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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
Avatar of 徐郁喆.
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曾任
資深介面設計 @Lexionlu Design Firm_瑞芙國際設計有限公司 網際網路相關業
2023 ~ 2024
UIUX Designer
一個月內
Prototype Software Figma Sketch Zeplin Invision Photoshop Illustrator ProtoPie 工作經歷 十月二月 2024 資深介面設計師 Lexionlu Design Firm_瑞芙國際設計有限公司 優化和維護產品操作流程及介面,包括網頁、App(iOS、Android) 新專案介面設計提案 製作Prototype互動畫面 專案UI guideline製作 設計Banner、icon、logo 與PM、RD討論,聚焦需求內容及設計
Photoshop
Figma
UI/UXDesign
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
國立臺北教育大學(National Taipei University of Education)
玩具與遊戲設計研究所
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曾任
產品主管 @公司名稱暫不公開
2022 ~ 2024
產品經理
一個月內
彩數學的設計方式,結合我在休閒遊戲的數值設計經驗,能夠設計出更有娛樂性的遊戲數值系統。同時,我也具備基本程式設計的基礎,工作需要時,可使用VBA或Python撰寫程式協助作業。也使用UI/UX設計工具Figma繪製介面設計圖,提供美術團隊更為
Figma
draw.io
Excel
职场能力评价2
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
15 年以上
中華大學
資訊工程
Avatar of 張華容.
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曾任
UX/UI 設計 @網際威信股份有限公司
2023 ~ 现在
UX/UI Designer
一個月內
張華容 產品設計[email protected] Taipei , Taiwan Hi!我是Chloe,專注於 用戶研究 與 使用者介面設計 及規劃 Design System 。 1年UIUX設計經驗,為銀行端功能優化成功提升 5%的使用率 。 3年網頁設計經驗,曾經為知名品牌Web設計 10+ 個案例 ,並成功讓網站 提升流量 15% 。 擅長良
UI/UX Design
Flowchart
UI Flow
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
iSpan資展國際
前端工程師就業養成班
Avatar of 陳玄德.
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曾任
產品設計 @曠世智能股份有限公司(微股力)
2023 ~ 2023
UI/UX設計師、產品設計
一個月內
計學系 2008//01 Product Designer • 阿爾法比特科技有限公司 2021//02 區塊鏈 SaaS 產品設計及優化 .產品設計介面設計、使用者體驗、網頁設計、Icon、視覺設計、CIS。 .功能規劃與產出:UI Flow、Wireframe、Mockup、Prototype、Design Spec。 .分析需求:研究市場趨勢、蒐集競品資訊,分析並提升產品的設計。 .產品
MacOS
Design
Illustrator / Photoshop
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
實踐大學(Shih Chien University)
媒體傳達設計學系
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曾任
UI 設計 @神達數位股份有限公司
2019 ~ 2023
UI/UX Designer
一個月內
Photoshop
Illustrator
InDesign
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
實踐大學
財務金融
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曾任
視覺設計 @紅檜科技股份有限公司
2019 ~ 2024
UI設計師、品牌設計師、視覺設計師、網頁設計
一個月內
求視覺化,再精準的設計,提升效率。 Ui designer • Nexio Technology Limited 睿世軟體科技股份有限公司 一月三月 2019 | Taipei, Taiwan 主要的工作是設計博弈遊戲介面,各式網站的版型,行銷活動的視覺設計。 博弈遊戲介面設計:針對公司的樂透遊戲和棋牌遊戲來設計各種外觀介面。讓
Photoshop
illustrator
Sketch
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
10 到 15 年
明志科技大學
視覺傳達設計
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曾任
UX & UI Designer @Milkidea
2012 ~ 2024
UI/UX Designer / Graphic Designer
一個月內
Illustrator / Photoshop
Affinity Designer
Affinity Publisher
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
10 到 15 年
嶺東科技大學 Ling Tung University
數位多媒體設計學系
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Project Manager @裕隆集團_納智捷汽車股份有限公司
2024 ~ 现在
專案管理師、產品經理
一個月內
Communication
Product Management
UX Design
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
10 到 15 年
實踐大學(Shih Chien University)
Communications Design
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曾任
平面設計 @全國麗園大飯店
2022 ~ 2023
UI/UX 設計師, 網頁設計師,平面設計
一個月內
線並協助回報與改善問題。 支援會議行政工作。 會議室音控設備管理與維護。 十一月十月 2019 外包美工 PEAKITS巔峯軟體有限公司 設計製作平面文宣、海報和DM。 網站icon設計介面設計 進行圖稿、文案的排版設計。 與廠商聯絡,進行估價、打樣之事宜。 與前後
Adobe Illustrator
Figma
InDesign
待业中
正在积极求职中
全职 / 我只想远端工作
4 到 6 年
嶺東科技大學 Ling Tung University
創意產品設計
Avatar of 李雅涵.
Avatar of 李雅涵.
網頁設計 @震豪網路媒體股份有限公司
2023 ~ 现在
Visual Designer
一個月內
與優秀的團隊合作,不斷迎接挑戰,實現個人和團隊的進步。 工作經歷 網頁設計 • 震豪網路媒體股份有限公司 十月Present 使用者介面設計 UI Design (Web) .設計客戶B2C網站整體外觀及風格 .製作 UI Kit ,方便後續迭代及確保整體風格統一 .協助主管製作網頁設計
Photoshop
Illustrator
Figma
职场能力评价7
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
華夏科技大學
室內設計

