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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
Avatar of KOK ER FIN.
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曾任
User Interface Designer (WAVE) @17LIVE Inc.
2022 ~ 2024
UI designer
一個月內
台得到收益。 跑跑運動會 跑跑運動會是給聽眾與主播在直播間的遊戲,遊戲主要目的可以增加主播與聽眾互動,並且也能透過投注Wave 幣方式增加產品營收。 技能 Figma Design Documentation UI Spec User Interface Design User Experience Design User Interviews HTML/CSS Photoshop Illustrator Visual Design 語言 English — 中階 Chinese — 母語或雙語 Indonesian— 母語
Figma
Design Documentation
UI Spec
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
Ming Chuan University
Digital Media Design
Avatar of 劉盛梅.
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UIUX Designer @icash 愛金卡股份有限公司
2022 ~ 現在
Product Manager, 產品經理,UIUX設計師,UIUX Designer
一個月內
部有四個金屬釘,可讓包包直接站立,保護包包內部用品,同時提昇包包質感。 目標客戶:熟齡上班族、除了重視物品的質感,同時可顧及到包包的實用性。 軟體技能 Photoshop Illustrator HTML/CSS Sketch Flinto User Interface Design ui design User Experience Design Design Thinking UI UX IoT Figma Axure RP XMind XD Design 與我聯繫[email protected]
Photoshop
Illustrator
HTML/CSS
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
15 年以上
國立臺灣藝術大學
工藝設計系
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曾任
產品設計師 @曠世智能股份有限公司(微股力)
2023 ~ 2023
UI/UX設計師、產品設計
一個月內
MacOS
Design
Illustrator / Photoshop
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
實踐大學(Shih Chien University)
媒體傳達設計學系
Avatar of 應宗樺 Potter Ying.
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Sr. UIUX Designer @智鈦星平台服務有限公司
2022 ~ 現在
Sr. UIUX Designer
一個月內
设计 6.大 量交易包品牌與APP UI設計 7. 大 量馬甲包品牌與APP UI設計 8. 必拓活動頁(老客/新客/節日)開發 Sr. UIUX Designer • Titansoft - 新加坡商鈦坦科技 5//2022 * Scrum開發團隊,使用者與市場B2B/B2C/B2B2C導向,結合用戶體驗與商業模式。 * User research > business model > user flow > competitor
User Interface Design
UX Research
Figma
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
國立台灣科技大學 | National Taiwan University of Science and Technology(休)
Master's degree , Industrial and commercial Design
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UI Designer @OSP Taipei
2019 ~ 現在
UI/UX 設計師
一個月內
HTML5
CSS3
Sketch
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
Northeastern University
Digital Media
Avatar of 楊品瑩.
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曾任
UIUX設計師 @寶勝國際股份有限公司(YYsports)
2021 ~ 2024
Senior UIUX Designer
一個月內
司正在找尋,具有積極態度且願意保持學習習慣的工作者,希望有機會能與貴公司面談,謝謝您的寶貴時間與閱讀。 UI/UX Designer Taipei Special Municipality,TW [email protected] 工作經歷 Pettalk 寵聚股份有限公司 , 視覺設計師(UI設計) ,Sep 2019 ~ May 2021 在寵聚工作期間,負責了 Web 與 App 的 UIUX
Adobe Photoshop
adobe xd
Adobe Illustrator
待業中
目前沒有興趣尋找新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
長榮大學 Chang Jung Christian University
Avatar of Trantor Liu.
Avatar of Trantor Liu.
Founder & CEO @CakeResume
2016 ~ 現在
Full Stack Web Developer
一個月內
Trantor Liu Founder & CEO @CakeResume Taipei, Taiwan On top of being an expert in product design, full-stack web development, and user experience (UX) design, I'm also proficient in search engine optimization (SEO) strategy planning, user interface (UI) design, etc. Open source contributions — https://github.com/trantorliu UI design portfolio — https://dribbble.com/trantorliu UX design and product promotion articles — https://medium.com/@TrantorLiu http://trantorliu.com/ Skills Programming Node.js React Ruby on Rails Design Tools Sketch Figma
React.js
Ruby on Rails
職場能力評價1
就職中
目前沒有興趣尋找新的機會
全職 / 暫不考慮遠端工作
6 到 10 年
National Taiwan University
Computer Science & Information Engineering
Avatar of 翁宇函.
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Customer Operation Specialist @AlfredCamera 阿福管家
2021 ~ 2023
UI/UX Designer / Product Designer
一個月內
Humanities Certificate of Strategic Communication Peacebuilding Designlab Certificates UI and UX Design Academy UX Academy Foundation UX Academy Skills Design User Experience, Interaction Design, User Interface, Digital Prototyping, Wireframing, Low-High Fidelity, Mockups. Research: User Interviews, User Testing, Information Architecture, Journey Mapping, Personas, Quantitative Analysis, Card Sorting, Competitor Analysis, Design Strategy Software Figma, Adobe Indesign, Adobe Premiere, Maze, Zendesk, Canva Language: English (Fluent) Mandarin (Native) Taiwanese (Native) Experience Customer Operation Specialist Alfred Systems Inc. | AugustJuly 2023 Collaborated with UX Design team on user interviews and design ideation. Wrote UX copy for app interfaces, errors, and marketing, ensuring
Customer Relationship Management (CRM)
Marketing Communications
Multicultural Team Management
就職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
Brigham Young University - Hawaii
Communications, Digital Humanities , International Cultural Studies
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Deputy Manager, User-experience Design @Askey
2021 ~ 現在
Design Manager
一個月內
User Experience Design
UI/UXDesign
XD
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
National Taiwan University of Science and Technology
Design
Avatar of Chang Vincent.
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曾任
Senior Front-End Software Engineer @KKSTREAM 香港商科科串流股份有限公司
2020 ~ 2022
前端工程師 Front-End Developer
一個月內
integration. Addressed and fixed errors occurring during player integration across different platforms. Nov 2020 – Sep 2022 Senior Front-End Software Engineer • Anue Collaborated within the frontend team, concurrently maintaining financial content media and developing a fund sales platform. Dec 2019 – Mar 2020 Full Stack Engineer • DT42 Independently designed and constructed the user interface for the AI deep learning platform Epeuva. Developed a local labeling tool for data scientists, reducing manual efforts by a factor of 10. Enhanced real-time object and behavior detection visualization on local devices, winning the Ecosystem Prize at the Audi Innovation
Front-End Development
Front-End Web Development
Javascript(ES6)
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
國立中山大學 National Sun Yat-Sen University
Computer Science

