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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
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Software Engineer @瑞嘉軟體科技股份有限公司
2023 ~ 现在
軟體工程師
一個月內
Unity3D
c#
VR/AR
就职中
目前会考虑了解新的机会
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
國立台北科技大學
電機工程系
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Engineer @Qualcomm
2023 ~ 现在
Software Engineer
一個月內
necessary information. Cooperated with Brazil FAE to identify the issues and keep up-to-date the new request to ensure on-time project completion. Migrated Maxlinear codebase Software R&D engineer, System engineer Android mobile, Compal Computer Inc. DecMarEngineered Android mobile phone, IoT smart watch, tracker and AR/VR display products with C, Shell Script and Python. Display driver IC porting on MTK and Qualcomm platforms. Developed customized handmade OLED display driver IC code on unique SONY platform. (SPRESENCE) Developed framework and applications code in RTOS. Developed code to run monkey script
Python
Shell script
MATLAB
就职中
目前没有兴趣寻找新的机会
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
National Cheng Kung University
Master of Biomedical Engineering
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Co-Founder & Algorithm developer @iStaging
2015 ~ 现在
Software Engineer
超過一年
Software Engineer, Aug 2014 ~ Jun 2017 System architecture planning for AR content platform and integrated third-party payment. Android/iOS app for Sinyi Realty Inc. for over 3,000 users. Implemented AR engine on mobile app with 60 FPS and less than 150MB memory usage. AR/VR glasses app based on Unity3d includes HTC Vive, Oculus, Google Glasses and Google Cardboard. API/DB server based on BaaS which supported 3,000+ daily users. Wide-angle AR extended tracking algorithm which improve the effective tracking distance from 1 meter to 10
Unity3D
pytorch
tensorflow
对远端工作有兴趣
4 到 6 年
National Chiao Tung University
Institutes of Multimedia Engineering
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Senior Software Engineer @XRSpace
2020 ~ 现在
Unity Engineer
一個月內
Jul 2020 ~ Now .Develop Furniture System in XRWorld .Develop tool for designers Responsible for development of furniture system in world experience team, Hugo is the chief engineer who refactor the algorithm of item transformation, and allowed it to be a tool which can be used in 360-degree AR/VR experience. https://www.xrspace.io/us iStaging, Software Engineer, Jun 2019 ~ Now .Develop App with Unity to Windows, iOS, Android and Oculus .VR / AR .Develop SDK for platform .PM & PD Responsible for iShow product development in
Unity
C#
Git
就职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
Yuan Ze University
Electricity Engineering
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遊戲設計師 @有病制作所股份有限公司
2022 ~ 现在
遊戲工程師/企劃/社群寫手
一個月內
猴子也能做遊戲 -共同發起人 新人設計師 -共同開發人 TGDF台北遊戲開發者論壇 -執行委員 工作經歷/學歷 遠颺科技 , 工程師,~AR/VR等互動遊戲、應用開發 不或互動 , 工程師,~AR應用、教育類應用協助開發 有病制作所 ,~《我滿懷惡意的有病解謎》協助製作
Photoshop
Word
PowerPoint
就职中
目前没有兴趣寻找新的机会
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
亞洲大學
數位媒體設計學系
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Software Engineer @ITRI Cloud Computing Center
2010 ~ 2014
Senior Software Engineer
一年內
Golang
NodeJS
Kubernetes
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
National Chiao Tung University
Electrical and Control Engineering
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超過一年
PowerPoint
Google Drive
Word
兼职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
Flagler College
communications

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搜寻技巧
1
Search a precise keyword combination
senior backend php
If the number of the search result is not enough, you can remove the less important keywords
2
Use quotes to search for an exact phrase
"business development"
3
Use the minus sign to eliminate results containing certain words
UI designer -UX
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职场能力评价定义

