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進階搜尋
On
4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
Avatar of 林書安.
Avatar of 林書安.
曾任
Project Management @杰悉科技
2021 ~ 2024
專案經理、產品經理、系統分析
一個月內
林書安LIN SU-AN (Booker) : 淡水區, New Taipei City : [email protected] ● 5 years+ Hybrid project management experience. ● Keen insight, diverse communication and leadership skills. ● Leaded various large projects, and received high satisfaction ratings from the client. ● Consistently update and upgrade my kownedge and skills to handle any challenge. ● Encourage and provide assistance to members to help them deal with problems. Work Experience NADI System Corp. , Project Manager, Jun. 2021~FebUsed hybrid project management to finish customized 3D Operation Management System
系統分析與設計
國際專案管理師PMP
Figma
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立高雄大學
工業管理
Avatar of 王昭智.
Avatar of 王昭智.
Project Manager @華奧科技有限公司
2021 ~ 現在
專案經理、產品經理、系統分析
一個月內
多個前台,提高安全性容錯空間,以及導入完整的UX設計理念重構後台的UX 負責項目: 流程規劃、系統分析、版本發佈管理、系統參數盤點、work flow建構 工具使用: axure,drawio,jira,trello,zeplin,workbench 包網前台系統重構(NDA規範內) 簡介: 重構整前台專案規劃CMS系統,用以實
專案管理
系統分析與設計
溝通談判
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
真理大學
資訊工程
Avatar of James Huang.
兩個月內
處理分析海量資料 我們開發了即時行銷系統,其中包括一個用戶刷卡達到一定金額時自動發送簡訊通知的功能。這個系統是使用 Java + Scala 開發的,並利用 Producer Consumer 模式來處理生產資料和消費資料,確保系統高效率的執行,提供更好的用戶體驗和
Java
資源調度
開發品質
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
Avatar of 陳韋嘉.
Avatar of 陳韋嘉.
全端工程師 @帝商科技股份有限公司
2020 ~ 現在
Software Engineer
一個月內
邏輯規劃設計,處理現有系統即時更新及優化效率。 優易電腦科技有限公司 後端研發工程師|敏捷式開發Scrum 開發企業資訊系統、微服務、會員助手中心 系統分析與設計、Restful API設計、規劃DB docker環境建置 GitLab CI/CD 流程建置 Elasticsearch 模糊搜尋應用 一開始利用
PHP
Laravel
Scrum
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 暫不考慮遠端工作
4 到 6 年
朝陽科技大學
資訊工程系
Avatar of YiFan Hsu.
Avatar of YiFan Hsu.
資深工程師/全端工程師 @Advantech 研華科技
2021 ~ 2023
Senior Software Engineer
一個月內
YiFan Hsu Software Engineer Full stack Engineer / PM / Automation Large-Scale Public Infrastructure Development Project Industrial Control github LeetCode Automation E2Etesting Present LineBot EXPERIENCE Sr. Backend Engineer • Latticework, Inc. 2023/7 - Now Simplified and documented the process for a internal cross-platform architecture Sr. Engineer/Full stack engineer • Advantech Co., Ltd 2021//7 - Solely responsible for the development of the ICam product website. - Created a code generator, boosting the original team's efficiency by 750%. - Before ChatGPT, tools could generate full stack code and documents from API specs
系統分析與設計
系統整合
影像處理
就職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
Providence University 靜宜大學
資訊工程
Avatar of 詹佩綺.
Avatar of 詹佩綺.
前端工程師 @捷思達數位開發
2017 ~ 現在
前端工程師
兩個月內
確定自己對這領域的熱情並拓展了我對資訊領域的視野。 SKILLS HTML & CSS HTML / HTML5 CSS / CSS3 SASS / SCSS Bootstrap RWD Javascript Vue JavaScript (ES5、ES6) jQuery ajax JSON RESTful API Google API Facebook API Connect payment Others Webpack Git npm Education 國立雲林科技大學 2017年6月畢 資訊管理系 專業課程 :系統分析與設計、物件導向軟體工程、專案管理。
vue.js
JavaScript
HTML5
就職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
雲林科技大學
資訊管理系
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Avatar of the user.
副理 @不透漏
2023 ~ 現在
程式設計
一個月內
ASP.NET MVC 5
WEB API
JQuery
全職
10 到 15 年
崇右技術學院
資訊管理系
Avatar of 黃于倫.
Avatar of 黃于倫.
系統分析設計工程師 @葳橋資訊股份有限公司
2016 ~ 2019
software engineer
半年內
退和相關辦公室整合系統系統分析規劃,每年負責15個以上的系統增修及建置案,透過公司導入CMMI3的作業流程,有豐富系統分析及項目管理經驗,於多個複雜項目中成功協調開發和實施。 ❖ 產品規劃|80% 系統分析與設計客戶需求訪談,分析
Word
Excel
PowerPoint
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立嘉義大學
資訊管理學系
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後端工程師 @鑫城商務公司
2020 ~ 現在
Java Engineer
一個月內
Oracle DB
MSSQL
Spring Framework
就職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
中國文化大學
資訊管理學系
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襄理 @產物保險公司
2021 ~ 現在
程式設計師、助理程式設計師、資訊工程師、資訊助理工程師
一年內
Word
Excel
就職中
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
國立台灣師範大學 National Taiwan Normal University
數位學習科技, 網路教學

