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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
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C++ 開發工程師 @TREVI 特雷維科技
2023 ~ 現在
C/C++ Software Engineer
一個月內
HAProxy
SVN/Git
Boost C++
就職中
目前沒有興趣尋找新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
國立高雄科技大學(原國立高雄第一科技大學)
電子工程所
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曾任
Support Engineer (Developer support core) @ Microsoft India R & D Private Limited
2008 ~ 2011
Senior Member Of Technical Staff
三個月內
C++ & C#.NET. d. Windows & Linux Internals. e. Windows Application debugging using WinDbg (Windows Debugger). f. Linux application debugging using GDB. g. MAPI / COM / DCOM programming. h. Used Clang-AST to parse C++ code on Linux environment to automate mass code edit. i. Linux Kernel programming and device drivers. j. STL and boost libraries. Bangalore, India Phone:,Outlook Gmail Work Experience GSY Technologies Private Limited , Senior C++ Developer , SeptemberPresent Currently working as Senior C+
C
C++
STL
待業中
全職 / 對遠端工作有興趣
15 年以上
Indira Gandhi National Open University(IGNOU)
Computer Science
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Senior Software Engineer @Infinite Creativity Technology
2018 ~ 現在
資深軟體工程師
三個月內
Tron Cryptocurrency RxJava Unit Test Frameworks for Java and Kotlin(JUnit, Mockito, AssertJ, MockMvc & MockK) Design Pattern Distributed System (shared storage & memory architecture) Asynchronous Communication (I/O completion ports, Overlapped I/O...) Parallel Processing (Task-based Asynchronous Pattern) MVC Architecture MariaDB/MySQL Hibernate Framework Boost C++ libraries Protocol Buffers DNSCrypt v2 Protocol cryptlib (an open-source cross-platform software security toolkit library) Cocos2d-x (an open-source & cross-platform game engine for C++ developers) Redis Full-stack Game Programming / Development UniRx (A reimplementation of the .NET Reactive Extensions
C++
C#
Java
就職中
目前沒有興趣尋找新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
15 年以上
Tatung University
Computer Science and Information Engineering
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Backend Engineer @Thingnario
2021 ~ 現在
軟體工程師
一年內
C++11
C++
Boost C++
就職中
目前沒有興趣尋找新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
National Sun Yat-sen University
Computer Science and Engineering
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資深後端工程師 @康舒科技
2016 ~ 現在
資深後端工程師
一年內
池充電系統 第 35 屆電力工程研討會論文: Design of a Battery Resonant Frequency Sinusoidal Ripple Current Charging System 長庚大學 Chang Gung University 電子工程學系 學士 •專業技能 Programming Language Java Python C/C++ SQL Database PostgreSQL Oracle DevOps GitLab CI/CD Java Springboot Hibernate JUnit Netty Flink Liquibase Python Pandas Numpy Tensorflow C/C++ Boost Mosquitto FreeModbus MCU MSP430 UCD3138 STM32 DevEnv Ubuntu Others Docker Tomcat Nginx Git ActiveMQ makefile RestClient vscode Bash
java/python/c/c++
就職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
國立彰化師範大學, National Changhua University of Education
電機工程學系
Avatar of Mohan Kumar.
Avatar of Mohan Kumar.
Senior Developer @Zoho Corporation
2021 ~ 現在
Senior Software Developer
一年內
E, ECE, 2011 ~ 2015 At Guindy, I have completed ECE course. Where i got curious about computer programming. I wrote my first assembly on Intel 8086 to solve Sudoku and wrote many Embedded-C programs for Arduino micro-controller to take part in competitive events. Skills Advanced C++ (4 Years) Intermediate Java-script (3 Years) Java (3 years) Other Languages - C#, Typescript Technologies - Network security Preferred Environment Windows or Linux. VS Code. Misc C++ Environment - CMake, Conan, GCC and MSVC. C++ Libraries - Boost Libraries, Sqlite3, Kafka, Breakpad
+c/c++
+java
就職中
目前沒有興趣尋找新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
Anna University
Bachelor of Engineering-BE Electrical Electronics and Communications
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Senior Software Engineer @IBM
2021 ~ 現在
Senior Software Engineer
超過一年
C programming Language
Communication Theory
Python
就職中
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
National Tsing Hua University
Communication Engineering
Avatar of Ting-Jui Hsu.
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Software Engineer @Klarna
2019 ~ 2023
Software Engineer
一個月內
and Google Cloud - Developed an internal web-tool for blue-green deployment - Contributed to the integration of single sign-on for the Ingenious SaaS Platform, utilising Keycloak and OAuth 2.0 for user authentication Research Scientist • Forschungszentrum Jülich DecemberMayConducted simulations of quantum computing based on the physical model with C++ and parallel computing techniques - Designed algorithms which improved the performance of quantum computing when solving optimisation tasks - Published a journal article on the topic of quantum annealing Research Assistant • Forschungszentrum Jülich JanuaryJuneDeveloped a simulation program(C++) with revised mathematical methods - Clarified the relation bet.
JavaScript
Node.js
React.js
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
RWTH Aachen University
Simulation Sciences
Avatar of Mark Sierra.
Avatar of Mark Sierra.
曾任
Senior Rust Developer @Eccalon
2021 ~ 2024
Rust developer
一個月內
functionalities by 40%. • Optimized multiple applications, improving their speed by an average of 50% and ensuring scalability. • Reviewed and debugged over 1,000 lines of code weekly, ensuring high‑quality standards were consistently met. • Stayed abreast with the latest Rust developments, integrating 3 cutting‑edge libraries to boost performance and reliability JanuaryMarch 2024 Full Stack Developer • Dev Technology Group • Assisted in the development of a MERN Stack and Rust‑based IoT platform that increased efficiency by 25%. • Took the lead in refactoring legacy code, resulting in a 20% reduction in tech debt. • Worked collaboratively with
Rust
Solana
JavaScript
待業中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 我只想遠端工作
6 到 10 年
Colorado Technical University
Computer Science
Avatar of Vladimir Chikishev.
Avatar of Vladimir Chikishev.
Full stack C++ network developer @Anuvu
2023 ~ 現在
Developer
一個月內
database engines, CI/CD, and version control systems. My goal is to contribute to a company's product development as a software engineer, while continuously growing and refining my own skill set. Dubai - United Arab Emirates [email protected] Work Experience Full stack C++ network developer • Anuvu • MarchPresent Key Responsibilities: - Designing and implementing robust network solutions using C++ to enhance system functionality. - Full stack development, ensuring seamless integration between front-end and back-end systems. - Collaborating with cross-functional teams to troubleshoot, optimize, and scale network infrastructure
Microservice Architecture
Java: Spring
C/C++(11
就職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
South Ural State University
Data protection and cryptography

