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4-6 years
6-10 years
10-15 years
More than 15 years
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Past
Game design / Game Art @Straight Creative
2023 ~ 2023
3D美術設計師、遊戲設計師
Within one month
創作大賽 遊戲類 優選獎 2020 青春設計節 互動科技與遊戲設計類 金獎 2020 放視大賞 行動遊戲創作組 金獎 PC遊戲創作組 入圍 創意企劃類 入圍 雷亞遊戲 廠商贊助獎 2018 放視大賞 創意企劃類 入圍 2015 時報金犢獎 指定品牌類 入圍 Game Project 蔓不生長 Antivine 與在
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Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
南臺科大
3D美術學程, 動漫原創學程, 遊戲程式學程
Avatar of Mumu Tseng.
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Past
品牌行銷企劃 Brand Marketing Specialist @乂迪生教育科技有限公司
2022 ~ 2023
企劃、文案或編輯
Within one month
網路議題,對數位時代的各種新科技充滿好奇心,同時也是社群論壇的重度使用者(PTT、Facebook、Discord、Dcard等)。 喜愛經營網路社群與執行創意企劃,樂於看見它們付諸實現的時刻,熟悉並熱愛彈性且自由度高的遠端工作模式,對自己最大的期望是成為跨領域
Google Drive
Photoshop
Notion
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Remote Only
6-10 years
國立台北科技大學 NTUT
建築系
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短影音課長 @鴻緯智慧科技股份有限公司
2023 ~ Present
社群行銷,電商專員,數位行銷
Within three months
Photoshop
Microsoft Office
HTML5
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
國立中央大學
資訊工程學系
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行銷副理 @悠活原力股份有限公司
2024 ~ Present
網站行銷企劃、品牌行銷、會員經營、產品經理、電子商務營運、資深品牌運營
Within one month
Photoshop
影片企劃
影片腳本企劃
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
私立義守大學 I-Shou University
國際商務
Avatar of 徐瑋婕 (Grace Hsu).
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Game Artist @Barance Studio
2021 ~ Present
2D遊戲美術設計、UI/UX設計師
Within one month
製作的2D Platform遊戲,遊戲故事在於描述一個退休的勇者因為妖怪突破多年前的封印而再度踏唱封妖的旅程。 負責項目: 遊戲企劃、角色設計、關卡設計 於通過2018年放視大賞 遊戲組-PC類及創意企劃類第一階段入圍 遊戲粉專: Spheria.遺之柱 銘傳Game Jam 美術
Photoshop
Illustrator
After Effects
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
Ming Chuan University
Digital Communication and Media/Multimedia
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Offline
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Offline
遊戲編劇|接案作家|AI Artist @自由接案
2010 ~ Present
遊戲企劃
Within one month
體遊戲包裝 ‧ 美術風格定錨, 需求開列、統整、驗收 ‧ UI/UX流程審視 ‧ 美術資源開圖及整合 ‧ 系統開發文件 ‧ 簡繁校對翻譯、在地化 創意企劃|視覺設計師 万騰創意人資 啟程媒體 群豐廣告【万騰創意人資】 ‧ 企業對內及對外文宣設計規劃 ‧ 專案管理與支援 【啟
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illustrator
Employed
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
中國文化大學
新聞傳播學院-廣告系
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Web developer @好飾集科技有限公司 (Kollectin)
2021 ~ Present
前端網頁工程師
Within one month
vue.js
vuex
vue-router
Employed
Not open to opportunities
Full-time / Not interested in working remotely
10-15 years
世新大學
平面傳播(印製組)
Avatar of Ling Chiu.
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資深行銷企畫經理 @TENDAYS恬褋仕股份有限公司
2020 ~ Present
行銷主管
Within six months
美妝美髮保養品、專業達人等等,我都是擔任部門整合與領導者,十多年的經驗累積下來,無論甚麼樣的產品,都能透過我的創意企劃力與執行力,成為能說故事的品牌。 技能 User Experience User testing Web usability Product Competitor analysis Business research Language Chinese English 工作經歷 資深行銷企畫經理 • TENDAYS恬褋仕
Word
Excel
PowerPoint
Employed
Interested in working remotely
More than 15 years
輔仁大學
大眾傳播
Avatar of 蔡君陽 Tsai, Chun-Yang (Daniel).
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建築師 Architect @僕人建築空間整合
2023 ~ Present
Developer Team Leader, Architect
Within one year
建築:潘冀聯合建築師事務所的建築實踐》 書籍設計 Book Designer 參考連結: https://www.xinmedia.com/article/《臺北啤酒工場貯酒大樓再生企劃》 2017 Idea Taipei工作營 創意企劃 Creative Planner 《Methods of Loci:重啟京杭大運河的四種歷史觀點》 執行編輯 Executive Editor 《首爾共享城市》 2016 GIA Field Trip 調研訪
Photoshop
InDesign
Illustrator
Employed
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立陽明交通大學 National Yang Ming Chiao Tung University
M.Arch 2
Avatar of Sandy Shih.
Within three months
劃 資深創意企劃 • 現場再設計股份有限公司以議題公關行銷為主力,包含與 公部門合作推廣政策,幫助 企業推動社會責任,企劃傳播素材與策略 一、教育部 (一)負責「教育部」粉絲團社群企劃與相關政策推廣 1. 東奧選手場外生活 2. 小小衛生股
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4-6 years
世新大學
廣電系廣播組

