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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
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曾任
Game Artist @四合願股份有限公司(Fourdesire)
2019 ~ 2024
2D 美術插畫師/ 2D 遊戲插畫師/ 美術設計/ 平面設計師
一個月內
Photoshop
Illustrator
Clip Studio Paint
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
實踐大學(Shih Chien University)
媒體傳達設計-3D動畫組
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曾任
視覺設計師 @Freelancer
2019 ~ 现在
UI設計師、品牌設計師、視覺設計師、網頁設計師
一個月內
Photoshop
Illustrator
Clip Studio Paint
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
國立雲林科技大學 National Yunlin University of Science and Technology
視覺傳達設計系
Avatar of 葉念如.
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曾任
設計部代理主管 @景澤創意 VisionUnion
2023 ~ 2024
MG動態設計師
一個月內
有限公司 八月六月 2018 種苗病蟲害防治 植物組織培養 肥料成效比較實驗 產品文宣設計 學歷 國立台灣藝術大學 National Taiwan University of Arts 視覺傳達設計學系國立臺灣大學 植物病理與微生物學系技能 After Effects ANIMATE Photoshop Illustrator Clip Studio Paint InDesign 語言 Chinese — 母語或雙語 Japanese — 初階 English — 中階
After Effects
ANIMATE
Photoshop
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
國立台灣藝術大學 National Taiwan University of Arts
視覺傳達設計學系
Avatar of 陳棠.
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曾任
FX Lead @再現影像製作股份有限公司
2022 ~ 2023
影像 設計 藝文相關
一個月內
展方向 是否適合 個人特質。 作品連結特效作品集 過去作品播放清單 完整作品列表可參考 LinkedIn 或 Notion 技能 3D Houdini Maya Comp Nuke AE 2D Photoshop Clip studio paint Canva 工作經歷 FX Lead 再現影像製作股份有限公司 • 五月一月 2023 管理: 專案特效工作評估 特效組與其餘部門工作協調 組
Houdini
Nuke
After Effects
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
東海大學 Tunghai University
建築
Avatar of 羅伊鈴.
3D場景美術
一個月內
作 3D場景製作與引擎整合 跨職能溝通協調 外包製作與協調反饋 Vray - 3渲2製程 Spine2D動畫 擅長工具 3D max Unity Substance painter Zbrush Houdini Photoshop Unreal Engine Clip Studio Vray Spine 2D 現職工作內容 3D場景負責人 美術製程規劃 美術時程管理 美術資源統整 美術人員管理 3D技術指導 美術功能
3ds max
Unity3D
Photoshop
就职中
正在积极求职中
全职 / 暂不考虑远端工作
10 到 15 年
華夏科技大學
遊戲設計
Avatar of 林韋宏.
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企劃組長 @中華網龍股份有限公司
2019 ~ 现在
遊戲企劃
一個月內
林韋宏 LIN WEI HUNG [email protected]基本資料 個人資料 性別:男 出生年月日:1993/09/02 駕照:普通重型機車 兵役狀態:免役 聯絡方式 行動電話:電子郵件:[email protected] 學歷 台北市立大同高中 畢業 國立聯合大學 機械工程學系 畢業(2012/09~2016/06) 語言能力 中
Excel
CLIP STUDIO PAINT
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
國立聯合大學 National United University
機械工程
Avatar of Fu Fu.
Avatar of Fu Fu.
漫畫助手 @阿兔有限公司
2023 ~ 现在
2D 美術插畫師/ 2D 遊戲插畫師/ 美術設計/ 平面設計師
一個月內
元創藝有限公司 遊戲:王者榮耀/拳皇/天諭/逆水寒 公仔設計 電影:超人力霸王 霹靂布袋戲 公仔設計 八月六月 2015 封面插畫 威向 輕小說_法則系列/非傳說封面插圖繪製 學歷振聲高級中學 廣告設計 技能 Photoshop Clip Studio Paint Blender Live2D ZBrush Unreal Engine Unity 語言 Chinese — 專業
Photoshop
Clip Studio Paint
Blender
就职中
目前会考虑了解新的机会
全职 / 对远端工作有兴趣
10 到 15 年
振聲高級中學
廣告設計
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2D美術設計 @野獸國股份有限公司
2020 ~ 现在
2D 美術插畫師/ 2D 遊戲插畫師/ 美術設計/ 平面設計師
一個月內
Photoshop
Clip Studio Paint
Illustrator
就职中
目前会考虑了解新的机会
兼职 / 对远端工作有兴趣
10 到 15 年
國立台南藝術大學
動畫藝術與影像美學研究所
Avatar of Sofia Han.
Avatar of Sofia Han.
Service Operation Lead @Kakao Entertainment
2023 ~ 现在
Content Creator、Digital Marketing Specialist、Social Media Marketing Specialist
一個月內
Sofia Han Marketing & Growth Operations Jakarta, Indonesia Enthusiast marketer who love to follow trends, try new foods and travel to hidden gem places. Expertise in idea, creative strategy, and presentation, Google spreadsheet, Google Sheets & project managements tools such as Trello. Sometimes enjoying design and making illustration by Canva, Figma & Clip Studio Paint Software. Open interest in CRM & data analysis for optimizing in-app content marketing improvement. Work Experience Service Operation Lead • Kakao Entertainment SeptemberPresent - Conduct analysis in-app event & suitable content for users. - Help to strategize the marketing strategy for Kakao Webtoon Indonesia. - Coordinate
Google Suite
Trello
Communication
就职中
目前会考虑了解新的机会
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
IPB University
Marketing/Marketing Management, General
Avatar of Wuni Huang.
Avatar of Wuni Huang.
曾任
資深2D美術 @星元資訊有限公司
2021 ~ 2021
UX/UI designer
一個月內
動畫設計 ● DragonBones (角色/物件動態骨架製作) ● Adobe Photoshop (畫面動態效果製作)  電腦繪圖 ● SAI (角色/物件/場景繪製草圖及線搞) ● CLIP STUDIO PAINT (上色及後製處理) ● ASEPRITE (像素靜態/動態製作) 3D軟體 ● Blender (建模及雕朔軟體) 工作經歷 Macaca Games | UI/UX Designer | 2023/04 ~ 2023/07 ◇
Illustrator
Photoshop
DragonBones
待业中
目前会考虑了解新的机会
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
大仁科技大學
數位多媒體設計系

