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4-6 years
6-10 years
10-15 years
More than 15 years
Taichung City, Taiwan
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遠端股份有限公司 @UXUI Designer / 產品設計師
2021 ~ 2023
Product Designer(UXUI), Product Manager
Within one month
專案管理
網頁設計
UX研究規劃
Reputation Credits1
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
環球技術學院 TransWorld University
視覺傳達設計 Department of Visual Communication Design
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系統分析師 @全球華人股份有限公司/1111人力銀行
2023 ~ 2023
Software Engineer / Backend Engineer
Within one month
寫. 專案範圍: 求職、其餘活動網站 系統分析師(System Analyst)-駐點台灣人壽 一騰資訊服務資訊股份有限公司 • 二 月三 月 2023 工作項目: 用戶訪談:了解客戶需求, 並提出修改建議方向。 系統分析:分析產品流程, 彙整舊系統資訊並進行分析, 歸納新需求進行整合
Node.js / Express.js
HTML
CSS
Employed
Not open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立勤益科技大學 National Chin Yi University of Technology
機械工程系
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Past
創辦人/產品經理 @彩聲植物資材工作室
2023 ~ Present
Senior Project Manager
Within one month
Microsoft Office
Excel
Word
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
Taipei National University of the Arts
School of fine arts
Avatar of Winni Chen.
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PM @momo 富邦媒體科技股份有限公司
2023 ~ Present
使用者體驗設計師、UI/UX設計師、資訊專案管理
Within one month
experiences for the product. 工作經歷 UX使用者經驗設計師 瑄品股份有限公司 • 四月十月 2020 網站、APP 前後台系統規劃、使用者經驗改善需求訪談、建立公司內部作業流程functional map 、Wireframe、prototype等工具與技術部門、設計部門溝通,建立雲端團隊協作方式,縮點開發時程,提升團隊
Illustrator
Photoshop
Axure RP
Employed
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
國立台中科技大學|多媒體設計系
人機互動設計, 服務設計, 使用者體驗
Avatar of imhungmin.
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品牌視覺設計師 / Visual Designer @歌倫比亞美語顧問
2021 ~ Present
UI/UX 設計師, UI/UX Designer, 前端設計師, 網頁設計師
Within six months
程師溝通開發網頁。 Multimedia Designer 頑程式科技股份有限公司 AprMar 2021 Taichung, Taiwan 於軟體新創擔任多媒體設計,負責UI設計、簡報製作、社群企劃、訪談拍攝、影片剪輯,並且參與產品商業模式規劃,讓平台有健康的成長軌跡。 Multimedia Designer 比米特國際有限公司 NovMay 2018 Taichung, Taiwan 網路行銷
Premiere
After Effects
Photoshop
Employed
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
中國科技大學
數位多媒體設計系
Avatar of 楊承運.
Avatar of 楊承運.
Past
營運品策略部 - 管理師 @晶焱科技股份有限公司
2020 ~ 2023
策略/產業/經營資深分析師;專案經理
Within one month
也訓練出迅速且精準的應變力,提供管理層全面的分析報告;而身兼 系統規劃PM ,具備跨部門的溝通力及資源整合力,透過訪談需求、規劃流程及 App 功能,讓營運效率、成本控管再升級; 內部稽核員 則是透過 PDCA 的過程,重複檢視作業流程以符合 ISO 標
策略經營分析
專案管理
內部稽核 (ISO27001)
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
東吳大學 Soochow University
財務工程與精算數學系
Avatar of 徐德鈞 Alfred.
Avatar of 徐德鈞 Alfred.
創意策略企劃與執行 @方成事股份有限公司
2023 ~ Present
廣告導演 / 攝影師
Within one month
徐德鈞 攝影師/導演/剪輯師 Taoyuan City, Taiwan擔任旅遊 YouTuber『Spice Travel』攝影剪輯實習生。開始全職接案,曾製作 綠色和平 藝人訪談影片、商業形象片、活動/婚禮紀錄、旅遊影片等。至西班牙交換 研修工商學士學位。並創立個人YT頻道記錄旅遊和留學生活。且持續
Photoshop
Illustrator
DaVinci Resolve
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
Universidad de Jaén
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UI/UX Design @某醫療院所
2019 ~ Present
UI/UX設計、產品企劃、產品管理
Within one month
Adobe XD
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Employed
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
台南女子技術學院(現今 台南應用大學)
視覺藝術應用系
Avatar of 楊宜書(Kevin).
Avatar of 楊宜書(Kevin).
CISO @Dean Shoes Company Limited
2021 ~ Present
資安長
Within three months
公司內部的資訊制度及資訊安全制度,並結合公司的內稽內控制度,建立完整的資訊化管理制度。 2.各部門的資訊需求訪談及分析,建構企業內部資訊系統之應用整合,建置導入LIMS實驗室資訊系統、人才培訓教育系統、CRM、企業對外的形象網站
Word
Communication
PowerPoint
Employed
Full-time / Interested in working remotely
More than 15 years
國立中正大學(National Chung Cheng University)
會計及資訊科技研究所
Avatar of 廖婉郁.
Within one year
廖婉郁 擁有10+年以上的海外業務開發經歷,其中4+年為電子商務經理人,精通英日文 且具有高度市場敏銳度,我對工作充滿熱情、擅於跨領域協商及提供解決方案。 期待加入一個新的團隊與您一同成長。[email protected] Taichung City, Taiwan Work Experience 2022 年1月-2023
Word
Excel
powerpoint
Employed
Full-time / Remote Only
10-15 years

