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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
Taipei City, Taiwan
Avatar of Chung ming Chen.
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Program Manager @Suzhou Bigbeargame LTD Co
2016 ~ 2023
Game Developer, Game Engineer, Game Programmer, Software Engineer
一個月內
Chung ming Chen [email protected] Suzhou, China Game Developer with 10 years of focused industry experience and the proper foundation with education in Computer Sciences. My professional skills such as C#, PHP, Node.js various technologies, and years of development experience to improve project production and development efficiency. Skill Unity3D C# PHP Javascript Python VUE JAVA C++ 工作經歷PRESENT Lead Game Programmer Suzhou Bigbeargame LTD Co Suzhou, China Responsible for the development of mahjong game framework system; Responsible for the development of the company platform system; Responsible
Unity3D
Node.js
PHP
就职中
正在积极求职中
全职 / 我只想远端工作
10 到 15 年
國立台灣科技大學 National Taiwan University of Science and Technology
Master of Engineering (MEng), Department of Automation Engineering
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VR developer @HyperBot Studio
2021 ~ 现在
Unity Developer, VR/AR Program Manager
一個月內
Unity3D
Jenkins
VR/AR
就职中
目前会考虑了解新的机会
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
國立嘉義大學
DEDM
Avatar of 應宗樺 Potter Ying.
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Sr. UIUX Designer @智鈦星平台服務有限公司
2022 ~ 现在
Sr. UIUX Designer
一個月內
應宗樺 Potter Ying/ [email protected] 1992/04/21 *UIUX經驗近10年,業界經驗近6年(家電產業/遊戲資訊/交易平台/電商),具有從APP到H5 RWD/AWD 豐富產品經驗。 *具獨自專案管理以及與PM/工程師跨領域合作能力,過去曾獨自用UNITY3D開發產品。 *設計思考去探
User Interface Design
UX Research
Figma
就职中
目前会考虑了解新的机会
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
國立台灣科技大學 | National Taiwan University of Science and Technology(休)
Master's degree , Industrial and commercial Design
Avatar of 陳韋中.
Avatar of 陳韋中.
曾任
3D遊戲美術設計師 @掌中乾坤網路科技股份有限公司(IGG Inc.)
2019 ~ 2023
2D/3D美術人員/設計師/插畫師/動畫師/遊戲美術/遊戲設計/分鏡師/3D場景建模師/原畫師
三個月內
遊戲。 1.3D角色製作、3D場景、3D建模、CG算圖 2.UI介面、ICON製作、封面插畫 3.動畫製作、影片剪輯合成 4.熟悉3ds Max、Adobe Photoshop、Unity3D、ZBrush、Substance painter、Keyshot等軟體。 5.具備良好手繪能力及色彩概念,於新遊戲研發時擔任原畫負責腳色、場景設計。 6.具備良好溝通
Photoshop
3ds max
zbursh
待业中
目前会考虑了解新的机会
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
樹德科技大學(Shu-Te University)
遊戲與動畫
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H5前端工程師 @旺淶科技有限公司
2022 ~ 2024
前端工程師、後端工程師、全端工程師
一個月內
JavaScript
Java
NodeJS
就职中
目前没有兴趣寻找新的机会
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
國立高雄大學 (National University of Kaohsiung)
資訊工程
Avatar of Ginter.
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全端工程師 @鈦坦科技
2024 ~ 2024
資深前端工程師
一個月內
interviewing new recruits. For project management, we utilized Git for version control. Development tasks included frontend slicing (Vue3+Vite+TypeScript), API integration, and Android App development (Unity). My most recent performance appraisal was A-, demonstrating excellent work efficiency. Skill HTML/CSS TailwindCSS JavaScript Unity3D GitHub Vue.js SCSS RWD Work Experience JanApr 2024 Front-end Engineer Taitan Software Agile development、Full-stack engineer、24/7 on-call duty Project development: Front-end project production , Back-end product production Technical research:C# .Net8 JunJan 2024 Front-end Engineer Asus Affiliated
HTML/CSS
TailwindCSS
JavaScript
就职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
世新大學 Shih Hin University
數位多媒體設計
Avatar of 李阿賊.
Avatar of 李阿賊.
Technical Artists ,3D Scene @南瓜虛擬科技股份有限公司
2022 ~ 现在
Scene Art
一個月內
Laplace) 3D場景 次世代工作流程規劃、場景布局圖 UE4/Unity-場景製作 UE4/Unity-Shader編寫 十一月Present Technical Artists 3D場景美術 南瓜虛擬科技 UE4-Shader製作、遊戲性能優化 場景製作 學歷私立龍華科技大學(台灣) 網路工程 技能 3ds max Photoshop Substance Painter Substance Designer Unity3D Unreal Engine 4 HLSL 語言 Chinese — 母語或雙語
3ds max
Photoshop
Substance Painter
就职中
全职 / 对远端工作有兴趣
10 到 15 年
私立龍華科技大學(台灣)
網路工程
Avatar of H Kent.
Avatar of H Kent.
專案經理 @XX科技
2018 ~ 现在
產品經理、遊戲製作人、專案經理、遊戲企劃
兩個月內
黃健峰 / Kent Huang 遊戲業七年經驗,曾擔任過goldengame / 撼訊科技遊戲製作人、網站平台專案經理、遊戲設計師 管理專案如下: 1.棋牌遊戲:21點,百家樂 2.電子遊戲:老虎機 3.角色扮演:線上多人遊戲 4.健康復健遊戲 5.益智遊戲 6.R18粉絲向網
Word
PowerPoint
Photoshop
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
中華科技大學
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3D Artist @台灣天域科技股份有限公司 (IGG)
2022 ~ 2023
3D Artist
兩個月內
Photoshop
3ds max
Unity3D
就职中
目前没有兴趣寻找新的机会
全职 / 对远端工作有兴趣
10 到 15 年
明新科技大學
電機
Avatar of 吳啟光.
Avatar of 吳啟光.
Software Engineer (Part-Time) @株式会社東京通信グループ
2023 ~ 现在
Junior Backend
一個月內
Vive及Unity開發VR應用並參加台北國際電腦展 ・利用WordPress架設公司形象網站 ・協助架設公司NAS及網路環境 ・協助操作VR Live Streaming [VR Applicaiton] - Unity3D - C# - HTC Vive - 3ds Max / Cinema 4D - After Effects / Photoshop [WordPress] - HTML - CSS - JavaScript 學歷 National Taipei University of Technology 資訊工程學系學士 •Projects Cluster Web 3D Application Tokyo Bihadado Web 2D Application Side Projects Transparent Background Video Display a
Node.js
Express.js
TypeORM
就职中
目前没有兴趣寻找新的机会
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
National Taipei University of Technology
資訊工程學系

