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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
Avatar of Chiung-Hsun Cheng.
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曾任
專案經理 @貝爾威勒電子股份有限公司
2020 ~ 2021
網站行銷企劃、品牌行銷、會員經營、產品經理、電子商務營運、資深品牌運營
一個月內
/ 競業分析等】 上線後【活動設定調整 / 廣告優化 / 素材優化】 學歷元培科技大學 企業管理系 技能 管理經驗 行銷相關 部門溝通協調 年度行銷規劃 品牌行銷管理 電商運營管理 行銷企劃與執行 E-Commerce Management Google Analytics Google AdWords Google GDN聯播網 Facebook廣告投放 Line@行銷
Google Analytics
Google AdWords
Google GDN聯播網
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
元培科技大學
企業管理系
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系統分析師 @全球華人股份有限公司/1111人力銀行
2023 ~ 现在
SA,PM,數據分析師
一個月內
Oracle
JavaScript
PHP
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
靜宜大學
財務與計算數學系
Avatar of 蔡永軒 ShaneTsai.
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曾任
客戶諮詢師 @忠訓國際股份有限公司
2023 ~ 2024
品牌宣傳及媒體公關人員、 行銷企劃人員、活動企劃人員、傳播媒體企劃人員
一個月內
蔡永軒 您好,我活潑大方外向,善於溝通協調並富有創造力與執行力,追求自我成長,歡迎閱覽! 專長: 1.專案管理 2.客戶服務/業務開發 3.媒體公關(新聞/商品稿/熟悉國內媒體及新聞生態) 3.主管秘書要務 工作經歷 客戶諮詢師 • OK_忠
Word
ERP
Microsoft Office
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
臺北市立大學
環境教育與資源所
Avatar of 羅佑中.
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Project Manager @香港商十下有限公司台灣分公司
2022 ~ 2024
PM/產品經理/專案管理
一個月內
理、專案時程管理與工作流程優化。除了能妥善管理產品專案進度外,橫跨企劃、行銷、專案等工作經驗與跨領域背景讓我在溝通時能夠理解不同的想法,順利整合大家意見朝同一個目標前進。 專長 一、專案管理 不害怕與人溝通協調,擅長計畫、風險
產品專案管理
用戶訪談
市場分析
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
國立臺南藝術大學
動畫藝術與影像美學研究所
Avatar of 楊珮英 Yris Yang.
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資深視覺設計專員 @嘉曜醫材有限公司
2021 ~ 2024
平面設計/視覺設計
一個月內
的時間,從商品授權、商品設計到實體櫃位的打造,最終在京站百貨創下了 : 快閃櫃三天達到百萬銷售額的新紀錄 。 2、跨部門溝通協調能力 後來,我機緣巧合轉至北部, 加入生機食品公司擔任平面設計一職。由於公司職權劃分細緻、部門數量眾多,累
PowerPoint
Word
Excel
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
國立雲林科技大學
視覺傳達設計
Avatar of 蘇彥菱.
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曾任
影音製作人 @流線傳媒股份有限公司 Fusion Medium
2022 ~ 2024
影像企劃、影像製作
一個月內
活的名人及KOL,提供 45 歲以上者好好過生活,成為理想大人的實用建議 - 負責受訪者開發、採訪撰稿,現場與攝影師及受訪者溝通協調拍攝要點 - 曾採訪樂活大叔施昇輝、健身網紅 May 母女檔、中醫師吳明珠等人 筆記網路股份有限公司, 行銷編輯 , Sep 2017
MEDIA
Reporting
Word
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
世新大學 Shih Hin University
中國文學系
Avatar of 李韋諺.
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曾任
UI 設計師 @神達數位股份有限公司
2019 ~ 2023
UI/UX Designer
一個月內
案設計,累積了豐富的設計經驗。 此外我也非常喜歡透過設計創新的方式解決問題或者改善工作效率並擅長參與跨部門溝通協調讓專案順利進行,結合這兩項能力讓我在神達數位股份有限公司任職期間獲得了 2021 年績優員工及 2021 年最佳專
Photoshop
Illustrator
InDesign
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
實踐大學
財務金融
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3D場景美術
一個月內
3ds max
Unity3D
Photoshop
就职中
正在积极求职中
全职 / 暂不考虑远端工作
10 到 15 年
華夏科技大學
遊戲設計
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曾任
UX & UI Designer @Milkidea
2012 ~ 2024
UI/UX Designer / Graphic Designer
一個月內
Illustrator / Photoshop
Affinity Designer
Affinity Publisher
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
10 到 15 年
嶺東科技大學 Ling Tung University
數位多媒體設計學系
Avatar of Elsie Lin.
Avatar of Elsie Lin.
曾任
業務主任 Senior Account Executive @Wunderman Thompson 偉門智威
2022 ~ 2024
行銷企劃人員
一個月內
生茶, Bar Beer, 特福 社群維運與執行、數位相關製作物執行、活動網頁製作執行、結案報告製作、預算管理 #社群媒體經營管理 #溝通協調 #網站規劃與執行 #網站流量成效追蹤 #專案時間/進度控管 業務執行 Account Executive • Wunderman Thompson 偉門智威 九月六月 2021 服務
Microsoft Office
專案管理及執行
專案管理與跨部門溝通
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
銘傳大學MING CHUAN UNIVERSITY
資訊管理學系

