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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
Taipei City, Taiwan
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Staff Software Engineer @全得資通有限公司
2019 ~ 现在
Staff software engineer
一個月內
. Experienced in the CICD tools ( such as GitHub Actions and GitLab CI/CD ) and configurations to build an automated workflow and a comfortable development environment for the team. Familiar with container technology ( Docker ), to deploy and manage containers using Kubernetes . Familiar with other tools such as Figma for making design systems and prototypes. Work Experience Staff Software Engineer — 全得資通有限公司 (Allwin Limited) JanuaryPresent I designed an automated technique for our team to export localization files for Android and iOS platforms from one single translation text. I led the
Flutter App Developement
iOS App Development
Android App Development
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
The University of Auckland
Computer Science
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曾任
Product Manager @TG3D Studio
2023 ~ 2023
市場調查、市場分析、商業分析、資料分析
一個月內
動等。 # 新創 # 全球社群軟體 # 電子商務 學歷National Taipei University of Business 國立台北商業大學 商品創意經營學系 技能 GitMind, XMind, Draw.io, Wordpress Redmine, Notion Figma, Adobe XD, Adobe Illustrator Adobe Premiere Pro, Apple iMovie Microsoft PowerPoint, Word, Excel 語言 中文: 流利 英文: 中等 台語: 流利 客語: 中等 獎項 Excellent Award for Travel Souvenir Design Social Issues Category Finalist 證照 Adobe Certified Associate 丙
Gitmind
Figma
Redmine
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
National Taipei University of Business 國立台北商業大學
商品創意經營學系
Avatar of 徐郁喆.
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曾任
資深介面設計師 @Lexionlu Design Firm_瑞芙國際設計有限公司 網際網路相關業
2023 ~ 2024
UIUX Designer
一個月內
談來進一步探討使用者的操作習慣、需求及痛點 更多作品鏈結: 技能 UI Design Wed Design Moible Design Pattern library Design Guideline UX Design Persona Journey Map UI Flow(Chart) Wireframe Mockup Prototype Software Figma Sketch Zeplin Invision Photoshop Illustrator ProtoPie 工作經歷 十月二月 2024 資深介面設計師 Lexionlu Design Firm_瑞芙國際設計有限公司 優化和維護產品操作流程及介面
Photoshop
Figma
UI/UXDesign
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
國立臺北教育大學(National Taipei University of Education)
玩具與遊戲設計研究所
Avatar of 李雅涵.
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網頁設計 @震豪網路媒體股份有限公司
2023 ~ 现在
Visual Designer
一個月內
者,有兩隻貓。喜歡旅行,更喜歡在旅途探索那些枝微末節的細節,然後將生活中那份細膩練習連結在設計思考中 ;) & My Portfolio Design Tools Figma|Illustrator|Photoshop 專案 Lemon Scan Branding , UI/UX , Web Digit Spark Website - China UI , Web AquaFeb Branding , Graphic , Social Media Judy Barton Dept. Branding , Graphic 自我介紹 Hi ! 我是李雅涵 Hannah,擁有天馬行空創意的水
Photoshop
Illustrator
Figma
职场能力评价7
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
華夏科技大學
室內設計
Avatar of 張之瑜 Debby.
Avatar of 張之瑜 Debby.
行銷設計 @CooperVision 酷柏光學
2020 ~ 现在
視覺設計師、平面設計師、UI設計師、網頁設計師
兩個月內
張之瑜 Debby Hi 我是Debby,張之瑜 • 有五年平面設計師的經驗,善於溝通討論、執行力與配合度高 • 從平面設計踏進UI/UX的領域,並持續精進相關知識 • 樂於挑戰新事物,積極探索不同領域的可能性 New Taipei City, Taiwan 工作經歷 CooperVision 酷柏光學_ 行銷設計 七月Present 1. 設
Illustrator
Photoshop
Figma
就职中
正在积极求职中
全职 / 暂不考虑远端工作
4 到 6 年
景文科技大學(Jinwen University of Science and Technology)
視覺傳達設計系
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曾任
產品設計師 @曠世智能股份有限公司(微股力)
2023 ~ 2023
UI/UX設計師、產品設計
一個月內
MacOS
Design
Illustrator / Photoshop
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
實踐大學(Shih Chien University)
媒體傳達設計學系
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曾任
視覺設計師 @Freelancer
2019 ~ 现在
UI設計師、品牌設計師、視覺設計師、網頁設計師
一個月內
Photoshop
Illustrator
Clip Studio Paint
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
國立雲林科技大學 National Yunlin University of Science and Technology
視覺傳達設計系
Avatar of Neil(Sie-Jyun)Tsai.
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曾任
資深視覺設計 @CRUISYS 巡辰股份有限公司
2023 ~ 2024
Project Manager, Product Manager, 網站企劃, 產品企劃, UI/UX Designer
一個月內
系統等。 具有數位行銷、視覺設計、UIUX等專業技能,能夠針對行銷目標定義KPI並提供解套方法。擅長多種設計工具,如Adobe Photoshop、Adobe Illustrator、Figma、Adobe XD等。期望擔任UIUX設計師或其他相關職位。 工作經歷 資深視覺設計 • CRUISYS 巡辰股份有限公司 十月二月 2024 成功為BMW經銷商
Photoshop
Communication
Google Drive
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
15 年以上
國立台灣師範大學National Taiwan Normal University
社會設計、環境識別設計
Avatar of 史懷恩.
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專案管理師 @統一數網股份有限公司
2022 ~ 现在
前端工程師、軟體工程師
一個月內
史懷恩 Shih, Hui-En Junior Front-End Engineer Senior Project Manager Taipei City, Taiwan Front-End Web Development : Started programming in December ofProject Management : 5 years of experience, including communicating with various departments, agile software development, document writing, wireframing, and design acceptance. Information Software System Implementation : 2 years of experience, including system sales consulting, system construction, and planning and execution of system integration. Technical Skills Software Development Web Development : HTML, CSS, JavaScript, Express, Node.js, React.js Database Management : MongoDB Version Control : Git, GitHub Project management Agile project management Cross function communication Customer communication
Axure RP
Slack
Asana
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
國立中興大學
生物學
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曾任
前端工程師 @科智企業股份有限公司
2018 ~ 2023
資深前端工程師, Sr. Frontend Engineer
一個月內
MySQL
WordPress
React.js
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
國立交通大學 National Chiao Tung University
土木工程