最輕量、快速的招募方案,數百家企業的選擇

搜尋履歷,主動聯繫求職者,提升招募效率。

  • 瀏覽所有搜尋結果
  • 每日可無限次數開啟陌生對話
  • 搜尋僅開放付費企業檢視的履歷
  • 檢視使用者信箱 & 電話
搜尋技巧
1
嘗試搜尋最精準的關鍵字組合
資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
免費方案僅能搜尋公開履歷。
升級至進階方案,即可瀏覽所有搜尋結果(包含數萬筆覽僅在 CakeResume 平台上公開的履歷)。

職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
兩個月內
PM、SA、Planning、Designer
Logo of 家品媒體科技有限公司.
家品媒體科技有限公司
2023 ~ 現在
Kaohsiung City, Taiwan
專業背景
目前狀態
就職中
求職階段
目前沒有興趣尋找新的機會
專業
遊戲策劃, UI/UX 設計師, 研發
產業
遊戲, 消費性電子產品, 軟體
工作年資
6 到 10 年
管理經歷
我有管理 1~5 人的經驗
技能
Word
Excel
PowerPoint
Axure RP
專案管理
專案執行
draw.io
Figma
ERP
語言能力
Chinese
專業
English
初階
求職偏好
希望獲得的職位
系統分析師、遊戲企劃、ERP規劃相關
預期工作模式
全職
期望的工作地點
台灣高雄
遠端工作意願
對遠端工作有興趣
接案服務
是,我利用業餘時間接案
學歷
學校
永達技術學院
主修科系
電子工程系
列印
Profile 03 00@2x 0f8539d7f013fd11030f4f7a7b97caf8c2dc5732bc61cba71764f3365c568794

曾培榮

PDCA工作術,追求使命必達。

 P - 計畫:統籌規劃、複雜簡化。

 D - 執行:高效執行、擇優處理。

 C - 檢視:數據分析、洞悉需求。

 A - 改善:部門協調、擬定策略。


任職遊戲公司10餘年,主要負責系統開發、UI/UX設計及營運排程規劃。 


擁有6款MMORPG研發經驗(4款端遊+2款手遊)及3款ERP的完整開發經歷。 


曾為了不負所托,至新加坡出差3個月,透過靈活彈性的溝通方式,進而提升當地程式執行效率,並將延宕的專案進度拉回正軌。


Kaohsiung,TW 

#遊戲企劃   #系統分析師   #專案管理 

聯絡信箱:[email protected]

專長


 🔹 商業目標、市場定位。 

 🔹 需求確認、風險評估。 

 🔹 期程規劃、制定備案。 

 🔹 UX  設計、規格撰寫。 

 🔹 BUG測試、後續追蹤。


 🔹 活動節慶、鉤癮操作。 

 🔹 數據解析、分群分眾。 

 🔹 成果檢視、擬定策略。 

 🔹 深入遊玩、平衡調整。 

 🔹 社群互動、提升凝聚。


經歷  

家品媒體科技有限公司(WEB + ERP)

‧ 客戶端或需求端需求訪談、可行性評估及規劃製作排程。 

‧ 系統設計稿繪製UX(Wireframe)

‧ 協調並管理專案團隊,確保專案進度和成果符合公司要求。

‧ 跟蹤專案進度,並定期回報。 

‧ 確保團隊成員之間的有效溝通和協作。

‧ 根據公司要求,完成其他與專案相關工作。

網址連結:https://www.iseeyou.org.tw/

BLOXMITH - Raiders Rumble(NFT GAME)

‧ 根據產品需求設計其核心系統架構

系統相關UI/UX的Wireframe繪製。(商城、PVP、PVE、主畫面、社群及背包ETC...)

