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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
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高級軟體工程師 @Ganzin technology
2023 ~ 現在
Unity Developer
一個月內
Unity3D
C
C++
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
National Taipei University of Technology
資訊工程學系
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3D場景美術
一個月內
羅伊鈴 3D場景美術 / 美術製程規劃 擅長3D場景設計 (含現世代、次世代) 、相關製程制定、美術資源管理、工具開發及引擎整合與畫面優化。 工作經歷包含多種平台遊戲開發及美術外包,從日系到歐美、卡通到寫實,熟悉各種美術風格。 重視團隊合與溝
3ds max
Unity3D
Photoshop
就職中
正在積極求職中
全職 / 暫不考慮遠端工作
10 到 15 年
華夏科技大學
遊戲設計
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曾任
多媒體設計 @自由接案
2023 ~ 現在
UI/UX設計師
一個月內
久久童話工作室 十月九月 2017 | Taipei, Taiwan 兒童刊物圖畫繪製、Flash動畫編輯 實習生 • 雷爵 九月六月 2016 | Taipei, Taiwan 3D模型及貼圖、Unity調整、Banner設計 學歷 私立中國科技大學 數位多媒體系 •新北市立鶯歌工商 廣告設計 •技能 Adobe Photoshop Adobe Illustrator Unity3D After Effects Adobe XD Zeplin Figma 語言 Chinese — 母語 English — 初階
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Unity3D
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
私立中國科技大學
數位多媒體系
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Program Manager @Suzhou Bigbeargame LTD Co
2016 ~ 2023
Game Developer, Game Engineer, Game Programmer, Software Engineer
一個月內
Unity3D
Node.js
PHP
就職中
正在積極求職中
全職 / 我只想遠端工作
10 到 15 年
國立台灣科技大學 National Taiwan University of Science and Technology
Master of Engineering (MEng), Department of Automation Engineering
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曾任
中級企劃人員 @IGG.inc 創連科技有限公司
2021 ~ 2023
資深企劃
兩個月內
Google Drive
Figma
Microsoft Office
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
義守大學
資訊工程
Avatar of 陳怡均.
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曾任
3D 美術師 @錦田雲端科技
2018 ~ 2023
3D美術
三個月內
陳怡均 擁有五年以上的 3D 美術經驗,擅長角色模型製作。 使用 Unity 完成多項專案,製作內容包含場景、Shader、粒子特效。 也嘗試跨足多方領域,像是 Rig、Animation。 希望能參與更多不同風格的專案,學習到不同面向的經驗。 Portfolio: https://zxartstation.com/ E-mail: [email protected] 技能 3D
MAYA
CINEMA 4D
Illustrator
職場能力評價3
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
建國科技大學
數位媒體設計
Avatar of 陳哲暄.
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曾任
Game design / Game Art @Straight Creative
2023 ~ 2023
3D美術設計師、遊戲設計師
一個月內
陳哲暄 設計。是讓一切成為美好體驗 / 體驗設計、遊戲美術  New Taipei, Taiwan/ [email protected] 2016~2020 STUST - Department of Multimedia and Entertainment Science - Graduated Summary Hi! I'm Jason. 遊戲本科畢業,大學作品獲得宇峻奧汀投資並發行於電腦與手機,因熱愛開發,想接觸並發展不同的遊戲媒介,因此開發 VR 遊
word
illustrator
powerpoint
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
南臺科大
3D美術學程, 動漫原創學程, 遊戲程式學程
Avatar of Fayi Liu.
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曾任
Co-Founder @FinCon
2018 ~ 現在
Full Stack Web Developer
三個月內
在上海拓點, 並成立工作室 然後再到馬來西亞 KL , 成立工作室 為知名外掛Kore開發商 學歷台灣海洋大學 航管系 技能 後端技能樹 PHP Golang C++ ElasticSearch Mysql Oracle 前端技能樹 jQuery , Javascript ReactJS Bootstrap Cocos2D Unity3D 其他技能 團隊管理 (500人團隊) 項目管理 AgileDevelop PMP 產品設計/用戶體驗優化
Golang
Agile Project Management
MySQL
待業中
正在積極求職中
全職 / 我只想遠端工作
15 年以上
台灣海洋大學
航管系
Avatar of Kostia.K.
Unity Developer
兩個月內
Kostia.K I'm an experienced Unity 3D developer with 3 years of experience in creating captivating 2D and 3D games. My passion for games, C# programming skills, and knowledge of object-oriented programming enable me to create engaging games for various platforms. Let's work together to turn ideas into an exciting gaming experience! Portfolio Ukraine Work Experience Unity 3d Developer • Self-employed & Freelance JunOct 2024 My experience in this field can be divided into several key aspects: - Game Development for Various Platforms: In my experience, a significant part of it involves creating games for
待業中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 我只想遠端工作
4 到 6 年
Khmelnytsky National University
Разработка программного обеспечения
Avatar of 傅弘陽.
Avatar of 傅弘陽.
Software Engineer @瑞嘉軟體科技股份有限公司
2023 ~ 現在
軟體工程師
一個月內
傅弘陽 我是一名目軟體工程師,致力於產品網站全端開發,憑藉自身的專業為專案提供技術評估與解決方案,在軟體設計上盡可能提高彈性簡化人員操作與模組化,以降低公司成本提高效益,良好的溝通能力、善於理解他人需求及想法,確保需
Unity3D
c#
VR/AR
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立台北科技大學
電機工程系

