
Senior Software Engineer & Feature Product Manager @聯發科
2022 ~ Presente
資深軟體工程師
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development projects, utilizing my expertise in C++ and Android. Beyonds FPM's part, I also take a role on multiple camera development and design flow as software Engineer. Software Engineer • 聯發科 NovemberPresent | Taipei, Taiwan I mainly focus has been on multiple camera flow control and implementation using C++. I have also provided support for the mass production of Helio G-series and Dimensity series. Additionally, I am well-versed in Android systems, including Compatibility Test Suite and camera static metadata Software Engineer Intern • 聯發科 J...
C++
Python
Machine Learning
Empleado
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A tiempo completo / Interesado en trabajar a distancia
De 4 a 6 años
國立師範大學附屬高級中學

El plan de reclutamiento más ligero y eficaz

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Consejos de búsqueda
1
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2
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"business development"
3
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UI designer -UX
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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
En el plazo de dos meses
Software engineer
Logo of 樂播科技股份有限公司.
樂播科技股份有限公司
2020 ~ 2023
Taiwan, 台灣
Professional Background
Situación actual
Empleado
Progreso en la búsqueda de empleo
Professions
Data Engineer, Research / R&D, Full Stack Development
Fields of Employment
Software, Ecommerce, Inteligencia Artificial / Aprendizaje Automático
Experiencia laboral
2-4 años
Management
Ninguno
Habilidades
Python
R
JAVA
Linux
HTML/CSS
React.js
MySQL
javescript
Git
Kubernetes
Docker
Machine learning
Deep Learning
Data Analysis
Idiomas
English
Intermedio
Chinese
Nativo o bilingüe
Job search preferences
Posición
軟體工程師、資料科學家、系統開發工程師、伺服器管理
Tipo de trabajo
A tiempo completo
Ubicación
Taipei, 台灣, 新加坡, 中國上海市上海
A distancia
Interesado en trabajar a distancia
Freelance
Sí, soy un autónomo amateur.
Educación
Escuela
國立中山大學
Mayor
資訊管理
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洪紹銘(Simon Hung)

R&D Engineer

  [email protected]

     「Work Smart, Play Hard !」是我人生中每個階段都在精進的。從小就是一個好動的孩子,在大學階學習到軟體應用的細節及對生活的便利性,靜下來花了大部分時間在程式碼上,學習前後端設計、資料庫、資料分析到架構規劃...等,在大學專案獲得資訊服務競賽第一名後,我決定進入研究所,延續我的熱情和成就感,藉由計畫的實踐和機器學習技巧的閱讀,協助教授撰寫論文及反覆的實驗的過程中,加深了我的基礎功。

求學階段的成效,讓我在畢業後順利進入極具挑戰的新創公司擔任研發工程師,必須從理解需求,規劃架構再到開發,執行專案的過程中也同時面對異常處理,解決操作及維運的問題,接觸客戶的過程中,時常會冒出有趣發想。不斷的挑戰,解決設想不到的問題,並從中取得平衡,這不僅是工作上遇到的狀況,也是人生中的課題,期許這些經歷能讓我達成工作、生活兼顧的目標。

此外,從小就進入籃球隊,大學期間以隊長身份帶領球隊進入大專盃八強,打球的經歷讓我學到團隊合作和領導能力。這些經歷讓我更加自信和勇敢,也間接培養出我面對挑戰和機會不會輕易放棄的個性。

程式能力


  • 精通: Python 、R、MySQL、 Linux
  • 中等: JAVA、HTML5、CSS、JavaScript
  • 基本: C/C++ 、Android Studio

雲端平台建置經驗


 基於 CentOS 串連多台PC/SERVER 架設雲端運算平台
運算環境 RStudio、JupyterLab
分散式系統Hadoop、GreenPlum、Spark、H2O
容器化服務Docker、Kubernets
機器學習應用導入Kubeflow、 MLflow、argo
網路管理Apache、Nginx

語言能力


  • 中文: 母語
  • 英文: 多益 725

學歷

經歷

國立中山大學  •  資訊管理學系所

2014 - 2020

   