‧ BUG測試與後續追蹤。


全城財務 - 業務管理系統(ERP)

‧ 洞悉客戶需求,並統籌規劃所有ERP環節。 

‧ 提高80%管理層對所有業務的掌控度。 

‧ 僅透過手機即可完成100%需求。 

‧ 強化客戶追蹤,並自動推薦符合客戶需求之產品。 

‧ 大數據分析,透徹了解客戶需求,並降低50%以上業務陌生開發難易度。

 

左腳右腳 - 師傅管理系統(ERP)

‧ 降低櫃台人員訓練時間(12週 -> 2週)。 

提升櫃台人員工作效率60%。

‧ 師傅、場地、器材及耗材狀態線上即時更新。 

 主動式行銷,提高顧客50%回流及穩定客源33%。

EPR系統銷售、加盟服務及加盟店營收抽成

 

智樂堂 - 霹靂俠影

各系統開發與UI/UX設計。(商城、社群、副本、陣營戰、表單ETC...) 

表單欄位設計與規劃。 

商城新品上架時程規劃。 

短中長期經營策略擬定。


智樂堂 - 獵命師傳奇

地圖場景設計開單。 

資料庫的輸出與管理。

動作開單、特效開單。


智樂堂 - 英雄夢GO

 元神的升星、升級系統規劃。

 各式元神美術開單、特效開單。

短中長期商城上架時程規劃。


智樂堂 - 刀龍傳說

 商城與後臺的UI/UX設計及Wireframe繪製。 

 商城新品上架時程規劃。 

 針對每日、每週及每月報表分析,以因應市場變化。

 新玩法活用舊道具,延長遊戲壽命。

 打造勾癮消費模型,拉抬遊戲整體營收20%~60%。


智樂堂 - 霹靂傳奇

 各式英雄的技能強度平衡調整。 

 資料庫的輸出與管理。

新玩法活用舊道具,延長遊戲壽命。


智樂堂 - 霹靂神州

‧ 短中長期商城經營策略擬定。 

 配合高時數深入遊玩與後臺數據分析,即時調整營運策略。

 在資源短缺狀態下,擅長透過活動、關卡及小額消費等,維持一定程度營收水準。

 各系統開發與UI/UX設計。(商城、GMTOOLS、BOSS、場景、表單ETC...)


智樂堂 - 飄渺之旅

‧ BOSS的技能設定與相關美術開單。

‧ 資料庫的輸出與管理。

動作開單、特效開單。


中華網龍 - 中華英雄

‧ 負責背包系統的功能設計與UI介面規劃。 

‧ BOSS的技能設定與相關美術開單。


經歷  

BLOXMITH - Raiders Rumble(NFT GAME)

‧ 根據產品需求設計其核心系統架構

系統相關UI/UX的Wireframe繪製。(商城、PVP、PVE、主畫面、社群及背包ETC...)

‧ BUG測試與後續追蹤。


全城財務 - 業務管理系統(ERP)

‧ 洞悉客戶需求,並統籌規劃所有ERP環節。 

‧ 提高80%管理層對所有業務的掌控度。 

‧ 僅透過手機即可完成100%需求。 

‧ 強化客戶追蹤,並自動推薦符合客戶需求之產品。 

‧ 大數據分析,透徹了解客戶需求,並降低50%以上業務陌生開發難易度。

 

左腳右腳 - 師傅管理系統(ERP)

‧ 降低櫃台人員訓練時間(12週 -> 2週)。 

提升櫃台人員工作效率60%。

‧ 師傅、場地、器材及耗材狀態線上即時更新。 

 主動式行銷,提高顧客50%回流及穩定客源33%。

EPR系統銷售、加盟服務及加盟店營收抽成

 

智樂堂 - 霹靂俠影

各系統開發與UI/UX設計。(商城、社群、副本、陣營戰、表單ETC...) 

表單欄位設計與規劃。 

商城新品上架時程規劃。 

短中長期經營策略擬定。


智樂堂 - 獵命師傳奇

地圖場景設計開單。 

資料庫的輸出與管理。

動作開單、特效開單。


智樂堂 - 英雄夢GO

 元神的升星、升級系統規劃。

 各式元神美術開單、特效開單。

短中長期商城上架時程規劃。


智樂堂 - 刀龍傳說

 商城與後臺的UI/UX設計及Wireframe繪製。 

 商城新品上架時程規劃。 

 針對每日、每週及每月報表分析,以因應市場變化。

 新玩法活用舊道具,延長遊戲壽命。

 打造勾癮消費模型,拉抬遊戲整體營收20%~60%。


智樂堂 - 霹靂傳奇

 各式英雄的技能強度平衡調整。 

 資料庫的輸出與管理。

新玩法活用舊道具,延長遊戲壽命。


智樂堂 - 霹靂神州

‧ 短中長期商城經營策略擬定。 

 配合高時數深入遊玩與後臺數據分析,即時調整營運策略。

 在資源短缺狀態下,擅長透過活動、關卡及小額消費等,維持一定程度營收水準。

 各系統開發與UI/UX設計。(商城、GMTOOLS、BOSS、場景、表單ETC...)