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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within one month
世界觀架構師|資深系統企劃|圖文作家
Logo of 公司暫不公開.
公司暫不公開
2023 ~ Present
Taipei, 台灣
Professional Background
Current status
Employed
Job Search Progress
Professions
Game Planner
Fields of Employment
Games
Work experience
6-10 years
Management
Skills
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excel
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powerpoint
Storytelling
Game Design
Game Development
Narrative Design
narrative content & creation
文案撰寫
文案企劃
劇情與世界觀設定
遊戲企劃
文案寫作
遊戲設計
Languages
Chinese
Native or Bilingual
English
Fluent
Japanese
Fluent
French
Beginner
Job search preferences
Positions
遊戲企劃
Job types
Full-time
Locations
Taiwan
Remote
Interested in working remotely
Freelance
Yes, I freelance in my spare time
Educations
School
中國文化大學
Major
新聞傳播學院-廣告系
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Kadee 呂蕙如

世界觀架構師 | 資深遊戲企劃 | 圖文作家
Senior Narrative designer

  [email protected]  

▲ 多年遊戲開發經驗,主導專案包括歷史、神話、奇幻、戀愛、科幻等題材
▲ 擅長整體世界觀架構,遊戲文案,沉浸式包裝,系統功能整合
▲ AI繪圖研究者,應用多項熱門AI工具,加快溝通效率及製程
興趣多元,涉獵廣泛, 長期耕耘ACG創作領域,已自費出版超過30本書籍

專長領域

‧專案規劃、里程碑簡報
‧美術資源開列、驗收、整合 
‧遊戲世界觀架構
‧人物、角色、背景設定
‧遊戲劇情、文案規劃及整合 
系統設計、流程及功能規劃
‧UI/UX規則審視
Wireframe繪製

語文能力

  • 中文-繁體/簡体本地化翻譯校對 (母語)
  • 英文-中高級 (商務會話)
  • 日文-中高級 (JLPT N2)

技能

Skill Tools

   Illustrator      Photoshop      PowerPoint      Excel      Unity

工作經歷



 

專案企劃

Present

動漫專案合作
 ACG活動內容規劃、工作排程、時程規劃、人力分配
粉絲應援活動規劃、工作排程
‧ 文案規劃、視覺風格設計、美術資源整合

個人創作

2010~Present


‧ 遊戲特約編劇
  編寫劇情向遊戲角色故事
  規劃互動劇情及特殊卡牌事件 

‧ 廣播劇腳本編劇
 女性向廣播劇腳本寫作、原作改編

‧ AI Artist
 使用Midjourney、Stable Diffusion ⋯等多項工具,演算各類型
 風格內容,配合手繪後製,高效率產出概念圖或完稿 

  Midjourney AI 台灣社群 社團封面競賽第一名 
 ‧ Midjourney Official 官方社群 多項競賽獲獎 
 ‧ 多次受邀參加AI繪圖教學直播及分享活動 

‧ 個人創作
  圖文書創作
  漫畫腳本
  故事寫作

 

資深劇情|系統企劃

Garena

三月2022 - 九月 2022

 遊戲風格及方向統整
美術需求開列、統整、驗收 
遊戲整體世界觀架構
遊戲劇情演出規劃

 遊戲玩法、視覺優化方案規劃

 

資深劇情|系統企劃

氪龍有限公司

八月 2021 - 二月 2022


區塊鍊遊戲系統設計、NFT美術資源規劃 
專案排程、里程碑規劃
美術風格定錨、需求開列、統整、驗收
遊戲整體世界觀架構
系統邏輯、UI/UX規劃統整
遊戲相關表單建置、維護 