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UI designer -UX
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职场能力评价定义

专业技能
该领域中具备哪些专业能力(例如熟悉 SEO 操作,且会使用相关工具)。
问题解决能力
能洞察、分析问题,并拟定方案有效解决问题。
变通能力
遇到突发事件能冷静应对,并随时调整专案、客户、技术的相对优先序。
沟通能力
有效传达个人想法,且愿意倾听他人意见并给予反馈。
时间管理能力
了解工作项目的优先顺序,有效运用时间,准时完成工作内容。
团队合作能力
具有向心力与团队责任感,愿意倾听他人意见并主动沟通协调。
领导力
专注于团队发展,有效引领团队采取行动,达成共同目标。
一個月內
creative designer @ 成果行銷 SalesFrontier
Logo of 成果行銷 SalesFrontier.
成果行銷 SalesFrontier
2021 ~ 现在
Taipei City, Taiwan
专业背景
目前状态
求职阶段
专业
用户介面、图形用户介面设计师
产业
工作年资
2 到 4 年
管理经历
技能
Photoshop
Illustrator
Premiere
Figma
Adobe XD
HTML/CSS
JavaScript
Node.js
React
Git
UI/UXDesign
after effects
语言能力
求职偏好
希望获得的职位
UI/UX 設計師, UI/UX Designer, 前端設計師, 網頁設計師
预期工作模式
全职
期望的工作地点
远端工作意愿
对远端工作有兴趣
接案服务
学历
学校
台灣藝術大學
主修科系
古蹟藝術修護學系, 工藝設計學系
列印

趙雨萱

UI/UX 設計師 | 前端設計師 | 網頁設計師 


國立台灣藝術大學畢業

· 今年3月起在資策會學習 UI/UX 和前端程式設計,期間開發露營旅遊網站,負責 

  UI/UX 設計、前端切版、撰寫規格書等。

· 設計過健身、旅遊、單車的網頁或行動裝置介面。 

· 喜歡發想、思考或創作,UI/UX 是以使用者為中心,用設計的思考邏輯與方法優化使用者的體驗


【個人網頁】線上作品集


桃園市龜山區,台灣
[email protected]

Profile 04 00@2x

 技能


UI/UX Design

- 流程架構:Flow / Wireframe 

- Mouckup:Adobe XD / Sketch / Figma 

- 平面設計:Illustrator / Photoshop 

- 印刷編排:InDesign 

- 影音剪輯:Premiere / After Effects



前端工程
- HTML / CSS / Bootstrap

- RWD

- JavaScript / jQuery

- React

- Git

- MySQL

- Node.js


軟技能 
- 善於與團隊溝通及規劃任務時間,培養默契

   與信任。

- 有邏輯的敘述想法,並可以站在不同角色去

   思考來有效率達到目標。 

- 願意學習新知識、接觸新領域,提升設計領

  域的能力

 學歷

國立臺灣藝術大學 - 古蹟藝術修護學系、工藝設計系2011/09 ~ 2015/06 ( 學士畢業 )

- 修習於純藝術與設計雙領域,擅長使用 Photoshop 與 Illustrator 設計軟體。

- 就學期間曾擔任系學會美術執行長,團隊合作與成員溝通協調,是重要的收穫。

- 在校所學設計專業知識包含: 