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搜寻技巧
1
Search a precise keyword combination
senior backend php
If the number of the search result is not enough, you can remove the less important keywords
2
Use quotes to search for an exact phrase
"business development"
3
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UI designer -UX
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职场能力评价定义

专业技能
该领域中具备哪些专业能力(例如熟悉 SEO 操作,且会使用相关工具)。
问题解决能力
能洞察、分析问题,并拟定方案有效解决问题。
变通能力
遇到突发事件能冷静应对,并随时调整专案、客户、技术的相对优先序。
沟通能力
有效传达个人想法,且愿意倾听他人意见并给予反馈。
时间管理能力
了解工作项目的优先顺序,有效运用时间,准时完成工作内容。
团队合作能力
具有向心力与团队责任感,愿意倾听他人意见并主动沟通协调。
领导力
专注于团队发展,有效引领团队采取行动,达成共同目标。
兩個月內
美術 @ 冰角數位股份有限公司
冰角數位股份有限公司
2022 ~ 现在
台灣台中
专业背景
目前状态
就职中
求职阶段
目前会考虑了解新的机会
专业
平面设计师, 游戏美术设计师
产业
游戏
工作年资
2 到 4 年工作经验(1 到 2 年相关工作经验)
管理经历
技能
Photoshop
Illustrator
Premiere Pro
After Effects
MagicaVoxel
Unity3D
Notion
PowerPoint
Word
Marvelous Designer
Blender3D
Spine 2D
Figma
语言能力
English
中阶
求职偏好
希望获得的职位
2D 美術插畫師/ 2D 遊戲插畫師/ 美術設計/ 平面設計師
预期工作模式
兼职
期望的工作地点
台灣台中, 台灣台北市
远端工作意愿
对远端工作有兴趣
接案服务
是,我利用业余时间接案
学历
学校
東方設計大學
主修科系
遊戲與動畫設計系
列印
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蔡菁穎

喜歡欣賞各類創作,有興趣的內容會積極研究,也會動手實踐。

2D 美術插畫師/ 2D 遊戲插畫師/ 美術設計/ 平面設計師
城市,TW,Taichung
[email protected]


關於我

您好,我是蔡菁穎,來自台中市沙鹿地區。 


我畢業於東方設計學院的遊戲動畫設計系;大學四年裡,除了在校時需要進修的 相關課程,也另外在線上教學平台購買2D手繪日系風格繪畫課程,透過線上教學 方式加強插畫方面的基礎及增加創作時該如何應用繪圖的相關知識。 我的畢業專題「幸」就是以2D手繪日系動畫進行創作,使用軟體為RETAS, 主要負責上色、背景與後製處理;在專題創作期間,對於分鏡構思到呈現在動畫 中的角色表演、畫面豐富感和流暢度也有更深刻的認識。

   

大學畢業後,在家人的介紹下,找到營建業-行政人員的工作,這是我的第一份工作, 主要工作內容為一般行政事務處理。 


 在這一年裡,雖然時間的運用與大學不同,但一直抱持著對於數位媒體設計的熱忱 與喜愛,所以,我也利用下班與休假的閒暇時間,報名了平面設計的相關課程: 在字體的應用與設計、商業海報構圖與製作等有更進一步的了解與認識。 


