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On
4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
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系統開發經理 @優利士實業
2013 ~ 現在
前端工程師、後端工程師、全端工程師
一個月內
片 https://www.facebook.com//videos// https://www.facebook.com//videos// 自動化生啤酒機 透過觸控式畫面,進行銷售啤酒,並透過Arduino控製機件進行出酒。 介接各種金流與電子發票輸出。 串接LINE LIFF 做會員化系統,達到寄酒系統,QRCODE系統領酒,NFC讀取進行系統
JavaScript
node
Python
就職中
正在積極求職中
兼職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
私立僑泰高級中學
微電修護科
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FAE @全景軟體股份有限公司(Changing Information Technology)
2021 ~ 現在
一個月內
Ian Lin Result-oriented professional with expertise in Management Information Systems (MIS) development and Field Application Engineering (FAE) in the cybersecurity industry. Skilled in providing technical support, software development, and customer relationship management. Seeking a challenging role to leverage technical expertise and contribute to the success of innovative software solutions. Hsinchu, Hsinchu City, Taiwan Work Experience FAE • 全景軟體股份有限公司(Changing Information Technology) 九月Present ‧ Provided pre-sales and post-sales technical support for software products in the cybersecurity industry. ‧ Collaborated with sales teams to understand customer requirements
Dreamweaver
Sublime Text
Sony Vegas
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
National Chung Hsing University
Management Information System
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智慧製造全端開發工程師 @聯華電子股份有限公司
2022 ~ 現在
AI工程師、機器學習工程師、深度學習工程師、影像演算法工程師、資料科學家、Ai Application Engineer,Machine Learning Engineer,Deep Learning Engineer,Data Scientist
一個月內
理 影像定位 瑕疵判斷 物件量測 Skills Database MySQL Oracle ArangoDB LLM Tool:langchain Vector DB:Milvus API:AzureOpenai API、FastAPI MessageBus RabbitMQ TibcoRV Skills R language 數據分析 文字探勘 統計分析 Embedded System Raspberry pi Arduino NVIDIA Jetson AGX Xavier IDE Git: 版本管理、維護 Visual studio:.NET Windows Forms 開發 Pychram:python 專案開發 RStudio: R 語言開發 UMC Project 1- WAT TEL 自動對針 WAT 機台每月大約有
Python
Qt
Git
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
元智大學 Yuan Ze University
工業工程與管理學系所
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曾任
高級工程師二 @奇偶科技股份有限公司
2016 ~ 2024
軟體工程師
一個月內
C++
Golang
Python
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
逢甲大學 Feng Chia University
資訊工程學系研究所
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資深前端工程師 @神坊資訊股份有限公司(霖園集團)
2022 ~ 現在
前端工程師、後端工程師、全端工程師
一個月內
c#
ASP.NET MVC
HTML5
職場能力評價1
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
大葉大學 DaYeh University
資訊工程
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曾任
Project Management @杰悉科技
2021 ~ 2024
專案經理、產品經理、系統分析師
一個月內
160% , and had above 20,000 students joining the classes every year. Built a website and acheived 30,000 views. Built a VR class project named "The Peach Blossom Spring", ingrated technology into traditional classes. Successfully designed the content of the lectures for AR, drone, Lego Robot, arduino, laser cut, 3D printer classes. Part-time Maker Teaching Instructor Handled more than 50 camps about learning about robots, drones, maker skills, and more in two years. Instructed public school teachers about AR and IoT to name a few during their skill-development trainings for them to
系統分析與設計
國際專案管理師PMP
Figma
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立高雄大學
工業管理
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SR. Vision System Engineer @開必拓數據
2019 ~ 現在
資深視覺工程師 / 專案經理
一個月內
C#.NET development
c++ programming
python programming
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
國立聯合大學 National United University
電子工程
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自動化-副主任工程師 @泰金寶電通股份有限公司
2018 ~ 2024
自動化工程師、自動化主管
一個月內
裝缺件、錯件、印刷不良檢查設備 ● 機械手臂整合塗膠自動化 ● 生產線成品搬運AGV導入評估 ● 設備稼動狀態可視化開發( Arduino) 工程部-課長 先構技術研發股份有限公司 PrefactorTech • 三月三月 2016 ● SSD、USB、CF/SD Card裂板自動化 ● NB主機板測試自動化 ● 車用零
Robot
Vision
PLC
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
大同大學 Tatung University,TTU
機械工程學系
Avatar of 陳勤霖.
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曾任
博士後研究員 @洛桑大學神經發育疾病實驗室
2023 ~ 2023
Data Scientist, Data Analyst, Machine Learning Engineer
一個月內
歷 一月十二月 2023 博士後研究員 洛桑大學神經發育疾病實驗室 1.建立果蠅行為篩藥用影像平台、整合相機與刺激器和Arduino自動化控制。 2.電腦視覺和深度學習發展半自動及自動化果蠅行為影片分類器(提升準確率72%至93%) 3. 罕見神經發
Data Science
Data Analysis
Machine Learning
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
洛桑聯邦理工學院(EPFL)
神經科學
Avatar of 蕭舜誠-Shawn.
Avatar of 蕭舜誠-Shawn.
Firmware Engineer @Lanner Electronics Inc.
2021 ~ 現在
Firmware Engineer, Firmware Developer, Embedded Software Engineer
一個月內
program , Websocket and so on. All of aforementioned firmware program were developed and research almost entirely by myself. I have solid grasp of FreeRTOS and gained practical experience in its implement. Firmware Engineer • Bovia AugustJuly 2021 | Taipei, Taiwan majorly dedicated to : MCU (ATtiny828 、Atmel-SAM4S Cortex-M4 、Arduino 、Teensy4.0) Linux System(Yocto、Ubuntu 、 Raspberry pi4) Linux Shell Script、C programming、Python3 Linux kernel (Yocto) Embedded system(Intel Edison) IoT System Sierra WP7502 wireless IoT module Peripherals Control & Design (Flir lepton thermal camera 、Auto Focus Zoom Module Camera 、5G modem 、HID ModuleEducation 國立高雄
C
ARM
Linux
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立高雄科技大學(原國立高雄第一科技大學)
電子工程