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UI designer -UX
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职场能力评价定义

专业技能
该领域中具备哪些专业能力(例如熟悉 SEO 操作,且会使用相关工具)。
问题解决能力
能洞察、分析问题,并拟定方案有效解决问题。
变通能力
遇到突发事件能冷静应对,并随时调整专案、客户、技术的相对优先序。
沟通能力
有效传达个人想法,且愿意倾听他人意见并给予反馈。
时间管理能力
了解工作项目的优先顺序,有效运用时间,准时完成工作内容。
团队合作能力
具有向心力与团队责任感,愿意倾听他人意见并主动沟通协调。
领导力
专注于团队发展,有效引领团队采取行动,达成共同目标。
兩個月內
Designer
Logo of 新騎資訊有限公司.
新騎資訊有限公司
2021 ~ 2022
台灣桃園
专业背景
目前状态
待业中
求职阶段
专业
游戏美术设计师, UI/UX 设计师
产业
互联网, 游戏, 设计
工作年资
15 年以上
管理经历
我有管理 5~10 人的经验
技能
Illustrator
2D Design
Photoshop
Axure
Figma
Slack
JIRA Confluence
HTML/CSS
Trello
svn版本控制系統
Sketch
语言能力
English
初阶
Japanese
中阶
Chinese
母语或双语
求职偏好
希望获得的职位
Senior UIUX Designer
预期工作模式
全职
期望的工作地点
Taipei, 台灣, 台灣高雄市, 台灣台中市
远端工作意愿
对远端工作有兴趣
接案服务
学历
学校
復興商工高級職業學校
主修科系
廣告設計
列印

李斁霆

Designer

我是一位隨和樂觀, 做事踏實有自己要求的人。

專業於美術設計、uiux、視覺等各美術相關領域。也喜歡追求新知, 探究

生活、工作領域的話題,   勇往直前對生活抱以熱情是我的人生態度。

歡迎大家與我交流,  分享生活與工作的資訊、喜悅與創造。                                

                                                                                                        ~Thanks

 

