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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
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曾任
資深介面設計師 @Lexionlu Design Firm_瑞芙國際設計有限公司 網際網路相關業
2023 ~ 2024
UIUX Designer
一個月內
Photoshop
Figma
UI/UXDesign
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立臺北教育大學(National Taipei University of Education)
玩具與遊戲設計研究所
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曾任
Sr. Frontend Engineer @旭捷資訊有限公司
2022 ~ 2023
前端工程師、資深前端工程師
一個月內
蔡卓霖 JavaScript | React 曾經是一名5年經驗的遊戲設計師, 現在是一名擁有4.5年開發經驗的資深前端工程師。 [email protected] 工作經驗 旭捷資訊 - Sr. Frontend Engineer | 2022/03 ~ 2023/10 ・ 1 yr 8 mos 個人金融服務產品 - 前端開發 ・使用 React, Redux Toolkit, TypeScript, Ant Design 和 Vite, 從0到1開發產品
ReactJS
Redux Toolkit
Ant Design
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
大仁科技大學
應用英文
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製程工程師 @台灣美光記憶體股份有限公司
2021 ~ 現在
半導體製程工程師,半導體製程整合工程師,半導體研發工程師
一個月內
Semiconductor Process
Miscrosoft Office
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立雲林科技大學
化學工程與材料工程
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曾任
Project Management @杰悉科技
2021 ~ 2024
專案經理、產品經理、系統分析師
一個月內
系統分析與設計
國際專案管理師PMP
Figma
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立高雄大學
工業管理
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製程工程師 @台達化學工業股份有限公司
2022 ~ 現在
研發工程師、整合工程師、製程工程師
一個月內
蘇柏儫 製程工程師 台灣高雄市 六年經驗的製程工程師,主要負責與內外部的團隊合作,擅長專案規劃與執行、製程控制與改進 、指導技術人員 、 製程危害分析 手 機:Email: zzs1280 @gmail.comPresent Process Engineer 製程工程師 台達 化 製成課ABS工場 主要負責 維持產線運作及解
VISIO
ASPEN
掃描電子顯微鏡 (SEM)
就職中
正在積極求職中
全職 / 暫不考慮遠端工作
4 到 6 年
國立中正大學(National Chung Cheng University)
化學工程
Avatar of 吳佳穎.
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講師 @雲林縣文光國小、口湖國小、內湖國小
2023 ~ 現在
藝文教育、教育講師、教育顧問
一個月內
吳佳穎 Candy Wu 1997 年生於臺南 教室裡的全能老師,教室外的跨域獵人[email protected] 簡介 2020 年以公費生的身份受分發至雲林海線,經歷四年偏鄉教育現場的磨練,看見各種家庭樣貌映射在學生身上,使課室的組成更加多元,上課不再只是 知識的傳授
Word
PowerPoint
Excel
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立清華大學 National Tsing Hua University
藝術與設計研究所
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曾任
多媒體設計師-主任 @全球人壽保險股份有限公司_總公司
2021 ~ 2023
多媒體動畫設計、平面設計、剪輯後製
一個月內
李玟璇 Coco Lee 完整的影像及設計經驗, 從前端、後端、UI、UX、影音設計皆能勝任。 曾職鼎泰豐、全球人壽的多媒體設計師,曾獲得全部門22人唯一續效A+的殊榮。擁有敏銳的視覺感知能力,文案設計、腳本撰寫、拍攝、後製、一條龍的完整所有工作。 從多媒體
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Adobe Premiere Pro
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
Build School 軟體開發培訓課程
C#、HTML/CSS、SQL、JavaScript、.NET MVC、Azure
Avatar of 孫晉嘉.
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曾任
行銷&電商營運 @傑西寶寶_鴻奕休閒文化股份有限公司
2023 ~ 2024
Marketing
一個月內
孫晉嘉 我是 Fabio! 充滿南部熱情的男子,用滿滿的能量及對行銷的熱愛,努力深耕「行銷力」 渴望能夠有一個舞台充分發會自己的長才 與我聯繫 點擊我就能更了解我 專長 廣告投放 :於Google、Meta累計投放金額超過千萬。 品牌行銷 : 操作SEO、論壇、新聞媒體及KOL
Google Analytics
Google Ads
Facebook Ads
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立屏東大學
行銷與流通管理
Avatar of 黃舜華.
Avatar of 黃舜華.
曾任
品牌視覺設計 @緹威國際有限公司
2022 ~ 2024
平面設計、視覺設計師
一個月內
Huang shun hua 平面視覺設計師 Taiwan 打造品牌形象並推廣,強化商品優點,增加轉換率。 設計能夠幫助我們快速理解一項產品的優缺點,更能快速抓準消費客群需要的的問題。 有行銷、廣告美學方面的經驗。 Shun hua 作品集 Design Tools Illustrator Photoshop lightroom indesign 工作經歷 2022//2 品牌
Illustrator
Photoshop
Excel
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
天主教輔仁大學 FU JEN CATHOLIC UNIVERSITY
大眾傳播系
Avatar of 王鈺棟.
Avatar of 王鈺棟.
QA軟體測試副工程師 @中佑資訊有限公司
2017 ~ 現在
一個月內
王鈺棟 (Wang Yu Tung) Back End Engineer 我擁有後端開發經驗與QA軟體測試經驗, 目前在中佑資訊公司擔任後端工程師, 主要 熟悉 PHP、 Node.js 等後端技術,並且有不同產品的測試經驗,期待結合跨過往經驗,協助公司解決問題一起成長。 QA測試網頁及app產品測試,並
JavaScript
Git
PHP
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
私立逢甲大學
應用數學系

