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4-6 years
6-10 years
10-15 years
More than 15 years
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資深工業設計師 @丹青企業有限公司
2011 ~ Present
Industrial Designer
Within one month
3D Modelling
Fusion 360
Creo Parametric
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
國立臺北科技大學
工業設計
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Senior Designer @MDF Instruments
2019 ~ Present
Designer
Within one month
cinema4D
Affinity Designer
Affinity Photo
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
Chung Yuan Christian University
Chinese Language and Literature
Avatar of 張語容.
Avatar of 張語容.
服務員 @SUKIYA
2020 ~ Present
Within three months
張語容 Yu- Jung Chang 接觸設計六年,多方面增進自我能力,設計涵蓋:平面、產品、空間、攝影、剪輯、金工、手繪等等。 另外參與社團活動擁有豐富團隊合作經驗﹑服務業打工經驗。 每個時間點、每處細節都是我持續成長的養分! (歡迎觀賞以下作品集 皆是本人設計
Word
PowerPoint
Illustrator
Studying
Open to opportunities
Part-time / Interested in working remotely
4-6 years
東南科技大學
產品設計
Avatar of 何孝元.
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專任教師 @花蓮縣三民國中
2023 ~ Present
資深工業設計師,資深產品企劃,資深UI/UX設計師
Within six months
何孝元 資深3C產品設計師,包括顯示器、電視、主機殼、機上盒、鍵盤、滑鼠、儲存設備等。在使用者介面設計與使用者經驗研究方面,曾設計過app、公司網站與顯示器控制介面。在大學及企業中開設設計思考、人機界面開發、使用者經驗研究、服務設計等。 工
Word
PowerPoint
English as a Second Language (ESL)
Employed
Full-time / Interested in working remotely
More than 15 years
交通大學
工業設計
Avatar of 郭濟瑋.
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Past
工業設計師 @技嘉科技股份有限公司 GIGA-BYTE TECHNOLOGY CO., LTD.
2021 ~ 2022
工業設計,產品設計
Within six months
誕晚會 美宣組組長 大葉工設102 學年系學會 攝影組組長 大葉工設103 學年畢籌會 美宣組 專業能力 擅長工具| 工程製圖類:SolidWorks、Fusion360 多媒體設計類:Rhino 影像處理類:Adobe Photoshop、Illustrator、sketchbook、Key Shot、Affinity photo、Affinity Designer 工作技能| 設計前期分析與歸納、產品外型設計、產品之材質與色彩
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
adobe indesign
Unemployed
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立雲林科技大學
工業設計
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Past
FAE工程師 @金准智醫聯科技有限公司
2023 ~ Present
軟體工程師,硬體研發工程師
Within one month
Arduino
Fusion 360
Processing
Unemployed
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
國立澎湖科技大學
電機工程
Avatar of Jack Ocampo.
Avatar of Jack Ocampo.
Ticket Systems Administrator @San Francisco Giants
2006 ~ 2018
Production
More than one year
Jack Ocampo Designer | Fabricator | Maker San Mateo, CA Authentic and process-oriented with over 12 years experience in office administration, data analytics and client services. Seeking to leverage my passion and most recent experience to kickstart a career in technical manufacturing, with a creative focus on design and fabrication. Also, lovingly-known amongst colleagues as the “Jack of All Trades”. https://www.instagram.com/mistajack/ Work Experience Owner/Designer Designs by MistaJack AugustPresent San Mateo, CA •Conceptualize, design, and sell custom drone parts and accessories utilizing Fusion360 and SketchUp Pro
Fusion 360
Illustrator
Photoshop
Employed
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
Skyline College
Business Administration
Avatar of Shawn Huang.
Offline
Avatar of Shawn Huang.
Offline
專案經理 Project Manager @Monstree 3D Studio
2013 ~ 2015
行銷企劃主管,行銷美術企劃主管
Within two months
黃勝祥 I Shawn 出生嘉義,現居台北 個性樂觀,天蠍座A型人,喜歡自我挑戰 對設定好的目標有貫徹到底的執行力。 大葉大學, 造型藝術系, 2006 ~ 2009 Birth 1984 Nov 20 I TelMail [email protected] 自介 初出社會的工作多以業務為主,比起過於強硬、請求、或是削價競爭等..次
Word
Excel
PowerPoint
Not open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
大葉大學
造型藝術系
Avatar of 李欣霖.
產品設計
Within one year
李欣霖 • Hsinchu,TW • [email protected]畢業於大葉大學工業設計學系,主修交通運輸工具設計 熱愛重訓維持體態,也藉由油畫放鬆心情,持續精進本身的設計與對事物的美感, 喜歡挑戰不同的領域, 製造更多的機會並從中累積更多不同的生活經驗。 經歷 2016 ,,06
Photoshop
Illustrator
Fusion 360
Employed
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
大葉大學
工業設計
Avatar of 王振宇.
Avatar of 王振宇.
Past
策略運營 @核桃編程
2023 ~ 2024
PM/產品經理/專案管理
Within one month
管理三板斧線上和線下課程製作和宣傳。 實戰領導力課程 負責實戰領導力線上和線下課程製作和宣傳。 《創客數位加工與 Fusion 360 繪圖及製作》 獨立編寫此書,由台科大圖書出版。 《Makeblock AI 人工智慧與 STEAM 教育編程入門》 聯合編譯此書,由台科大圖書出版。 技
專案管理
營運管理
產品開發
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
國立台北科技大學
機械工程系

