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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
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曾任
資深美術設計師 @糖蛙線上股份有限公司
2020 ~ 2023
2D遊戲美術設計、UI/UX設計師、平面美術設計、電腦繪圖人員
一個月內
Photoshop
Illustrator
Spine 2D
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
National Yunlin University of Science and Technology
數位媒體設計系
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工程師 @3乂數碼科技
2006 ~ 現在
軟體工程師
一個月內
英文腦app:訊飛語音串接,play應用程式內購買 英語造句大師APP Fleetvideo澳洲計程車司機APP(開發中) GPS計算里程 澳洲公路收費計算 ble車燈開關 bt印表機收據明細 長榮保全 APP維護 其他 調酒機:樹莓派,python控制調酒配方比例 全鋒退費平台 三太子ThreeTZ APP Smart Cinema
php
java
Android
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
15 年以上
Fu Jen Catholic University
資工
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曾任
Peformance & Mental Coach @Onic Esports
2019 ~ 2021
Marketing
一個月內
Joy Natanael Content Creator, Peformance Coach I am excited about the opportunity to bring my unique blend of skills, energy, and drive to the Company. I am confident that my passion for excellence and my commitment to empowering others align perfectly with the vision and values of your company. Thank you for considering my application. I look forward to the possibility of discussing how I can contribute to the continued success and growth of your team. Jakarta, [email protected] https://id.linkedin.com/in/joy-natanael-94296a183
Word
Excel
Canva
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
Universitas Katolik Atmajaya Jakarta
Akuntansi
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曾任
Frontend Engineering Manager, Data Science @Vpon Big Data Group
2022 ~ 2023
Frontend Engineer, Full Stack Engineer
一個月內
HTML
CSS
React
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
YZU University (元智大學)
Information Communication
Avatar of Norma Arbia Juli Setiwan.
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曾任
Consultant Maintenance @PT Wijaya Karya
2019 ~ 2024
Backend/FullStack Web Programmer
一個月內
dll CTO • PT Eshall Mandiri Cipta JanuariDesember 2023 | Taipei, Taiwan Melakukan pekerjaan terkait kebutuhan teknis klien untuk aplikasi-aplikasi yang akan digunakan di perusahaan Klien, diantaranya aplikasi pegadaian, aplikasi koperasi, aplikasi ERP, aplikasi Aktivitas Pegawai, Aplikasi KPI Pendidikan Universitas Gadjah Mada Teknik Kimia •Mengikuti perkuliahan jurusan Teknik Kimia SMA Negeri 1 Yogyakarta Fisika •Skil HTML Javascript PHP (Native, Laravel, YII, CodeIgniter) Microsoft Office (Word, Excel, PowerPoint etc) Database (Mysql, Postgres) Animation : Macromedia Flash Video : Adobe Premiere, Adobe After Effect Design : Adobe Ilustrator, Corel Draw, Adobe Photoshop Java 3D : Blender, Hexagon, Daz3D AutoCad Bahasa Indonesian — Bahasa Ibu Arabic — Menengah English — Lancar
Word
Java
MySQL
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
Universitas Gadjah Mada
Teknik Kimia
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曾任
android工程師/後端工程師/資深工程師 @迅智網路
2021 ~ 2024
一個月內
python
FastAPI(Python)
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
長庚大學
電機工程研究所, undefined
Avatar of BO-SHENG, LEE.
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曾任
Senior Software Engineer @玉山商業銀行股份有限公司
2021 ~ 2023
軟體工程師
一個月內
學(原國立高雄第一科技大學) Information Management •Project : Participate in the project of rider behavior recording system, assist in the development of android app using java. The main purpose of this project is to connect the cell phone to the sensor via BLE protocol to record the user's behavior. Relevant Coursework : Object-Oriented Programming, Data Structures, Database Management, Systems Analysis and Design, Software Project Management, Operating Systems, The Practice of Network Attack and Defense 技能 Languages: Java , JavaScript, TypeScript, SQL, PL/SQL Framework & Database: Spring Boot , Vue, Oracle
Java
Spring Boot
JavaScript
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立高雄科技大學(原國立高雄第一科技大學)
Information Management
Avatar of Fiora Tsai.
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Procurement/Sales Engineer @Roresin Corp
2017 ~ 現在
Procurement/Sales Engineer
一個月內
industry. Proficiency in utilizing negotiation and communication skills to build up a solid connection between suppliers and clients. “Can-do attitude” is also the belief and motivation that drives me to grow. EXPERIENCE - Roresin Corp., Taipei Taiwan. (JulyPresent) Sales & Procurement ( Import Chemical Material Department) • Responsi ble for managi ng agency rights for 5 overseas suppliers, procuring and distributing chemical raw materials, and serving over 30 domestic customers spanning 6 key industries. • Organized supplier visits and aligning technical guidance with customer needs for new product developments. SKILLS Development - Transitioned production of 3 products from
Analysis
Intercultural Communication
Business Administration
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
銘傳大學 Ming Chuan University
Business Administration
Avatar of 陳棠.
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曾任
FX Lead @再現影像製作股份有限公司
2022 ~ 2023
影像 設計 藝文相關
一個月內
做簡單的合成、剪輯,對於材質、燈光、調光等亦有興趣發展, 對虛擬攝影棚與 AI 也感到好奇 )。目 前考慮 未來繼續 學習的有:DaVinci Resolve、Blender、C4D、Unity、Unreal。 一直以來對台灣電影較感興趣,但現階段正調整 職涯規畫中,也考慮嘗試不同的工作模式與內容,藝術設計相關
Houdini
Nuke
After Effects
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
東海大學 Tunghai University
建築
Avatar of Stephen Hsu.
Avatar of Stephen Hsu.
曾任
Senior Test programmer @Robert Bosch GmbH
2022 ~ 2023
測試或資安專責人員
一個月內
全性測試 - 架構及平台包含PC/ AIO/ server/ car audio/ android/ IOT裝置/ windows/ (embedded) Linux/ Android - 協定及應用包含有線及無線網路/ 藍牙[含BLE]) / 藍牙連線技術在汽車領域應用/ USB 資訊周邊裝置 * 依據內外部客戶需求進行系統規劃分析及(半/全)自動化平台設
QA Automation
Test Driven Development
Test Management
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
15 年以上
Concordia University
Master of Business Administration (M.B.A.)

