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4-6 years
6-10 years
10-15 years
More than 15 years
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工程師 @科技股份有限公司 PHIHONG TECHNOLOGY CO. LTD
2021 ~ 2021
UI/UX Designer
Within one month
Hana UI/UX designer 2014 踏入UI與UX領域,熱衷學習並應用於工作至今。 ACG 迷、自學上癮、APP 狂熱、3C 關注者、INFP 性格、HSP 高敏感人。 Taoyuan City, Taiwan https://www.notion.so/Hana-s-Resume-1cb1035f346141aeaff498c06e77fab7 技能 Design Tools Figma XD Photoshop Zeplin Tech Stack HTML CSS 工作經歷 工程師 飛科技股份有限公司 PHIHONG TECHNOLOGY CO. LTD 四月十一
Photoshop
Illustrator
Figma
Employed
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
實踐大學(Shih Chien University)
Department of Fashion Styling and Design Communication
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Past
產品總監 @深圳創公司
2016 ~ 2018
大陸區市場總監
More than one year
安規與實驗室檢測等等 和所有專業工程師與產線人員共同合作, 以及與股東商討相關大方向策略 一月九月 2016 Technical Marketing Manager 敦科技股份有限公司 負責公司推出PPG心率sensor & MEMS sensor產品與算法整合 推廣當時wearable市場所遇到的所有問題, 磨合技術細
C
VB.NET
Unemployed
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
台灣中原大學
工業工程學系
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Past
電子業務工程師 @世環國際股有限公司
2007 ~ 2007
專案經理, PM
More than one year
運動廠商,下一個配合的活動為保險單位 4、 專案計劃-整合子公司 將子公司的資源做有效的整合與分配,並改善其系統,重規劃網 站系統呈現,並請工程師重寫其架構,規劃其後續與母公司合作的 方向 部門經理, 豐科技股份有限公司, Aug 2007 ~ Jul
powerpoint
word
excel
Unemployed
Full-time / Interested in working remotely
More than 15 years
銘傳大學
諮商與工商心理學系
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Project Manager @華奧科技有限公司
2021 ~ Present
專案經理、產品經理、系統分析師
Within one month
專案管理
系統分析與設計
溝通談判
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
真理大學
資訊工程
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Android工程師 @耀點國際有限公司
2023 ~ Present
軟體工程師
Within two months
工程師, Feb 2021 ~ Dec 2021 公司業務:多媒體投放 職務內容:產品開發 系統維護 技術研究 使用技術:Android, Mvvm, Kotlin, koin, ViewPager2, RxJava, Coroutine, Epson Printer, IjkPlayer, Real Speak, Firebase Crashlytics 科技股份有限公司, Android程式設計師, Mar 2019 ~ Jan 2021 公司業務:IOT產品 職務內容:產品開發 系統維護 技術研究 使用技術:Android, Kotlin, room
Android
Java
kotlin
Reputation Credits3
Employed
Not open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
私立中原大學
資訊工程學系
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Frontend Engineer @九七科技股份有限公司
2021 ~ Present
前端工程師 Front-End Developer
Within one month
需求 .團隊從2人成長到9人 悅康科技, RD工程師, Mar 2016 ~ Mar 2017 .混合式開發 - 使用React + Cordova開發app . 系統後台設定頁面的設計、開發 .功能設計、開發 .使用框架重開發舊功能 .客製化需求開發 .系統測試、維護、Debug 科技股份有限公司, POS部程式設計師
Javascript(ES6)
css+html
Git Flow
Employed
Not open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
朝陽科技大學 Chaoyang University of Technology
工業設計系
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產品經理 @信義房屋股份有限公司
2019 ~ Present
PM/產品經理/專案管理
Within one month
Figma
Miro
Trello
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
國立交通大學(National Chiao Tung University, NCTU)
使用者經驗研究, 人機互動設計, 傳播研究
Avatar of 甘本億.
Avatar of 甘本億.
工程師 @實威國際股份有限公司
2018 ~ Present
機械設計工程師
Within one year
工程相關);2008/09~2012/06 出生日期: 1989年09月19日 聯絡電話:具備交通工具: 普通重型機車 、普通小型車 工作經歷 工程師/實威國際股份有限公司, 2018/12 ~ 至今 1. 客戶、大客戶駐廠(思、東友、達電、群光、功學社、華碩、微星、光寶..等)至今服訪211間企業,進
SolidWorks
AutoCAD
NX-UG
Employed
Not open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
私立逢甲大學
腦腦輔助與機械工程
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社群媒體管理 @eDialogue Center
2018 ~ 2020
網站經理或初階JAVA工程師
Within six months
Photoshop
Microsoft Office
Google Analytics
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
西雅圖藝術學院
視覺傳播
Avatar of 謝鴻維.
Within one month
在 真好玩娛樂科技 發行中心 行銷處擔任行銷專員 作品集 聯絡方式 E:[email protected] M:Line ID:hahahahapp 工作經歷 Julstill at work 真好玩娛樂科技股份有限公司 / 行銷企劃 ➢ 企劃撰寫、 獨立簡報能力、客戶開發 ➢ 數位廣告投放(Google、Facebook)、短片腳本撰寫、網路行銷策略擬
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PowerPoint
excel
4-6 years