智樂堂 - 飄渺之旅

‧ BOSS的技能設定與相關美術開單。

‧ 資料庫的輸出與管理。

動作開單、特效開單。


中華網龍 - 中華英雄

‧ 負責背包系統的功能設計與UI介面規劃。 

‧ BOSS的技能設定與相關美術開單。


作品

BLOXMITH - Raiders Rumble(NFT)

智樂堂 - 霹靂俠影

智樂堂 - 獵命師傳奇 

智樂堂 - 英雄夢GO

智樂堂 - 刀龍傳說

智樂堂 - 霹靂傳奇

智樂堂 - 霹靂神州

智樂堂 - 飄渺之旅

中華網龍 - 中華英雄

履歷
個人檔案
Profile 03 00@2x 0f8539d7f013fd11030f4f7a7b97caf8c2dc5732bc61cba71764f3365c568794

曾培榮

PDCA工作術,追求使命必達。

 P - 計畫:統籌規劃、複雜簡化。

 D - 執行:高效執行、擇優處理。

 C - 檢視:數據分析、洞悉需求。

 A - 改善:部門協調、擬定策略。


任職遊戲公司10餘年,主要負責系統開發、UI/UX設計及營運排程規劃。 


擁有6款MMORPG研發經驗(4款端遊+2款手遊)及3款ERP的完整開發經歷。 


曾為了不負所托,至新加坡出差3個月,透過靈活彈性的溝通方式,進而提升當地程式執行效率,並將延宕的專案進度拉回正軌。


Kaohsiung,TW 

#遊戲企劃   #系統分析師   #專案管理 

聯絡信箱:[email protected]

專長


 🔹 商業目標、市場定位。 

 🔹 需求確認、風險評估。 

 🔹 期程規劃、制定備案。 

 🔹 UX  設計、規格撰寫。 

 🔹 BUG測試、後續追蹤。


 🔹 活動節慶、鉤癮操作。 

 🔹 數據解析、分群分眾。 

 🔹 成果檢視、擬定策略。 

 🔹 深入遊玩、平衡調整。 

 🔹 社群互動、提升凝聚。


經歷  

家品媒體科技有限公司(WEB + ERP)

‧ 客戶端或需求端需求訪談、可行性評估及規劃製作排程。 

‧ 系統設計稿繪製UX(Wireframe)

‧ 協調並管理專案團隊,確保專案進度和成果符合公司要求。

‧ 跟蹤專案進度,並定期回報。 

‧ 確保團隊成員之間的有效溝通和協作。

‧ 根據公司要求,完成其他與專案相關工作。

網址連結:https://www.iseeyou.org.tw/

BLOXMITH - Raiders Rumble(NFT GAME)

‧ 根據產品需求設計其核心系統架構

系統相關UI/UX的Wireframe繪製。(商城、PVP、PVE、主畫面、社群及背包ETC...)

‧ BUG測試與後續追蹤。


全城財務 - 業務管理系統(ERP)

‧ 洞悉客戶需求,並統籌規劃所有ERP環節。 

‧ 提高80%管理層對所有業務的掌控度。 

‧ 僅透過手機即可完成100%需求。 

‧ 強化客戶追蹤,並自動推薦符合客戶需求之產品。 

‧ 大數據分析,透徹了解客戶需求,並降低50%以上業務陌生開發難易度。

 

左腳右腳 - 師傅管理系統(ERP)

‧ 降低櫃台人員訓練時間(12週 -> 2週)。 

提升櫃台人員工作效率60%。

‧ 師傅、場地、器材及耗材狀態線上即時更新。 

 主動式行銷,提高顧客50%回流及穩定客源33%。

EPR系統銷售、加盟服務及加盟店營收抽成

 

智樂堂 - 霹靂俠影

各系統開發與UI/UX設計。(商城、社群、副本、陣營戰、表單ETC...) 

