‧專案規劃、里程碑簡報
‧美術資源開列、驗收、整合
‧遊戲世界觀架構
‧人物、角色、背景設定
‧遊戲劇情、文案規劃及整合
‧系統設計、流程及功能規劃
‧UI/UX規則審視
‧Wireframe繪製
Illustrator Photoshop PowerPoint Excel Unity
動漫專案合作
‧ ACG活動內容規劃、工作排程、時程規劃、人力分配
‧ 粉絲應援活動規劃、工作排程
‧ 文案規劃、視覺風格設計、美術資源整合
‧ 遊戲特約編劇
編寫劇情向遊戲角色故事
規劃互動劇情及特殊卡牌事件
‧ 廣播劇腳本編劇
女性向廣播劇腳本寫作、原作改編
‧ AI Artist
使用Midjourney、Stable Diffusion ⋯等多項工具,演算各類型
風格內容,配合手繪後製,高效率產出概念圖或完稿
‧ Midjourney AI 台灣社群 社團封面競賽第一名
‧ Midjourney Official 官方社群 多項競賽獲獎
‧ 多次受邀參加AI繪圖教學直播及分享活動
‧ 個人創作
圖文書創作
漫畫腳本
故事寫作
三月2022 - 九月 2022
‧ 遊戲風格及方向統整
‧ 美術需求開列、統整、驗收
‧ 遊戲整體世界觀架構
‧ 遊戲劇情演出規劃
‧ 遊戲玩法、視覺優化方案規劃
八月 2021 - 二月 2022
‧ 區塊鍊遊戲系統設計、NFT美術資源規劃
‧ 專案排程、里程碑規劃
‧ 美術風格定錨、需求開列、統整、驗收
‧ 遊戲整體世界觀架構
‧ 系統邏輯、UI/UX規劃統整
‧ 遊戲相關表單建置、維護
九月 2014 - 十一月 2020
‧ 遊戲整體世界觀架構
‧ 劇情規劃、關卡配置
‧ 角色、技能、裝備、整體遊戲包裝
‧ 美術風格定錨,需求開列、統整、驗收
‧ UI/UX流程審視
‧ 美術資源開圖及整合
‧ 系統開發文件
‧ 簡繁校對翻譯、在地化
2010 - 2014
【万騰創意人資】
‧ 企業對內及對外文宣設計規劃
‧ 專案管理與支援
【啟程媒體】
‧ 美妝、時尚品牌主視覺規劃
‧ 品牌形象發布會主題規畫
‧ 公關活動展場規劃
【群豐廣告】
‧ 美妝、時尚品牌主視覺規劃
‧ 捷運及戶外廣告主題設計、文案設計
七月 2007 - 八月 2007
‧ 協助創意專案發想與執行
‧ 電影通路 POP 製作、測試客戶及內部剛上線網站
‧ 客戶案例討論分析
‧ 規劃Ogilvy Day 奧美週年慶
‧美術風格統整
‧規劃整體遊戲世界觀、劇情及關卡
‧UIUX規劃及檢視
‧控管美術資源,提升整體視覺及優化方案
‧提案立項、時程規劃
‧規劃整體遊戲視覺方案及需求
‧UIUX規劃及檢視
‧世界觀架構、劇情及關卡
‧建立核心玩法及系統架構
‧世界觀架構、視覺風格統整
‧遊戲背景、風土文化、英雄人物設計
‧各系統文件撰寫、開列及整合美術資源
‧支援劇情撰寫
‧支援遊戲文本潤飾
‧簡繁校對及本地化
‧系統功能優化
‧美術需求開列
‧劇情撰寫、優化既有文本、劇本品質控管
‧世界觀架構
‧人物角色設計、背景故事設計
‧劇情關卡規劃、美術資源開列
‧系統文案規劃
‧世界觀架構、英雄人物設計
‧神話、史詩及歷史背景轉化
‧視覺風格統整優化、劇情撰寫與關卡配置
‧翻譯窗口、監督配音
‧世界觀架構、英雄人物設計
‧神話、史詩及異文化歷史背景轉化
‧視覺風格統整優化、劇情撰寫與關卡配置
‧翻譯窗口、監督配音
中國文化大學
新聞傳播學院 廣告系學士
Embassy CES Language School
Language school at UCL (University College London)
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‧遊戲世界觀架構
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編寫劇情向遊戲角色故事
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‧遊戲背景、風土文化、英雄人物設計
‧各系統文件撰寫、開列及整合美術資源
‧支援劇情撰寫
‧支援遊戲文本潤飾
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‧系統功能優化
‧美術需求開列
‧劇情撰寫、優化既有文本、劇本品質控管
‧世界觀架構
‧人物角色設計、背景故事設計
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‧視覺風格統整優化、劇情撰寫與關卡配置
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中國文化大學
新聞傳播學院 廣告系學士
Embassy CES Language School
Language school at UCL (University College London)