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UI designer -UX
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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within one month
---
九乘九文具專家
2024 ~ Present
台灣新北市
Professional Background
Current status
Unemployed
Job Search Progress
Ready to interview
Professions
Other, Illustrator, Character Designer
Fields of Employment
Design, Fine Art
Work experience
1-2 years work experience (Less than 1 year relevant)
Management
None
Skills
Word
PowerPoint
Excel
Google Drive
Photoshop
CLIP STUDIO PAINT
Languages
Chinese
Native or Bilingual
English
Intermediate
Job search preferences
Positions
遊戲美術、2D美術
Job types
Full-time
Locations
台灣
Remote
Interested in working remotely
Freelance
Yes, I freelance in my spare time
Educations
School
台北市立大學
Major
視覺藝術學系
Print
Nv8uyzaxftlb1pogy3qo

周懿哲 / Chou Finn

吾思故我在。

https://www.artstation.com/finnthegg

1998 .01 .09  新北市,臺灣     0978879406
[email protected]


學歷

台北市立大學, 學士學位, 視覺藝術學系, 2016 ~ 2020


活動和社團 /
ACGN研究社 社員(大一~大四) 
-----------------------
 社刊《夜楠物語》製作群(大三) 角色設計/美術統籌


 系級美編組 組長(大一)

技能 / 工具


Clip studio paint.

 數位繪圖 / 動畫製作


Photoshop.


遊戲美術 / 角色設計經歷



Project IB, < 亻言遊戲美術, 

Feb 2019 ~ Aug 2020 (專案進行期間)

<亻言> 2D遊戲美術-角色設計

--負責專案之角色設計、人物立繪、對話用CG等。


百貨業工作經歷

明曜百貨股份有限公司, 周年慶檔期活動人員, 

Nov 2020 ~ Nov 2020

周年慶檔期活動人員

---活動期間於贈獎櫃台進行兌獎辦理與協助處理顧客於商場購物時的問題。

宏匯新北股份有限公司, 人資部 客服&防疫計時人員, 

Sep 2020 ~ Oct 2020

人資部 客服&防疫計時人員

---由公司人資部門統籌,主要為新開幕試營運期間與正式營運時期

的現場防疫工作,同時負責作為百貨場館第一線的客服人員,協助

顧客處理客服相關事務以及執行主管所交辦之臨時事項。


物流業工作經歷

富邦媒體科技股份有限公司, 理貨員, 

Oct 2020 ~ Oct 2020

倉儲物流人員
-負責出貨、揀貨相關

餐飲業工作經歷

粥大師, 餐飲服務人員, 

Jan 2021 ~ Sep 2021

餐飲服務人員
---作為廚師與顧客之間的「橋梁」,最主要的每日任務為顧客

點餐服務以及確認備餐進度與協助廚房出餐,還有簡單的內場

備料與環境整理等庶務。

其他工作經歷

台北市立大學, 進修推廣部-辦公處室工讀生, 

Nov 2017 ~ Apr 2018

辦公處室工讀生
---辦公文書處理,公文遞送及其他行政庶務處理。


自傳


        我是周懿哲,一九九八年出生,就讀台北市立大學的視覺藝術學系,主修水彩與數位動畫,目前已畢業且服役完成結訓退伍。 樂於接觸不同事物並抱持好奇心,是我在創作上的行動準則。「坐而言不如起而行」,要了解一個未知的事物,最好的辦法便是讓自己進入那個情境中,徹底去感受並內化為自己的東西。故直至服役前,持續經歷幾種不同的工作環境,為自己累積不少經驗,這些都將內化為個人能量,成為我創作時的養分。 