最輕量、快速的招募方案,數百家企業的選擇

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搜尋技巧
1
嘗試搜尋最精準的關鍵字組合
資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
免費方案僅能搜尋公開履歷。
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職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
一個月內
UI/UX Designer @ 嘉實資訊股份有限公司
Logo of 嘉實資訊股份有限公司.
嘉實資訊股份有限公司
2021 ~ 現在
專業背景
目前狀態
就職中
求職階段
目前會考慮了解新的機會
專業
用戶介面、圖形用戶介面設計師
產業
手機應用程式, 投資管理
工作年資
6 到 10 年工作經驗(1 到 2 年相關工作經驗)
管理經歷
技能
Sketch
Adobe XD
Figma
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
HTML5
CSS3
語言能力
求職偏好
希望獲得的職位
UI designer
預期工作模式
全職
期望的工作地點
台灣新北, 台灣台北
遠端工作意願
對遠端工作有興趣
接案服務
學歷
學校
淡江大學
主修科系
中國文學學系
列印

 

陳昱璇

UI/UX Designer


  Taipei Taiwan    

設計是達到目標的一種手段

➤ 以舒適的UI吸引使用者的眼球
➤ 以貼近使用者需求的UX達到良好的產品體驗
➤ 以創意的發想使產品能在市場中獨樹一格

期待我的加入,能與公司一起面對各種挑戰。


作品集 ‣ https://www.behance.net/jane60533de2c

信箱 ‣ [email protected]

► 技能

UI Design

Web Design



  • App/Web 視覺,UI/UX設計規劃
  • 製作Wireframe
  • 熟悉Sketch、Figma、Adobe XD
  • 產品Prototype模擬
  • illustrator設計元件
  • Zeplin與工程師協作
  • HTML5、CSS3
  • UI設計 / 網頁設計配色
  • 網頁版面切版
  • RWD響應式網頁設計
  • Photoshop Banner製作
  • JavaScript、jQuery

► 工作經歷

May 2021 - 至今

植茁科技股份有限公司 UI/UX設計師

1.協同PM產品提案發想

2.功能規劃與製作Functional Map、Flowchart,和工程師確認功能與使用邏輯

3.製作Wireframe,和UI設計師確認版面資訊

4.與團隊協同合作,定義UI元件規範的一致性和延續性

5.做頁面拆解,定義元件與畫面跳轉的詳細定義,縮短工程師與設計師的認知差距

6.做產品Demo測試,確認畫面與頁面流程跳轉無誤

July 2016 - May 2021

台北海洋科技大學 行政人員

1.公文撰寫

2.跨部門分文協商

3.協助公文系統維護、更新

4.各部門資料管理

5.SSL憑證、公文系統API更新請購

6.處理用印、信件等行政庶務

Aug 2015- July 2016

八里國中 代課教師

1.課程設計規劃

2.班級經營管理

3.教材、試卷設計

4.年度國語文戲劇競賽

► UI UX 作 品 集

► 學歷


2011 - 2015

淡江大學

中國文學學系

► 自傳


前言

我叫陳昱璇,大學就讀中文系,在畢業後為了讓自身擁有更多專業能力,開始了下班後的進修之旅。接觸設計領域後便被深深被吸引,為了能讓設計得到更好的應用,開始學習UI介面設計,並且努力了解設計規範、網頁前端,期待能成為一個優秀的UI設計師。