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搜寻技巧
1
Search a precise keyword combination
senior backend php
If the number of the search result is not enough, you can remove the less important keywords
2
Use quotes to search for an exact phrase
"business development"
3
Use the minus sign to eliminate results containing certain words
UI designer -UX
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职场能力评价定义

专业技能
该领域中具备哪些专业能力(例如熟悉 SEO 操作,且会使用相关工具)。
问题解决能力
能洞察、分析问题,并拟定方案有效解决问题。
变通能力
遇到突发事件能冷静应对,并随时调整专案、客户、技术的相对优先序。
沟通能力
有效传达个人想法,且愿意倾听他人意见并给予反馈。
时间管理能力
了解工作项目的优先顺序,有效运用时间,准时完成工作内容。
团队合作能力
具有向心力与团队责任感,愿意倾听他人意见并主动沟通协调。
领导力
专注于团队发展,有效引领团队采取行动,达成共同目标。
兩個月內
美術 @ 冰角數位股份有限公司
冰角數位股份有限公司
2022 ~ 现在
台灣台中
专业背景
目前状态
就职中
求职阶段
目前会考虑了解新的机会
专业
平面设计师, 游戏美术设计师
产业
游戏
工作年资
2 到 4 年工作经验(1 到 2 年相关工作经验)
管理经历
技能
Photoshop
Illustrator
Premiere Pro
After Effects
MagicaVoxel
Unity3D
Notion
PowerPoint
Word
Marvelous Designer
Blender3D
Spine 2D
Figma
语言能力
English
中阶
求职偏好
希望获得的职位
2D 美術插畫師/ 2D 遊戲插畫師/ 美術設計/ 平面設計師
预期工作模式
兼职
期望的工作地点
台灣台中, 台灣台北市
远端工作意愿
对远端工作有兴趣
接案服务
是,我利用业余时间接案
学历
学校
東方設計大學
主修科系
遊戲與動畫設計系
列印
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蔡菁穎

喜歡欣賞各類創作,有興趣的內容會積極研究,也會動手實踐。

2D 美術插畫師/ 2D 遊戲插畫師/ 美術設計/ 平面設計師
城市,TW,Taichung
[email protected]


關於我

您好,我是蔡菁穎,來自台中市沙鹿地區。 


我畢業於東方設計學院的遊戲動畫設計系;大學四年裡,除了在校時需要進修的 相關課程,也另外在線上教學平台購買2D手繪日系風格繪畫課程,透過線上教學 方式加強插畫方面的基礎及增加創作時該如何應用繪圖的相關知識。 我的畢業專題「幸」就是以2D手繪日系動畫進行創作,使用軟體為RETAS, 主要負責上色、背景與後製處理;在專題創作期間,對於分鏡構思到呈現在動畫 中的角色表演、畫面豐富感和流暢度也有更深刻的認識。

   

大學畢業後,在家人的介紹下,找到營建業-行政人員的工作,這是我的第一份工作, 主要工作內容為一般行政事務處理。 


 在這一年裡,雖然時間的運用與大學不同,但一直抱持著對於數位媒體設計的熱忱 與喜愛,所以,我也利用下班與休假的閒暇時間,報名了平面設計的相關課程: 在字體的應用與設計、商業海報構圖與製作等有更進一步的了解與認識。 