最輕量、快速的招募方案,數百家企業的選擇

搜尋履歷,主動聯繫求職者,提升招募效率。

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  • 每日可無限次數開啟陌生對話
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搜尋技巧
1
嘗試搜尋最精準的關鍵字組合
資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
免費方案僅能搜尋公開履歷。
升級至進階方案,即可瀏覽所有搜尋結果(包含數萬筆覽僅在 CakeResume 平台上公開的履歷)。

職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
一個月內
前端工程師
精兵資訊
2022 ~ 現在
Taiwan
專業背景
目前狀態
就職中
求職階段
專業
Unity 開發人員, 前端開發人員, 網站開發人員
產業
工作年資
2 到 4 年工作經驗(1 到 2 年相關工作經驗)
管理經歷
技能
Word
PowerPoint
Excel
SPSS
AMOS
C#
Unity3D
VB Script
HTML/CSS
PHP
NextJS
React.js
語言能力
求職偏好
希望獲得的職位
網頁前端工程師
預期工作模式
全職
期望的工作地點
台灣高雄
遠端工作意願
對遠端工作有興趣
接案服務
是,我利用業餘時間接案
學歷
學校
長榮大學
主修科系
資訊暨設計
列印
Profile 02 00@2x 71843ef6a0df47d6255a9c0436c409dcd5cd81f6514c51a6b2a93339d82bbff6

石宇翔SHIH,YU-HSIANG

                        2018/09~2020/08就讀於長榮大學資訊暨設計碩士學位學程。

    2014/09~2018/06就讀於長榮大學資訊管理學系。




我是一位前端工程師,曾在做Unity 3D等數位內容開發,後來因當時公司業務需要轉職成前端工程師。在經過WebAR專案後開始對網頁前端有興趣,配合當時公司業務轉型和當時公司前輩的從旁指導,學習了HTML、CSS、JavaScript、Typescript及前端框架React等前端技術,並在實際項目中不斷應用和提升我的前端開發能力。

專業技能


網頁前端

使用 React 和 Next.js 前端框架搭配 TypeScript 開發網頁專案。

使用 React Hooks 和 Functional Component方式進行開發。

 以 Typescript 為基礎進行開發,利用靜態類型檢查提供在開發上可以快速了解變數型別及類型定義。

善用Sass 、Tailwind CSS 在 React 專案開發上進行樣式設計。

熟悉 React 生態系統,應用常見的第三方庫和工具(如 React Router、Axios 等)進行路由導航和 API 連接。

使用 Postman 與後端工程師進行 API 溝通和測試

介接過 LINE LIFF(LINE Front-end Framework)應用程式經驗。

使用mindAR、A-Frame 框架搭配Html、CSS、JavaScript開發WebAR專案。

遊戲及數位內容開發

在 Unity3D 遊戲引擎中使用 C# 語言開發 AR / VR 和體感相關系統。

使用 Vuforia 套件搭配 Unity3D 開發 AR 專案。

使用 Unity3D 整合 Hololens 開發 AR 應用的經驗。

使用 Unity3D 整合體感裝置( Leap Motion、Kinect、) 開發體感互動系統。



工作經歷

精兵資訊股份有限公司, 2022 年 9 月 ~ 至今

1. 使用 React 前端框架開發 Llne Liff 相關應用的網頁。 

2. 使用 Sass/CSS/Tailwind CSS 切版排版前端網頁樣式及使用者介面。 

3. 使用 Postman 與後端工程師溝通和測試 API。
4. 串接 後端 API 。
 

愛吠的狗數位娛樂股份有限公司, 2021 年 4 月 ~ 2022 年 8 月

1. Next.js 開發機關形象官網。 

2. 與UI/UX設計師溝通前端網頁使用者介面。 

3. 串接後端 API。

4. 使用 Sass/Css 切版排版前端網頁樣式及使用者介面。 

5. 使用MindAR、A-Frame 開發 WebAR 相關應用的專案。

6. 使用Unity3D開發數位內容系統。 

7. AR/VR系統開發。 

8. Hololens相關應用系統開發。

方陣聯合數位科技股份有限公司2020 年 8 月 ~ 2021年3月 
1. 擔任軟體工程師主要負責撰寫Windows Forms應用程式
2. 串接 Arduino 相關應用程式
3. 開發 Hololens 和 VR 相關軟體。
4. 使用 Unreal4 / Unity3D 開發數位內容系統
5. 開發 VR / AR 相關應用系統 
6. 整合體感裝置