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3
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UI designer -UX
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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within one month
UX/UI 設計師
UXUI Designer / 產品設計師
2021 ~ 2023
Taichung City, Taiwan
Professional Background
Current status
Employed
Job Search Progress
Open to opportunities
Professions
UI/UX Design, Product Manager, Product Designer
Fields of Employment
Games
Work experience
10-15 years
Management
I've had experience in managing 1-5 people
Skills
專案管理
網頁設計
UX研究規劃
UI介面設計
前端
HTML5
CSS3
JQuery
JavaScript
vue.js
Git
Webpack
Sketch
Axure RP
溝通談判
解決能力
行銷策略規劃
產品規劃
Languages
Chinese
Native or Bilingual
Job search preferences
Positions
Product Designer(UXUI), Product Manager
Job types
Full-time
Locations
Remote
Interested in working remotely
Freelance
Yes, I freelance in my spare time
Educations
School
Major
Print
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徐翊婕 Flora

台中 台灣 Taichung Taiwan

0926 067568  •   [email protected]

如果你對你的產品的第一個版本不感到尷尬,代表你推出的太遲。

簡歷


工作經驗

UXUI Designer / 產品設計師 ( 2021/11 ~ )

 遠端股份有限公司 (遠端轉實體)

  • 產品規劃、流程控管、競品分析
  • 夢幻體育 (fantasy sports)流程(UX)規劃 + UI設計
  • App 與官網 Web 前後台介面設計
  • UI 操作流程規劃及Prototype設計
  • 與程式開發團隊溝通並設計符合使用者經驗之UI
  • 依使用者實際使用回饋,提出UI改善方案
  • 協助進行使用者研究測試,設計出符合使用者經驗之產品
  • 用戶分析、競品分析、AB 測試、人物誌、用戶訪談、桌面研究
  • 遊戲化設計規劃 (會員系統、任務系統、用戶心理研究介面設計)
  • 與客戶討論,了解他們的需求和想法
  • 敏捷團隊中工作了解使用敏捷方式設計開立需求。

產品 PM ( 2021/03 ~ 2021/11  )