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搜尋技巧
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資深 後端 php laravel
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在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
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職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
一年內
研究生
淡江大學 電機工程學系 研究所
2019 ~ 現在
New Taipei City, Taiwan
專業背景
目前狀態
求職階段
專業
Python 開發人員
產業
工作年資
小於 1 年
管理經歷
技能
word
powerpoint
C
Python
Tensorflow/Keras
語言能力
English
初階
求職偏好
希望獲得的職位
軟體工程師
預期工作模式
全職
期望的工作地點
台灣台北市, 台灣新北市, 台灣桃園市
遠端工作意願
對遠端工作有興趣
接案服務
學歷
學校
淡江大學
主修科系
電機工程學系
列印


李庚修     Keng-Hsiu, Lee

phone     0903685098                                            email      [email protected]

  New Taipei City, Taiwan                                            

簡介


我熱衷學習新的事物,在就讀研究所時我們常常需要自己探索新的領域,這段時間我自學了 python 並透過網路上的資源自行撰寫 Machine Learning 的程式;並且我們時常需要協助老師上課、策畫工作坊,在教學的過程中為了能讓學生更了解上課內容,我會去琢磨我的講解方式,因此在研究所不僅培養了程式的能力,也訓練出了基本的溝通能力,希望在未來的工作中能夠發揮所學。

經歷


研究生  •  淡江大學 電機工程學系 研究所                                                                                                           2019/7 - 2021/8

擔任 Arduino 相關課程之助教
研究 CNN 網路模型與權重評估,擔任 AI 課程、工作坊之助教
參與競賽(資訊應用服務創新競賽、通訊大賽...)

專業能力


  • 程式語言:C 、python
  • ML 框架: Tensorflow
  • 3D繪圖、雷射切割:Fusion 360、Coreldraw

授課經驗


  • 福和國中 武器工作坊 - 結合Unity與達靈頓電路製作觸覺回饋遊戲手把                        2019/03~04

         簡介達靈頓電路並帶領學生操作麵包板實現達靈頓電路、引導學生思考如何結合達靈頓電路與武器,最終作出                一個能與Unity 遊戲結合的觸覺回饋遊戲手把。

  • 淡江大學  AI 工作坊(助教)                                                                                                                                      2019/11

         協助講師講解影像處理深度學習之基本概念,進而透過 MLP、CNN 實作出手寫數字之辨識,最後使用 Jupyter            Notebook 實現鐵達尼號生存率之預測。

  • 淡江大學 暑期課程                                                                                                                                                     2020/07

         於暑修期間教授 Arduino 基本操作,並結合 MCS、Linkit Remote 實作出兩作品。

  • 淡江大學 數值分析(助教)                                                                                                                      2020/9~2021/1