  • 色彩學 
  • 設計學 
  • 設計心理學 
  • 人因工程
  • 工藝設計
  • 印刷設計
  • 多媒體影像合成 

 經歷


SalesFrontier 成果行銷有限公司 - Creative Designer・2021/12 ~ now

- 負責平面設計、廣告設計、UI / UX 網頁設計及前端工程

  • 平面設計包含創意廣告格式設計、resize設計、貼文圖設計...等
  • UI / UX 網頁設計 ( 麥卡倫內部獎勵系統APP介面設計、單頁式網站設計 )
  • 前端程式主要負責切版相關


專業訓練

資策會數位教育研究所 - 前端工程師養成班 ( 618小時 )・2021/03 ~ 2021/08

- 專題製作:山角行 旅遊露營網站 )

- 所學專業知識包含:

  • 視覺介面設計、UI / UX 規劃 
  • HTML 和 CSS 網頁技術 
  • JavaScript 技術 
  • 後端程式與資料庫

明華園總團 - 藝術行政・2020/02 ~2020/11

- 為演出團隊處理前製及後製,順利完成演出活動

  • 負責設計 banner 和主視覺
  • 粉專經營與影片剪輯
  • 劇團演出、排練安排行程及規劃
  • 政府文化單位的聯繫與溝通

禾院古建築工作室 - 專案助理・2017/11 ~2018/02

- 主要負責總統府修護案及結案報告書彙整

  • autoCAD 建築圖繪製
  • 文書處理與公部門接洽溝通

金星野火娛樂有限公司 - 節目企劃・2016/03 ~ 2017/08

- 主要負責電視節目及網路節目的前製,以及網路行銷等多方位的接觸

  • 節目腳本撰寫、與來賓的訪談溝通、VCR拍攝、製片及現場執行
  • 電子商務、粉絲團經營和直播
  • 曾擔任招商、企劃提案及活動製作等不同職務

 個人簡述

關於我

「沒有內容的設計不是設計,而是裝飾。」
我是趙雨萱,從小接觸藝術領域,求學階段與藝術相關的課題形影不離,由於大學輔修工藝設計時,了解到設計心理學與人體工學,發現設計是為了解決問題,遠遠不只是「好看」的作品,要同時傳遞訊息與兼顧使用者的感受,沒有人使用產品,不算真正完成設計。

環環相扣的藝術領域,生活即是美
  • 學習
大學階段學習工藝設計,在製作工藝產品的過程中,了解如何妥善掌握團隊合作,面對問題時,首先思考根本的需求,再去尋求解決方案,才能讓產品達到最好的效果。
在系學會期間擔任美術執行長一職,團隊協調溝通是不可或缺的,許多時候會有群體摩擦與互相學習的過程,我仍樂在其中。
平常會關注設計或展覽的相關資訊,認為出國旅遊也是一種學習方式,可以體驗當地的文化風情,增加創作體悟。

  • 工作
之前在電視節目和劇團工作時,所有一切的開始都是從靈感發想設計進行,中間經過不斷的會議討論、修改,最後到完成,這個從零到有的過程,同時又能榮幸的參與其中,讓人非常有成就感,而設計更是如此。
曾經在工作中接觸過電商經營,以及劇團曾經有意願要架設官網時,參與過議題的討論,在這段接觸的過程中,更了解使用者的心理層面,對於往後開始學習相關領域時,能有更多的共感與使用者分析,同時也萌生了我想轉往 UI / UX 這條路。
目前在廣告業擔任創意設計師,除了平面設計、廣告設計外,也會接觸網頁設計及前端工程,過程中對於 UI / UX 又增加了許多興趣,覺得有學習不足的地方,會運用假日去累積相關知識,渴望在未來工作上有更多的幫助另外在之前的工作經驗中,學習最多的是不斷與他人溝通,也運用在現在的工作日常與工程師和 PM 執行專案,我認為有良好的傾聽與溝通能力,能讓事情事半功倍。

【對於設計的熱情及學習】

回顧過往經歷,不論是之前的工作還是學習階段,都能保持著一顆上進心,自主學習相關的課程,在資策會上學習程式語言與視覺設計課程,同時也積極參與 UI / UX 社群或工作坊,多方面了解這領域的相關知識與技能,期間更自學 Figma 與 After Effects 。因為在資策會的學習下,認識了來自不同領域背景的人,並在專題製作過程時,與組員討論遇到的問題,發現自己善於團隊的溝通與領導的潛力。
我積極樂觀喜歡多方面學習,嘗試新事物,而設計這領域,可以與不同領域的結合,每個產業都有不同的知識可以挖掘,經由學習與交流的方式,能讓我更清楚自己缺乏的部分,進而去補足,並努力在設計這條路繼續前行。
期許未來接觸到不同類型的產品或使用者時,能發揮所學幫公司解決問題,並提升使用者的體驗。
Paragraph image 03 00@2x