 冠宇數位科技股份有限公司

  • 發想直播需求規劃撰寫規格
  • UX 數計研究
  • 產品規劃、流程控管
  • 與研發計設團隊的溝通協調
  • 遊戲規劃設計 (轉盤、拉霸、投票、送禮)
  • 後台ux遊戲設計
  • 產品的管理優化
  • 抗壓能力強,能適應快速變化,對科技產品有熱情且善於溝通協調

產品UX規劃 ( 2020/05 ~ 2021/01 )

微風科技股份有限公司

  • 彩票:會員端(手機) 流程規劃 + Axure
  • 虛擬貨幣交換:會員端(手機) 流程規劃 + Axure
  • 娛樂城:會員端(手機)、後台 流程規劃 + Axure
  • 體育:會員端(手機、電腦) 規劃 + Axure
  • 反波膽:會員端(手機)、後台 流程規劃 + Axure
  • UX 研究
  • 產品規劃、流程控管
  • 與馬來西亞、中國、台灣客戶溝通討論

產品設計部 主管 ( 2016/11 ~2020/05 )

雋上科技有限公司 ( 2-3人 )

  • 了解盤勢操作研究最好的服務設計 (Service Design)
  • 產品、競品分析
  • Bingbing :會員端(手機、電腦) 流程規劃 + 設計 +切版
  • 娛樂城:會員端(手機) 流程規劃 + 設計 +切版(Vue2)
  • 體育:會員端(手機、電腦)、管理端、控端 流程優化 + 設計
  • UX 研究
  • UI 設計
  • 多樣版版面規劃
  • Html(H5) + Scss + Vue.js
  • Git 工作協作
  • 響應式網頁設計(RWD)
  • Flinto + sketch
  • 動效設計

資深前端設計師 ( 2013/03 ~ 2016/11 )

剛谷科技

  • 第三方支付:會員端 流程規劃+設計+切版(RWD)
  • 體育:會員端註冊 流程規劃+設計
  • 行銷網站 規劃+設計+切版(RWD)
  • UI 設計
  • 行銷活動網站
  • 貼圖設計
  • 多樣版版面規劃
  • 改善介面的使用者流程
  • Html(H5) + Css + JQuery
  • 響應式網頁設計(RWD)
  • 動效設計

設計部 主任 ( 2010/06 ~ 2013/05 )

新銳數位科技  ( 2人 )

  • 雲林旅遊網:規劃 + 設計 + html&CSS 
  • 台中文化局:規劃 + 設計 + html&CSS 
  • 苗栗衛生所:規劃 + 設計 + html&CSS 
  • 台中市動物之家:Flash 製作 
  • 台中市警察局:規劃 + 設計 + html&CSS
  • 教育訓練
  • Html + Css + javascript 
  • 開發規劃新產品
  • 配合政府提案、修正規劃
  • 排程規劃
  • 客戶溝通與教育訓練

多媒體設計部 主管 ( 2008/10 ~ 2010/05 )

奕鈦數位科技 ( 2人 )

  • 校園閱讀線上認證系統:規劃 + 設計 + html&CSS
  • 線上拜拜系統:規劃 + 設計 + Flash
  • 排程規劃
  • 多樣版版面規劃
  • Html(H5) + Css + JQuery
  • 響應式網頁設計(RWD)

資深網頁設計師 ( 2005/06 ~ 2008/09 )

位博數位科技

  • 網站開發
  • Flash 動畫製作
  • Html + Css + javascript
  • 排程規劃
  • 與客戶溝通
  • 快速結案

網路行銷企劃 ( 2004/05 ~ 2005/05 )

廣三 SOGO 百貨

  • 週年慶 (美食版面) 企劃
  • 端午節 活動企劃
  • 活動規劃
  • 文案撰寫
  • 與廠商談異業合作 (龍泉啤酒)
  • 執行活動(簽唱會、自辦、街舞)

學歷

大學

環球科技大學 TransWorld University

視覺傳達設計

專業 / 經驗

網頁開發

  • HTML / HTML5
  • CSS / CSS3、SCSS
  • jQuery
  • Vue2、Vue3 學習中
  • Web 網站、應用系統開發
  • APP UI設計
  • Responsive Web Design 響應式設計

