.身障主題策展企劃(雙案主)
案主為職能治療團隊與啤酒品牌,兩方欲結合身障議題與啤酒作為展覽主題。
團隊在需求訪談中,將主題收斂為「身障者的娛樂權」,目標為「打造身障者與直立人的互動空間」,並進行使用者研究。
研究方法:
a. 訪談 2 位身障人士,繪製同理心地圖
b. 角色扮演輪椅族,到 5 種場域進行脈絡訪查(使用AEIOU框架)
再根據使用者研究結果,採通用設計原則,規劃展場與內容
.線上互動式體驗遊戲開發
因應疫情下的數位轉型,團隊轉為開發線上互動式體驗。從 0 到 1 開發體驗框架,套用於不同議題與線上平台。
身為PM,需重新定位產品方向與團隊目標、評估市場潛力、制定獲利模式、盤點團隊數位開發能力、帶領團隊數位轉型,找出新的協作模式。
.Team building 活動負責人
自主發起團隊建立活動。事前進行團員訪談,盤點團隊現況,並以藝術共創工作坊的方式進行,促進團隊內部信任與合作默契。於 15 份活動回饋表單中,獲得 4.8 分滿意度(滿分 5 分),亦獲得兩位老闆(創辦人)讚賞與肯定。