研發工程師  •  樂播科技股份有限公司

2020/09 - 至今

工作內容

       直播電商第三方平台,透過串接物流、金流、進銷存管理、粉絲分析...等功能協助直播電商活絡,主打觀看 FB 直播購買產品時,留言輸入+1即可至購物車完成購買。在開發及維運人力有限的狀況下,將服務架設於 AWS 提供之雲端伺服器,也因為待在規模相對較小的工程團隊,讓我有不斷成長的機會。工作內容從需求規劃、系統分析、開發到測試,除了上述實作技巧,更多的是面對不同客戶提出的突發奇想,這些需求都讓我的開發思維更加豐富,而我也在這份工作中實際了解到市場對程式開發的需求,以及業界的瞬息萬變。

開發環境

  • 前端: React Redux/ HTML/ CSS/ JavaScript/ Android Studio 

  • 後端: Python(Django)/ Restf MySQL/ Redis/ Nginx/ ELK

  • 相關工具: Google Analysis/ AWS(EC2, S3)/ Git/ Linux

工作日常

  • 修正異常:現行程式碼中,更正無預警發生之狀況,以及整合新功能導致的延伸問題。 
    Ex. 修正物流串接API、加速用戶編輯訂單、批次調整人為疏失訂單 ...

  • 系統開發/設計:依照客戶需求,設計功能操作並整合系統架構。 
    Ex. 建構消費紀錄彙整,提供簡易分析、建構優惠卷功能 ...

  • 資料庫優化:加速資料庫查詢時間,透過ELK減少資料庫搜尋壓力,改善資料表欄位。 
    Ex. 配置ELK加速模糊搜尋、使用Log機制減少大量更新 ...

工作架構

  • 伺服器: AWS EC2, RDS 。
  • Django MTV 搭配 html, css, react JS 作為前後端主要架構,並使用React Native 開發 Android, IOS APP。
  • 以 Mysql 為主要資料庫,並以 Redis 儲存快取資料,將部分資料放入 ES 作為搜尋引擎。
  • 串接GA, FB pixel, Line tag 分析

近況


2022  樂播科技股份有限公司 (研發工程師)
就醬播(JamboLive) 第三方直播電商平台
開發粉絲管理系統、行銷管理系統(優惠券、優惠碼、銷售活動)、商家分析系統...等

2018 ~ 2019  中山管院業大數據分析平台
擔任平台建置、維護人員。 多次協辦 商業模式與大數據分析競賽,並擔任工作坊講師。

2018   中山資管2018高中生機器人程式設計體驗營
擔任營隊幹部,協助機器人闖關活動設計、隨堂課程助教以及活動紀錄。

2016 ~ 2018   畢業專案 Drawable-捉簿
入圍 臺灣產學策進會 「2018 放視大賞競賽」
榮獲 「2017 全國大專院校資訊服務創新競賽資訊技術應用組一」第一名 🥇

2014 ~ 2018  中山大學校男籃 🏀
擔任隊長期間,帶領球隊創校史最佳成績,榮獲105學年全國大專籃球聯賽公開二級 第五名

2016  高捷三向度網頁
擔任組長及開發工程師,協助高雄捷運局建立「形象影片創意競賽」活動網頁。

精選專案



2019/9~2020/9                                                      Thesis

實作過程: 
收集處理資料、比較模型優略、建構模型、實驗、調整統計分析模組、建立動態化分析結果、攥寫論文。

基於在線式深度非負自編碼的主題演進及分散度探索

'' 不同時間點探討相同主題的內容是否相同 "

    「鑑古知今」,藉由過往的經驗判別當下甚至未來的發展,一向都是生活的一部份,機器學習也運用著相同的道理。

       本篇論文是研究所期間,藉由使用 arXiv.org 上關於機器學習的論文,期望辨別出不同年份探討機器學習的主題/詞彙有哪些明確的演變,透過我們提出的 Deep Non-negative Autoencoder 做為訓練模型產生主題,訓練期間結合 Online Learning 加入時間因素。

        根據我們的實驗結果,可看出文字在不同時間點中佔主題的機率,得以判斷主題是否不同,最終以 Shiny 為介面呈現演進過程。


2017/9~2020/7

負責專項: 
建構K8S集群(5台PC)、了解實作網路協定、建立使用Log紀錄查詢機制(ELK)、動態化呈現集群資源工具(Grafana)、實作ML pipeline (Kubeflow, Argo)。