 現階段也正在和朋友共同開發一款益智休閒手遊「轉轉森林」,遊戲設計概念 由我提出後,經過和朋友討論與構思後開始製作,其中美術設計也由我主要負責。 這一款遊戲採用的是3D像素風,使用 MagicVoxel 設計模型。在開發這款遊戲時, 除了要站在開發者的角度完成設計,也要站在玩家的角度去觀察設計上需要修正 或是完善的問題,對我來說是一次很寶貴的經驗。 


 平常下班後,除目前開發中的益智手遊需要構思、調整以外,也會利用空閒時間 觀賞電影、動畫,了解各種風格的畫面呈現與製作方式,也製作了一點個人的小 作品,或曾經幫忙設計年菜的菜單。雖然我目前沒有相關產業的正式職位經驗, 但在畢業後的一年裡,我還是持續的在數位媒體的領域中精進個人能力, 做好隨時能夠進入數媒產業的準備。 


 感謝您的閱讀,也希望能有幸獲得面試邀約的機會,謝謝您。

技能


專業領域

美術插畫、平面設計、

影像處理、影片剪輯及後製、

遊戲模型設計、


擅長軟體

Photoshop/ Illustrator 

Premiere Pro / After Effects

Clip Studio Paint / Retas

Magic Voxel / Blender 

Word / Excel / Notion



興趣發展

刺繡、紙雕、攝影、遊戲編輯器

學歷

東方設計大學, 學士學位, 遊戲與動畫設計系, 2016 ~ 2020

- 使用Construct 2製作橫幅手機遊戲 

- 桌遊製作經驗

- 畢業專題: 2D手繪動畫

- 遊戲企劃撰寫


作品展示


展示部分作品,有興趣可至作品集觀看詳情,謝謝。




主題分格


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像素風模型設計


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曼陀蘿纏繞畫


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简历
个人档案
Tyqla4ot89v10lifkcbp

蔡菁穎

喜歡欣賞各類創作,有興趣的內容會積極研究,也會動手實踐。

2D 美術插畫師/ 2D 遊戲插畫師/ 美術設計/ 平面設計師
城市,TW,Taichung
[email protected]


關於我

您好,我是蔡菁穎,來自台中市沙鹿地區。 


我畢業於東方設計學院的遊戲動畫設計系;大學四年裡,除了在校時需要進修的 相關課程,也另外在線上教學平台購買2D手繪日系風格繪畫課程,透過線上教學 方式加強插畫方面的基礎及增加創作時該如何應用繪圖的相關知識。 我的畢業專題「幸」就是以2D手繪日系動畫進行創作,使用軟體為RETAS, 主要負責上色、背景與後製處理;在專題創作期間,對於分鏡構思到呈現在動畫 中的角色表演、畫面豐富感和流暢度也有更深刻的認識。

   

大學畢業後,在家人的介紹下,找到營建業-行政人員的工作,這是我的第一份工作, 主要工作內容為一般行政事務處理。 


 在這一年裡,雖然時間的運用與大學不同,但一直抱持著對於數位媒體設計的熱忱 與喜愛,所以,我也利用下班與休假的閒暇時間,報名了平面設計的相關課程: 在字體的應用與設計、商業海報構圖與製作等有更進一步的了解與認識。 


 現階段也正在和朋友共同開發一款益智休閒手遊「轉轉森林」,遊戲設計概念 由我提出後,經過和朋友討論與構思後開始製作,其中美術設計也由我主要負責。 這一款遊戲採用的是3D像素風,使用 MagicVoxel 設計模型。在開發這款遊戲時, 除了要站在開發者的角度完成設計,也要站在玩家的角度去觀察設計上需要修正 或是完善的問題,對我來說是一次很寶貴的經驗。 


 平常下班後,除目前開發中的益智手遊需要構思、調整以外,也會利用空閒時間 觀賞電影、動畫,了解各種風格的畫面呈現與製作方式,也製作了一點個人的小 作品,或曾經幫忙設計年菜的菜單。雖然我目前沒有相關產業的正式職位經驗, 但在畢業後的一年裡,我還是持續的在數位媒體的領域中精進個人能力, 做好隨時能夠進入數媒產業的準備。 


 感謝您的閱讀,也希望能有幸獲得面試邀約的機會,謝謝您。

技能


專業領域

美術插畫、平面設計、

影像處理、影片剪輯及後製、

遊戲模型設計、


擅長軟體

Photoshop/ Illustrator 

Premiere Pro / After Effects

Clip Studio Paint / Retas

Magic Voxel / Blender 

Word / Excel / Notion



興趣發展

刺繡、紙雕、攝影、遊戲編輯器

學歷

東方設計大學, 學士學位, 遊戲與動畫設計系, 2016 ~ 2020

- 使用Construct 2製作橫幅手機遊戲 

- 桌遊製作經驗

- 畢業專題: 2D手繪動畫

- 遊戲企劃撰寫


作品展示


展示部分作品,有興趣可至作品集觀看詳情,謝謝。




主題分格


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像素風模型設計


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曼陀蘿纏繞畫


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