學歷

復興商工高級職業學校

廣告設計

1989 - 1992


工作經歷

八月 2021 - 十月 2022

視覺、senior uiux designer

新騎資訊有限公司


1. 負責體育Web和App平台的UI/UX設計和開發,並參與測試和 上線前的需求處理,以及上線後的優化和新增功能需求的處理。

2.完成了公司和客戶的體育平台的Logo設計,以及公司官網的設 計。 

3.制定了平台UI/UX設計規範和版型Demo展示平台的設計。 在開發過程中,我與PM和BA持續討論需求的優化和製作方式, 並將相關資訊同步給其他設計人員,確保項目順利進行。 

4.協助其他設計人員優化設計稿件,加快客戶端需求的確認速度, 加速開發進度。 

四月 2020 - 四月 2021

Senior UIUX Designer

奕特資訊有限公司


1. 負責各主站平台的Web、H5、App的UI/UX設計與優化,包括活動Banner與活動頁面設計,以提升用戶體驗。 

2.設計公司及子公司的官網,協助人資部門完成內部履歷系統的UI/UX頁面設計,並負責公司團康活動的印刷物設計,以增強企業形象。 

3.設計辦公室形象外牆,並提供辦公室內部裝潢的視覺概念圖,為企業營造舒適的工作環境。

4.負責子公司的企業識別設計,以提高品牌形象與知名度。 

七月 2018 - 七月 2019

設計部主管

台盈資訊科技有限公司

1.擔任Slot Game美術團隊的領導,負責從前期與企劃人員的美術風格討論確定,並與團隊成員共同討論產品表現方向和實作開發時程的品質控管。我們提前了三個月完成了五個產品的開發製作,確保產品能按時上線。 

2.協助總公司的產品進行Web和App設計優化以及遊戲製作,同時負責旗下產品的Logo設計。 

3.處理海外客戶平台banner、網頁和活動頁的設計切板開發。我們與客戶密切協調,處理各種製作上的需求問題,確保產品符合客戶的要求。 

二月 2017 - 七月 2018

設計主管

博發科技有限公司

1.擔任遊戲產品美術外包的負責人,負責外包人力的招攬與合約內容的訂定,並進行外包製作品質和時程的控管,確保後續的請款作業順利進行。 

2.負責視訊產品的多平台UI/UX視覺設計,與老闆共同討論產品各項需求和優化,順利將產品推向市場成為公司主力營收,並負責上線後的更新和優化工作。 

3.處理老闆對內部設計案不滿意的情況,進行必要的調整和修改以符合老闆的要求,提高設計品質。 

4.協助製作捕魚遊戲和棋牌遊戲的美術優化工作,確保產品品質符合公司標準。 

5.負責子公司的Logo設計,展現公司形象和品牌風格。 

二月 2016 - 九月 2016

美術leader / uiux designer

SkyFun天趣


在IGG手遊代工案開發中,擔任UI/UX設計師,使用Unity進行UI整合,並與客戶端的PM和美術窗口緊密合作,解決UI/UX設計和開發上的問題,以確保項目能夠順利進行並產生優質產出。作為美術業務窗口,我在整個開發過程中負責與客戶端溝通,以確保客戶的需求得到滿足,同時也能夠及時了解和處理客戶端的反饋和意見。 

五月 2014 - 二月 2016

美術leader

寶盈數位科技


1.擔任遊戲美術設計師,負責遊戲的開發視覺美術工作與優化作業。透過與其他相關團隊的合作,負責產品視覺方向的設計、角色、場景、UI等元素的美術製作,並進行品質控管,確保遊戲畫面的美觀性和使用者體驗的優良。 

2.在slot game專案中擔任美術設計師,負責前期遊戲概念圖設定以及uiux的設計及圖像製作。在與技術人員進行優化方案的美術整合時,確保產品品質符合設計需求並能夠順利上線。同時負責其他各專案的視覺優化,並指導設計人員的製作,確保產品符合設計要求和高品質的標準。 

五月 2010 - 四月 2013

Senior UIUX Designer

樂陞科技股份有限公司


1. 負責PS3 / Xbox 360雙平台Skylanders遊戲的UI製作、優化作業,以及後期的各項測試。與技術人員協調解決UI相關的問題,保障遊戲品質符合客戶要求。 