         於學校課堂上擔任老師之助教,補充說明老師上課所教,主要說明 Arduino 程式撰寫之基本語法與觀念。

碩士論文


  • 此論文以卷積神經網路(CNN)及CIRAR-10資料集來進行模型壓縮之研究,針對CNN中全連接層的部分進行壓縮,透過特徵選取(Feature Selection)、隨機取樣(Random Selection)及偽神經元選擇(False Neuron Selection)三種方式來進行優化,經過層層疊代刪除冗於之神經元,找出模型中的最佳子網路,最終將處理完的網路架構放進邊緣裝置(Jetson Nano、Raspberry pi 4)上,使得壓縮過後的模型得以提升在邊緣裝置上的運行速度。


特徵選取(Feature Selection):

  • 特徵選取是機器學習中常用來精簡模型的技巧,本論文參考特徵選擇中包裝法的其中一個做法「前向浮點搜尋法」來進行網路壓縮,而前向浮點搜尋法的作法是,一開始會先建立一個空的集合作為子神經網路,在每一次的搜尋時只加入一個神經元至子神經網路中,並根據加入一測試神經元後子神經網路的辨識率評估該測試神經元的重要性,透過此方法逐一計算出神經元的重要性,最後選出重要性最高之測試神經元加入子神經網路中,作為該次搜尋之結果,經過多次搜尋我們可以找到一個表現最好的子神經網路組合,但此實驗每次搜尋必須將所有神經元都運算過一次,且最後僅取一個神經元,這樣的做法相當耗時,因此模型架構越大越不適用此方法。

隨機取樣(Random Selection):

  • 根據「前向浮點搜尋法」的實驗結果,我們希望能更有效率的將網路進行壓縮,因此使用了「隨機取樣」的方法來將網路進行壓縮,在搜尋的過程我們選擇一部分的神經元加入子神經網路中,並根據該子神經網路之辨識率來判斷該組合的子神經網路表現如何,經過多次的搜尋得到辨識率最高的子神經網路即為經過壓縮的子神經網路,此方法之壓縮時間極快,但每次搜尋的表現相當不穩定,且面對神經元數量較多之網路,此方法將難以找出表現好的子神經網路。


偽神經元選擇(False Neuron Selection):

  • 統整以上兩種方法,我們提出「偽神經元選擇」的概念,此方法是在原始網路的全連接層中加入數個「偽神經元」其參數皆為0,其在辨識的過程中沒有實質貢獻且不會影響準確率,因此將以「偽神經元」作為是否將神經元刪除的基準,對加入偽神經元的網路 我們參考隨機取樣的做法進行「重要性排序 」,根據排序後的結果找出表現最差且重要性低於「偽神經元」的神經元將其刪除,此方法我們可以快速地找出表現較好的子神經網路,並且確保重要的神經元不會在搜尋過程中被誤刪。
  • 重要性排序 」:參考隨機取樣的作法,我們每次搜尋時隨機選取數個神經元進入子神經網路,並將其進行準確率測試,接著我們進一步紀錄每個神經元的「使用次數 」與「所對應之準確率」,並「所對應之準確率」 之總和除以使用次數即可得到該神經元之重要性。


  • 本論文根據上述三種方法對CNN模型中的全連接層進行壓縮,將全連接層中的神經元壓縮88%,經過實驗證實「前向浮點搜尋法(FFS)」的效果最好能保有較高的辨識率,但卻最耗時;而「隨機取樣(Random Selection)」效率最高所需時間最少,但效果不穩定不一定能夠找到最好的子神經網路組合;「偽神經元選擇 (FNS)」為三個方法中既能保有辨識率且花費時間不會太高的方法,因此此方法較能夠廣泛運用於網路壓縮領域之研究,最後將壓縮過後的網路分別放在 Jetson Nano 與 Raspberry Pi 4 上進行運算,在速度上分別得到43.7%與70.2%的提升。


作品


          達靈頓電路之武器工作坊

  •            運用 fritzing 繪製一張 Arduino 的擴充板,透過達靈頓             電路增加 Arduino 腳位的輸出電流,使其得以控制風               扇、水霧、冷熱貼片等模組;使用以上模組製作出              支有觸覺回饋的法杖,最後與 Unity VR 遊戲做結合。