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搜尋技巧
1
嘗試搜尋最精準的關鍵字組合
資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
免費方案僅能搜尋公開履歷。
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職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
一個月內
設計師
Logo of 橙果設計.
橙果設計
2022 ~ 現在
台灣台北
專業背景
目前狀態
就職中
求職階段
專業
產品設計師, 3D 設計師, 視覺行銷設計師
產業
設計, 行銷 / 溝通, 媒體
工作年資
1 到 2 年
管理經歷
技能
Photoshop
Blender
Illustrator
ZBrush
OBS
Substance Painter
MagicaVoxel
Video Editing
Creo Parametric
Premiere Pro
3D printing
3d modeling
3D rendering
Product Design
After Effects
Sculpting
Texture Painting
Slack
Fusion 360
Pro/E
Cura
Rhino
語言能力
Chinese
母語或雙語
English
進階
求職偏好
希望獲得的職位
設計師
預期工作模式
全職
期望的工作地點
Taiwan
遠端工作意願
對遠端工作有興趣
接案服務
是,我利用業餘時間接案
學歷
學校
臺北科技大學
主修科系
工業設計 產品組
列印
Fkzjjmvpqcn9ghk2fc0g

鄭雲禧 Yun-Xi Zheng

Product Designer • 3D Generalist @Taipei

✉: [email protected]