求學經歷

大學除了專注於課業,申請獎學金外,亦在課業之餘投入社團活動中。曾參與中小學帶動計畫、勸募發票、社區服務、跨年志工、參與營隊規劃與國小大手牽小手計畫,並擔任幹部與社團負責人。

學習到最多的是團隊經營與溝通,對象從中小學生到社團幹部,對於不同的角色,能站在他人的立場理解問題,同時擁有一定的個人原則是經營團隊的最大要素。同時也學習到時間管理,在有限的時間中安排社團課程規劃、幹部分工、到校宣傳以及兼顧自身課業,讓我養成將每件事都能事先妥善規劃,並擁有強大的執行力。


工作經歷

國小大手牽小手計畫(求學時期)

開始擁有班級經營的能力,學習教材規劃、團康設計,為了能讓學生能夠接觸到不同領域的新事物,從課程教學、舞蹈設計到科學實驗,努力的讓自己也儘可能接觸新事物,也是從那時開始,習慣勇於嘗試自己更多不同的可能。


國文代課老師(2015~2016)

在不同年齡層的老師、學生之間做溝通,將想法轉換為學生能聽懂的語言並促使他們積極學習。雖然是全校資歷最淺的老師,但在這年我帶了3個班的學生,其中1個班國文成績全年級第1名,有兩個班在全校國語文戲劇競賽中分別獲得2、3名的佳績。


學校行政助理(2016~2021)

接觸了更多老師、學生與家長,協助他們解決在學校行政流程中遇到的問題。在溝通中釐清問題的脈絡,找到對象的需求或痛點,精確解決問題並且在繁雜的工作中安排合理的時程,是我在這份工作中收穫最多的能力。


植茁科技UI/UX設計師(2021至今)

很幸運進到一間還在產品開發階段的新創公司,進去後察覺到因為沒有Functinal map、Wireframe,僅以mockup與工程師協作,每每修改都需要耗費許多時間成本,加上產品沒有完整主題性,在增加功能時無法以主題設想TA需求,也無法展顯產品特色,因此,我在產品開發流程方面做了以下事情:

1.將產品主題做明確定位
   有了明確主題後,便會比較清楚我們的目標客群,在產品規劃上,就能有比較明確的目標。

2.增加Functional map、Wireframe的設計流程
    mockup是高擬真的介面設計,需要花費較多的時間製作,如需修改便會耗費較高的時間成本。我先將需求做成 Functuinal map,與產品經理討論,確認功能需求後,再以Wireframe進行版面草稿繪製,並與工程師確認執行難度,定版後再交由UI設計師做mockup設計,大大降低產品開發的時間成本。

3.縮短工程師與設計師之間的認知落差
    將每個頁面拆解,做元件、頁面跳轉的詳細定義,確保工程師與設計師的想法能達到一致。

4.做產品Demo測試
    前端工程師將畫面刻出來後,我與產品經理、UI設計師做Demo的畫面確認與流程測試,抓出bug請工程師做修改。

很開心能與公司一起共同成長,期望未來,也能與你們一起面對各式挑戰。感謝您閱讀我上面的介紹,希望我能與您面談進行更多的討論,謝謝!


履歷
個人檔案

 

陳昱璇

UI/UX Designer


  Taipei Taiwan    

設計是達到目標的一種手段

➤ 以舒適的UI吸引使用者的眼球
➤ 以貼近使用者需求的UX達到良好的產品體驗
➤ 以創意的發想使產品能在市場中獨樹一格

期待我的加入,能與公司一起面對各種挑戰。


作品集 ‣ https://www.behance.net/jane60533de2c

信箱 ‣ [email protected]

► 技能

UI Design

Web Design



  • App/Web 視覺,UI/UX設計規劃
  • 製作Wireframe
  • 熟悉Sketch、Figma、Adobe XD
  • 產品Prototype模擬
  • illustrator設計元件
  • Zeplin與工程師協作
  • HTML5、CSS3
  • UI設計 / 網頁設計配色
  • 網頁版面切版
  • RWD響應式網頁設計
  • Photoshop Banner製作
  • JavaScript、jQuery