专业技能
该领域中具备哪些专业能力(例如熟悉 SEO 操作,且会使用相关工具)。
问题解决能力
能洞察、分析问题,并拟定方案有效解决问题。
变通能力
遇到突发事件能冷静应对,并随时调整专案、客户、技术的相对优先序。
沟通能力
有效传达个人想法,且愿意倾听他人意见并给予反馈。
时间管理能力
了解工作项目的优先顺序,有效运用时间,准时完成工作内容。
团队合作能力
具有向心力与团队责任感,愿意倾听他人意见并主动沟通协调。
领导力
专注于团队发展,有效引领团队采取行动,达成共同目标。
兩個月內
RAJ 瑞捷股份有限公司
2017 ~ 2018
台灣台灣省
专业背景
目前状态
求职阶段
目前没有兴趣寻找新的机会
专业
Unity 开发人员
产业
软件
工作年资
2 到 4 年
管理经历
技能
Unity3D
c++ and c#
MySQL
语言能力
求职偏好
希望获得的职位
Unity軟體工程師
预期工作模式
全职
期望的工作地点
远端工作意愿
对远端工作有兴趣
接案服务
学历
学校
元智大學
主修科系
資訊工程
列印
We1vhkyveyrwmqwqckum

張凱淳

因為興趣而去資策會Unity AR/VR新世代互動程式設計師養成班上課,經過半年磨練畢業後,目前擔任Funique Studio VR Unity Engineer,目前積極應徵Unity相關工作,若我的經歷能引起你的興趣也請聯絡我。


Unity軟體工程師
Taipei Special Municipality,TW
[email protected]

工作經歷

睿至股份有限公司, Unity 工程師, May 2019 ~ Now

1. 維護現有產品並開發新功能。 

2. 整合公司所需開發功能的SDK結合自家產品,並測試評估可否發展為商業模式。 

3. 測試產品與現有作業系統或硬體環境是否相容。 

4. 撰寫後製團隊需求工具。 

5. 到客戶端或展覽現場安裝硬體並主持活動,確保硬體正常運作。 

6. 參加各展覽並提供技術支援與詢問。 

7. 規劃專案流程並評估可能性。 

8. 處理影片加密方案。 

9. 架設線上伺服器並將產品與其他專案串接。 

10. 更新客戶教學並收集回饋 

經歷專案 : 

●【Funique VR 微距大冒險 地球驚奇展 】- XR創星金點大賞 - 複選 

● 《台灣特有種(公視兒少節目)》- 金鐘獎 - 節目創新獎 最佳兒童節目獎 

● AERender工具開發 

● 氣味王國SDK整合 

● 聰泰SDK加密整合 

● 哈瑪星鐵道館硬體架設 

● 茂林國家公園硬體架設 

● 串流產品整合 

● PC版播放器移植至Android一體機(Quest)

● GPU Texture

● 架設NGINX配合OBS透過HLS或RTMP等protocol作直播測試

● 將現有專案導入SQLite作管理,取代原本使用XML

● 透過ComputeShader來達成還原切割畫面


 參與展覽/活動 : 

● 2019青島國際VR影像周—砂之盒沉浸影像展 

● 2019文化科技論壇Culture Tech X Next 

● 微距大冒險:共生的祕密 三創園區特展 

● 2019高雄電影節-XR無限幻境 

● 馬來西亞Putrajaya LIFT Festival


RAJ 瑞捷股份有限公司, 業務 & FAE, Jul 2017 ~ Jun 2018

大中華區被動元件製造商(YAGEO/WALSIN)一級代理商,工作為開發且維持舊有用戶,並在客戶有產品問題時分析問題發生原因並提出解決方案。

業務 : 時刻分析市場動向以及全世界產品趨勢提供報價給不同領域的客戶。

FAE : 客戶生產產品遇到問題時分析元件問題,例如應力引起的斷裂,也會和
原廠討論在提供解決方案給客戶。

成績 : 接手其他客戶在三個月內就有良好的業績提升。

JGNET 宅急網股份有限公司, 業務 & 網路工程師, Nov 2016 ~ May 2017

提供社區網路為主的公司,工作為社區網路的用戶開發以及網路建置和管理,
業務 : 負責廣告設計以及說明會發想並保持客戶間良好關係。
工程師 : 負責整個社區的網路建置以及建置完畢後的網路管理。