作品集:https://www.behance.net/yunxizheng  https://yunxizheng.artstation.com

教學內容:https://www.youtube.com/c/三米SamMi / https://space.bilibili.com/37561185

虛 / 

Reality

# 概念提案到建模驗證 

# 產品/印刷品 生產溝通

# 產品攝影/腳本分鏡規劃 

# 3D 列印專精 

Virtual World

# 3D 視覺化

# StableDiffusion 熟練運用

# 業餘 Unity 開發

# 教學內容分享

工作經歷

DEM inc. 橙果設計——設計師, July 2022~ Now

Design & Art Related, Industrial and Graphic Design, Art Works Sculpting
mostly doing 3D stuff and taking care of 3D printers
 Sqckg9xp7kvsn21ae2lp

Layer One / ATOM 3D PRINTER——產品設計師, Jul 2021~ Apr 2022

• 負責新產品設計開發及募資專案的計畫與執行
• 負責與客戶討論製作 3D 檔案、零件逆向建模公仔專案 
• 3D 建模渲染、打樣測試、量產零件調整修改、成本控制
ATOM 品牌視覺、列印機 UI改版、產品攝影剪輯、官網內容製作、展場規劃 
代印操作及後處理列印機:
   FDM ATOM 3.5/DX 、粉末燒結 Formlabs Fuse 1 、光固化 Phrozen Mighty 4K / Form 3
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Life Education 實習教育——合作設計, Aug 2020 ~ Dec 2020

• 實習職,主要負責粉絲專頁圖片及各種議題動畫

• 剪輯製作募資採訪影片及桌遊產品動畫教學影片

• 負責社會議題類募資專案頁面:《 議題更衣間,踏進他溫層 》議題思辨雙年展

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AlleyPin 翔評互動——視覺設計 醫師品牌顧問部門, Aug 2019 ~ Jan 2020

• 實習職,負責多個醫療品牌粉絲專頁視覺設計及貼文圖片 

• 製作印刷品、公司對外產品宣傳影片及科普類3D動畫 

• 研究各式貼文,將醫療行業知識轉化成符合客戶形象的內容

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教育經歷

臺北科技大學, 工業設計系 產品組, Sep 2015 ~ Jul 2020

• 2020 金點新秀設計獎 特別贊助獎入圍
• 2016 臺灣國際學生創意設計大賽 產品設計類決選 Finalist 
• 相關課程:產品設計、設計管理、人因設計、設計工學、木工技術、珠寶金工

活動/項目經驗

2022 產品嘖嘖集資計畫

• 負責產品設計開發與集資計畫總執行
• 產品成本計算、控制及改進
新品牌 VI 構建及粉專開設經營
• 動態及影片的分鏡規劃和拍攝剪輯
• 問卷、網頁、包裝等平面素材與文案內容製作

2021 3D 列印展

• 參與展場佈置規劃與執行
• 製作展覽所需平面素材及活動禮贈品
• 活動擔任現場攝影師與 3D 列印技術講解業務

2020 Global Game Jam

• 全球性活動,48小時和隊友圍繞主題 Repair 開發遊戲
• 參與遊戲企劃,負責設計遊戲主視覺與美術 2D 素材

2017 Akatsuki Game Hackathon

• 在 30小時內與隊友使用 Unity 開發遊戲
• 負責遊戲美術,製作 3D 模型及貼圖,團隊最終獲得技術首獎

熟練工具及其他

  • 3D 工具:Blender 建模及動畫渲染、Zbrush 雕刻、Fusion 360 / Creo 參數化建模
  • 2D 工具:Illustrator、PS、Pr、Ae、StableDiffusion、Midjourney
  • 社群活動:Youtube / Bilibili 教學內容(總觀看100萬+) Sketchfab 模型分享(瀏覽5萬+)