UMC產學-資源共享平台 (Resource Sharing Platform, RSP)  

'' 加速多部門協作時間,妥善利用運算資源 "

        建構一個公司內部的雲端運算環境,如何有效地分配現有資源是這個計畫主要的問題,我們研究室以過往維護校內平台的經驗,提出使用開源軟體 Kubernetes 為基礎搭配 istio, EFK, Prometheus ...等應用工具建置雲端環境。

        計畫執行過程中包含配置、監控、CI/CD、網路協定...等多項議題,都多次實驗加以討論找出最符合業者的配置模式,並透過自動化部屬工具 mass/juju/LXD,提升集群的擴展性。


2017/3~2020/7                                                        Link

負責專項:
定期更新叢集相關套件、建立及維護分析環境(RStudio, JupyerLab)、開發叢集監控平台、攥寫分散式運算範例程式碼、開發GPU資源配置機制、導入容器化套件。

中山大學管理學院大數據平台維護

'' 提供管理學院學生一個快速可以上手的運算環境 "

- 大數據運算集群維護、開發
    管理包含24台PC及6台Server的叢集,配置GPU運算集群、處理資料備份、軟體更新、 虛擬伺服器配置...等。

- 配置分散式資料庫、編寫分散式運算應用
    實際開發Spark、Hadoop、H2O、GreenPlum程式,並攥寫相關使用設定,提供學院多次大數據競賽之程式範例。

- 建置運算及監控平台
    架設 JupyterLAB、RStudio、Shiny,並開發管理使用者的平台,其中包含記憶體使用限制、GPU使用排序功能。


2018/11~2019/2                                                        Link

負責專項:
清理優惠卷資料,調整演算法參數,攥寫驗證準確度機制以及擔任報告者。

統計學習與資料探勘:折價券購買推薦

''推薦系統: 看似相同卻變化莫測的未來"

        此份研究主要是探討舊有會員的屬性及購買折價券的偏好,藉以找出規律推薦即將發售的折價券。這是推薦系統常遇到的狀況稱為 Cold-Start Problem,狀況說明如下:
1. 新用戶:沒有用戶的瀏覽記錄、消費記錄,該如何推薦?
2. 新產品:沒有購買、瀏覽產品的資料記錄,該如何推薦?

        我們在這次的分析計畫中,使用了非負矩陣分解(NMF)的方法,該模型會壓縮資料維度,產生主題,最終藉由矩陣回推,找出不同用戶的推薦資訊。


2016/7~2017/7

Link    Video

畢業專案 - Drawable 捉簿

''捉得住的畫簿"

        AR 相關應用日漸熱門,但畫面中呈現的物件大多不是我能自己打造的,如何方便且快速的將自己建立的 3D 物件運用AR技術呈現,便是我大學專案提出的構想。

       專案執行過程中,以電腦端透過 Leap Motion 結合 Unity 建立立體小畫家,讓體驗者建立屬於自己的立體物件,並在手機端使用Android Studio 開發 AR筆記本。 開發過程中,我負責手機端接收物件,綁定目標物,將3D物件運用AR技術呈現在目標物上,並於競賽及畢業專案發表中擔任主講者。

Resume
Perfil

洪紹銘(Simon Hung)

R&D Engineer

  [email protected]

     「Work Smart, Play Hard !」是我人生中每個階段都在精進的。從小就是一個好動的孩子,在大學階學習到軟體應用的細節及對生活的便利性,靜下來花了大部分時間在程式碼上,學習前後端設計、資料庫、資料分析到架構規劃...等,在大學專案獲得資訊服務競賽第一名後,我決定進入研究所,延續我的熱情和成就感,藉由計畫的實踐和機器學習技巧的閱讀,協助教授撰寫論文及反覆的實驗的過程中,加深了我的基礎功。

求學階段的成效,讓我在畢業後順利進入極具挑戰的新創公司擔任研發工程師,必須從理解需求,規劃架構再到開發,執行專案的過程中也同時面對異常處理,解決操作及維運的問題,接觸客戶的過程中,時常會冒出有趣發想。不斷的挑戰,解決設想不到的問題,並從中取得平衡,這不僅是工作上遇到的狀況,也是人生中的課題,期許這些經歷能讓我達成工作、生活兼顧的目標。