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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within two months
Logo of 上山設計有限公司.
上山設計有限公司
2015 ~ 2019
台灣台北市
Professional Background
Current status
Job Search Progress
Not open to opportunities
Professions
Graphic Design / Illustration
Fields of Employment
Graphic Design
Work experience
6-10 years
Management
Skills
Word
Excel
PowerPoint
Photoshop
Illustrator
Tinkercad
Fusion 360
Languages
English
Intermediate
Chinese
Native or Bilingual
Job search preferences
Positions
行銷企劃主管,行銷美術企劃主管
Job types
Full-time
Locations
台灣台北市, 台灣新北市
Remote
Interested in working remotely
Freelance
Educations
School
大葉大學
Major
造型藝術系
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Profile 03 00@2x

黃勝祥 I Shawn 


出生嘉義,現居台北

個性樂觀,天蠍座A型人,喜歡自我挑戰

對設定好的目標有貫徹到底的執行力。


大葉大學,  造型藝術系, 2006 ~ 2009

Birth   1984  Nov  20     I    Tel     0988  075  901

Mail     [email protected]

自介


 初出社會的工作多以業務為主,比起過於強硬、請求、或是削價競爭等..次數有限以傷換傷的銷售方法,我更傾向與業主有誠意地互動,一方面培養熟悉度與專業信任,另一方面了解對方真正的需求與近期規劃,藉此找到公司利益與業主預算間最好的平衡點,促使交易次數與金額都能穩定的成長。


 除了穩固業績,我也擅長培養客戶。在之前的工作中,曾有過紀錄在一年不到的時間內,把原本一片死水的客戶全部找回,並將訂單逐步成長到接近過往高峰的數字。 雖然業務能力隨著工作歷練逐漸成長,但我也察覺,相較科技業代工廠多著重於CP值的比價業務工作,自己對富有地方故事或職人專業的產品和內容輸出,有著更多來自內心深處的熱忱,也更加可以掌握這些作品與人們的共鳴點,並找到適和的方式傳達給消費者。 


在接近30歲左右,因緣際會我接觸到3D列印機並成為負責公司進口機器推廣方針的產品銷售經理,之後因為公司政策急轉,我決定自立門戶,以內容開發為方向,規劃一系列圍繞在3D列印與生活連結的主題教材。 與3D列印緊密相連的近六年工作,我非常熱衷在教材設計的過程中,幸運的是,我們的內容受到不少學校和教學單位的肯定,從與T客幫和NICEDAY合作的短期工作坊開始、到陸續與資策會、私立康橋小學、與台灣大學..等等校園開設常態性的課程,一路的團隊教材開發與現場實作過程,我慢慢磨練出自己以設計思考為基底的教學心法以及選題眼光,並且在大量的教學經驗與主題研發中奠定自己帶領團隊的方法與信心。 

技能


產品內容設計

擅長從產品的研發背景、背景時事、或與消費者互動中找出與目標客群同樣溫感的元素,加以包裝成具有故事性的內容企劃。


代表案例 :

