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4-6 years
6-10 years
10-15 years
More than 15 years
Avatar of Willin Chen.
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E-commerce Executive @Breeze Online 微風精品線上
2022 ~ Present
Marketing Manager
Within one month
babymadison.com 主要負責之電商,品類為奢侈品童裝服飾,為 SHOPLINE 平台。 www.breezeonline.com 協力負責之電商,主要為 PM 管理,為公司自建平台。 Campaigns KOL marketing project This project was used for an e-commerce website. The Culture of Selection The idea comes from Cartier's famous campaign "7 Icons". It shows all the stories of our key brands' products on maxmike.co, include LAUT, NativeUnion, Jays, and Longvadon. LookBook
Excel
Google Analytics
SEO
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立臺北大學 National Taipei University
Economics
Avatar of 徐韻涵.
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Past
Digital Marketing Specialist @台灣紐巴倫股份有限公司_New Balance Taiwan,Inc.
2023 ~ 2023
Marketing specialist,Marketing Executive,Advertising Executive
Within two months
— 徐韻涵 Four years of experience in digital marketing, specializing in building digital and media strategies, project management, KOL marketing, WOM marketing, and social media, build digital relationships with customers and drive business growth Taiwan 工作經歷 Digital Marketing Specialist 台灣紐巴倫股份有限公司_New Balance Taiwan,Inc. 七月十月 2023Taipei, Taiwan •Execute New Balance 9060 & CT302 ATL & BTL launch campaign, which includes website development, OTV, Facebook contents, LINE contents, KOL, and advertorials. Collaborate with advertising and media agencies.New Balance Direct Store sold
PowerPoint
Excel
Google Analytics
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Not interested in working remotely
4-6 years
Soochow University
國際經營與貿易學系
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品牌行銷暨專案經理 Brand Marketing and Project Manager @極寵有限公司
2023 ~ Present
行銷
Within one month
Marketing Strategy
Digital Marketing
Brand Marketing
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
天主教輔仁大學 FU JEN CATHOLIC UNIVERSITY
金融與國際企業, 圖書資訊
Avatar of 葉於安.
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品牌專案企劃 @薰衣草森林股份有限公司
2022 ~ Present
PM、活動企劃相關、行銷企劃相關
Within three months
自媒體規劃及粉絲經營(官網、FB、IG) ▪️品牌形象管理之規劃、競品與定位分析 (執行、產出、追蹤程序 ) ▪️通路曝光/異業合作/KOL行銷/媒體公關媒體 ▪️執行數位媒體及廣告圖文素材之規劃 ▪️文案企劃( 社群自媒體經營及外部行銷 ) 平面視覺設計
PowerPoint
Illustrator
Social Media Marketing
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立臺中教育大學
文化創意產業設計與營運學系
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行銷經理 Marketing Manager @酷碼科技股份有限公司 Cooler Master Technology
2022 ~ Present
電子商務主管
Within one month
Google Analytics
Google Ads
Google AdWords
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
世新大學 Shih Hin University
口語傳播學系 Speech and Communication Department
Avatar of Alex Lu.
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Election Campaign Consultant for City councilor @61 Lab PR Marketing Co. Ltd.
2022 ~ 2022
CMO or Marketing Manager
Within one month
Boutique 六月五月 2019 Taipei, Taiwan Job Description 1. 公司營運行政、 人事 財務管理 2. 品牌行銷、數位行銷與網紅行銷 3. 新品牌招商、產品開發 Marketing strategy and achievemen t 定位 快時尚、華人時尚穿搭指南。不斷 開發獨家品牌, 快速上架新品 ,目標鎖定全球華人,挑選風格 KOL代言行銷。 1
Word
PowerPoint
Communication
Employed
Full-time / Interested in working remotely
More than 15 years
天主教輔仁大學 FU JEN CATHOLIC UNIVERSITY
織品服裝學系
Avatar of 陳瑋.
數位行銷、媒體公關、文案企劃
Within six months
陳瑋 [email protected] CV in English Taipei, Taiwan 5年以上新聞、電信、手機業的數位行銷經驗、社群經營講師,具備社群經營與管理、KOL行銷、流量數據優化、市場輿情分析能力,加上長期與科技新聞合作外稿編譯,對於人工智慧及物聯網等產業趨勢有所涉略,我相信我
Word
PowerPoint
Excel
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
Goldsmiths, University of London
MA Political Communications
Avatar of 張運明.
Avatar of 張運明.
Past
行銷公關 @悠美醫療 美學診所
2022 ~ 2023
品牌專案企劃、網路行銷企劃、數位行銷企劃
Within six months
3C、全國電子、家樂福、大同3C)做銷售輔導,銷售期間提高新北地區品牌銷售佔比50%,經營超過120間店面營業員超過500人。 數位行銷顧問 • Moshi 十一月七月 2021 合作超過70位KOL以及藝人,數位行銷流量高達1千萬人次,協助拾年有成行銷活動公關活動合
Word
PowerPoint
Project Management
Unemployed
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
Strathfield College
行銷
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商品開發部經理 @歐比特國際創意股份有限公司
2021 ~ 2023
商品(供應鏈)開發/行銷企劃/品牌經理 主管
Within one year
專案管理
商品企劃
行銷企劃與執行
Employed
Not open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
朝陽科技大學
企業管理系
Avatar of Ling Lee.
Avatar of Ling Lee.
Senior Marketing Strategist @Lawsnote
2023 ~ Present
品牌專員/策劃/Brand specialist/行銷策劃/市場行銷/行銷專員/Marketing specialist
Within six months
體內容行銷、口碑行銷、電商、垂直媒體平台 3-行銷企劃案撰寫、提案 4-專案管理,時程及預算掌握、成效追蹤分析、帳款追蹤 5-KOL接洽及合作規劃 6-微信公眾號粉絲提升專案,為客戶透過線上媒體曝光、KOL合作、聊天群組等多重管道,3個月左右增加
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PowerPoint
Canva
Employed
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
國立高雄餐旅大學 NATIONAL KAOHSIUNG UNIVERSITY OF HOSPITALITY AND TOURISM
旅館管理系