成績 : 進公司第二個月即達到目標並調薪,為該月份全工程師評比第一名。

學歷

元智大學, 學士學位, 資訊工程, 2011 ~ 2015

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简历
个人档案
We1vhkyveyrwmqwqckum

張凱淳

因為興趣而去資策會Unity AR/VR新世代互動程式設計師養成班上課,經過半年磨練畢業後,目前擔任Funique Studio VR Unity Engineer,目前積極應徵Unity相關工作,若我的經歷能引起你的興趣也請聯絡我。


Unity軟體工程師
Taipei Special Municipality,TW
[email protected]

工作經歷

睿至股份有限公司, Unity 工程師, May 2019 ~ Now

1. 維護現有產品並開發新功能。 

2. 整合公司所需開發功能的SDK結合自家產品,並測試評估可否發展為商業模式。 

3. 測試產品與現有作業系統或硬體環境是否相容。 

4. 撰寫後製團隊需求工具。 

5. 到客戶端或展覽現場安裝硬體並主持活動,確保硬體正常運作。 

6. 參加各展覽並提供技術支援與詢問。 

7. 規劃專案流程並評估可能性。 

8. 處理影片加密方案。 

9. 架設線上伺服器並將產品與其他專案串接。 

10. 更新客戶教學並收集回饋 

經歷專案 : 

●【Funique VR 微距大冒險 地球驚奇展 】- XR創星金點大賞 - 複選 

● 《台灣特有種(公視兒少節目)》- 金鐘獎 - 節目創新獎 最佳兒童節目獎 

● AERender工具開發 

● 氣味王國SDK整合 

● 聰泰SDK加密整合 

● 哈瑪星鐵道館硬體架設 

● 茂林國家公園硬體架設 

● 串流產品整合 

● PC版播放器移植至Android一體機(Quest)

● GPU Texture

● 架設NGINX配合OBS透過HLS或RTMP等protocol作直播測試

● 將現有專案導入SQLite作管理,取代原本使用XML

● 透過ComputeShader來達成還原切割畫面


 參與展覽/活動 : 

● 2019青島國際VR影像周—砂之盒沉浸影像展 

● 2019文化科技論壇Culture Tech X Next 

● 微距大冒險:共生的祕密 三創園區特展 

● 2019高雄電影節-XR無限幻境 

● 馬來西亞Putrajaya LIFT Festival


RAJ 瑞捷股份有限公司, 業務 & FAE, Jul 2017 ~ Jun 2018

大中華區被動元件製造商(YAGEO/WALSIN)一級代理商,工作為開發且維持舊有用戶,並在客戶有產品問題時分析問題發生原因並提出解決方案。

業務 : 時刻分析市場動向以及全世界產品趨勢提供報價給不同領域的客戶。

FAE : 客戶生產產品遇到問題時分析元件問題,例如應力引起的斷裂,也會和
原廠討論在提供解決方案給客戶。

成績 : 接手其他客戶在三個月內就有良好的業績提升。

JGNET 宅急網股份有限公司, 業務 & 網路工程師, Nov 2016 ~ May 2017

提供社區網路為主的公司,工作為社區網路的用戶開發以及網路建置和管理,
業務 : 負責廣告設計以及說明會發想並保持客戶間良好關係。
工程師 : 負責整個社區的網路建置以及建置完畢後的網路管理。

成績 : 進公司第二個月即達到目標並調薪,為該月份全工程師評比第一名。

學歷

元智大學, 學士學位, 資訊工程, 2011 ~ 2015

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