此外,從小就進入籃球隊,大學期間以隊長身份帶領球隊進入大專盃八強,打球的經歷讓我學到團隊合作和領導能力。這些經歷讓我更加自信和勇敢,也間接培養出我面對挑戰和機會不會輕易放棄的個性。

程式能力


  • 精通: Python 、R、MySQL、 Linux
  • 中等: JAVA、HTML5、CSS、JavaScript
  • 基本: C/C++ 、Android Studio

雲端平台建置經驗


 基於 CentOS 串連多台PC/SERVER 架設雲端運算平台
運算環境 RStudio、JupyterLab
分散式系統Hadoop、GreenPlum、Spark、H2O
容器化服務Docker、Kubernets
機器學習應用導入Kubeflow、 MLflow、argo
網路管理Apache、Nginx

語言能力


  • 中文: 母語
  • 英文: 多益 725

學歷

經歷

國立中山大學  •  資訊管理學系所

2014 - 2020

   

研發工程師  •  樂播科技股份有限公司

2020/09 - 至今

工作內容

       直播電商第三方平台,透過串接物流、金流、進銷存管理、粉絲分析...等功能協助直播電商活絡,主打觀看 FB 直播購買產品時,留言輸入+1即可至購物車完成購買。在開發及維運人力有限的狀況下,將服務架設於 AWS 提供之雲端伺服器,也因為待在規模相對較小的工程團隊,讓我有不斷成長的機會。工作內容從需求規劃、系統分析、開發到測試,除了上述實作技巧,更多的是面對不同客戶提出的突發奇想,這些需求都讓我的開發思維更加豐富,而我也在這份工作中實際了解到市場對程式開發的需求,以及業界的瞬息萬變。

開發環境

  • 前端: React Redux/ HTML/ CSS/ JavaScript/ Android Studio 

  • 後端: Python(Django)/ Restf MySQL/ Redis/ Nginx/ ELK

  • 相關工具: Google Analysis/ AWS(EC2, S3)/ Git/ Linux

工作日常

  • 修正異常:現行程式碼中,更正無預警發生之狀況,以及整合新功能導致的延伸問題。 
    Ex. 修正物流串接API、加速用戶編輯訂單、批次調整人為疏失訂單 ...

  • 系統開發/設計:依照客戶需求,設計功能操作並整合系統架構。 
    Ex. 建構消費紀錄彙整,提供簡易分析、建構優惠卷功能 ...

  • 資料庫優化:加速資料庫查詢時間,透過ELK減少資料庫搜尋壓力,改善資料表欄位。 
    Ex. 配置ELK加速模糊搜尋、使用Log機制減少大量更新 ...

工作架構

  • 伺服器: AWS EC2, RDS 。
  • Django MTV 搭配 html, css, react JS 作為前後端主要架構,並使用React Native 開發 Android, IOS APP。
  • 以 Mysql 為主要資料庫,並以 Redis 儲存快取資料,將部分資料放入 ES 作為搜尋引擎。
  • 串接GA, FB pixel, Line tag 分析

近況


2022  樂播科技股份有限公司 (研發工程師)
就醬播(JamboLive) 第三方直播電商平台
開發粉絲管理系統、行銷管理系統(優惠券、優惠碼、銷售活動)、商家分析系統...等

2018 ~ 2019  中山管院業大數據分析平台
擔任平台建置、維護人員。 多次協辦 商業模式與大數據分析競賽,並擔任工作坊講師。

2018   中山資管2018高中生機器人程式設計體驗營
擔任營隊幹部,協助機器人闖關活動設計、隨堂課程助教以及活動紀錄。

2016 ~ 2018   畢業專案 Drawable-捉簿
入圍 臺灣產學策進會 「2018 放視大賞競賽」
榮獲 「2017 全國大專院校資訊服務創新競賽資訊技術應用組一」第一名 🥇

2014 ~ 2018  中山大學校男籃 🏀
擔任隊長期間,帶領球隊創校史最佳成績,榮獲105學年全國大專籃球聯賽公開二級 第五名

2016  高捷三向度網頁
擔任組長及開發工程師,協助高雄捷運局建立「形象影片創意競賽」活動網頁。

精選專案



2019/9~2020/9                                                      Thesis

實作過程: 
收集處理資料、比較模型優略、建構模型、實驗、調整統計分析模組、建立動態化分析結果、攥寫論文。

基於在線式深度非負自編碼的主題演進及分散度探索

'' 不同時間點探討相同主題的內容是否相同 "