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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within one month
海外行銷投放專員
凱樂思數位有限公司
2020 ~ Present
台灣
Professional Background
Current status
Job Search Progress
Professions
Marketing Strategy Planner
Fields of Employment
Games
Work experience
6-10 years work experience (4-6 years relevant)
Management
I've had experience in managing 1-5 people
Skills
PowerPoint
Excel
Photoshop
行銷相關
Facebook廣告投放
Google Ads
Final Cut Pro
Word
Languages
English
Intermediate
Job search preferences
Positions
Job types
Full-time
Locations
Remote
Interested in working remotely
Freelance
No
Educations
School
萬能科技大學
Major
環境工程學系
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劉得恩

一個熱愛遊戲的爸爸 同時也喜愛觀察網路及世界時事,

從尖端看到雲端乃至神經末梢的那一端,從貪食蛇玩到傳說對決,

只要是遊戲相關的東西,都會主動去了解和分析。

同時 遊戲、音樂、搞笑、教學、旅遊、開箱…等,各類影片都會去觀看,

瞭解以及學習各類影片中的知識。

平常興趣喜愛玩各類手遊&端遊&家用主機,

並擅長從中分析各類遊戲的優缺點,使用各類工具進而分析市場概況。

我們可以天馬行空,也可以利用天方夜譚,創造更多創意無限資源,

再將有效的資源工具更加拓展,來達到最大的市場最大效益,

這就是推廣遊戲、投放遊戲,好玩的地方。

遊戲人生;人生遊戲

如果這世界沒有了遊戲、就像炒飯沒有加鹽 失去了完美味道

微信:justicetome1206
Line:justicetome
電話:0919227571


目前職稱
城市,TW
[email protected]

工作經歷

百度遊戲, 海外市場營銷, Oct 2021 ~ Jan 2022 

主要負責內容: 

制定產品廣告投放執行、策略制定及預算規劃、廣告投放數據優化;

產品上市前品牌規劃及異業合作曝光、市場調查及分析

一、產品投放 

1.市場需求蒐集、數據分析規劃與實作。
2.目標市場制定廣告策略和預算規劃。 
3.廣告數據追蹤及數據分析,優化廣告及制定階段性投放目標。 
4.廣告素材發想及開單撰寫。 
5.使用 GA 等工具針對網站進行各項有利於廣告之分析。 
6.針對各渠道合作夥伴溝通,監看各渠道投放效應並制定KPI,達到產品營收效應。


 二、遊戲品牌規劃 

1.負責上線行銷規劃與執行,並對其效益進行分析與建議。 
2.進行產業競爭分析及市場調查分析。 
3.線上媒體渠道投放及採買規劃,並對其各渠道和素材進行分析與建議 
4.異業合作規劃、洽談、產品以及遊戲口碑規劃。 
5.負責媒體新聞稿撰寫等相關事務。 
6.KOL及實況主規劃及執行 
7.其他事項與各部門溝通協助


負責過產品

斜槓勇者(放置手遊)

1.台港地區雙平台累績下載30w+。 
2.首月營收雙平台月流水1000wRMB+。
3.台港地區知名實況主&KOL進行遊戲工商合作,達到更多用戶導入及品牌曝光。 
4.規劃創意素材及實況主影片,曝光在手遊市場,拓展其他類型用戶、提高口碑聲量。 
5.擬定每月線上投放策略規劃,抓住高質量的付費用戶,拉收遊戲整體營收。
6.定期配合遊戲更新,來擬訂週期性的召回流失用戶,及提高現有付費用戶的LTV,
    整體導入目標已ROI為主,加強整體遊戲付費能力及流失玩家的留存。