 山角行 WEB/MOBILE (專題作品)

四人一組的網頁建置專題,身為專題小組的組長,因為疫情的關係,只能用遠端協作模式,需擬定時程、追蹤進度、協調問題、對組內、組外的溝通上花費更多心力。


● 設計負責:概念的發想與規劃、UI / UX 的設計、素材圖片的製作 。

● 程式負責:切版RWD、會員區的功能製作、API的串接、CSS樣式整合、動畫製作。

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 FITNESS MOBILE

一群熱忱的設計師和工程師一同線上協作健身為主題進行設計與開發的side project。

擔任UI /UX Designer ​


● 設計負責:概念的發想與規劃、繪製 sitmap、Flow、Wireframe、Mockup。

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 麥卡倫獎勵機制 WEB/MOBILE

基於原用戶的回饋迭代產品,在原有的基本功能上,新增新功能與使用權限的迭代和優化。

擔任UI /UX Designer ​、前端工程師


● 設計負責:產品規劃及改善、繪製 Mockup、元件輸出、前端網頁撰寫。

简历
个人档案

趙雨萱

UI/UX 設計師 | 前端設計師 | 網頁設計師 


國立台灣藝術大學畢業

· 今年3月起在資策會學習 UI/UX 和前端程式設計,期間開發露營旅遊網站,負責 

  UI/UX 設計、前端切版、撰寫規格書等。

· 設計過健身、旅遊、單車的網頁或行動裝置介面。 

· 喜歡發想、思考或創作,UI/UX 是以使用者為中心,用設計的思考邏輯與方法優化使用者的體驗


【個人網頁】線上作品集


桃園市龜山區,台灣
[email protected]

Profile 04 00@2x

 技能


UI/UX Design

- 流程架構:Flow / Wireframe 

- Mouckup:Adobe XD / Sketch / Figma 

- 平面設計:Illustrator / Photoshop 

- 印刷編排:InDesign 

- 影音剪輯:Premiere / After Effects



前端工程
- HTML / CSS / Bootstrap

- RWD

- JavaScript / jQuery

- React

- Git

- MySQL

- Node.js


軟技能 
- 善於與團隊溝通及規劃任務時間,培養默契

   與信任。

- 有邏輯的敘述想法,並可以站在不同角色去

   思考來有效率達到目標。 

- 願意學習新知識、接觸新領域,提升設計領

  域的能力

 學歷

國立臺灣藝術大學 - 古蹟藝術修護學系、工藝設計系2011/09 ~ 2015/06 ( 學士畢業 )

- 修習於純藝術與設計雙領域,擅長使用 Photoshop 與 Illustrator 設計軟體。

- 就學期間曾擔任系學會美術執行長,團隊合作與成員溝通協調,是重要的收穫。

- 在校所學設計專業知識包含: 

  • 色彩學 
  • 設計學 
  • 設計心理學 
  • 人因工程
  • 工藝設計
  • 印刷設計
  • 多媒體影像合成 

 經歷


SalesFrontier 成果行銷有限公司 - Creative Designer・2021/12 ~ now

- 負責平面設計、廣告設計、UI / UX 網頁設計及前端工程

  • 平面設計包含創意廣告格式設計、resize設計、貼文圖設計...等
  • UI / UX 網頁設計 ( 麥卡倫內部獎勵系統APP介面設計、單頁式網站設計 )
  • 前端程式主要負責切版相關


專業訓練

資策會數位教育研究所 - 前端工程師養成班 ( 618小時 )・2021/03 ~ 2021/08

- 專題製作:山角行 旅遊露營網站 )

- 所學專業知識包含:

  • 視覺介面設計、UI / UX 規劃 
  • HTML 和 CSS 網頁技術 
  • JavaScript 技術 
  • 後端程式與資料庫

明華園總團 - 藝術行政・2020/02 ~2020/11

- 為演出團隊處理前製及後製,順利完成演出活動

  • 負責設計 banner 和主視覺
  • 粉專經營與影片剪輯
  • 劇團演出、排練安排行程及規劃
  • 政府文化單位的聯繫與溝通

禾院古建築工作室 - 專案助理・2017/11 ~2018/02

- 主要負責總統府修護案及結案報告書彙整

  • autoCAD 建築圖繪製
  • 文書處理與公部門接洽溝通

金星野火娛樂有限公司 - 節目企劃・2016/03 ~ 2017/08

- 主要負責電視節目及網路節目的前製,以及網路行銷等多方位的接觸

  • 節目腳本撰寫、與來賓的訪談溝通、VCR拍攝、製片及現場執行
  • 電子商務、粉絲團經營和直播
  • 曾擔任招商、企劃提案及活動製作等不同職務

 個人簡述

關於我

「沒有內容的設計不是設計,而是裝飾。」
我是趙雨萱,從小接觸藝術領域,求學階段與藝術相關的課題形影不離,由於大學輔修工藝設計時,了解到設計心理學與人體工學,發現設計是為了解決問題,遠遠不只是「好看」的作品,要同時傳遞訊息與兼顧使用者的感受,沒有人使用產品,不算真正完成設計。

環環相扣的藝術領域,生活即是美
  • 學習
大學階段學習工藝設計,在製作工藝產品的過程中,了解如何妥善掌握團隊合作,面對問題時,首先思考根本的需求,再去尋求解決方案,才能讓產品達到最好的效果。
在系學會期間擔任美術執行長一職,團隊協調溝通是不可或缺的,許多時候會有群體摩擦與互相學習的過程,我仍樂在其中。
平常會關注設計或展覽的相關資訊,認為出國旅遊也是一種學習方式,可以體驗當地的文化風情,增加創作體悟。

  • 工作
之前在電視節目和劇團工作時,所有一切的開始都是從靈感發想設計進行,中間經過不斷的會議討論、修改,最後到完成,這個從零到有的過程,同時又能榮幸的參與其中,讓人非常有成就感,而設計更是如此。
曾經在工作中接觸過電商經營,以及劇團曾經有意願要架設官網時,參與過議題的討論,在這段接觸的過程中,更了解使用者的心理層面,對於往後開始學習相關領域時,能有更多的共感與使用者分析,同時也萌生了我想轉往 UI / UX 這條路。
目前在廣告業擔任創意設計師,除了平面設計、廣告設計外,也會接觸網頁設計及前端工程,過程中對於 UI / UX 又增加了許多興趣,覺得有學習不足的地方,會運用假日去累積相關知識,渴望在未來工作上有更多的幫助另外在之前的工作經驗中,學習最多的是不斷與他人溝通,也運用在現在的工作日常與工程師和 PM 執行專案,我認為有良好的傾聽與溝通能力,能讓事情事半功倍。

【對於設計的熱情及學習】

回顧過往經歷,不論是之前的工作還是學習階段,都能保持著一顆上進心,自主學習相關的課程,在資策會上學習程式語言與視覺設計課程,同時也積極參與 UI / UX 社群或工作坊,多方面了解這領域的相關知識與技能,期間更自學 Figma 與 After Effects 。因為在資策會的學習下,認識了來自不同領域背景的人,並在專題製作過程時,與組員討論遇到的問題,發現自己善於團隊的溝通與領導的潛力。
我積極樂觀喜歡多方面學習,嘗試新事物,而設計這領域,可以與不同領域的結合,每個產業都有不同的知識可以挖掘,經由學習與交流的方式,能讓我更清楚自己缺乏的部分,進而去補足,並努力在設計這條路繼續前行。
期許未來接觸到不同類型的產品或使用者時,能發揮所學幫公司解決問題,並提升使用者的體驗。
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 山角行 WEB/MOBILE (專題作品)

四人一組的網頁建置專題,身為專題小組的組長,因為疫情的關係,只能用遠端協作模式,需擬定時程、追蹤進度、協調問題、對組內、組外的溝通上花費更多心力。


● 設計負責:概念的發想與規劃、UI / UX 的設計、素材圖片的製作 。

● 程式負責:切版RWD、會員區的功能製作、API的串接、CSS樣式整合、動畫製作。

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 FITNESS MOBILE

一群熱忱的設計師和工程師一同線上協作健身為主題進行設計與開發的side project。

擔任UI /UX Designer ​


● 設計負責:概念的發想與規劃、繪製 sitmap、Flow、Wireframe、Mockup。

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 麥卡倫獎勵機制 WEB/MOBILE

基於原用戶的回饋迭代產品,在原有的基本功能上,新增新功能與使用權限的迭代和優化。

擔任UI /UX Designer ​、前端工程師


● 設計負責:產品規劃及改善、繪製 Mockup、元件輸出、前端網頁撰寫。