2.負責PS3自製專案Do Not Fall遊戲的UI設計與整合,包括後期新增的角色設計需求的繪製。與遊戲企劃、程式人員密切合作,協調專案進度及產出品質。 

一月 2007 - 六月 2009

資深遊戲美術設計師兼指導

泰偉電子股份有限公司


1.擔任 casino slot game 機台遊戲開發的美術設計師,負責遊戲介面繪製、前期美術概念圖設定、後期的視覺風格調整及優化作業。與開發團隊緊密合作,確保美術作品能順利整合至遊戲中,提供最佳的遊戲體驗。 

2.負責機台框體設計及光罩面板圖像設計,確保產品外觀符合客戶的需求及市場趨勢,以提升產品的競爭力。 

3.負責展場產品DM設計,創造出具有吸引力的視覺效果,吸引客戶參與互動體驗,並且與銷售團隊合作,提高產品曝光率及銷售量。 

4.負責產品Logo設計,從品牌識別與市場定位出發,設計符合品牌形象的Logo,並且考量市場趨勢,提升品牌知名度。 

5.提供美術人員產品實作過程的指導,包括技術、風格、素材的使用等方面,確保產品品質符合標準,提升團隊整體的表現。 

七月 1999 - 三月 2003

資深美術設計師

鈊象電子股份有限公司


參與遊戲開發專案: 

1.明星三缺一 (PC遊戲) 負責遊戲角色的原畫繪製及動畫製作 協助製作遊戲角色的概念設計 參與遊戲圖像的繪製作業 設計遊戲介面及相關視覺素材 

2.三國戰紀1~3系列、神劍風雲、ez touch... (大型遊戲機台) 協助製作遊戲角色的概念設計 參與遊戲角色的原畫及動畫製作 設計遊戲圖像 負責遊戲介面的設計及相關視覺素材的製作 


Design Tools

   Illustrator      Photoshop      Sketch      Figma     Slack   

   Html5      css3  

Product


Language


  • Chinese
  • Japan (Normal)
简历
个人档案

李斁霆

Designer

我是一位隨和樂觀, 做事踏實有自己要求的人。

專業於美術設計、uiux、視覺等各美術相關領域。也喜歡追求新知, 探究

生活、工作領域的話題,   勇往直前對生活抱以熱情是我的人生態度。

歡迎大家與我交流,  分享生活與工作的資訊、喜悅與創造。                                

                                                                                                        ~Thanks

 

學歷

復興商工高級職業學校

廣告設計

1989 - 1992


工作經歷

八月 2021 - 十月 2022

視覺、senior uiux designer

新騎資訊有限公司


1. 負責體育Web和App平台的UI/UX設計和開發,並參與測試和 上線前的需求處理,以及上線後的優化和新增功能需求的處理。

2.完成了公司和客戶的體育平台的Logo設計,以及公司官網的設 計。 

3.制定了平台UI/UX設計規範和版型Demo展示平台的設計。 在開發過程中,我與PM和BA持續討論需求的優化和製作方式, 並將相關資訊同步給其他設計人員,確保項目順利進行。 

4.協助其他設計人員優化設計稿件,加快客戶端需求的確認速度, 加速開發進度。 

四月 2020 - 四月 2021

Senior UIUX Designer

奕特資訊有限公司


1. 負責各主站平台的Web、H5、App的UI/UX設計與優化,包括活動Banner與活動頁面設計,以提升用戶體驗。 

2.設計公司及子公司的官網,協助人資部門完成內部履歷系統的UI/UX頁面設計,並負責公司團康活動的印刷物設計,以增強企業形象。 

3.設計辦公室形象外牆,並提供辦公室內部裝潢的視覺概念圖,為企業營造舒適的工作環境。

4.負責子公司的企業識別設計,以提高品牌形象與知名度。 

七月 2018 - 七月 2019

設計部主管

台盈資訊科技有限公司

1.擔任Slot Game美術團隊的領導,負責從前期與企劃人員的美術風格討論確定,並與團隊成員共同討論產品表現方向和實作開發時程的品質控管。我們提前了三個月完成了五個產品的開發製作,確保產品能按時上線。 