最輕量、快速的招募方案,數百家企業的選擇

搜尋履歷,主動聯繫求職者,提升招募效率。

  • 瀏覽所有搜尋結果
  • 每日可無限次數開啟陌生對話
  • 搜尋僅開放付費企業檢視的履歷
  • 檢視使用者信箱 & 電話
搜尋技巧
1
嘗試搜尋最精準的關鍵字組合
資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
免費方案僅能搜尋公開履歷。
升級至進階方案,即可瀏覽所有搜尋結果(包含數萬筆覽僅在 CakeResume 平台上公開的履歷)。

職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
兩個月內
美術 @ 冰角數位股份有限公司
冰角數位股份有限公司
2022 ~ 現在
台灣台中
專業背景
目前狀態
就職中
求職階段
目前會考慮了解新的機會
專業
平面設計師, 遊戲美術設計師
產業
遊戲
工作年資
2 到 4 年工作經驗(1 到 2 年相關工作經驗)
管理經歷
技能
Photoshop
Illustrator
Premiere Pro
After Effects
MagicaVoxel
Unity3D
Notion
PowerPoint
Word
Marvelous Designer
Blender3D
Spine 2D
Figma
語言能力
English
中階
求職偏好
希望獲得的職位
2D 美術插畫師/ 2D 遊戲插畫師/ 美術設計/ 平面設計師
預期工作模式
兼職
期望的工作地點
台灣台中, 台灣台北市
遠端工作意願
對遠端工作有興趣
接案服務
是,我利用業餘時間接案
學歷
學校
東方設計大學
主修科系
遊戲與動畫設計系
列印
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蔡菁穎

喜歡欣賞各類創作,有興趣的內容會積極研究,也會動手實踐。

2D 美術插畫師/ 2D 遊戲插畫師/ 美術設計/ 平面設計師
城市,TW,Taichung
[email protected]


關於我

您好,我是蔡菁穎,來自台中市沙鹿地區。 


我畢業於東方設計學院的遊戲動畫設計系;大學四年裡,除了在校時需要進修的 相關課程,也另外在線上教學平台購買2D手繪日系風格繪畫課程,透過線上教學 方式加強插畫方面的基礎及增加創作時該如何應用繪圖的相關知識。 我的畢業專題「幸」就是以2D手繪日系動畫進行創作,使用軟體為RETAS, 主要負責上色、背景與後製處理;在專題創作期間,對於分鏡構思到呈現在動畫 中的角色表演、畫面豐富感和流暢度也有更深刻的認識。

   

大學畢業後,在家人的介紹下,找到營建業-行政人員的工作,這是我的第一份工作, 主要工作內容為一般行政事務處理。 


 在這一年裡,雖然時間的運用與大學不同,但一直抱持著對於數位媒體設計的熱忱 與喜愛,所以,我也利用下班與休假的閒暇時間,報名了平面設計的相關課程: 在字體的應用與設計、商業海報構圖與製作等有更進一步的了解與認識。 


 現階段也正在和朋友共同開發一款益智休閒手遊「轉轉森林」,遊戲設計概念 由我提出後,經過和朋友討論與構思後開始製作,其中美術設計也由我主要負責。 這一款遊戲採用的是3D像素風,使用 MagicVoxel 設計模型。在開發這款遊戲時, 除了要站在開發者的角度完成設計,也要站在玩家的角度去觀察設計上需要修正 或是完善的問題,對我來說是一次很寶貴的經驗。 