3D列印模具工廠系列

大人味的3D列印-古早味麵龜

羅伯特侵略計畫

月兔出走中


詳細介紹請見下方專案介紹


企畫提案

除了對私人企業,也有過和學校與公家機構的公開提案,並且有承攬政府標案的經驗。 


善於使用簡單的破題文字,搭配鮮明且有美感的圖片吸引業主目光,規劃獨特並俱可行性的企劃,讓提案現場逐漸升溫,並且營造互動的氛圍,讓單向的提案轉為雙方的共識 。


代表案例 :

經濟部工業局計畫,資策會FastLab承辦,上山設計負責策劃的3D列印應用示範說明會(含12場公開講座及工作坊,以及位於松菸為期兩個月的展覽)。


詳細介紹請見下方專案介紹



活動規劃與執行

簡單、有趣、可互動,是我設計活動的三大要素,目標是讓每位參與的人都可容易進入設定的情境,在過程達到完整的體驗或學習,進而和我們建立更緊密的(消費)互動。


代表案例:

體驗型的快閃活動_ 社會局單親家庭單車園遊會、台北市青少年發展處3D列印下午茶。


短期主題工作坊_ 吃貨少年自煮工作營。


長期深度課程_ 台灣大學食物模具設計課程。


詳細介紹請見下方專案介紹


工作經歷

上山設計有限公司, 設計企劃總監 Design and Strategy planning Director, Nov 2015 ~ Aug 2019


在Monstree因為公司政策改變而結束後,我和幾位原團隊的核心成員決定自組工作室承接先前的業務。和前公司的差別在於我們不再代理3D列印機,而是專注在3D列印的教材開發與教學。


此外,在前公司時我也觀察到雖然對3D列印有興趣的人非常多,但坊間多是以建模或電路機具製作為主的課程,而這樣的主題對理工背景以外的人,通常會比較有距離感。而目前家用的3D列印機所印出的成品受限於表面紋路,所以仍只能作為模型用,對於不了解,或是接收太多高張力資訊的民眾,懷抱著期待卻看到只有模型品質的成品,通常會覺得有點失望。


於是,我們將3D列印從前鋒轉為助攻,跳脫追求成型速度與品質的迷思,將3D列印的使用思維從單一的製成,轉為與其他工具結合的多元應用,成為協助製作產品的輔助工具之一。


而模具,就是我們用來輔助生產的3D列印工具,以模具做為媒介,連結不同的材質,加入像是社區大學或體驗商店的實作過程,讓課程不是只有數位,也有手作的元素。樹脂、蠟燭、蠟筆、肥皂等等,我們將模具連結以上各種材質的工作坊,統稱為“3D列印模具工廠”。這個系列除了媒材的延伸外,更重要的是以“製作自己的產品”為核心概念,親手體會產品從設計到成品出爐的流程。 


以模具為主題,我們也嘗試連結不同的媒材、甚至是食材,並依據各類材料特性發展出獨特的造型模具,最後依年齡和客群做區隔,搭配各種教學主題,讓同一款模具可以應用在不同的主題和客群,既減少開發成本也發揮最大的效能。 


這段期間,我們的設計概念和實作成果慢慢打造出與速成競價市場區隔的品牌風格, 受到資策會以及康軒文教集團的肯定,我們也開始密集地合作,除了為企業打造的B to B 工作坊,也規劃以學期或學年為單位的長期教材導入康橋學校、台灣大學、史懷哲偏鄉計畫、台北市青少年發展處...等等教學組織。  


對個人來說,品牌風格塑造以及團隊培養領導是我在這個階段最大的收穫。對市場不隨波逐流的切入角度以及大膽地實驗、過程中隨時了解消費者與團隊的反饋、並且在修正和堅持中保有適當彈性與理性判斷,以上三大要素正是我在收穫的過程中淬鍊出來的心法。



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Monstree 3D Studio, 專案經理 Project Manager, May 2013 ~ Oct 2015


前公司從國外代理一款3D列印機,在評估國內整體市場後,我組織一個小型的推廣團隊-Monstree 3D Studio,以設計和教學作為整個產品行銷活動的主軸,目標是打造3D列印課程系統,藉此打入教育市場並帶動機器的銷售。

在B to C方面,由於3D列印機的訂價對個體消費者來說門檻較高,所以我們先透過各種3D列印的設計應用造成話題,以此擴大團隊的知名度與加深專業信任,搭配招生3D列印相關的工作坊,讓參與的學員在學習創作中逐漸習慣使用公司的產品,使課程不只是俱推廣作用也可帶入利潤,並促進3D列印機的銷售。