視覺呈現

熟練使用平面及3D工具呈現各式產品

完成建模、材質、環境打光等工作流

製作風格化或寫實的Rendering

案例專案


實體產品攝影、布光、分鏡及拍攝剪輯


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模型製作

從設計專案到幫客戶代工

熟悉各式產品快速原型的製作方式、限制及預算


熟練操作各式 3D 列印、木工金工等


→ 案例專案


吸貓:用吸的招財貓

集資專案

2022年4月上線
負責產品設計開發與集資計畫總執行


品牌 VI 構建及互動內容製作

問卷、網頁、包裝等平面素材

影片分鏡規劃和拍攝剪輯

Blender 2.8

教學系列

2019年7月

策劃錄製專案式教學內容


目前累計觀看數 15萬+

Blender 社群影響力大幅提升

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Substance Painter教學系列

2018年7月

發現內容市場缺口

策劃錄製新手教學內容


目前累計觀看數 20萬+


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齒輪要塞 金點新秀入圍獎

讓孩子在遊戲中學科學! 


將齒輪原理轉換成核心玩法,設計成雙人的對戰遊戲, 學童透過拼裝齒輪控制砲台的轉向及幅度,在遊玩過程中漸漸地熟悉原理,培養其對科學的興趣及邏輯概念。


More…

果實彈珠

一系列由簡至難的題目關卡,學童利用有限的積木,拼裝出彈珠滾動的路徑,設法讓終點的猴子吃到果實。


以多人同樂的遊戲方式進行邏輯訓練,培養其規劃與修正的能力。


More…

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在工作參與各種設計專案

與客戶密切溝通,接觸過不同產業的產品開發需求

熟悉各種原型加工方式特點、時程與限制,溝通提出解決方案


樂於嘗試不同設計風格符合產品需求

對產品開發有熱忱,完成設計目標會很有成就感
期望能製作出有影響力的產品

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感謝您的閱覽!
有興趣聊聊請馬上聯絡我吧 ⎝ ◕Д ◕ ⎠

履歷
個人檔案
Fkzjjmvpqcn9ghk2fc0g

鄭雲禧 Yun-Xi Zheng

Product Designer • 3D Generalist @Taipei

✉: [email protected]


作品集:https://www.behance.net/yunxizheng  https://yunxizheng.artstation.com

教學內容:https://www.youtube.com/c/三米SamMi / https://space.bilibili.com/37561185

虛 / 

Reality

# 概念提案到建模驗證 

# 產品/印刷品 生產溝通

# 產品攝影/腳本分鏡規劃 

# 3D 列印專精 

Virtual World

# 3D 視覺化

# StableDiffusion 熟練運用

# 業餘 Unity 開發

# 教學內容分享

工作經歷

DEM inc. 橙果設計——設計師, July 2022~ Now

Design & Art Related, Industrial and Graphic Design, Art Works Sculpting
mostly doing 3D stuff and taking care of 3D printers
 Sqckg9xp7kvsn21ae2lp

Layer One / ATOM 3D PRINTER——產品設計師, Jul 2021~ Apr 2022

• 負責新產品設計開發及募資專案的計畫與執行
• 負責與客戶討論製作 3D 檔案、零件逆向建模公仔專案 
• 3D 建模渲染、打樣測試、量產零件調整修改、成本控制
ATOM 品牌視覺、列印機 UI改版、產品攝影剪輯、官網內容製作、展場規劃 
代印操作及後處理列印機:
   FDM ATOM 3.5/DX 、粉末燒結 Formlabs Fuse 1 、光固化 Phrozen Mighty 4K / Form 3
 Sqckg9xp7kvsn21ae2lp