 平常下班後,除目前開發中的益智手遊需要構思、調整以外,也會利用空閒時間 觀賞電影、動畫,了解各種風格的畫面呈現與製作方式,也製作了一點個人的小 作品,或曾經幫忙設計年菜的菜單。雖然我目前沒有相關產業的正式職位經驗, 但在畢業後的一年裡,我還是持續的在數位媒體的領域中精進個人能力, 做好隨時能夠進入數媒產業的準備。 


 感謝您的閱讀,也希望能有幸獲得面試邀約的機會,謝謝您。

技能


專業領域

美術插畫、平面設計、

影像處理、影片剪輯及後製、

遊戲模型設計、


擅長軟體

Photoshop/ Illustrator 

Premiere Pro / After Effects

Clip Studio Paint / Retas

Magic Voxel / Blender 

Word / Excel / Notion



興趣發展

刺繡、紙雕、攝影、遊戲編輯器

學歷

東方設計大學, 學士學位, 遊戲與動畫設計系, 2016 ~ 2020

- 使用Construct 2製作橫幅手機遊戲 

- 桌遊製作經驗

- 畢業專題: 2D手繪動畫

- 遊戲企劃撰寫


作品展示


展示部分作品,有興趣可至作品集觀看詳情,謝謝。




主題分格


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像素風模型設計


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曼陀蘿纏繞畫


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履歷
個人檔案
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蔡菁穎

喜歡欣賞各類創作,有興趣的內容會積極研究,也會動手實踐。

2D 美術插畫師/ 2D 遊戲插畫師/ 美術設計/ 平面設計師
城市,TW,Taichung
[email protected]


關於我

您好,我是蔡菁穎,來自台中市沙鹿地區。 


我畢業於東方設計學院的遊戲動畫設計系;大學四年裡,除了在校時需要進修的 相關課程,也另外在線上教學平台購買2D手繪日系風格繪畫課程,透過線上教學 方式加強插畫方面的基礎及增加創作時該如何應用繪圖的相關知識。 我的畢業專題「幸」就是以2D手繪日系動畫進行創作,使用軟體為RETAS, 主要負責上色、背景與後製處理;在專題創作期間,對於分鏡構思到呈現在動畫 中的角色表演、畫面豐富感和流暢度也有更深刻的認識。

   

大學畢業後,在家人的介紹下,找到營建業-行政人員的工作,這是我的第一份工作, 主要工作內容為一般行政事務處理。 


 在這一年裡,雖然時間的運用與大學不同,但一直抱持著對於數位媒體設計的熱忱 與喜愛,所以,我也利用下班與休假的閒暇時間,報名了平面設計的相關課程: 在字體的應用與設計、商業海報構圖與製作等有更進一步的了解與認識。 


 現階段也正在和朋友共同開發一款益智休閒手遊「轉轉森林」,遊戲設計概念 由我提出後,經過和朋友討論與構思後開始製作,其中美術設計也由我主要負責。 這一款遊戲採用的是3D像素風,使用 MagicVoxel 設計模型。在開發這款遊戲時, 除了要站在開發者的角度完成設計,也要站在玩家的角度去觀察設計上需要修正 或是完善的問題,對我來說是一次很寶貴的經驗。 


 平常下班後,除目前開發中的益智手遊需要構思、調整以外,也會利用空閒時間 觀賞電影、動畫,了解各種風格的畫面呈現與製作方式,也製作了一點個人的小 作品,或曾經幫忙設計年菜的菜單。雖然我目前沒有相關產業的正式職位經驗, 但在畢業後的一年裡,我還是持續的在數位媒體的領域中精進個人能力, 做好隨時能夠進入數媒產業的準備。 


 感謝您的閱讀,也希望能有幸獲得面試邀約的機會,謝謝您。

技能


專業領域

美術插畫、平面設計、

影像處理、影片剪輯及後製、

遊戲模型設計、


擅長軟體

Photoshop/ Illustrator 

Premiere Pro / After Effects

Clip Studio Paint / Retas

Magic Voxel / Blender 

Word / Excel / Notion



興趣發展

刺繡、紙雕、攝影、遊戲編輯器

學歷

東方設計大學, 學士學位, 遊戲與動畫設計系, 2016 ~ 2020

- 使用Construct 2製作橫幅手機遊戲 

- 桌遊製作經驗

- 畢業專題: 2D手繪動畫

- 遊戲企劃撰寫


作品展示


展示部分作品,有興趣可至作品集觀看詳情,謝謝。




主題分格


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像素風模型設計


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曼陀蘿纏繞畫


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