最輕量、快速的招募方案,數百家企業的選擇

搜尋履歷,主動聯繫求職者,提升招募效率。

  • 瀏覽所有搜尋結果
  • 每日可無限次數開啟陌生對話
  • 搜尋僅開放付費企業檢視的履歷
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搜尋技巧
1
嘗試搜尋最精準的關鍵字組合
資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
免費方案僅能搜尋公開履歷。
升級至進階方案,即可瀏覽所有搜尋結果(包含數萬筆覽僅在 CakeResume 平台上公開的履歷)。

職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
兩個月內
資深工程師
Logo of 寶凱電子企業股份有限公司.
寶凱電子企業股份有限公司
2022 ~ 現在
Kaohsiung City, Taiwan
專業背景
目前狀態
就職中
求職階段
目前沒有興趣尋找新的機會
專業
遊戲伺服器開發者, 遊戲客戶端開發者, Unity 開發人員
產業
遊戲
工作年資
10 到 15 年
管理經歷
技能
Game Development
Software Engineering
C++
C
C#
Python
Git
Jenkins
Docker
Linux
Shell Script
Unity
Conan
CMake
.NET
CI/CD
語言能力
Chinese
母語或雙語
English
中階
求職偏好
希望獲得的職位
Game Developer, Game Engineer, Game Programmer, Software Engineer
預期工作模式
全職
期望的工作地點
Taiwan
遠端工作意願
對遠端工作有興趣
接案服務
學歷
學校
文化大學
主修科系
資訊工程
列印

簡子堯 | CHIEN Tzu-yao

Senior Game Engineer

  New Taipei, Taiwan

  [email protected]

  0963-623-757

程式開發者,10 年以上遊戲產業經驗,8 年以上遊戲伺服器開發經驗,7 年以上遊戲客戶端開發經驗。有遊戲從零到上架佈署開發經驗。
熟悉遊戲開發,核心專業技術為 C++、Unity 及 C# .NET。有 MMORPG 及卡牌類手遊開發經驗及 app 雙平台上架經驗,有 CI/CD 及
 Unit Tests 經驗。

Skills

Programming

Over 5000 lines

C++, C, C#, Python, Shell Scripting (Bash, PowerShell).

Over 1000 lines

Lua.

Client

Unity, DOTS, ECS, .NET.

Server

Socket, Boost, Asio, ECS, EnTT, FlatBuffers, Protobuf, Linux, MySQL, .NET.

DevOps

Jenkins, GitLab CI/CD, Travis-CI, Docker, GCP, Debian, SonarQube.

Misc.

Data-Oriented Design, FP, OOP, IoC, DI, Optimization, Benchmarking, Testing, MSVC, GCC, LLVM, Clang, CMake, Redmine, Trello, Slack.