B to B方面,我們著重在校園,把產品與課程包裝在一起,讓課程變成機器售後服務的一環,並且可選購方便整個學期排課用的系列方案。這樣的規劃對學校而言不只不用擔心機器的維修照顧,後續的講師人選和課程規劃也直接由我們負責提供,而我們和學校的關係,也從一次性的採購往來變成長期的互利經營合作。

在這段時間,除了從零到有地組織一個可以自行設計教具教材,也可實地教學的團隊,我們也陸續在NiceDay活動體驗平台、T客邦創客基地、和以高品質著名的學學文創...等機構穩定開課,並且開始與學校簽訂產品與教學一起導入的長期合作計畫。

Nagsnajkjmd3ismv7ewr

專案紀錄


1。

Projects 02 00@2x

羅伯特侵略計畫

將原本枯燥的軟體教學 

帶入有趣的羅伯特機器人腳色設定 

在建立機器人的過程中 

同時也學會軟體的操作與技巧

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將教材依照

機器人部位模組化

機器人從腳到頭, 剛好是由簡入深的教學模組,並且在架構造型時,引導學員思考部件間的連結與機能方面的設計。


2。

Projects 02 00@2x

3D列印模具工廠

以設計思考的角度

規劃出" 自己產品自己做 " 的企劃

讓學員學習如何利用3D列印設計簡易的模具

並連結可塑性材質,體驗灌模與開模的過程

產出具個人風格的商品



溫度的經營

結合數位與手作的工作坊,首先利用數位建模製作自己的作品,接著將其挖空製作成模具,接著利用列印好的模具 進行第二階段的媒材灌製與開模修整。 

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3。

Projects 02 00@2x

3D列印下午茶

在工作坊的過程中

常常會收到各種有趣的詢問

最熱門的莫過於食物與模具的各種可能性

於是我們便開始針對不同的食材去開發專使的模具

並將這些模具的設計過程拆解成簡易教材

再規劃為體驗型的短期工作坊


很快地

可以製作自己點心的模具課程打出了名號

許多單位都來找我們合作

並開始為企業規劃B TO  B 的手作課程 

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阿姆熊吐司

為台北市青年發展中心所規劃,針對兩個小時以內即可完成的體驗型工作坊而設計的吐司模具,分為可事先準備的固定尺寸輪廓外模,和讓學員設計表情的臉部內模。


熊貓洋菜

將3D列印食物模具與復古食材串聯的創意企劃,與吐司模具不同的是,在臉部有更多細節可以做食材層次的堆疊變化。

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吃貨少年自煮工作營

與台灣大學合作的兒童寒暑期營隊,結合數種簡易的食物模具,引導學員們在了解模具構造與設計要點後,設計自己想要的造型模具,並用該模具製作喜歡的口味點心。


有趣的是,營隊原本年齡設定在小三到國三,卻每一期都有高中、大學、甚至研究所的學生前來參加。

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4。

Projects 02 00@2x

大人味的3D列印

 作為成人或親子共同參與的進階課程 

我們希望帶入在地文化的元素 

讓逐漸消逝的麵龜傳統工藝

找到可以讓更多人認識的呈現方式


我們以3D列印客製化的特性

取代原本一塊木板只有單一圖案的限制

並保留木製器具的強度

 讓3D列印和傳統器具不再只有復刻重製

而是彼此截長補短,找到更適合的表現方法



傳統麵龜改良

麵龜需要可耐撞擊的木材,其缺點在於一塊木材只能雕刻一次。我們將麵龜分為底座和模板兩個部分,板塊設計為可抽換式,並以3D列印取代,底座部分則保留使用原本的木材,在需要更換圖案時,只要抽出版塊替換即可。


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台灣大學

食具設計課程

以麵龜糕點為主的設計主題,規劃為一個學期的課程,在台灣大學開設。在長期課程中除了食具的設計,也包含糕點配方的實驗與製作。


之後我們也將課程簡化,在資策會以親子共同創作的方式推出短期工作坊。



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5。

Projects 02 00@2x

3D列印推廣活動

2017年由資策會FastLab承辦

上山設計負責策劃執行的3D列印應用示範說明會

從貼近日常的角度切入

,歸納出"醫療" "製造" "設計" "娛樂"和 "教育" 