    「鑑古知今」,藉由過往的經驗判別當下甚至未來的發展,一向都是生活的一部份,機器學習也運用著相同的道理。

       本篇論文是研究所期間,藉由使用 arXiv.org 上關於機器學習的論文,期望辨別出不同年份探討機器學習的主題/詞彙有哪些明確的演變,透過我們提出的 Deep Non-negative Autoencoder 做為訓練模型產生主題,訓練期間結合 Online Learning 加入時間因素。

        根據我們的實驗結果,可看出文字在不同時間點中佔主題的機率,得以判斷主題是否不同,最終以 Shiny 為介面呈現演進過程。


2017/9~2020/7

負責專項: 
建構K8S集群(5台PC)、了解實作網路協定、建立使用Log紀錄查詢機制(ELK)、動態化呈現集群資源工具(Grafana)、實作ML pipeline (Kubeflow, Argo)。

UMC產學-資源共享平台 (Resource Sharing Platform, RSP)  

'' 加速多部門協作時間,妥善利用運算資源 "

        建構一個公司內部的雲端運算環境,如何有效地分配現有資源是這個計畫主要的問題,我們研究室以過往維護校內平台的經驗,提出使用開源軟體 Kubernetes 為基礎搭配 istio, EFK, Prometheus ...等應用工具建置雲端環境。

        計畫執行過程中包含配置、監控、CI/CD、網路協定...等多項議題,都多次實驗加以討論找出最符合業者的配置模式,並透過自動化部屬工具 mass/juju/LXD,提升集群的擴展性。


2017/3~2020/7                                                        Link

負責專項:
定期更新叢集相關套件、建立及維護分析環境(RStudio, JupyerLab)、開發叢集監控平台、攥寫分散式運算範例程式碼、開發GPU資源配置機制、導入容器化套件。

中山大學管理學院大數據平台維護

'' 提供管理學院學生一個快速可以上手的運算環境 "

- 大數據運算集群維護、開發
    管理包含24台PC及6台Server的叢集,配置GPU運算集群、處理資料備份、軟體更新、 虛擬伺服器配置...等。

- 配置分散式資料庫、編寫分散式運算應用
    實際開發Spark、Hadoop、H2O、GreenPlum程式,並攥寫相關使用設定,提供學院多次大數據競賽之程式範例。

- 建置運算及監控平台
    架設 JupyterLAB、RStudio、Shiny,並開發管理使用者的平台,其中包含記憶體使用限制、GPU使用排序功能。


2018/11~2019/2                                                        Link

負責專項:
清理優惠卷資料,調整演算法參數,攥寫驗證準確度機制以及擔任報告者。

統計學習與資料探勘:折價券購買推薦

''推薦系統: 看似相同卻變化莫測的未來"

        此份研究主要是探討舊有會員的屬性及購買折價券的偏好,藉以找出規律推薦即將發售的折價券。這是推薦系統常遇到的狀況稱為 Cold-Start Problem,狀況說明如下:
1. 新用戶:沒有用戶的瀏覽記錄、消費記錄,該如何推薦?
2. 新產品:沒有購買、瀏覽產品的資料記錄,該如何推薦?

        我們在這次的分析計畫中,使用了非負矩陣分解(NMF)的方法,該模型會壓縮資料維度,產生主題,最終藉由矩陣回推,找出不同用戶的推薦資訊。


2016/7~2017/7

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畢業專案 - Drawable 捉簿

''捉得住的畫簿"

        AR 相關應用日漸熱門,但畫面中呈現的物件大多不是我能自己打造的,如何方便且快速的將自己建立的 3D 物件運用AR技術呈現,便是我大學專案提出的構想。

       專案執行過程中,以電腦端透過 Leap Motion 結合 Unity 建立立體小畫家,讓體驗者建立屬於自己的立體物件,並在手機端使用Android Studio 開發 AR筆記本。 開發過程中,我負責手機端接收物件,綁定目標物,將3D物件運用AR技術呈現在目標物上,並於競賽及畢業專案發表中擔任主講者。