表單欄位設計與規劃。 

商城新品上架時程規劃。 

短中長期經營策略擬定。


智樂堂 - 獵命師傳奇

地圖場景設計開單。 

資料庫的輸出與管理。

動作開單、特效開單。


智樂堂 - 英雄夢GO

 元神的升星、升級系統規劃。

 各式元神美術開單、特效開單。

短中長期商城上架時程規劃。


智樂堂 - 刀龍傳說

 商城與後臺的UI/UX設計及Wireframe繪製。 

 商城新品上架時程規劃。 

 針對每日、每週及每月報表分析,以因應市場變化。

 新玩法活用舊道具,延長遊戲壽命。

 打造勾癮消費模型,拉抬遊戲整體營收20%~60%。


智樂堂 - 霹靂傳奇

 各式英雄的技能強度平衡調整。 

 資料庫的輸出與管理。

新玩法活用舊道具,延長遊戲壽命。


智樂堂 - 霹靂神州

‧ 短中長期商城經營策略擬定。 

 配合高時數深入遊玩與後臺數據分析,即時調整營運策略。

 在資源短缺狀態下,擅長透過活動、關卡及小額消費等,維持一定程度營收水準。

 各系統開發與UI/UX設計。(商城、GMTOOLS、BOSS、場景、表單ETC...)


智樂堂 - 飄渺之旅

‧ BOSS的技能設定與相關美術開單。

‧ 資料庫的輸出與管理。

動作開單、特效開單。


中華網龍 - 中華英雄

‧ 負責背包系統的功能設計與UI介面規劃。 

‧ BOSS的技能設定與相關美術開單。


經歷  

BLOXMITH - Raiders Rumble(NFT GAME)

‧ 根據產品需求設計其核心系統架構

系統相關UI/UX的Wireframe繪製。(商城、PVP、PVE、主畫面、社群及背包ETC...)

‧ BUG測試與後續追蹤。


全城財務 - 業務管理系統(ERP)

‧ 洞悉客戶需求,並統籌規劃所有ERP環節。 

‧ 提高80%管理層對所有業務的掌控度。 

‧ 僅透過手機即可完成100%需求。 

‧ 強化客戶追蹤,並自動推薦符合客戶需求之產品。 

‧ 大數據分析,透徹了解客戶需求,並降低50%以上業務陌生開發難易度。

 

左腳右腳 - 師傅管理系統(ERP)

‧ 降低櫃台人員訓練時間(12週 -> 2週)。 

提升櫃台人員工作效率60%。

‧ 師傅、場地、器材及耗材狀態線上即時更新。 

 主動式行銷,提高顧客50%回流及穩定客源33%。

EPR系統銷售、加盟服務及加盟店營收抽成

 

智樂堂 - 霹靂俠影

各系統開發與UI/UX設計。(商城、社群、副本、陣營戰、表單ETC...) 

表單欄位設計與規劃。 

商城新品上架時程規劃。 

短中長期經營策略擬定。


智樂堂 - 獵命師傳奇

地圖場景設計開單。 

資料庫的輸出與管理。

動作開單、特效開單。


智樂堂 - 英雄夢GO

 元神的升星、升級系統規劃。

 各式元神美術開單、特效開單。

短中長期商城上架時程規劃。


智樂堂 - 刀龍傳說

 商城與後臺的UI/UX設計及Wireframe繪製。 

 商城新品上架時程規劃。 

 針對每日、每週及每月報表分析,以因應市場變化。

 新玩法活用舊道具,延長遊戲壽命。

 打造勾癮消費模型,拉抬遊戲整體營收20%~60%。


智樂堂 - 霹靂傳奇

 各式英雄的技能強度平衡調整。 

 資料庫的輸出與管理。

新玩法活用舊道具,延長遊戲壽命。


智樂堂 - 霹靂神州

‧ 短中長期商城經營策略擬定。 

 配合高時數深入遊玩與後臺數據分析,即時調整營運策略。

 在資源短缺狀態下,擅長透過活動、關卡及小額消費等,維持一定程度營收水準。

 各系統開發與UI/UX設計。(商城、GMTOOLS、BOSS、場景、表單ETC...)


智樂堂 - 飄渺之旅

‧ BOSS的技能設定與相關美術開單。

‧ 資料庫的輸出與管理。

動作開單、特效開單。


中華網龍 - 中華英雄

‧ 負責背包系統的功能設計與UI介面規劃。 

‧ BOSS的技能設定與相關美術開單。


作品

BLOXMITH - Raiders Rumble(NFT)

智樂堂 - 霹靂俠影

智樂堂 - 獵命師傳奇 

智樂堂 - 英雄夢GO

智樂堂 - 刀龍傳說

智樂堂 - 霹靂傳奇

智樂堂 - 霹靂神州

智樂堂 - 飄渺之旅

中華網龍 - 中華英雄