          AI應用於未來食物養殖系統

  •          本作品為結合AI的自動化的養殖箱,我們使用溫濕
  •          度感測器以及加溫燈、風扇、水霧等模組來維持養
  •          殖箱中的溫溼度,並搭配網路攝影機來對蟲體進行
  •          辨識,判斷養殖箱中的蟲隻是否死亡或結蛹,最後
  •          透過 Line 聊天機器人將箱中狀況回傳給使用者。
  •          在蟲體辨識的部分,我們分別標記了蟲蛹及蟲屍各
  •          1000張照片,並且透過 YOLO v5 的模型進行遷移式
  •          學習,最後將訓練好的模型放在 Jetson Nano 上進                     行蟲體狀態的分類。                                                                                                                                                                                       此作品我所負責的是軟體部分,如環境溫溼度監控                                                                                                                        、馬達控制、蟲體辨識及 Line 聊天機器人通知。

 影片連結:https://www.youtube.com/watch?v=vjS8Z9O-cak&ab_channel=%E6%9D%8E%E5%BA%9A%E4%BF%AE


          在 TF 框架下進行 CNN Mnist 即時影像辨識

           本作品是我參考林大貴的 「Tensroflow + Keras 深度學

           習人工智慧實務應用」這本書所做的,本作品是採用

            tensorflow框架及 CNN 進行手寫數字的即時影像辨識。

          

影片連結: https://www.youtube.com/watch?v=wBELjKApUL8&t=2s&ab_channel=%E6%9D%8E%E5%BA%9A%E4%BF%AE


履歷
個人檔案


李庚修     Keng-Hsiu, Lee

phone     0903685098                                            email      [email protected]

  New Taipei City, Taiwan                                            

簡介


我熱衷學習新的事物,在就讀研究所時我們常常需要自己探索新的領域,這段時間我自學了 python 並透過網路上的資源自行撰寫 Machine Learning 的程式;並且我們時常需要協助老師上課、策畫工作坊,在教學的過程中為了能讓學生更了解上課內容,我會去琢磨我的講解方式,因此在研究所不僅培養了程式的能力,也訓練出了基本的溝通能力,希望在未來的工作中能夠發揮所學。

經歷


研究生  •  淡江大學 電機工程學系 研究所                                                                                                           2019/7 - 2021/8

擔任 Arduino 相關課程之助教
研究 CNN 網路模型與權重評估,擔任 AI 課程、工作坊之助教
參與競賽(資訊應用服務創新競賽、通訊大賽...)

專業能力


  • 程式語言:C 、python
  • ML 框架: Tensorflow
  • 3D繪圖、雷射切割:Fusion 360、Coreldraw

授課經驗


  • 福和國中 武器工作坊 - 結合Unity與達靈頓電路製作觸覺回饋遊戲手把                        2019/03~04

         簡介達靈頓電路並帶領學生操作麵包板實現達靈頓電路、引導學生思考如何結合達靈頓電路與武器,最終作出                一個能與Unity 遊戲結合的觸覺回饋遊戲手把。

  • 淡江大學  AI 工作坊(助教)                                                                                                                                      2019/11

         協助講師講解影像處理深度學習之基本概念,進而透過 MLP、CNN 實作出手寫數字之辨識,最後使用 Jupyter            Notebook 實現鐵達尼號生存率之預測。

  • 淡江大學 暑期課程                                                                                                                                                     2020/07

         於暑修期間教授 Arduino 基本操作,並結合 MCS、Linkit Remote 實作出兩作品。

  • 淡江大學 數值分析(助教)                                                                                                                      2020/9~2021/1

         於學校課堂上擔任老師之助教,補充說明老師上課所教,主要說明 Arduino 程式撰寫之基本語法與觀念。

碩士論文


  • 此論文以卷積神經網路(CNN)及CIRAR-10資料集來進行模型壓縮之研究,針對CNN中全連接層的部分進行壓縮,透過特徵選取(Feature Selection)、隨機取樣(Random Selection)及偽神經元選擇(False Neuron Selection)三種方式來進行優化,經過層層疊代刪除冗於之神經元,找出模型中的最佳子網路,最終將處理完的網路架構放進邊緣裝置(Jetson Nano、Raspberry pi 4)上,使得壓縮過後的模型得以提升在邊緣裝置上的運行速度。


特徵選取(Feature Selection):

  • 特徵選取是機器學習中常用來精簡模型的技巧,本論文參考特徵選擇中包裝法的其中一個做法「前向浮點搜尋法」來進行網路壓縮,而前向浮點搜尋法的作法是,一開始會先建立一個空的集合作為子神經網路,在每一次的搜尋時只加入一個神經元至子神經網路中,並根據加入一測試神經元後子神經網路的辨識率評估該測試神經元的重要性,透過此方法逐一計算出神經元的重要性,最後選出重要性最高之測試神經元加入子神經網路中,作為該次搜尋之結果,經過多次搜尋我們可以找到一個表現最好的子神經網路組合,但此實驗每次搜尋必須將所有神經元都運算過一次,且最後僅取一個神經元,這樣的做法相當耗時,因此模型架構越大越不適用此方法。