夢想新大陸(回合制手遊)

1.台港地區雙平台累績下載45w+。
2.首月營收雙平台月流水2500wRMB+。
3.首月預算3000W台幣,前行行銷預熱、TVC拍攝及製作規劃、異業合作洽談 
4.台港地區知名實況主&KOL進行遊戲工商合作,達到更多用戶導入及品牌曝光。
5.各媒體渠道策略規劃及監控數據和優化,拓展其他類型用戶、提高遊戲下載量。 
5.擬定每月線上投放策略規劃,抓住高質量的付費用戶,拉收遊戲整體營收。 
6.負責素材創意發想,利用吸睛廣告創意,獲得更多潛在用戶,來提升遊戲曝光度及利潤。    


凱樂思數位有限公司, 行銷企劃人員, May 2020 ~ Oct 2021

主要負責內容:
制定產品廣告投放執行、策略制定及預算規劃;產品品牌規劃及合作曝光
一、產品投放
1.市場需求蒐集、數據分析規劃與實作。
2.目標市場制定廣告策略和預算規劃。
3.廣告數據追蹤及數據分析,優化廣告及制定階段性投放目標。
4.廣告素材發想及開單撰寫。
5.使用 GA 等工具針對網站進行各項有利於廣告之分析。
6.針對各渠道合作夥伴溝通,監看各渠道投放效應並制定KPI,達到產品營收效應。


二、遊戲品牌規劃
1.負責上線行銷規劃與執行,並對其效益進行分析與建議。
2.進行產業競爭分析及市場調查分析。
3.線上媒體渠道投放及採買規劃,並對其各渠道和素材進行分析與建議
4.異業合作規劃、洽談、產品以及遊戲口碑規劃。
5.負責媒體新聞稿撰寫等相關事務。
6.KOL及實況主規劃及執行
7.其他事項與各部門溝通協助

負責過產品
一、飛龍不累(放置手遊)
目前遊戲上線3年,週期性規劃投放策略;

現階段投放策略是以召回流失玩家,及提高現有付費用戶的LTV,
整體導入目標已ROI為主,加強整體遊戲付費能力及流失玩家的留存。

二、天空守護龍(卡牌手遊)
1.與相關網紅進行遊戲工商合作,達到更多用戶導入及品牌曝光。
2.線上媒體渠道投放及採買規劃,並對其各渠道和素材進行分析與建議
3.負責素材創意發想,使用知名IP提升自然量,獲得更多潛在用戶,來增加遊戲曝光度及利潤。

三、阿爾克納:命運之輪(合成系+自走棋手遊)

1.東南亞地區雙平台累績下載80w+。 
2.台港+東南亞地區知名實況主進行遊戲工商合作,達到更多用戶導入及品牌曝光。

3.各地區社區論壇搭配深度攻略及多人數實況主,提升遊戲關鍵字搜尋和口碑聲量。
4.搭配創意素材及實況主影片,再以Facebook的Install,曝光在手遊市場,快速提高用戶。
5.FB、Google的主投付費事件,抓住高質量的付費用戶,拉收遊戲整體營收。

和悅(香港)科技, 海外行銷企劃, Apr 2018 ~ Oct 2019

主要負責內容:
制定產品廣告投放執行、策略制定及預算規劃;產品品牌規劃及合作曝光

一、產品投放
1.市場需求蒐集、數據分析規劃與實作。
2.目標市場制定廣告策略和預算規劃。
3.廣告數據追蹤及數據分析,優化廣告及制定階段性投放目標。
4.廣告素材發想及開單撰寫。
5.使用 GA 等工具針對網站進行各項有利於廣告之分析。
6.針對各渠道合作夥伴溝通,監看各渠道投放效應並制定KPI,達到產品營收效應

二、遊戲品牌規劃
1.負責上線行銷規劃與執行,並對其效益進行分析與建議。
2.進行產業競爭分析及市場調查分析。
3.線上媒體渠道投放及採買規劃,並對其各渠道和素材進行分析與建議
4.異業合作規劃、洽談、產品以及遊戲口碑規劃。
5.負責媒體新聞稿撰寫等相關事務。
6.KOL及實況主規劃及執行
7.其他事項與各部門溝通協助

負責過產品
一、一個官人七個妻
1.台灣區產品雙平台月流水達2000W+RMB。
2.全球華人地區雙平台累績下載300w+。
3.線上Facebook、Google廣告投放、ASA投放,純投放ROI達到200%+

4.中後期投放策略是以付費用戶的LTV為目標,控制CPI成本之外,針對留存跟ROI為導入目標。
5.定期舉辦線上活動、社群相關活動規劃
6.與相關網紅進行遊戲工商合作,達到更多用戶導入及品牌曝光。