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搜寻技巧
1
Search a precise keyword combination
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2
Use quotes to search for an exact phrase
"business development"
3
Use the minus sign to eliminate results containing certain words
UI designer -UX
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职场能力评价定义

专业技能
该领域中具备哪些专业能力(例如熟悉 SEO 操作,且会使用相关工具)。
问题解决能力
能洞察、分析问题,并拟定方案有效解决问题。
变通能力
遇到突发事件能冷静应对,并随时调整专案、客户、技术的相对优先序。
沟通能力
有效传达个人想法,且愿意倾听他人意见并给予反馈。
时间管理能力
了解工作项目的优先顺序,有效运用时间,准时完成工作内容。
团队合作能力
具有向心力与团队责任感,愿意倾听他人意见并主动沟通协调。
领导力
专注于团队发展,有效引领团队采取行动,达成共同目标。
一個月內
UI/UX Designer @ 嘉實資訊股份有限公司
Logo of 嘉實資訊股份有限公司.
嘉實資訊股份有限公司
2021 ~ 现在
专业背景
目前状态
就职中
求职阶段
目前会考虑了解新的机会
专业
用户介面、图形用户介面设计师
产业
手机应用程序, 投资管理
工作年资
6 到 10 年工作经验(1 到 2 年相关工作经验)
管理经历
技能
Sketch
Adobe XD
Figma
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
HTML5
CSS3
语言能力
求职偏好
希望获得的职位
UI designer
预期工作模式
全职
期望的工作地点
台灣新北, 台灣台北
远端工作意愿
对远端工作有兴趣
接案服务
学历
学校
淡江大學
主修科系
中國文學學系
列印

 

陳昱璇

UI/UX Designer


  Taipei Taiwan    

設計是達到目標的一種手段

➤ 以舒適的UI吸引使用者的眼球
➤ 以貼近使用者需求的UX達到良好的產品體驗
➤ 以創意的發想使產品能在市場中獨樹一格

期待我的加入,能與公司一起面對各種挑戰。


作品集 ‣ https://www.behance.net/jane60533de2c

信箱 ‣ [email protected]

► 技能

UI Design

Web Design



  • App/Web 視覺,UI/UX設計規劃
  • 製作Wireframe
  • 熟悉Sketch、Figma、Adobe XD
  • 產品Prototype模擬
  • illustrator設計元件
  • Zeplin與工程師協作
  • HTML5、CSS3
  • UI設計 / 網頁設計配色
  • 網頁版面切版
  • RWD響應式網頁設計
  • Photoshop Banner製作
  • JavaScript、jQuery

► 工作經歷

May 2021 - 至今

植茁科技股份有限公司 UI/UX設計師

1.協同PM產品提案發想

2.功能規劃與製作Functional Map、Flowchart,和工程師確認功能與使用邏輯

3.製作Wireframe,和UI設計師確認版面資訊

4.與團隊協同合作,定義UI元件規範的一致性和延續性

5.做頁面拆解,定義元件與畫面跳轉的詳細定義,縮短工程師與設計師的認知差距

6.做產品Demo測試,確認畫面與頁面流程跳轉無誤

July 2016 - May 2021

台北海洋科技大學 行政人員

1.公文撰寫

2.跨部門分文協商

3.協助公文系統維護、更新

4.各部門資料管理

5.SSL憑證、公文系統API更新請購

6.處理用印、信件等行政庶務

Aug 2015- July 2016

八里國中 代課教師

1.課程設計規劃

2.班級經營管理

3.教材、試卷設計

4.年度國語文戲劇競賽

► UI UX 作 品 集

► 學歷


2011 - 2015

淡江大學

中國文學學系

► 自傳


前言

我叫陳昱璇,大學就讀中文系,在畢業後為了讓自身擁有更多專業能力,開始了下班後的進修之旅。接觸設計領域後便被深深被吸引,為了能讓設計得到更好的應用,開始學習UI介面設計,並且努力了解設計規範、網頁前端,期待能成為一個優秀的UI設計師。