學術經歷

資訊管理學系畢業專題優等,2017 年 5 月 

參加長榮大學資訊管理學系2017畢業實作競賽,利用虛擬實境探討「人體腸胃器官之3D虛擬實境導覽」。

第三十屆ICIM國際資訊管理學術研討會, 2019 年 

將研究結果撰寫成的論文【六軸動感平台整合頭戴式虛擬實境下動暈症對臨場感與使用者體驗之影響】錄取2019第三十屆ICIM國際資訊管理學術研討會,並與會報告。



履歷
個人檔案
Profile 02 00@2x 71843ef6a0df47d6255a9c0436c409dcd5cd81f6514c51a6b2a93339d82bbff6

石宇翔SHIH,YU-HSIANG

                        2018/09~2020/08就讀於長榮大學資訊暨設計碩士學位學程。

    2014/09~2018/06就讀於長榮大學資訊管理學系。




我是一位前端工程師,曾在做Unity 3D等數位內容開發,後來因當時公司業務需要轉職成前端工程師。在經過WebAR專案後開始對網頁前端有興趣,配合當時公司業務轉型和當時公司前輩的從旁指導,學習了HTML、CSS、JavaScript、Typescript及前端框架React等前端技術,並在實際項目中不斷應用和提升我的前端開發能力。

專業技能


網頁前端

使用 React 和 Next.js 前端框架搭配 TypeScript 開發網頁專案。

使用 React Hooks 和 Functional Component方式進行開發。

 以 Typescript 為基礎進行開發,利用靜態類型檢查提供在開發上可以快速了解變數型別及類型定義。

善用Sass 、Tailwind CSS 在 React 專案開發上進行樣式設計。

熟悉 React 生態系統,應用常見的第三方庫和工具(如 React Router、Axios 等)進行路由導航和 API 連接。

使用 Postman 與後端工程師進行 API 溝通和測試

介接過 LINE LIFF(LINE Front-end Framework)應用程式經驗。

使用mindAR、A-Frame 框架搭配Html、CSS、JavaScript開發WebAR專案。

遊戲及數位內容開發

在 Unity3D 遊戲引擎中使用 C# 語言開發 AR / VR 和體感相關系統。

使用 Vuforia 套件搭配 Unity3D 開發 AR 專案。

使用 Unity3D 整合 Hololens 開發 AR 應用的經驗。

使用 Unity3D 整合體感裝置( Leap Motion、Kinect、) 開發體感互動系統。



工作經歷

精兵資訊股份有限公司, 2022 年 9 月 ~ 至今

1. 使用 React 前端框架開發 Llne Liff 相關應用的網頁。 

2. 使用 Sass/CSS/Tailwind CSS 切版排版前端網頁樣式及使用者介面。 

3. 使用 Postman 與後端工程師溝通和測試 API。
4. 串接 後端 API 。
 

愛吠的狗數位娛樂股份有限公司, 2021 年 4 月 ~ 2022 年 8 月

1. Next.js 開發機關形象官網。 

2. 與UI/UX設計師溝通前端網頁使用者介面。 

3. 串接後端 API。

4. 使用 Sass/Css 切版排版前端網頁樣式及使用者介面。 

5. 使用MindAR、A-Frame 開發 WebAR 相關應用的專案。

6. 使用Unity3D開發數位內容系統。 

7. AR/VR系統開發。 

8. Hololens相關應用系統開發。

方陣聯合數位科技股份有限公司2020 年 8 月 ~ 2021年3月 
1. 擔任軟體工程師主要負責撰寫Windows Forms應用程式
2. 串接 Arduino 相關應用程式
3. 開發 Hololens 和 VR 相關軟體。
4. 使用 Unreal4 / Unity3D 開發數位內容系統
5. 開發 VR / AR 相關應用系統 
6. 整合體感裝置

學術經歷

資訊管理學系畢業專題優等,2017 年 5 月 

參加長榮大學資訊管理學系2017畢業實作競賽,利用虛擬實境探討「人體腸胃器官之3D虛擬實境導覽」。

第三十屆ICIM國際資訊管理學術研討會, 2019 年 

將研究結果撰寫成的論文【六軸動感平台整合頭戴式虛擬實境下動暈症對臨場感與使用者體驗之影響】錄取2019第三十屆ICIM國際資訊管理學術研討會,並與會報告。