二、一個官人七個妻 (英文版+東南亞版本)

1.產品雙平台月流水達800W+ 美金。

2.全球雙平台累績下載150w+。 

3.線上Facebook、Google廣告投放、ASA投放,純投放ROI達到200%+ 

4.中後期投放策略是以付費用戶的LTV為目標,控制CPI成本之外,針對留存跟ROI為導入目標。 

5.與相關網紅進行遊戲工商合作,達到更多用戶導入及品牌曝光。 


三、極道之龍M
1.全球雙平台累績下載65w+。
2.線上Facebook、Google廣告投放,純投放ROI達到200%+
3.投放策略針對用戶留存及LTV為目標,提升用戶對遊戲的黏著度,達到營運制定KPI目標。
4.與相關實況主或是網紅進行遊戲工商合作,達到更多用戶導入及品牌曝光。

四、鋼鐵雄兵(SLG手遊)
制定台港澳、新馬、東南亞地區投放制定,控制整體買量成本,
同時確保產品遊戲內容和玩家體驗,給與開發大推具體的數據需求,
達到行銷和營運對於產品所想要的數據至達標為止。

五、Re:從零開始的魔王
1.全球雙平台累績下載38w+。
2.初期投放策略是以控制CPI為主,同時針對留存為導入目標,提升整體遊戲玩家用戶品質。
3.中後期投放策略是以提高現有付費用戶的LTV、ROI為導入目標,提升整體遊戲付費能力。
4.負責上線行銷規劃與執行,並對其效益進行分析與建議。
5.與相關網紅進行遊戲工商合作,達到更多用戶導入及品牌曝光。
6.線上媒體渠道投放及採買規劃,並對其各渠道和素材進行分析與建議

隆中網絡, 產銷管理師, Apr 2015 ~ Mar 2018

主要負責內容:
遊戲營運和遊戲整體目標及社群經營管理

一、營運負責項目
1.負責遊戲營運操作、活動規格之設計與執行
2.分析營運後台數據;將數據分析,再與研發溝通調整遊戲內活動和遊戲生態
3.負責遊戲在地化規畫及調整,並對其效益進行分析與建議。
4.外在市場需求收集及競爭趨勢分析
5.營運活動發想規劃 撰寫產品行銷企劃書及簡報製作

二、社群經營
1.負責產品社群日常運營、維護及管理,提升社群活躍度。
2.關注社群內用戶交流內容,社群用戶需求提案整合。
3.規劃並執行公司市場事務,為公司社群及平台提升指定目標。
4.具活動企劃創意發想、創新及創造力,並落實執行。
5.粉絲團網站經營(文案撰寫、社群行銷、粉絲頁經營、品牌推廣..等)

負責過產品
一、舞動星願
1.產品雙平台月流水達200W+RMB。
2.雙平台累績下載50w+。

二、三國IN起來
1.產品雙平台月流水達380W+RMB。
2.雙平台累績下載30w+。
3.線上Facebook、Google廣告投放,投放首月ROI達到150%

三、其他產品社群經營及廣告投放操作
1.有殺氣童話
2.如果的世界-港台社群經營、線下活動操作、KOL工商合作
3.權力與榮耀-港台社群經營、線下活動操作、FB廣告投放

學歷

萬能科技大學, 學士學位, 環境工程學系, 2006 ~ 2011



工作專長

產品行銷策略及品牌規劃 

1.市場調查:搜集產品、競爭對手等相關資訊 

2.行銷提案:策略發想、企劃書撰寫、以簡報進行明確提案 
3.活動執行:規劃實體活動之籌備流程及分工並效率執行 
4.異業合作:進行KOL、相關異業產業接洽、溝通與協調 
5.社群經營:粉絲團、遊戲社群規劃及活動發想、口碑操作
6.異業合作:尋找適合產品異業,進行合作洽談,增加遊戲曝光及聲量

產品行銷策略及品牌規劃 

1.投放策略:針對各目標市場制定廣告策略和預算規劃 
2.廣告投放:各線上平台廣告投放
3.數據優化:定期追蹤廣告數據及數據分析 
4.素材發想:素材規劃、廣告文案發想 
5.市場調查:針對市場競品遊戲投放狀況,並對投放進行分析 
7.其他事項與各部門溝通協助 






自傳

我叫做劉得恩,對這個世界充滿好奇,熱於接受任何挑戰。 
•大二-大三期間成擔任過班代。 
•大三時擔任環工系壘球隊隊長。  
•擅長遊戲市場營銷、社區經營、廣告投放、品牌規劃。
  
 - 成長背景 
     我成長於一個虔誠的基督教家庭中。在教會的宗教教育薰陶下,使得我的成長歷程中充滿了愛與關懷;處世的態度亦是謹慎而負責的。而教會也深深的影響了我的家庭,在生活中雖有些摩擦,但在關懷與包容的引領之下,家庭的成員們總是能夠將問題平和的解決,將道理實踐於日常生活中,使信仰與生活相互結合。