Experience


資深工程師

中華網龍  •  2018 - present

  • 導入 CI、unit tests、code review、linter 及其他分析工具,自動化流程,減少 90% 以上非遊戲邏輯方面的程式錯誤。
  • 導入 Data-Oriented Design, Entity Component System,增進 CPU 使用效率。
  • 改進伺服器一些功能的執行效能。基準測試根據不同功能有所差異,最大差異達 36 倍。
  • 撰寫 server, client 兩端的 async 網路通訊、設計協定格式。
  • 開發與協同設計伺服器架構。
  • 改善程式協作流程,減少約 67% 程式設計師被浪費的時間。
  • 協助團隊排除問題,研究技術並導入運用。
  • 製作及導入工具供團隊使用。
  • 處理跨平台建置、建置流程。

遊戲軟體工程師

鈦甲數位科技  •  2014 - 2018

  • 實作 room-based 網路程式庫,提供共鬥玩法。
  • 導入單元測試及 CI,自動產檔包檔。
  • 開發設計 client 架構。
  • 開發與協同設計遊戲伺服器。
  • 改進 client 效能。
  • 製作 client, server 兩端遊戲功能。
  • 接 Google Play Android 與 Apple App Store iOS 內購、行銷、社群登入等 SDK。
  • 製作及導入工具供團隊使用。
  • 遊戲產品本地化。
  • 管理公司部分基礎設施,例如 BitBucket, Jenkins。

遊戲程式設計師

中華網龍  •  2012 - 2013

  • Prototyping.
  • 開發維護 Unity client 手遊及端遊,實作遊戲功能、串接協定、改進開發工具、改進效能等
  • 串接營運行銷及金流相關的 Android 及 iOS SDK。

Education


資訊工程學士

文化大學  •  2012

履歷
個人檔案

簡子堯 | CHIEN Tzu-yao

Senior Game Engineer

  New Taipei, Taiwan

  [email protected]

  0963-623-757

程式開發者,10 年以上遊戲產業經驗,8 年以上遊戲伺服器開發經驗,7 年以上遊戲客戶端開發經驗。有遊戲從零到上架佈署開發經驗。
熟悉遊戲開發,核心專業技術為 C++、Unity 及 C# .NET。有 MMORPG 及卡牌類手遊開發經驗及 app 雙平台上架經驗,有 CI/CD 及
 Unit Tests 經驗。

Skills

Programming

Over 5000 lines

C++, C, C#, Python, Shell Scripting (Bash, PowerShell).

Over 1000 lines

Lua.

Client

Unity, DOTS, ECS, .NET.

Server

Socket, Boost, Asio, ECS, EnTT, FlatBuffers, Protobuf, Linux, MySQL, .NET.

DevOps

Jenkins, GitLab CI/CD, Travis-CI, Docker, GCP, Debian, SonarQube.

Misc.

Data-Oriented Design, FP, OOP, IoC, DI, Optimization, Benchmarking, Testing, MSVC, GCC, LLVM, Clang, CMake, Redmine, Trello, Slack.


Experience


資深工程師

中華網龍  •  2018 - present

  • 導入 CI、unit tests、code review、linter 及其他分析工具,自動化流程,減少 90% 以上非遊戲邏輯方面的程式錯誤。
  • 導入 Data-Oriented Design, Entity Component System,增進 CPU 使用效率。
  • 改進伺服器一些功能的執行效能。基準測試根據不同功能有所差異,最大差異達 36 倍。
  • 撰寫 server, client 兩端的 async 網路通訊、設計協定格式。
  • 開發與協同設計伺服器架構。
  • 改善程式協作流程,減少約 67% 程式設計師被浪費的時間。
  • 協助團隊排除問題,研究技術並導入運用。
  • 製作及導入工具供團隊使用。
  • 處理跨平台建置、建置流程。

遊戲軟體工程師

鈦甲數位科技  •  2014 - 2018

  • 實作 room-based 網路程式庫,提供共鬥玩法。
  • 導入單元測試及 CI,自動產檔包檔。
  • 開發設計 client 架構。
  • 開發與協同設計遊戲伺服器。
  • 改進 client 效能。
  • 製作 client, server 兩端遊戲功能。
  • 接 Google Play Android 與 Apple App Store iOS 內購、行銷、社群登入等 SDK。
  • 製作及導入工具供團隊使用。
  • 遊戲產品本地化。
  • 管理公司部分基礎設施,例如 BitBucket, Jenkins。

遊戲程式設計師

中華網龍  •  2012 - 2013

  • Prototyping.
  • 開發維護 Unity client 手遊及端遊,實作遊戲功能、串接協定、改進開發工具、改進效能等
  • 串接營運行銷及金流相關的 Android 及 iOS SDK。

Education


資訊工程學士

文化大學  •  2012