隨機取樣(Random Selection):

  • 根據「前向浮點搜尋法」的實驗結果,我們希望能更有效率的將網路進行壓縮,因此使用了「隨機取樣」的方法來將網路進行壓縮,在搜尋的過程我們選擇一部分的神經元加入子神經網路中,並根據該子神經網路之辨識率來判斷該組合的子神經網路表現如何,經過多次的搜尋得到辨識率最高的子神經網路即為經過壓縮的子神經網路,此方法之壓縮時間極快,但每次搜尋的表現相當不穩定,且面對神經元數量較多之網路,此方法將難以找出表現好的子神經網路。


偽神經元選擇(False Neuron Selection):

  • 統整以上兩種方法,我們提出「偽神經元選擇」的概念,此方法是在原始網路的全連接層中加入數個「偽神經元」其參數皆為0,其在辨識的過程中沒有實質貢獻且不會影響準確率,因此將以「偽神經元」作為是否將神經元刪除的基準,對加入偽神經元的網路 我們參考隨機取樣的做法進行「重要性排序 」,根據排序後的結果找出表現最差且重要性低於「偽神經元」的神經元將其刪除,此方法我們可以快速地找出表現較好的子神經網路,並且確保重要的神經元不會在搜尋過程中被誤刪。
  • 重要性排序 」:參考隨機取樣的作法,我們每次搜尋時隨機選取數個神經元進入子神經網路,並將其進行準確率測試,接著我們進一步紀錄每個神經元的「使用次數 」與「所對應之準確率」,並「所對應之準確率」 之總和除以使用次數即可得到該神經元之重要性。


  • 本論文根據上述三種方法對CNN模型中的全連接層進行壓縮,將全連接層中的神經元壓縮88%,經過實驗證實「前向浮點搜尋法(FFS)」的效果最好能保有較高的辨識率,但卻最耗時;而「隨機取樣(Random Selection)」效率最高所需時間最少,但效果不穩定不一定能夠找到最好的子神經網路組合;「偽神經元選擇 (FNS)」為三個方法中既能保有辨識率且花費時間不會太高的方法,因此此方法較能夠廣泛運用於網路壓縮領域之研究,最後將壓縮過後的網路分別放在 Jetson Nano 與 Raspberry Pi 4 上進行運算,在速度上分別得到43.7%與70.2%的提升。


作品


          達靈頓電路之武器工作坊

  •            運用 fritzing 繪製一張 Arduino 的擴充板,透過達靈頓             電路增加 Arduino 腳位的輸出電流,使其得以控制風               扇、水霧、冷熱貼片等模組;使用以上模組製作出              支有觸覺回饋的法杖,最後與 Unity VR 遊戲做結合。

          AI應用於未來食物養殖系統

  •          本作品為結合AI的自動化的養殖箱,我們使用溫濕
  •          度感測器以及加溫燈、風扇、水霧等模組來維持養
  •          殖箱中的溫溼度,並搭配網路攝影機來對蟲體進行
  •          辨識,判斷養殖箱中的蟲隻是否死亡或結蛹,最後
  •          透過 Line 聊天機器人將箱中狀況回傳給使用者。
  •          在蟲體辨識的部分,我們分別標記了蟲蛹及蟲屍各
  •          1000張照片,並且透過 YOLO v5 的模型進行遷移式
  •          學習,最後將訓練好的模型放在 Jetson Nano 上進                     行蟲體狀態的分類。                                                                                                                                                                                       此作品我所負責的是軟體部分,如環境溫溼度監控                                                                                                                        、馬達控制、蟲體辨識及 Line 聊天機器人通知。

 影片連結:https://www.youtube.com/watch?v=vjS8Z9O-cak&ab_channel=%E6%9D%8E%E5%BA%9A%E4%BF%AE


          在 TF 框架下進行 CNN Mnist 即時影像辨識

           本作品是我參考林大貴的 「Tensroflow + Keras 深度學

           習人工智慧實務應用」這本書所做的,本作品是採用

            tensorflow框架及 CNN 進行手寫數字的即時影像辨識。

          

影片連結: https://www.youtube.com/watch?v=wBELjKApUL8&t=2s&ab_channel=%E6%9D%8E%E5%BA%9A%E4%BF%AE