UI 設計

  • UI 介面設計
  • 平面設計、視覺設計
  • 獨立設計規劃 Design token
  • 模組化元件

行銷、企劃

  • 文案撰寫
  • 系統規劃
  • 社群活動操作

UX 規劃

  • 使用者行為資料分析建立
  • 設計規劃流程
  • 可用性測試/可用性審核或使用者訪談以改善介面
  • A/B 測試 分析
  • 競品分析
  • 遊戲化規劃
  • 用戶訪談設計規劃執行
  • 微文案設計
  • 透過用戶訪談或回饋,快速打造出最小可行性產品(MVP)以評估方案的實際效果。

溝通合作

  • 與前端開發人員緊密合作,確保設計準確且有效地實現。
  • 也能獨立作業
  • 維護設計指南、最佳實務和內部使用的文件。
  • 與業務用戶合作收集需求並將其轉化為功能設計。
  • 與外部設計公司聯絡以調整策略並確保一致性。
  • 為新網站和現有網站創建線框、模型和原型。

常用工具

規劃設計工具

  • [ 繪圖設計軟體 ]Illustrator、Photoshop 、Fireword 
  • [ UI 設計軟體 ] Figma、Sketch、Zeplin、Principle、Flinto、origami、Adobe XD、
  • [ 規劃、原型工具 ] Axure、Cacoo

開發工具

  • [ 編輯器 ] VS Code、Sublime Text 3、DreamWeaver
  • [ 快速開發工具 ] NPM、Gulp 、Git、webpack

自傳


【專業技能】

設計開發出流暢好用的操作介面為最大的興趣,將需求與功能轉化為直覺易用的 UI 設計,比起視覺美感來說,更重視於好用與否,如果「沒有人使用做得再美麗都是徒勞無功」。  

掌握整個 UI 的規劃設計到具體的實作結果,除了精進 UI 設計模式概念,也致力於提升在前端 UI 的整合開發能力;
我也相當重視系統的使用者經驗,常自發性地在專案時程及人力考量下盡可能地提升 UX 設計及提出改善建議。

【工作經驗】

年輕時希望多嘗試不同工作性質,不管網路行銷企劃、平面設計、網頁設計、前端開發,都可以整合之後可以一起使用,企劃也要了解設計、前端要了解小型的觀念,這讓之前的養成更多元性與完整性。

喜歡瞭解原因,而非只是照著做,常思考如何能夠做得更好;工作上我會主動表達、發問求知、思考後提出想法;相信魔鬼藏在細節裡,反覆推敲思考是我常做的事;能力好、細心、盡責,是主管及同仁們對我的評價;對於每一項任務,會全心投入鑽研與執行,直到讓自己也滿意的程度。 

【社群活動】

偶然遇到一些喜歡分享交流,參與多項聚會活動,學習新知並與同好創立了「台中前端社群」,主要用意希望在中部任何喜歡前後端朋友們,可以得到更新更完整的前端訊息,還有「行銷部落」社群、「HPX 台中讀書會」,認識一些有共同愛好的朋友們。

2016 年 更是舉辦的 CTJS 中台灣 JavaScript Conference 約 180 人 中型的聚會,與一群愛前後端的朋友們一起舉辦這麼大的活動,了解合作的意義。
2017年 與朋友成立 「 UXUI台中聚 」,邀請台北講師來台中分享 UIUX 訊息與知識
2018年 與一群好友創辦 「不悶燒工作坊」,舉行一系列教學與讀書會!
2020年 教導高中生學網頁設計,進行國際比賽

【未來期望】

設計師不僅須瞭解產品的領域知識,須徹底洞悉理解使用者真正的需求,規劃出符合使用者期望的體驗設計,方法可透過質性的研究調查或測試,或量化的數據分析,以梳理出使用者的行為及影響因素,並融合行銷、行為經濟學、認知心理學等知識,加以應用。  