 現階段也正在和朋友共同開發一款益智休閒手遊「轉轉森林」,遊戲設計概念 由我提出後,經過和朋友討論與構思後開始製作,其中美術設計也由我主要負責。 這一款遊戲採用的是3D像素風,使用 MagicVoxel 設計模型。在開發這款遊戲時, 除了要站在開發者的角度完成設計,也要站在玩家的角度去觀察設計上需要修正 或是完善的問題,對我來說是一次很寶貴的經驗。 


 平常下班後,除目前開發中的益智手遊需要構思、調整以外,也會利用空閒時間 觀賞電影、動畫,了解各種風格的畫面呈現與製作方式,也製作了一點個人的小 作品,或曾經幫忙設計年菜的菜單。雖然我目前沒有相關產業的正式職位經驗, 但在畢業後的一年裡,我還是持續的在數位媒體的領域中精進個人能力, 做好隨時能夠進入數媒產業的準備。 


 感謝您的閱讀,也希望能有幸獲得面試邀約的機會,謝謝您。

技能


專業領域

美術插畫、平面設計、

影像處理、影片剪輯及後製、

遊戲模型設計、


擅長軟體

Photoshop/ Illustrator 

Premiere Pro / After Effects

Clip Studio Paint / Retas

Magic Voxel / Blender 

Word / Excel / Notion



興趣發展

刺繡、紙雕、攝影、遊戲編輯器

學歷

東方設計大學, 學士學位, 遊戲與動畫設計系, 2016 ~ 2020

- 使用Construct 2製作橫幅手機遊戲 

- 桌遊製作經驗

- 畢業專題: 2D手繪動畫

- 遊戲企劃撰寫


作品展示


展示部分作品,有興趣可至作品集觀看詳情,謝謝。




主題分格


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像素風模型設計


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曼陀蘿纏繞畫


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简历
个人档案
Tyqla4ot89v10lifkcbp

蔡菁穎

喜歡欣賞各類創作,有興趣的內容會積極研究,也會動手實踐。

2D 美術插畫師/ 2D 遊戲插畫師/ 美術設計/ 平面設計師
城市,TW,Taichung
[email protected]


關於我

您好,我是蔡菁穎,來自台中市沙鹿地區。 


我畢業於東方設計學院的遊戲動畫設計系;大學四年裡,除了在校時需要進修的 相關課程,也另外在線上教學平台購買2D手繪日系風格繪畫課程,透過線上教學 方式加強插畫方面的基礎及增加創作時該如何應用繪圖的相關知識。 我的畢業專題「幸」就是以2D手繪日系動畫進行創作,使用軟體為RETAS, 主要負責上色、背景與後製處理;在專題創作期間,對於分鏡構思到呈現在動畫 中的角色表演、畫面豐富感和流暢度也有更深刻的認識。

   

大學畢業後,在家人的介紹下,找到營建業-行政人員的工作,這是我的第一份工作, 主要工作內容為一般行政事務處理。 


 在這一年裡,雖然時間的運用與大學不同,但一直抱持著對於數位媒體設計的熱忱 與喜愛,所以,我也利用下班與休假的閒暇時間,報名了平面設計的相關課程: 在字體的應用與設計、商業海報構圖與製作等有更進一步的了解與認識。 


 現階段也正在和朋友共同開發一款益智休閒手遊「轉轉森林」,遊戲設計概念 由我提出後,經過和朋友討論與構思後開始製作,其中美術設計也由我主要負責。 這一款遊戲採用的是3D像素風,使用 MagicVoxel 設計模型。在開發這款遊戲時, 除了要站在開發者的角度完成設計,也要站在玩家的角度去觀察設計上需要修正 或是完善的問題,對我來說是一次很寶貴的經驗。 


 平常下班後,除目前開發中的益智手遊需要構思、調整以外,也會利用空閒時間 觀賞電影、動畫,了解各種風格的畫面呈現與製作方式,也製作了一點個人的小 作品,或曾經幫忙設計年菜的菜單。雖然我目前沒有相關產業的正式職位經驗, 但在畢業後的一年裡,我還是持續的在數位媒體的領域中精進個人能力, 做好隨時能夠進入數媒產業的準備。 


 感謝您的閱讀,也希望能有幸獲得面試邀約的機會,謝謝您。

技能


專業領域

美術插畫、平面設計、

影像處理、影片剪輯及後製、

遊戲模型設計、


擅長軟體

Photoshop/ Illustrator 

Premiere Pro / After Effects

Clip Studio Paint / Retas

Magic Voxel / Blender 

Word / Excel / Notion



興趣發展

刺繡、紙雕、攝影、遊戲編輯器

學歷

東方設計大學, 學士學位, 遊戲與動畫設計系, 2016 ~ 2020

- 使用Construct 2製作橫幅手機遊戲 

- 桌遊製作經驗

- 畢業專題: 2D手繪動畫

- 遊戲企劃撰寫


作品展示


展示部分作品,有興趣可至作品集觀看詳情,謝謝。




主題分格


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像素風模型設計


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曼陀蘿纏繞畫


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