Life Education 實習教育——合作設計, Aug 2020 ~ Dec 2020

• 實習職,主要負責粉絲專頁圖片及各種議題動畫

• 剪輯製作募資採訪影片及桌遊產品動畫教學影片

• 負責社會議題類募資專案頁面:《 議題更衣間,踏進他溫層 》議題思辨雙年展

Sqckg9xp7kvsn21ae2lp

AlleyPin 翔評互動——視覺設計 醫師品牌顧問部門, Aug 2019 ~ Jan 2020

• 實習職,負責多個醫療品牌粉絲專頁視覺設計及貼文圖片 

• 製作印刷品、公司對外產品宣傳影片及科普類3D動畫 

• 研究各式貼文,將醫療行業知識轉化成符合客戶形象的內容

Sqckg9xp7kvsn21ae2lp

教育經歷

臺北科技大學, 工業設計系 產品組, Sep 2015 ~ Jul 2020

• 2020 金點新秀設計獎 特別贊助獎入圍
• 2016 臺灣國際學生創意設計大賽 產品設計類決選 Finalist 
• 相關課程:產品設計、設計管理、人因設計、設計工學、木工技術、珠寶金工

活動/項目經驗

2022 產品嘖嘖集資計畫

• 負責產品設計開發與集資計畫總執行
• 產品成本計算、控制及改進
新品牌 VI 構建及粉專開設經營
• 動態及影片的分鏡規劃和拍攝剪輯
• 問卷、網頁、包裝等平面素材與文案內容製作

2021 3D 列印展

• 參與展場佈置規劃與執行
• 製作展覽所需平面素材及活動禮贈品
• 活動擔任現場攝影師與 3D 列印技術講解業務

2020 Global Game Jam

• 全球性活動,48小時和隊友圍繞主題 Repair 開發遊戲
• 參與遊戲企劃,負責設計遊戲主視覺與美術 2D 素材

2017 Akatsuki Game Hackathon

• 在 30小時內與隊友使用 Unity 開發遊戲
• 負責遊戲美術,製作 3D 模型及貼圖,團隊最終獲得技術首獎

熟練工具及其他

  • 3D 工具:Blender 建模及動畫渲染、Zbrush 雕刻、Fusion 360 / Creo 參數化建模
  • 2D 工具:Illustrator、PS、Pr、Ae、StableDiffusion、Midjourney
  • 社群活動:Youtube / Bilibili 教學內容(總觀看100萬+) Sketchfab 模型分享(瀏覽5萬+)

視覺呈現

熟練使用平面及3D工具呈現各式產品

完成建模、材質、環境打光等工作流

製作風格化或寫實的Rendering

案例專案


實體產品攝影、布光、分鏡及拍攝剪輯


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模型製作

從設計專案到幫客戶代工

熟悉各式產品快速原型的製作方式、限制及預算


熟練操作各式 3D 列印、木工金工等


→ 案例專案


吸貓:用吸的招財貓

集資專案

2022年4月上線
負責產品設計開發與集資計畫總執行


品牌 VI 構建及互動內容製作

問卷、網頁、包裝等平面素材

影片分鏡規劃和拍攝剪輯

Blender 2.8

教學系列

2019年7月

策劃錄製專案式教學內容


目前累計觀看數 15萬+

Blender 社群影響力大幅提升

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Substance Painter教學系列

2018年7月

發現內容市場缺口

策劃錄製新手教學內容


目前累計觀看數 20萬+


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齒輪要塞 金點新秀入圍獎

讓孩子在遊戲中學科學! 


將齒輪原理轉換成核心玩法,設計成雙人的對戰遊戲, 學童透過拼裝齒輪控制砲台的轉向及幅度,在遊玩過程中漸漸地熟悉原理,培養其對科學的興趣及邏輯概念。


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果實彈珠

一系列由簡至難的題目關卡,學童利用有限的積木,拼裝出彈珠滾動的路徑,設法讓終點的猴子吃到果實。


以多人同樂的遊戲方式進行邏輯訓練,培養其規劃與修正的能力。


More…

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在工作參與各種設計專案

與客戶密切溝通,接觸過不同產業的產品開發需求

熟悉各種原型加工方式特點、時程與限制,溝通提出解決方案


樂於嘗試不同設計風格符合產品需求

對產品開發有熱忱,完成設計目標會很有成就感
期望能製作出有影響力的產品

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