開發流程都應有 UX / UI 觀念即進行網站設計或開發,網頁設計師直接設計畫面、切版,也許先由工程師決定規格、設計功能,倘若規劃設計未能以符合使用者預期的流程、動線、互動方式、所需功能架構、內容呈現等等之規劃為基底,即盲目投入設計開發,常常會有設計開發已執行下去一段時間了,才發現到各種體驗不佳的窘境,卻又因產品已具規模或時程因素而未能改善提升。

若在前期即導入 UX / UI 觀念,可大大改善此等情況,設計師及前端工程師均具備了 UX / UI 觀念、團隊對於 UX / UI 的提升是有此共識的,而對於同仁 UX / UI 觀念提升的這一部分,個人非常樂意可以在公司內部分享、宣導、訓練。

Web 作品

角房

角房

視覺、UI 設計、網頁設計

室內設計師聯合平台

ez videos 微電影平台

ez videos 微電影平台

視覺、UI 設計、網頁設計

可以上傳影片並且進行剪接修剪

樂純粹

樂純粹

視覺、UI 設計、網頁設計

購物網站

Gugu M

Gugu M 聊天軟體

視覺、UI 設計、網頁設計

聊天軟體官方網站

1896737_871247116234967_7591017745805129163_n.jpg

愛朵 idor

視覺、UI 設計、網頁設計

婚顧公司網站

erqoo

erqoo

視覺、UI 設計、網頁設計

手機下單送貨

APP 設計

NFC 巡邏系統

NFC 巡邏系統

視覺、UI 設計

OnePaid 金流

OnePaid 萬付通

視覺、UI 設計

Q版 插畫

Resume
Profile
IMG_0068.JPG

徐翊婕 Flora

台中 台灣 Taichung Taiwan

0926 067568  •   [email protected]

如果你對你的產品的第一個版本不感到尷尬,代表你推出的太遲。

簡歷


工作經驗

UXUI Designer / 產品設計師 ( 2021/11 ~ )

 遠端股份有限公司 (遠端轉實體)

  • 產品規劃、流程控管、競品分析
  • 夢幻體育 (fantasy sports)流程(UX)規劃 + UI設計
  • App 與官網 Web 前後台介面設計
  • UI 操作流程規劃及Prototype設計
  • 與程式開發團隊溝通並設計符合使用者經驗之UI
  • 依使用者實際使用回饋,提出UI改善方案
  • 協助進行使用者研究測試,設計出符合使用者經驗之產品
  • 用戶分析、競品分析、AB 測試、人物誌、用戶訪談、桌面研究
  • 遊戲化設計規劃 (會員系統、任務系統、用戶心理研究介面設計)
  • 與客戶討論,了解他們的需求和想法
  • 敏捷團隊中工作了解使用敏捷方式設計開立需求。

產品 PM ( 2021/03 ~ 2021/11  )

 冠宇數位科技股份有限公司

  • 發想直播需求規劃撰寫規格
  • UX 數計研究
  • 產品規劃、流程控管
  • 與研發計設團隊的溝通協調
  • 遊戲規劃設計 (轉盤、拉霸、投票、送禮)
  • 後台ux遊戲設計
  • 產品的管理優化
  • 抗壓能力強,能適應快速變化,對科技產品有熱情且善於溝通協調

產品UX規劃 ( 2020/05 ~ 2021/01 )

微風科技股份有限公司

  • 彩票:會員端(手機) 流程規劃 + Axure
  • 虛擬貨幣交換:會員端(手機) 流程規劃 + Axure
  • 娛樂城:會員端(手機)、後台 流程規劃 + Axure
  • 體育:會員端(手機、電腦) 規劃 + Axure
  • 反波膽:會員端(手機)、後台 流程規劃 + Axure
  • UX 研究
  • 產品規劃、流程控管
  • 與馬來西亞、中國、台灣客戶溝通討論