五個與我們生活息息相關的主題

有來自業界的應用案例分享

也有讓大家動手參與的工作坊

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印出我的理想生活

我們希望透過這一系列在松菸誠品的產業示範及手作活動,讓大家不只對3D列印這門既熟悉又陌生的技術有多進一步的了解,也期待可以發酵出更多有趣或貼近的應用方式。

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6。

Projects 02 00@2x

史懷哲偏鄉教育計畫

2018年暑假

與台灣科技大學數位研究所合作

在南投與泰山國中進行的創客營隊

營隊共有兩大主題

分別是3D列印肥皂模具製作

以及仿生機器人競走教學

自製肥皂模具

配合夏日加強環境衛生的背景,為鼓勵學生們多洗手,我們設計讓學生製作埋在肥皂裡的3D列印小作品,接著利用事先做好的組合式肥皂模具,讓學生們動手灌製包裹著作品的水晶肥皂。

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仿生機器人競走

利用簡單的機件組合馬達,再透過電路板操作,引導學生們發想並組合驅動各種仿生動物的移動方式,以行走一段距離為目標,一邊調整零件支架、一邊計算步伐角度。



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Resume
Profile
Profile 03 00@2x

黃勝祥 I Shawn 


出生嘉義,現居台北

個性樂觀,天蠍座A型人,喜歡自我挑戰

對設定好的目標有貫徹到底的執行力。


大葉大學,  造型藝術系, 2006 ~ 2009

Birth   1984  Nov  20     I    Tel     0988  075  901

Mail     [email protected]

自介


 初出社會的工作多以業務為主,比起過於強硬、請求、或是削價競爭等..次數有限以傷換傷的銷售方法,我更傾向與業主有誠意地互動,一方面培養熟悉度與專業信任,另一方面了解對方真正的需求與近期規劃,藉此找到公司利益與業主預算間最好的平衡點,促使交易次數與金額都能穩定的成長。


 除了穩固業績,我也擅長培養客戶。在之前的工作中,曾有過紀錄在一年不到的時間內,把原本一片死水的客戶全部找回,並將訂單逐步成長到接近過往高峰的數字。 雖然業務能力隨著工作歷練逐漸成長,但我也察覺,相較科技業代工廠多著重於CP值的比價業務工作,自己對富有地方故事或職人專業的產品和內容輸出,有著更多來自內心深處的熱忱,也更加可以掌握這些作品與人們的共鳴點,並找到適和的方式傳達給消費者。 


在接近30歲左右,因緣際會我接觸到3D列印機並成為負責公司進口機器推廣方針的產品銷售經理,之後因為公司政策急轉,我決定自立門戶,以內容開發為方向,規劃一系列圍繞在3D列印與生活連結的主題教材。 與3D列印緊密相連的近六年工作,我非常熱衷在教材設計的過程中,幸運的是,我們的內容受到不少學校和教學單位的肯定,從與T客幫和NICEDAY合作的短期工作坊開始、到陸續與資策會、私立康橋小學、與台灣大學..等等校園開設常態性的課程,一路的團隊教材開發與現場實作過程,我慢慢磨練出自己以設計思考為基底的教學心法以及選題眼光,並且在大量的教學經驗與主題研發中奠定自己帶領團隊的方法與信心。 

技能


產品內容設計

擅長從產品的研發背景、背景時事、或與消費者互動中找出與目標客群同樣溫感的元素,加以包裝成具有故事性的內容企劃。


代表案例 :

3D列印模具工廠系列

大人味的3D列印-古早味麵龜

羅伯特侵略計畫

月兔出走中


詳細介紹請見下方專案介紹


企畫提案

除了對私人企業,也有過和學校與公家機構的公開提案,並且有承攬政府標案的經驗。 


善於使用簡單的破題文字,搭配鮮明且有美感的圖片吸引業主目光,規劃獨特並俱可行性的企劃,讓提案現場逐漸升溫,並且營造互動的氛圍,讓單向的提案轉為雙方的共識 。


代表案例 :

經濟部工業局計畫,資策會FastLab承辦,上山設計負責策劃的3D列印應用示範說明會(含12場公開講座及工作坊,以及位於松菸為期兩個月的展覽)。


詳細介紹請見下方專案介紹



活動規劃與執行

簡單、有趣、可互動,是我設計活動的三大要素,目標是讓每位參與的人都可容易進入設定的情境,在過程達到完整的體驗或學習,進而和我們建立更緊密的(消費)互動。


代表案例:

體驗型的快閃活動_ 社會局單親家庭單車園遊會、台北市青少年發展處3D列印下午茶。


短期主題工作坊_ 吃貨少年自煮工作營。


長期深度課程_ 台灣大學食物模具設計課程。


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工作經歷

上山設計有限公司, 設計企劃總監 Design and Strategy planning Director, Nov 2015 ~ Aug 2019


在Monstree因為公司政策改變而結束後,我和幾位原團隊的核心成員決定自組工作室承接先前的業務。和前公司的差別在於我們不再代理3D列印機,而是專注在3D列印的教材開發與教學。


此外,在前公司時我也觀察到雖然對3D列印有興趣的人非常多,但坊間多是以建模或電路機具製作為主的課程,而這樣的主題對理工背景以外的人,通常會比較有距離感。而目前家用的3D列印機所印出的成品受限於表面紋路,所以仍只能作為模型用,對於不了解,或是接收太多高張力資訊的民眾,懷抱著期待卻看到只有模型品質的成品,通常會覺得有點失望。


於是,我們將3D列印從前鋒轉為助攻,跳脫追求成型速度與品質的迷思,將3D列印的使用思維從單一的製成,轉為與其他工具結合的多元應用,成為協助製作產品的輔助工具之一。


而模具,就是我們用來輔助生產的3D列印工具,以模具做為媒介,連結不同的材質,加入像是社區大學或體驗商店的實作過程,讓課程不是只有數位,也有手作的元素。樹脂、蠟燭、蠟筆、肥皂等等,我們將模具連結以上各種材質的工作坊,統稱為“3D列印模具工廠”。這個系列除了媒材的延伸外,更重要的是以“製作自己的產品”為核心概念,親手體會產品從設計到成品出爐的流程。 


以模具為主題,我們也嘗試連結不同的媒材、甚至是食材,並依據各類材料特性發展出獨特的造型模具,最後依年齡和客群做區隔,搭配各種教學主題,讓同一款模具可以應用在不同的主題和客群,既減少開發成本也發揮最大的效能。 


這段期間,我們的設計概念和實作成果慢慢打造出與速成競價市場區隔的品牌風格, 受到資策會以及康軒文教集團的肯定,我們也開始密集地合作,除了為企業打造的B to B 工作坊,也規劃以學期或學年為單位的長期教材導入康橋學校、台灣大學、史懷哲偏鄉計畫、台北市青少年發展處...等等教學組織。  


對個人來說,品牌風格塑造以及團隊培養領導是我在這個階段最大的收穫。對市場不隨波逐流的切入角度以及大膽地實驗、過程中隨時了解消費者與團隊的反饋、並且在修正和堅持中保有適當彈性與理性判斷,以上三大要素正是我在收穫的過程中淬鍊出來的心法。



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Monstree 3D Studio, 專案經理 Project Manager, May 2013 ~ Oct 2015


前公司從國外代理一款3D列印機,在評估國內整體市場後,我組織一個小型的推廣團隊-Monstree 3D Studio,以設計和教學作為整個產品行銷活動的主軸,目標是打造3D列印課程系統,藉此打入教育市場並帶動機器的銷售。

在B to C方面,由於3D列印機的訂價對個體消費者來說門檻較高,所以我們先透過各種3D列印的設計應用造成話題,以此擴大團隊的知名度與加深專業信任,搭配招生3D列印相關的工作坊,讓參與的學員在學習創作中逐漸習慣使用公司的產品,使課程不只是俱推廣作用也可帶入利潤,並促進3D列印機的銷售。

B to B方面,我們著重在校園,把產品與課程包裝在一起,讓課程變成機器售後服務的一環,並且可選購方便整個學期排課用的系列方案。這樣的規劃對學校而言不只不用擔心機器的維修照顧,後續的講師人選和課程規劃也直接由我們負責提供,而我們和學校的關係,也從一次性的採購往來變成長期的互利經營合作。

在這段時間,除了從零到有地組織一個可以自行設計教具教材,也可實地教學的團隊,我們也陸續在NiceDay活動體驗平台、T客邦創客基地、和以高品質著名的學學文創...等機構穩定開課,並且開始與學校簽訂產品與教學一起導入的長期合作計畫。

