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游永聖

軟體工程師
我是一名軟體工程師,具有 4 年以上項目專案開發經驗,專注在 C# 和 TypeScript 相關技術及應用,致力於程式框架開發和優化,提供技術評估與解決方案。 使用 Unity 作為主要開發引擎,透過 Git 控制版本與團隊完成協作,具有 2 年博弈專案開發經驗,以及 2 年 ARVR 專案開發經驗。 良好的溝通能力、擅長於與各部門的溝通合作,確保需求與專案目標提升工作效率。定期參與學術交流會,利用閒餘時間精進自己。
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樂錢科技有限公司
銘傳大學
Taipei, 台灣

職場能力評價

專業背景

  • 目前狀態
    就職中
    目前沒有興趣尋找新的機會
  • 專業
    Unity 開發人員
    遊戲客戶端開發者
    手機遊戲開發商
  • 產業
    遊戲
    博弈 / 賭場
    擴增實境 / 虛擬實境 (AR/VR)
  • 工作年資
    4 到 6 年 (4 到 6 年相關工作經驗)
  • 管理經歷
    我有管理 1~5 人的經驗
  • 技能
    Unity Engine
    C#
    TypeScript
  • 語言能力
    Chinese
    母語或雙語
    English
    中階
  • 最高學歷
    大學

求職偏好

  • 預期工作模式
    全職
    對遠端工作有興趣
  • 希望獲得的職位
    Unity 工程師
  • 期望的工作地點
    Taipei, 台灣
    New Taipei City, Taiwan
  • 接案服務
    兼職接案者

工作經驗

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前端工程師

2021年6月 - 2023年11月
2 年 6 個月
使用 C# 為主要開發語言的博弈遊戲,自開案初期便參與開發,主要負責內容為:拉霸機台製作、限期活動製作、主要系統製作、編輯器開發、雙平台包版和上架。
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客戶端工程師

2019年9月 - 2020年12月
1 年 4 個月
使用 C# 為主要開發語言的 AR 擴增實境體驗,為專案主程,主要負責內容為:產品內容軟體設計撰寫,平台原生工具應用開發,處理用戶之反饋及需求。

學歷

Bachelor’s Degree
數位媒體設計學系
2015 - 2019