產品設計部 主管 ( 2016/11 ~2020/05 )

雋上科技有限公司 ( 2-3人 )

  • 了解盤勢操作研究最好的服務設計 (Service Design)
  • 產品、競品分析
  • Bingbing :會員端(手機、電腦) 流程規劃 + 設計 +切版
  • 娛樂城:會員端(手機) 流程規劃 + 設計 +切版(Vue2)
  • 體育:會員端(手機、電腦)、管理端、控端 流程優化 + 設計
  • UX 研究
  • UI 設計
  • 多樣版版面規劃
  • Html(H5) + Scss + Vue.js
  • Git 工作協作
  • 響應式網頁設計(RWD)
  • Flinto + sketch
  • 動效設計

資深前端設計師 ( 2013/03 ~ 2016/11 )

剛谷科技

  • 第三方支付:會員端 流程規劃+設計+切版(RWD)
  • 體育:會員端註冊 流程規劃+設計
  • 行銷網站 規劃+設計+切版(RWD)
  • UI 設計
  • 行銷活動網站
  • 貼圖設計
  • 多樣版版面規劃
  • 改善介面的使用者流程
  • Html(H5) + Css + JQuery
  • 響應式網頁設計(RWD)
  • 動效設計

設計部 主任 ( 2010/06 ~ 2013/05 )

新銳數位科技  ( 2人 )

  • 雲林旅遊網:規劃 + 設計 + html&CSS 
  • 台中文化局:規劃 + 設計 + html&CSS 
  • 苗栗衛生所:規劃 + 設計 + html&CSS 
  • 台中市動物之家:Flash 製作 
  • 台中市警察局:規劃 + 設計 + html&CSS
  • 教育訓練
  • Html + Css + javascript 
  • 開發規劃新產品
  • 配合政府提案、修正規劃
  • 排程規劃
  • 客戶溝通與教育訓練

多媒體設計部 主管 ( 2008/10 ~ 2010/05 )

奕鈦數位科技 ( 2人 )

  • 校園閱讀線上認證系統:規劃 + 設計 + html&CSS
  • 線上拜拜系統:規劃 + 設計 + Flash
  • 排程規劃
  • 多樣版版面規劃
  • Html(H5) + Css + JQuery
  • 響應式網頁設計(RWD)

資深網頁設計師 ( 2005/06 ~ 2008/09 )

位博數位科技

  • 網站開發
  • Flash 動畫製作
  • Html + Css + javascript
  • 排程規劃
  • 與客戶溝通
  • 快速結案

網路行銷企劃 ( 2004/05 ~ 2005/05 )

廣三 SOGO 百貨

  • 週年慶 (美食版面) 企劃
  • 端午節 活動企劃
  • 活動規劃
  • 文案撰寫
  • 與廠商談異業合作 (龍泉啤酒)
  • 執行活動(簽唱會、自辦、街舞)

學歷

大學

環球科技大學 TransWorld University

視覺傳達設計

專業 / 經驗

網頁開發

  • HTML / HTML5
  • CSS / CSS3、SCSS
  • jQuery
  • Vue2、Vue3 學習中
  • Web 網站、應用系統開發
  • APP UI設計
  • Responsive Web Design 響應式設計

UI 設計

  • UI 介面設計
  • 平面設計、視覺設計
  • 獨立設計規劃 Design token
  • 模組化元件

行銷、企劃

  • 文案撰寫
  • 系統規劃
  • 社群活動操作

UX 規劃

  • 使用者行為資料分析建立
  • 設計規劃流程
  • 可用性測試/可用性審核或使用者訪談以改善介面
  • A/B 測試 分析
  • 競品分析
  • 遊戲化規劃
  • 用戶訪談設計規劃執行
  • 微文案設計
  • 透過用戶訪談或回饋,快速打造出最小可行性產品(MVP)以評估方案的實際效果。