- 能力養成   
     自高中,在教會擔任教師一職,教導小孩聖經的故事,進而了解其中的道理,而經過幾年的磨練後,我也從一開始上台的不知所措,到現在能台風穩健的講課。 大學期間參加團契,是一個屬於教會大學生的社團,在團契裡擔任過契長,學習如何統合大家的意見來完成目標,也主辦活動,學習如何排定及規畫行程,並在幹部的協助下,一一克服了許多困難,也讓我學習到很多做人處世的道理,培養了我認真負責的個性。


      除此之外我還參加系上的壘球隊,在球隊裡訓練很嚴苛,讓我學會忍耐、堅持,雖然訓練很辛苦,但為了能夠上場比賽,再辛苦的訓練都堅持下來。 

      而在大學期間,我曾擔任過班代,平時藉由週會課了解同學的需求並解決同學事務,並協助老師做課前準備及班級經營,成為老師和同學溝通的橋梁,因此養成我善於處理事情的能力。


-工作經歷 
      一直以來我對於工作都是樂在其中,並且全心投入在崗位上,踏入遊戲業後,發現這是個像黑洞一樣的未知領域,在遊戲公司學到很多關於行銷大小事情,如何規劃、如何經營、如何操作、如何投放;這些事都促使我努力學習,使我在這領域不斷地突破與成長。


- 在隆中工作的經歷 
      謝謝公司的信任,負責過的重大產品包括:如果的世界、權力與榮耀、晴天歷險等遊戲行前包裝,這期間累積了許多行銷經驗。2017年因工作表現良好,受到主管的青睞,希望我在工作上有更多表現,所以安排我到產品部門,雖然很陌生,但同仁們都很熱心且耐心教導,讓我快速的上手。我有時粗心犯錯、遇到挫折時,會告訴自己犯錯可以,但要知道錯在哪裡,下次遇到同樣問題時,就知道如何克服。 機會是給準備好的人,我在8月的時候上了第一款三國IN起來的手機遊戲,雖然剛開始串接跟前行規劃跌跌撞撞,遊戲最終成功上市,並有好成績,沒有白白浪費之前的努力,也因為有好的表現,讓我可以接觸到其他研發公司,去發行他們的遊戲。 


- 在廣州發展
         來到廣州發展我在2018年做出一個重要決定,來到這片藍海市場發展,
一開始也是在集團公司學習,後來被調派到廣州和悅科技,在團隊中找到自己的定位,將自己發揮地淋漓盡致,行銷規劃、社群經營、媒體購買、廣告投放、大型線下活動..等等,多方面的培養與經營,讓我在工作能力上提升了許多,同時有機會發行許多產品,每次操作都學到很多,這些經驗的累積,都成為我的助力,使我有更多發展的空間。


 - 自我評價   
        我在遊戲產業這塊接觸了經歷過,遊戲營運、產品分析、行銷市場、廣告投放,因為告訴自己要努力學習,不斷地進步、不斷地成長,不要停滯腳步,才能對於公司和團隊更有幫助 。


        自己經歷過不同的工作崗位,就能更有效率將產品推向市場,且精準與用户進行溝通,來提升產品曝光廣度及品牌效應,並走出屬於自己全新的道路。 






Resume
Profile
Guiomhp465aipu50swwi

劉得恩

一個熱愛遊戲的爸爸 同時也喜愛觀察網路及世界時事,

從尖端看到雲端乃至神經末梢的那一端,從貪食蛇玩到傳說對決,

只要是遊戲相關的東西,都會主動去了解和分析。

同時 遊戲、音樂、搞笑、教學、旅遊、開箱…等,各類影片都會去觀看,

瞭解以及學習各類影片中的知識。

平常興趣喜愛玩各類手遊&端遊&家用主機,

並擅長從中分析各類遊戲的優缺點,使用各類工具進而分析市場概況。

我們可以天馬行空,也可以利用天方夜譚,創造更多創意無限資源,

再將有效的資源工具更加拓展,來達到最大的市場最大效益,

這就是推廣遊戲、投放遊戲,好玩的地方。

遊戲人生;人生遊戲

如果這世界沒有了遊戲、就像炒飯沒有加鹽 失去了完美味道

微信:justicetome1206
Line:justicetome
電話:0919227571


目前職稱
城市,TW
[email protected]

工作經歷

百度遊戲, 海外市場營銷, Oct 2021 ~ Jan 2022 

主要負責內容: 

制定產品廣告投放執行、策略制定及預算規劃、廣告投放數據優化;