► 工作經歷

May 2021 - 至今

植茁科技股份有限公司 UI/UX設計師

1.協同PM產品提案發想

2.功能規劃與製作Functional Map、Flowchart,和工程師確認功能與使用邏輯

3.製作Wireframe,和UI設計師確認版面資訊

4.與團隊協同合作,定義UI元件規範的一致性和延續性

5.做頁面拆解,定義元件與畫面跳轉的詳細定義,縮短工程師與設計師的認知差距

6.做產品Demo測試,確認畫面與頁面流程跳轉無誤

July 2016 - May 2021

台北海洋科技大學 行政人員

1.公文撰寫

2.跨部門分文協商

3.協助公文系統維護、更新

4.各部門資料管理

5.SSL憑證、公文系統API更新請購

6.處理用印、信件等行政庶務

Aug 2015- July 2016

八里國中 代課教師

1.課程設計規劃

2.班級經營管理

3.教材、試卷設計

4.年度國語文戲劇競賽

► UI UX 作 品 集

► 學歷


2011 - 2015

淡江大學

中國文學學系

► 自傳


前言

我叫陳昱璇,大學就讀中文系,在畢業後為了讓自身擁有更多專業能力,開始了下班後的進修之旅。接觸設計領域後便被深深被吸引,為了能讓設計得到更好的應用,開始學習UI介面設計,並且努力了解設計規範、網頁前端,期待能成為一個優秀的UI設計師。


求學經歷

大學除了專注於課業,申請獎學金外,亦在課業之餘投入社團活動中。曾參與中小學帶動計畫、勸募發票、社區服務、跨年志工、參與營隊規劃與國小大手牽小手計畫,並擔任幹部與社團負責人。

學習到最多的是團隊經營與溝通,對象從中小學生到社團幹部,對於不同的角色,能站在他人的立場理解問題,同時擁有一定的個人原則是經營團隊的最大要素。同時也學習到時間管理,在有限的時間中安排社團課程規劃、幹部分工、到校宣傳以及兼顧自身課業,讓我養成將每件事都能事先妥善規劃,並擁有強大的執行力。


工作經歷

國小大手牽小手計畫(求學時期)

開始擁有班級經營的能力,學習教材規劃、團康設計,為了能讓學生能夠接觸到不同領域的新事物,從課程教學、舞蹈設計到科學實驗,努力的讓自己也儘可能接觸新事物,也是從那時開始,習慣勇於嘗試自己更多不同的可能。


國文代課老師(2015~2016)

在不同年齡層的老師、學生之間做溝通,將想法轉換為學生能聽懂的語言並促使他們積極學習。雖然是全校資歷最淺的老師,但在這年我帶了3個班的學生,其中1個班國文成績全年級第1名,有兩個班在全校國語文戲劇競賽中分別獲得2、3名的佳績。


學校行政助理(2016~2021)

接觸了更多老師、學生與家長,協助他們解決在學校行政流程中遇到的問題。在溝通中釐清問題的脈絡,找到對象的需求或痛點,精確解決問題並且在繁雜的工作中安排合理的時程,是我在這份工作中收穫最多的能力。


植茁科技UI/UX設計師(2021至今)

很幸運進到一間還在產品開發階段的新創公司,進去後察覺到因為沒有Functinal map、Wireframe,僅以mockup與工程師協作,每每修改都需要耗費許多時間成本,加上產品沒有完整主題性,在增加功能時無法以主題設想TA需求,也無法展顯產品特色,因此,我在產品開發流程方面做了以下事情:

1.將產品主題做明確定位
   有了明確主題後,便會比較清楚我們的目標客群,在產品規劃上,就能有比較明確的目標。

2.增加Functional map、Wireframe的設計流程
    mockup是高擬真的介面設計,需要花費較多的時間製作,如需修改便會耗費較高的時間成本。我先將需求做成 Functuinal map,與產品經理討論,確認功能需求後,再以Wireframe進行版面草稿繪製,並與工程師確認執行難度,定版後再交由UI設計師做mockup設計,大大降低產品開發的時間成本。

3.縮短工程師與設計師之間的認知落差
    將每個頁面拆解,做元件、頁面跳轉的詳細定義,確保工程師與設計師的想法能達到一致。

4.做產品Demo測試
    前端工程師將畫面刻出來後,我與產品經理、UI設計師做Demo的畫面確認與流程測試,抓出bug請工程師做修改。

很開心能與公司一起共同成長,期望未來,也能與你們一起面對各式挑戰。感謝您閱讀我上面的介紹,希望我能與您面談進行更多的討論,謝謝!