2.協助總公司的產品進行Web和App設計優化以及遊戲製作,同時負責旗下產品的Logo設計。 

3.處理海外客戶平台banner、網頁和活動頁的設計切板開發。我們與客戶密切協調,處理各種製作上的需求問題,確保產品符合客戶的要求。 

二月 2017 - 七月 2018

設計主管

博發科技有限公司

1.擔任遊戲產品美術外包的負責人,負責外包人力的招攬與合約內容的訂定,並進行外包製作品質和時程的控管,確保後續的請款作業順利進行。 

2.負責視訊產品的多平台UI/UX視覺設計,與老闆共同討論產品各項需求和優化,順利將產品推向市場成為公司主力營收,並負責上線後的更新和優化工作。 

3.處理老闆對內部設計案不滿意的情況,進行必要的調整和修改以符合老闆的要求,提高設計品質。 

4.協助製作捕魚遊戲和棋牌遊戲的美術優化工作,確保產品品質符合公司標準。 

5.負責子公司的Logo設計,展現公司形象和品牌風格。 

二月 2016 - 九月 2016

美術leader / uiux designer

SkyFun天趣


在IGG手遊代工案開發中,擔任UI/UX設計師,使用Unity進行UI整合,並與客戶端的PM和美術窗口緊密合作,解決UI/UX設計和開發上的問題,以確保項目能夠順利進行並產生優質產出。作為美術業務窗口,我在整個開發過程中負責與客戶端溝通,以確保客戶的需求得到滿足,同時也能夠及時了解和處理客戶端的反饋和意見。 

五月 2014 - 二月 2016

美術leader

寶盈數位科技


1.擔任遊戲美術設計師,負責遊戲的開發視覺美術工作與優化作業。透過與其他相關團隊的合作,負責產品視覺方向的設計、角色、場景、UI等元素的美術製作,並進行品質控管,確保遊戲畫面的美觀性和使用者體驗的優良。 

2.在slot game專案中擔任美術設計師,負責前期遊戲概念圖設定以及uiux的設計及圖像製作。在與技術人員進行優化方案的美術整合時,確保產品品質符合設計需求並能夠順利上線。同時負責其他各專案的視覺優化,並指導設計人員的製作,確保產品符合設計要求和高品質的標準。 

五月 2010 - 四月 2013

Senior UIUX Designer

樂陞科技股份有限公司


1. 負責PS3 / Xbox 360雙平台Skylanders遊戲的UI製作、優化作業,以及後期的各項測試。與技術人員協調解決UI相關的問題,保障遊戲品質符合客戶要求。 

2.負責PS3自製專案Do Not Fall遊戲的UI設計與整合,包括後期新增的角色設計需求的繪製。與遊戲企劃、程式人員密切合作,協調專案進度及產出品質。 

一月 2007 - 六月 2009

資深遊戲美術設計師兼指導

泰偉電子股份有限公司


1.擔任 casino slot game 機台遊戲開發的美術設計師,負責遊戲介面繪製、前期美術概念圖設定、後期的視覺風格調整及優化作業。與開發團隊緊密合作,確保美術作品能順利整合至遊戲中,提供最佳的遊戲體驗。 

2.負責機台框體設計及光罩面板圖像設計,確保產品外觀符合客戶的需求及市場趨勢,以提升產品的競爭力。 

3.負責展場產品DM設計,創造出具有吸引力的視覺效果,吸引客戶參與互動體驗,並且與銷售團隊合作,提高產品曝光率及銷售量。 

4.負責產品Logo設計,從品牌識別與市場定位出發,設計符合品牌形象的Logo,並且考量市場趨勢,提升品牌知名度。 

5.提供美術人員產品實作過程的指導,包括技術、風格、素材的使用等方面,確保產品品質符合標準,提升團隊整體的表現。 

七月 1999 - 三月 2003

資深美術設計師

鈊象電子股份有限公司


參與遊戲開發專案: 

1.明星三缺一 (PC遊戲) 負責遊戲角色的原畫繪製及動畫製作 協助製作遊戲角色的概念設計 參與遊戲圖像的繪製作業 設計遊戲介面及相關視覺素材 

2.三國戰紀1~3系列、神劍風雲、ez touch... (大型遊戲機台) 協助製作遊戲角色的概念設計 參與遊戲角色的原畫及動畫製作 設計遊戲圖像 負責遊戲介面的設計及相關視覺素材的製作 


Design Tools

   Illustrator      Photoshop      Sketch      Figma     Slack   

   Html5      css3  

Product


Language


  • Chinese
  • Japan (Normal)