產品上市前品牌規劃及異業合作曝光、市場調查及分析

一、產品投放 

1.市場需求蒐集、數據分析規劃與實作。
2.目標市場制定廣告策略和預算規劃。 
3.廣告數據追蹤及數據分析,優化廣告及制定階段性投放目標。 
4.廣告素材發想及開單撰寫。 
5.使用 GA 等工具針對網站進行各項有利於廣告之分析。 
6.針對各渠道合作夥伴溝通,監看各渠道投放效應並制定KPI,達到產品營收效應。


 二、遊戲品牌規劃 

1.負責上線行銷規劃與執行,並對其效益進行分析與建議。 
2.進行產業競爭分析及市場調查分析。 
3.線上媒體渠道投放及採買規劃,並對其各渠道和素材進行分析與建議 
4.異業合作規劃、洽談、產品以及遊戲口碑規劃。 
5.負責媒體新聞稿撰寫等相關事務。 
6.KOL及實況主規劃及執行 
7.其他事項與各部門溝通協助


負責過產品

斜槓勇者(放置手遊)

1.台港地區雙平台累績下載30w+。 
2.首月營收雙平台月流水1000wRMB+。
3.台港地區知名實況主&KOL進行遊戲工商合作,達到更多用戶導入及品牌曝光。 
4.規劃創意素材及實況主影片,曝光在手遊市場,拓展其他類型用戶、提高口碑聲量。 
5.擬定每月線上投放策略規劃,抓住高質量的付費用戶,拉收遊戲整體營收。
6.定期配合遊戲更新,來擬訂週期性的召回流失用戶,及提高現有付費用戶的LTV,
    整體導入目標已ROI為主,加強整體遊戲付費能力及流失玩家的留存。


夢想新大陸(回合制手遊)

1.台港地區雙平台累績下載45w+。
2.首月營收雙平台月流水2500wRMB+。
3.首月預算3000W台幣,前行行銷預熱、TVC拍攝及製作規劃、異業合作洽談 
4.台港地區知名實況主&KOL進行遊戲工商合作,達到更多用戶導入及品牌曝光。
5.各媒體渠道策略規劃及監控數據和優化,拓展其他類型用戶、提高遊戲下載量。 
5.擬定每月線上投放策略規劃,抓住高質量的付費用戶,拉收遊戲整體營收。 
6.負責素材創意發想,利用吸睛廣告創意,獲得更多潛在用戶,來提升遊戲曝光度及利潤。    


凱樂思數位有限公司, 行銷企劃人員, May 2020 ~ Oct 2021

主要負責內容:
制定產品廣告投放執行、策略制定及預算規劃;產品品牌規劃及合作曝光
一、產品投放
1.市場需求蒐集、數據分析規劃與實作。
2.目標市場制定廣告策略和預算規劃。
3.廣告數據追蹤及數據分析,優化廣告及制定階段性投放目標。
4.廣告素材發想及開單撰寫。
5.使用 GA 等工具針對網站進行各項有利於廣告之分析。
6.針對各渠道合作夥伴溝通,監看各渠道投放效應並制定KPI,達到產品營收效應。


二、遊戲品牌規劃
1.負責上線行銷規劃與執行,並對其效益進行分析與建議。
2.進行產業競爭分析及市場調查分析。
3.線上媒體渠道投放及採買規劃,並對其各渠道和素材進行分析與建議
4.異業合作規劃、洽談、產品以及遊戲口碑規劃。
5.負責媒體新聞稿撰寫等相關事務。
6.KOL及實況主規劃及執行
7.其他事項與各部門溝通協助

負責過產品
一、飛龍不累(放置手遊)
目前遊戲上線3年,週期性規劃投放策略;

現階段投放策略是以召回流失玩家,及提高現有付費用戶的LTV,
整體導入目標已ROI為主,加強整體遊戲付費能力及流失玩家的留存。

二、天空守護龍(卡牌手遊)
1.與相關網紅進行遊戲工商合作,達到更多用戶導入及品牌曝光。
2.線上媒體渠道投放及採買規劃,並對其各渠道和素材進行分析與建議
3.負責素材創意發想,使用知名IP提升自然量,獲得更多潛在用戶,來增加遊戲曝光度及利潤。

三、阿爾克納:命運之輪(合成系+自走棋手遊)

1.東南亞地區雙平台累績下載80w+。 
2.台港+東南亞地區知名實況主進行遊戲工商合作,達到更多用戶導入及品牌曝光。

3.各地區社區論壇搭配深度攻略及多人數實況主,提升遊戲關鍵字搜尋和口碑聲量。
4.搭配創意素材及實況主影片,再以Facebook的Install,曝光在手遊市場,快速提高用戶。
5.FB、Google的主投付費事件,抓住高質量的付費用戶,拉收遊戲整體營收。