      【在校經歷】

         專題採訪與撰寫-在高中擔任校刊社社長時,負責帶領社員完成校刊編制與校慶活動報導。高二時進行校外參訪活動,訪問砌禾數位動畫公司並成功採訪公司主管完成該次專題報導。

 美術設計與統籌-大三製作社刊《夜楠物語》期間,除了角色設計外也負責協助統籌社刊整體美術風格與稿件的設計修正,並針對小組成員的人物設計上的問題進行改圖修正及設計上的概念協力。 

 熱於學習-因對數位媒材或說動畫的領域相當有興趣,故大學時特別選修數位動畫相關課程,增加自己對故事分鏡、腳本的認識以及操作軟體的熟悉度。 

           以上經驗,不只學習到團體專案的分工技巧,也增進我與他人互動溝通的能力,對自身在角色設計,累積了一定的實作基礎。

     【接案與工作經驗】 

         Project I.B 手機遊戲〈亻言〉的人物美術設計-負責遊戲主要角色設計。跳脫以往學校經驗,接觸商業模式,了解更多實際業內運作方式、委託流程細節,不再只是紙上談兵,經過這次專案後,我在執掌人物設計,技巧更加純熟且繪製技巧也有所提升,同時也透過此次經驗對於遊戲企劃、美術、腳本等相關工作分工有了一定的認識,也是首次參與到的遊戲專案。 


     【未來展望 】

       未來進入職場,除致力貢獻所累積經驗外,我希望在1 年內能成為獨當一面的2D平面美術,讓自身專業技能更上層樓,同時作為遊戲企劃並接觸不同設計領域的技能,提升個人知識接觸面。對待工作,也將盡心負責,熱忱滿分的態度面對每項工作! 



個人Project  - < Mechanical Core >

Projects 01 00@2x

< Mechanical Core > 是一個以近未來為背景,背景概念上偏向帶有廢土與賽博朋克的Project,以Mia與機械人形Eva之間的相遇與之後的故事為主,帶出< Mechanical Core >自身的世界。

概念圖------ 場景、角色




Paragraph image 02 00@2x
Paragraph image 05 00@2x
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Project IB.  遊戲企劃 < 亻言> 

Projects 01 00@2x

在< 亻言>中,玩家將扮演一名剛入行徵信社的社會新鮮人,在與老闆、副理、以及同行前輩等多位角色互動下,逐步

解開一件件委託,並發掘其背後的祕密。

Paragraph image 03 00@2x

---遊戲角色設計稿



Paragraph image 02 00@2x
Paragraph image 03 00@2x



Resume
Profile
Nv8uyzaxftlb1pogy3qo

周懿哲 / Chou Finn

吾思故我在。

https://www.artstation.com/finnthegg

1998 .01 .09  新北市,臺灣     0978879406
[email protected]


學歷

台北市立大學, 學士學位, 視覺藝術學系, 2016 ~ 2020


活動和社團 /
ACGN研究社 社員(大一~大四) 
-----------------------
 社刊《夜楠物語》製作群(大三) 角色設計/美術統籌


 系級美編組 組長(大一)

技能 / 工具


Clip studio paint.

 數位繪圖 / 動畫製作


Photoshop.