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專案紀錄


1。

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羅伯特侵略計畫

將原本枯燥的軟體教學 

帶入有趣的羅伯特機器人腳色設定 

在建立機器人的過程中 

同時也學會軟體的操作與技巧

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將教材依照

機器人部位模組化

機器人從腳到頭, 剛好是由簡入深的教學模組,並且在架構造型時,引導學員思考部件間的連結與機能方面的設計。


2。

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3D列印模具工廠

以設計思考的角度

規劃出" 自己產品自己做 " 的企劃

讓學員學習如何利用3D列印設計簡易的模具

並連結可塑性材質,體驗灌模與開模的過程

產出具個人風格的商品



溫度的經營

結合數位與手作的工作坊,首先利用數位建模製作自己的作品,接著將其挖空製作成模具,接著利用列印好的模具 進行第二階段的媒材灌製與開模修整。 

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3。

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3D列印下午茶

在工作坊的過程中

常常會收到各種有趣的詢問

最熱門的莫過於食物與模具的各種可能性

於是我們便開始針對不同的食材去開發專使的模具

並將這些模具的設計過程拆解成簡易教材

再規劃為體驗型的短期工作坊


很快地

可以製作自己點心的模具課程打出了名號

許多單位都來找我們合作

並開始為企業規劃B TO  B 的手作課程 

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阿姆熊吐司

為台北市青年發展中心所規劃,針對兩個小時以內即可完成的體驗型工作坊而設計的吐司模具,分為可事先準備的固定尺寸輪廓外模,和讓學員設計表情的臉部內模。


熊貓洋菜

將3D列印食物模具與復古食材串聯的創意企劃,與吐司模具不同的是,在臉部有更多細節可以做食材層次的堆疊變化。

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吃貨少年自煮工作營

與台灣大學合作的兒童寒暑期營隊,結合數種簡易的食物模具,引導學員們在了解模具構造與設計要點後,設計自己想要的造型模具,並用該模具製作喜歡的口味點心。


有趣的是,營隊原本年齡設定在小三到國三,卻每一期都有高中、大學、甚至研究所的學生前來參加。

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4。

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大人味的3D列印

 作為成人或親子共同參與的進階課程 

我們希望帶入在地文化的元素 

讓逐漸消逝的麵龜傳統工藝

找到可以讓更多人認識的呈現方式


我們以3D列印客製化的特性

取代原本一塊木板只有單一圖案的限制

並保留木製器具的強度

 讓3D列印和傳統器具不再只有復刻重製

而是彼此截長補短,找到更適合的表現方法



傳統麵龜改良

麵龜需要可耐撞擊的木材,其缺點在於一塊木材只能雕刻一次。我們將麵龜分為底座和模板兩個部分,板塊設計為可抽換式,並以3D列印取代,底座部分則保留使用原本的木材,在需要更換圖案時,只要抽出版塊替換即可。


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台灣大學

食具設計課程

以麵龜糕點為主的設計主題,規劃為一個學期的課程,在台灣大學開設。在長期課程中除了食具的設計,也包含糕點配方的實驗與製作。


之後我們也將課程簡化,在資策會以親子共同創作的方式推出短期工作坊。



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5。

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3D列印推廣活動

2017年由資策會FastLab承辦

上山設計負責策劃執行的3D列印應用示範說明會

從貼近日常的角度切入

,歸納出"醫療" "製造" "設計" "娛樂"和 "教育" 

五個與我們生活息息相關的主題

有來自業界的應用案例分享

也有讓大家動手參與的工作坊

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印出我的理想生活

我們希望透過這一系列在松菸誠品的產業示範及手作活動,讓大家不只對3D列印這門既熟悉又陌生的技術有多進一步的了解,也期待可以發酵出更多有趣或貼近的應用方式。

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6。

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史懷哲偏鄉教育計畫

2018年暑假

與台灣科技大學數位研究所合作

在南投與泰山國中進行的創客營隊

營隊共有兩大主題

分別是3D列印肥皂模具製作

以及仿生機器人競走教學

自製肥皂模具

配合夏日加強環境衛生的背景,為鼓勵學生們多洗手,我們設計讓學生製作埋在肥皂裡的3D列印小作品,接著利用事先做好的組合式肥皂模具,讓學生們動手灌製包裹著作品的水晶肥皂。

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仿生機器人競走

利用簡單的機件組合馬達,再透過電路板操作,引導學生們發想並組合驅動各種仿生動物的移動方式,以行走一段距離為目標,一邊調整零件支架、一邊計算步伐角度。



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