和悅(香港)科技, 海外行銷企劃, Apr 2018 ~ Oct 2019

主要負責內容:
制定產品廣告投放執行、策略制定及預算規劃;產品品牌規劃及合作曝光

一、產品投放
1.市場需求蒐集、數據分析規劃與實作。
2.目標市場制定廣告策略和預算規劃。
3.廣告數據追蹤及數據分析,優化廣告及制定階段性投放目標。
4.廣告素材發想及開單撰寫。
5.使用 GA 等工具針對網站進行各項有利於廣告之分析。
6.針對各渠道合作夥伴溝通,監看各渠道投放效應並制定KPI,達到產品營收效應

二、遊戲品牌規劃
1.負責上線行銷規劃與執行,並對其效益進行分析與建議。
2.進行產業競爭分析及市場調查分析。
3.線上媒體渠道投放及採買規劃,並對其各渠道和素材進行分析與建議
4.異業合作規劃、洽談、產品以及遊戲口碑規劃。
5.負責媒體新聞稿撰寫等相關事務。
6.KOL及實況主規劃及執行
7.其他事項與各部門溝通協助

負責過產品
一、一個官人七個妻
1.台灣區產品雙平台月流水達2000W+RMB。
2.全球華人地區雙平台累績下載300w+。
3.線上Facebook、Google廣告投放、ASA投放,純投放ROI達到200%+

4.中後期投放策略是以付費用戶的LTV為目標,控制CPI成本之外,針對留存跟ROI為導入目標。
5.定期舉辦線上活動、社群相關活動規劃
6.與相關網紅進行遊戲工商合作,達到更多用戶導入及品牌曝光。


二、一個官人七個妻 (英文版+東南亞版本)

1.產品雙平台月流水達800W+ 美金。

2.全球雙平台累績下載150w+。 

3.線上Facebook、Google廣告投放、ASA投放,純投放ROI達到200%+ 

4.中後期投放策略是以付費用戶的LTV為目標,控制CPI成本之外,針對留存跟ROI為導入目標。 

5.與相關網紅進行遊戲工商合作,達到更多用戶導入及品牌曝光。 


三、極道之龍M
1.全球雙平台累績下載65w+。
2.線上Facebook、Google廣告投放,純投放ROI達到200%+
3.投放策略針對用戶留存及LTV為目標,提升用戶對遊戲的黏著度,達到營運制定KPI目標。
4.與相關實況主或是網紅進行遊戲工商合作,達到更多用戶導入及品牌曝光。

四、鋼鐵雄兵(SLG手遊)
制定台港澳、新馬、東南亞地區投放制定,控制整體買量成本,
同時確保產品遊戲內容和玩家體驗,給與開發大推具體的數據需求,
達到行銷和營運對於產品所想要的數據至達標為止。

五、Re:從零開始的魔王
1.全球雙平台累績下載38w+。
2.初期投放策略是以控制CPI為主,同時針對留存為導入目標,提升整體遊戲玩家用戶品質。
3.中後期投放策略是以提高現有付費用戶的LTV、ROI為導入目標,提升整體遊戲付費能力。
4.負責上線行銷規劃與執行,並對其效益進行分析與建議。
5.與相關網紅進行遊戲工商合作,達到更多用戶導入及品牌曝光。
6.線上媒體渠道投放及採買規劃,並對其各渠道和素材進行分析與建議

隆中網絡, 產銷管理師, Apr 2015 ~ Mar 2018

主要負責內容:
遊戲營運和遊戲整體目標及社群經營管理

一、營運負責項目
1.負責遊戲營運操作、活動規格之設計與執行
2.分析營運後台數據;將數據分析,再與研發溝通調整遊戲內活動和遊戲生態
3.負責遊戲在地化規畫及調整,並對其效益進行分析與建議。
4.外在市場需求收集及競爭趨勢分析
5.營運活動發想規劃 撰寫產品行銷企劃書及簡報製作

二、社群經營
1.負責產品社群日常運營、維護及管理,提升社群活躍度。
2.關注社群內用戶交流內容,社群用戶需求提案整合。
3.規劃並執行公司市場事務,為公司社群及平台提升指定目標。
4.具活動企劃創意發想、創新及創造力,並落實執行。
5.粉絲團網站經營(文案撰寫、社群行銷、粉絲頁經營、品牌推廣..等)

負責過產品
一、舞動星願
1.產品雙平台月流水達200W+RMB。
2.雙平台累績下載50w+。

二、三國IN起來
1.產品雙平台月流水達380W+RMB。
2.雙平台累績下載30w+。
3.線上Facebook、Google廣告投放,投放首月ROI達到150%

三、其他產品社群經營及廣告投放操作
1.有殺氣童話
2.如果的世界-港台社群經營、線下活動操作、KOL工商合作
3.權力與榮耀-港台社群經營、線下活動操作、FB廣告投放