求學經歷

大學除了專注於課業,申請獎學金外,亦在課業之餘投入社團活動中。曾參與中小學帶動計畫、勸募發票、社區服務、跨年志工、參與營隊規劃與國小大手牽小手計畫,並擔任幹部與社團負責人。

學習到最多的是團隊經營與溝通,對象從中小學生到社團幹部,對於不同的角色,能站在他人的立場理解問題,同時擁有一定的個人原則是經營團隊的最大要素。同時也學習到時間管理,在有限的時間中安排社團課程規劃、幹部分工、到校宣傳以及兼顧自身課業,讓我養成將每件事都能事先妥善規劃,並擁有強大的執行力。


工作經歷

國小大手牽小手計畫(求學時期)

開始擁有班級經營的能力,學習教材規劃、團康設計,為了能讓學生能夠接觸到不同領域的新事物,從課程教學、舞蹈設計到科學實驗,努力的讓自己也儘可能接觸新事物,也是從那時開始,習慣勇於嘗試自己更多不同的可能。


國文代課老師(2015~2016)

在不同年齡層的老師、學生之間做溝通,將想法轉換為學生能聽懂的語言並促使他們積極學習。雖然是全校資歷最淺的老師,但在這年我帶了3個班的學生,其中1個班國文成績全年級第1名,有兩個班在全校國語文戲劇競賽中分別獲得2、3名的佳績。


學校行政助理(2016~2021)

接觸了更多老師、學生與家長,協助他們解決在學校行政流程中遇到的問題。在溝通中釐清問題的脈絡,找到對象的需求或痛點,精確解決問題並且在繁雜的工作中安排合理的時程,是我在這份工作中收穫最多的能力。


植茁科技UI/UX設計師(2021至今)

很幸運進到一間還在產品開發階段的新創公司,進去後察覺到因為沒有Functinal map、Wireframe,僅以mockup與工程師協作,每每修改都需要耗費許多時間成本,加上產品沒有完整主題性,在增加功能時無法以主題設想TA需求,也無法展顯產品特色,因此,我在產品開發流程方面做了以下事情:

1.將產品主題做明確定位
   有了明確主題後,便會比較清楚我們的目標客群,在產品規劃上,就能有比較明確的目標。

2.增加Functional map、Wireframe的設計流程
    mockup是高擬真的介面設計,需要花費較多的時間製作,如需修改便會耗費較高的時間成本。我先將需求做成 Functuinal map,與產品經理討論,確認功能需求後,再以Wireframe進行版面草稿繪製,並與工程師確認執行難度,定版後再交由UI設計師做mockup設計,大大降低產品開發的時間成本。

3.縮短工程師與設計師之間的認知落差
    將每個頁面拆解,做元件、頁面跳轉的詳細定義,確保工程師與設計師的想法能達到一致。

4.做產品Demo測試
    前端工程師將畫面刻出來後,我與產品經理、UI設計師做Demo的畫面確認與流程測試,抓出bug請工程師做修改。

很開心能與公司一起共同成長,期望未來,也能與你們一起面對各式挑戰。感謝您閱讀我上面的介紹,希望我能與您面談進行更多的討論,謝謝!


简历
个人档案

 

陳昱璇

UI/UX Designer


  Taipei Taiwan    

設計是達到目標的一種手段

➤ 以舒適的UI吸引使用者的眼球
➤ 以貼近使用者需求的UX達到良好的產品體驗
➤ 以創意的發想使產品能在市場中獨樹一格

期待我的加入,能與公司一起面對各種挑戰。


作品集 ‣ https://www.behance.net/jane60533de2c

信箱 ‣ [email protected]

► 技能

UI Design

Web Design



  • App/Web 視覺,UI/UX設計規劃
  • 製作Wireframe
  • 熟悉Sketch、Figma、Adobe XD
  • 產品Prototype模擬
  • illustrator設計元件
  • Zeplin與工程師協作
  • HTML5、CSS3
  • UI設計 / 網頁設計配色
  • 網頁版面切版
  • RWD響應式網頁設計
  • Photoshop Banner製作
  • JavaScript、jQuery