溝通合作

  • 與前端開發人員緊密合作,確保設計準確且有效地實現。
  • 也能獨立作業
  • 維護設計指南、最佳實務和內部使用的文件。
  • 與業務用戶合作收集需求並將其轉化為功能設計。
  • 與外部設計公司聯絡以調整策略並確保一致性。
  • 為新網站和現有網站創建線框、模型和原型。

常用工具

規劃設計工具

  • [ 繪圖設計軟體 ]Illustrator、Photoshop 、Fireword 
  • [ UI 設計軟體 ] Figma、Sketch、Zeplin、Principle、Flinto、origami、Adobe XD、
  • [ 規劃、原型工具 ] Axure、Cacoo

開發工具

  • [ 編輯器 ] VS Code、Sublime Text 3、DreamWeaver
  • [ 快速開發工具 ] NPM、Gulp 、Git、webpack

自傳


【專業技能】

設計開發出流暢好用的操作介面為最大的興趣,將需求與功能轉化為直覺易用的 UI 設計,比起視覺美感來說,更重視於好用與否,如果「沒有人使用做得再美麗都是徒勞無功」。  

掌握整個 UI 的規劃設計到具體的實作結果,除了精進 UI 設計模式概念,也致力於提升在前端 UI 的整合開發能力;
我也相當重視系統的使用者經驗,常自發性地在專案時程及人力考量下盡可能地提升 UX 設計及提出改善建議。

【工作經驗】

年輕時希望多嘗試不同工作性質,不管網路行銷企劃、平面設計、網頁設計、前端開發,都可以整合之後可以一起使用,企劃也要了解設計、前端要了解小型的觀念,這讓之前的養成更多元性與完整性。

喜歡瞭解原因,而非只是照著做,常思考如何能夠做得更好;工作上我會主動表達、發問求知、思考後提出想法;相信魔鬼藏在細節裡,反覆推敲思考是我常做的事;能力好、細心、盡責,是主管及同仁們對我的評價;對於每一項任務,會全心投入鑽研與執行,直到讓自己也滿意的程度。 

【社群活動】

偶然遇到一些喜歡分享交流,參與多項聚會活動,學習新知並與同好創立了「台中前端社群」,主要用意希望在中部任何喜歡前後端朋友們,可以得到更新更完整的前端訊息,還有「行銷部落」社群、「HPX 台中讀書會」,認識一些有共同愛好的朋友們。

2016 年 更是舉辦的 CTJS 中台灣 JavaScript Conference 約 180 人 中型的聚會,與一群愛前後端的朋友們一起舉辦這麼大的活動,了解合作的意義。
2017年 與朋友成立 「 UXUI台中聚 」,邀請台北講師來台中分享 UIUX 訊息與知識
2018年 與一群好友創辦 「不悶燒工作坊」,舉行一系列教學與讀書會!
2020年 教導高中生學網頁設計,進行國際比賽

【未來期望】

設計師不僅須瞭解產品的領域知識,須徹底洞悉理解使用者真正的需求,規劃出符合使用者期望的體驗設計,方法可透過質性的研究調查或測試,或量化的數據分析,以梳理出使用者的行為及影響因素,並融合行銷、行為經濟學、認知心理學等知識,加以應用。  

開發流程都應有 UX / UI 觀念即進行網站設計或開發,網頁設計師直接設計畫面、切版,也許先由工程師決定規格、設計功能,倘若規劃設計未能以符合使用者預期的流程、動線、互動方式、所需功能架構、內容呈現等等之規劃為基底,即盲目投入設計開發,常常會有設計開發已執行下去一段時間了,才發現到各種體驗不佳的窘境,卻又因產品已具規模或時程因素而未能改善提升。

若在前期即導入 UX / UI 觀念,可大大改善此等情況,設計師及前端工程師均具備了 UX / UI 觀念、團隊對於 UX / UI 的提升是有此共識的,而對於同仁 UX / UI 觀念提升的這一部分,個人非常樂意可以在公司內部分享、宣導、訓練。

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