學歷

萬能科技大學, 學士學位, 環境工程學系, 2006 ~ 2011



工作專長

產品行銷策略及品牌規劃 

1.市場調查:搜集產品、競爭對手等相關資訊 

2.行銷提案:策略發想、企劃書撰寫、以簡報進行明確提案 
3.活動執行:規劃實體活動之籌備流程及分工並效率執行 
4.異業合作:進行KOL、相關異業產業接洽、溝通與協調 
5.社群經營:粉絲團、遊戲社群規劃及活動發想、口碑操作
6.異業合作:尋找適合產品異業,進行合作洽談,增加遊戲曝光及聲量

產品行銷策略及品牌規劃 

1.投放策略:針對各目標市場制定廣告策略和預算規劃 
2.廣告投放:各線上平台廣告投放
3.數據優化:定期追蹤廣告數據及數據分析 
4.素材發想:素材規劃、廣告文案發想 
5.市場調查:針對市場競品遊戲投放狀況,並對投放進行分析 
7.其他事項與各部門溝通協助 






自傳

我叫做劉得恩,對這個世界充滿好奇,熱於接受任何挑戰。 
•大二-大三期間成擔任過班代。 
•大三時擔任環工系壘球隊隊長。  
•擅長遊戲市場營銷、社區經營、廣告投放、品牌規劃。
  
 - 成長背景 
     我成長於一個虔誠的基督教家庭中。在教會的宗教教育薰陶下,使得我的成長歷程中充滿了愛與關懷;處世的態度亦是謹慎而負責的。而教會也深深的影響了我的家庭,在生活中雖有些摩擦,但在關懷與包容的引領之下,家庭的成員們總是能夠將問題平和的解決,將道理實踐於日常生活中,使信仰與生活相互結合。

- 能力養成   
     自高中,在教會擔任教師一職,教導小孩聖經的故事,進而了解其中的道理,而經過幾年的磨練後,我也從一開始上台的不知所措,到現在能台風穩健的講課。 大學期間參加團契,是一個屬於教會大學生的社團,在團契裡擔任過契長,學習如何統合大家的意見來完成目標,也主辦活動,學習如何排定及規畫行程,並在幹部的協助下,一一克服了許多困難,也讓我學習到很多做人處世的道理,培養了我認真負責的個性。


      除此之外我還參加系上的壘球隊,在球隊裡訓練很嚴苛,讓我學會忍耐、堅持,雖然訓練很辛苦,但為了能夠上場比賽,再辛苦的訓練都堅持下來。 

      而在大學期間,我曾擔任過班代,平時藉由週會課了解同學的需求並解決同學事務,並協助老師做課前準備及班級經營,成為老師和同學溝通的橋梁,因此養成我善於處理事情的能力。


-工作經歷 
      一直以來我對於工作都是樂在其中,並且全心投入在崗位上,踏入遊戲業後,發現這是個像黑洞一樣的未知領域,在遊戲公司學到很多關於行銷大小事情,如何規劃、如何經營、如何操作、如何投放;這些事都促使我努力學習,使我在這領域不斷地突破與成長。


- 在隆中工作的經歷 
      謝謝公司的信任,負責過的重大產品包括:如果的世界、權力與榮耀、晴天歷險等遊戲行前包裝,這期間累積了許多行銷經驗。2017年因工作表現良好,受到主管的青睞,希望我在工作上有更多表現,所以安排我到產品部門,雖然很陌生,但同仁們都很熱心且耐心教導,讓我快速的上手。我有時粗心犯錯、遇到挫折時,會告訴自己犯錯可以,但要知道錯在哪裡,下次遇到同樣問題時,就知道如何克服。 機會是給準備好的人,我在8月的時候上了第一款三國IN起來的手機遊戲,雖然剛開始串接跟前行規劃跌跌撞撞,遊戲最終成功上市,並有好成績,沒有白白浪費之前的努力,也因為有好的表現,讓我可以接觸到其他研發公司,去發行他們的遊戲。 


- 在廣州發展
         來到廣州發展我在2018年做出一個重要決定,來到這片藍海市場發展,
一開始也是在集團公司學習,後來被調派到廣州和悅科技,在團隊中找到自己的定位,將自己發揮地淋漓盡致,行銷規劃、社群經營、媒體購買、廣告投放、大型線下活動..等等,多方面的培養與經營,讓我在工作能力上提升了許多,同時有機會發行許多產品,每次操作都學到很多,這些經驗的累積,都成為我的助力,使我有更多發展的空間。


 - 自我評價   
        我在遊戲產業這塊接觸了經歷過,遊戲營運、產品分析、行銷市場、廣告投放,因為告訴自己要努力學習,不斷地進步、不斷地成長,不要停滯腳步,才能對於公司和團隊更有幫助 。


        自己經歷過不同的工作崗位,就能更有效率將產品推向市場,且精準與用户進行溝通,來提升產品曝光廣度及品牌效應,並走出屬於自己全新的道路。