► 工作經歷

May 2021 - 至今

植茁科技股份有限公司 UI/UX設計師

1.協同PM產品提案發想

2.功能規劃與製作Functional Map、Flowchart,和工程師確認功能與使用邏輯

3.製作Wireframe,和UI設計師確認版面資訊

4.與團隊協同合作,定義UI元件規範的一致性和延續性

5.做頁面拆解,定義元件與畫面跳轉的詳細定義,縮短工程師與設計師的認知差距

6.做產品Demo測試,確認畫面與頁面流程跳轉無誤

July 2016 - May 2021

台北海洋科技大學 行政人員

1.公文撰寫

2.跨部門分文協商

3.協助公文系統維護、更新

4.各部門資料管理

5.SSL憑證、公文系統API更新請購

6.處理用印、信件等行政庶務

Aug 2015- July 2016

八里國中 代課教師

1.課程設計規劃

2.班級經營管理

3.教材、試卷設計

4.年度國語文戲劇競賽

► UI UX 作 品 集

► 學歷


2011 - 2015

淡江大學

中國文學學系

► 自傳


前言

我叫陳昱璇,大學就讀中文系,在畢業後為了讓自身擁有更多專業能力,開始了下班後的進修之旅。接觸設計領域後便被深深被吸引,為了能讓設計得到更好的應用,開始學習UI介面設計,並且努力了解設計規範、網頁前端,期待能成為一個優秀的UI設計師。


求學經歷

大學除了專注於課業,申請獎學金外,亦在課業之餘投入社團活動中。曾參與中小學帶動計畫、勸募發票、社區服務、跨年志工、參與營隊規劃與國小大手牽小手計畫,並擔任幹部與社團負責人。

學習到最多的是團隊經營與溝通,對象從中小學生到社團幹部,對於不同的角色,能站在他人的立場理解問題,同時擁有一定的個人原則是經營團隊的最大要素。同時也學習到時間管理,在有限的時間中安排社團課程規劃、幹部分工、到校宣傳以及兼顧自身課業,讓我養成將每件事都能事先妥善規劃,並擁有強大的執行力。


工作經歷

國小大手牽小手計畫(求學時期)

開始擁有班級經營的能力,學習教材規劃、團康設計,為了能讓學生能夠接觸到不同領域的新事物,從課程教學、舞蹈設計到科學實驗,努力的讓自己也儘可能接觸新事物,也是從那時開始,習慣勇於嘗試自己更多不同的可能。


國文代課老師(2015~2016)

在不同年齡層的老師、學生之間做溝通,將想法轉換為學生能聽懂的語言並促使他們積極學習。雖然是全校資歷最淺的老師,但在這年我帶了3個班的學生,其中1個班國文成績全年級第1名,有兩個班在全校國語文戲劇競賽中分別獲得2、3名的佳績。


學校行政助理(2016~2021)

接觸了更多老師、學生與家長,協助他們解決在學校行政流程中遇到的問題。在溝通中釐清問題的脈絡,找到對象的需求或痛點,精確解決問題並且在繁雜的工作中安排合理的時程,是我在這份工作中收穫最多的能力。


植茁科技UI/UX設計師(2021至今)

很幸運進到一間還在產品開發階段的新創公司,進去後察覺到因為沒有Functinal map、Wireframe,僅以mockup與工程師協作,每每修改都需要耗費許多時間成本,加上產品沒有完整主題性,在增加功能時無法以主題設想TA需求,也無法展顯產品特色,因此,我在產品開發流程方面做了以下事情:

1.將產品主題做明確定位
   有了明確主題後,便會比較清楚我們的目標客群,在產品規劃上,就能有比較明確的目標。

2.增加Functional map、Wireframe的設計流程
    mockup是高擬真的介面設計,需要花費較多的時間製作,如需修改便會耗費較高的時間成本。我先將需求做成 Functuinal map,與產品經理討論,確認功能需求後,再以Wireframe進行版面草稿繪製,並與工程師確認執行難度,定版後再交由UI設計師做mockup設計,大大降低產品開發的時間成本。

3.縮短工程師與設計師之間的認知落差
    將每個頁面拆解,做元件、頁面跳轉的詳細定義,確保工程師與設計師的想法能達到一致。

4.做產品Demo測試
    前端工程師將畫面刻出來後,我與產品經理、UI設計師做Demo的畫面確認與流程測試,抓出bug請工程師做修改。

很開心能與公司一起共同成長,期望未來,也能與你們一起面對各式挑戰。感謝您閱讀我上面的介紹,希望我能與您面談進行更多的討論,謝謝!