遊戲美術 / 角色設計經歷



Project IB, < 亻言遊戲美術, 

Feb 2019 ~ Aug 2020 (專案進行期間)

<亻言> 2D遊戲美術-角色設計

--負責專案之角色設計、人物立繪、對話用CG等。


百貨業工作經歷

明曜百貨股份有限公司, 周年慶檔期活動人員, 

Nov 2020 ~ Nov 2020

周年慶檔期活動人員

---活動期間於贈獎櫃台進行兌獎辦理與協助處理顧客於商場購物時的問題。

宏匯新北股份有限公司, 人資部 客服&防疫計時人員, 

Sep 2020 ~ Oct 2020

人資部 客服&防疫計時人員

---由公司人資部門統籌,主要為新開幕試營運期間與正式營運時期

的現場防疫工作,同時負責作為百貨場館第一線的客服人員,協助

顧客處理客服相關事務以及執行主管所交辦之臨時事項。


物流業工作經歷

富邦媒體科技股份有限公司, 理貨員, 

Oct 2020 ~ Oct 2020

倉儲物流人員
-負責出貨、揀貨相關

餐飲業工作經歷

粥大師, 餐飲服務人員, 

Jan 2021 ~ Sep 2021

餐飲服務人員
---作為廚師與顧客之間的「橋梁」,最主要的每日任務為顧客

點餐服務以及確認備餐進度與協助廚房出餐,還有簡單的內場

備料與環境整理等庶務。

其他工作經歷

台北市立大學, 進修推廣部-辦公處室工讀生, 

Nov 2017 ~ Apr 2018

辦公處室工讀生
---辦公文書處理,公文遞送及其他行政庶務處理。


自傳


        我是周懿哲,一九九八年出生,就讀台北市立大學的視覺藝術學系,主修水彩與數位動畫,目前已畢業且服役完成結訓退伍。 樂於接觸不同事物並抱持好奇心,是我在創作上的行動準則。「坐而言不如起而行」,要了解一個未知的事物,最好的辦法便是讓自己進入那個情境中,徹底去感受並內化為自己的東西。故直至服役前,持續經歷幾種不同的工作環境,為自己累積不少經驗,這些都將內化為個人能量,成為我創作時的養分。 


      【在校經歷】

         專題採訪與撰寫-在高中擔任校刊社社長時,負責帶領社員完成校刊編制與校慶活動報導。高二時進行校外參訪活動,訪問砌禾數位動畫公司並成功採訪公司主管完成該次專題報導。

 美術設計與統籌-大三製作社刊《夜楠物語》期間,除了角色設計外也負責協助統籌社刊整體美術風格與稿件的設計修正,並針對小組成員的人物設計上的問題進行改圖修正及設計上的概念協力。 

 熱於學習-因對數位媒材或說動畫的領域相當有興趣,故大學時特別選修數位動畫相關課程,增加自己對故事分鏡、腳本的認識以及操作軟體的熟悉度。 

           以上經驗,不只學習到團體專案的分工技巧,也增進我與他人互動溝通的能力,對自身在角色設計,累積了一定的實作基礎。

     【接案與工作經驗】 

         Project I.B 手機遊戲〈亻言〉的人物美術設計-負責遊戲主要角色設計。跳脫以往學校經驗,接觸商業模式,了解更多實際業內運作方式、委託流程細節,不再只是紙上談兵,經過這次專案後,我在執掌人物設計,技巧更加純熟且繪製技巧也有所提升,同時也透過此次經驗對於遊戲企劃、美術、腳本等相關工作分工有了一定的認識,也是首次參與到的遊戲專案。 


     【未來展望 】

       未來進入職場,除致力貢獻所累積經驗外,我希望在1 年內能成為獨當一面的2D平面美術,讓自身專業技能更上層樓,同時作為遊戲企劃並接觸不同設計領域的技能,提升個人知識接觸面。對待工作,也將盡心負責,熱忱滿分的態度面對每項工作! 



個人Project  - < Mechanical Core >

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< Mechanical Core > 是一個以近未來為背景,背景概念上偏向帶有廢土與賽博朋克的Project,以Mia與機械人形Eva之間的相遇與之後的故事為主,帶出< Mechanical Core >自身的世界。

概念圖------ 場景、角色




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Project IB.  遊戲企劃 < 亻言> 

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在< 亻言>中,玩家將扮演一名剛入行徵信社的社會新鮮人,在與老闆、副理、以及同行前輩等多位角色互動下,逐步

解開一件件委託,並發掘其背後的祕密。

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---遊戲角色設計稿



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