資深劇情|系統企劃

IGG

九月 2014 - 十一月 2020

遊戲整體世界觀架構
‧ 劇情規劃、關卡配置
‧ 角色、技能、裝備、整體遊戲包裝
‧ 美術風格定錨,需求開列、統整、驗收
‧ UI/UX流程審視
‧ 美術資源開圖及整合
‧ 系統開發文件
‧ 簡繁校對翻譯、在地化

創意企劃|視覺設計師

万騰創意人資
啟程媒體
群豐廣告

2010 -  2014

【万騰創意人資】
‧ 企業對內及對外文宣設計規劃
‧ 專案管理與支援

【啟程媒體】
‧ 美妝、時尚品牌主視覺規劃
‧ 品牌形象發布會主題規畫
‧ 公關活動展場規劃

【群豐廣告】
‧ 美妝、時尚品牌主視覺規劃
‧ 捷運及戶外廣告主題設計、文案設計

創意部實習

OgilvyOne 奧美顧客關係行銷

七月 2007 - 八月 2007

協助創意專案發想與執行
電影通路 POP 製作、測試客戶及內部剛上線網站
客戶案例討論分析
規劃Ogilvy Day 奧美週年慶

專案

2022 | Tales Master (Casual)

‧美術風格統整
‧規劃整體遊戲世界觀、劇情及關卡
‧UIUX規劃及檢視
‧控管美術資源,提升整體視覺及優化方案


2022 | Rise of Elves (GameFi)

提案立項、時程規劃
規劃整體遊戲視覺方案及需求
‧UIUX規劃及檢視
‧世界觀架構、劇情及關卡
建立核心玩法及系統架構

2020 | Age of Conquerors (SLG)

世界觀架構、視覺風格統整
遊戲背景、風土文化、英雄人物設計
各系統文件撰寫、開列及整合美術資源

2020 | 時光公主 (AVG)

‧支援劇情撰寫
支援遊戲文本潤飾
簡繁校對及本地化

2015 | Blood & Blade 血與刃 (ACT)

‧系統功能優化
‧美術需求開列
‧劇情撰寫、優化既有文本、劇本品質控管

2015 | Galaxy Online 3 (SLG)

‧世界觀架構
‧人物角色設計、背景故事設計
劇情關卡規劃、美術資源開列
‧系統文案規劃

2014 | Gods Rush (RPG)

‧世界觀架構、英雄人物設計
神話、史詩及歷史背景轉化
‧視覺風格統整優化、劇情撰寫與關卡配置
翻譯窗口、監督配音

2015 | Gods Rush II (RPG)

‧世界觀架構、英雄人物設計
神話、史詩及異文化歷史背景轉化
‧視覺風格統整優化、劇情撰寫與關卡配置
翻譯窗口、監督配音

學歷


中國文化大學
新聞傳播學院 廣告系學士




Embassy CES Language School
Language school at UCL (University College London)


Resume
Profile

Kadee 呂蕙如

世界觀架構師 | 資深遊戲企劃 | 圖文作家
Senior Narrative designer

  [email protected]  

▲ 多年遊戲開發經驗,主導專案包括歷史、神話、奇幻、戀愛、科幻等題材
▲ 擅長整體世界觀架構,遊戲文案,沉浸式包裝,系統功能整合
▲ AI繪圖研究者,應用多項熱門AI工具,加快溝通效率及製程
興趣多元,涉獵廣泛, 長期耕耘ACG創作領域,已自費出版超過30本書籍

專長領域

‧專案規劃、里程碑簡報
‧美術資源開列、驗收、整合 
‧遊戲世界觀架構
‧人物、角色、背景設定
‧遊戲劇情、文案規劃及整合 
系統設計、流程及功能規劃
‧UI/UX規則審視
Wireframe繪製

語文能力

  • 中文-繁體/簡体本地化翻譯校對 (母語)
  • 英文-中高級 (商務會話)
  • 日文-中高級 (JLPT N2)

技能

Skill Tools

   Illustrator      Photoshop      PowerPoint      Excel      Unity

工作經歷



 

專案企劃

Present

動漫專案合作
 ACG活動內容規劃、工作排程、時程規劃、人力分配
粉絲應援活動規劃、工作排程
‧ 文案規劃、視覺風格設計、美術資源整合

個人創作

2010~Present


‧ 遊戲特約編劇
  編寫劇情向遊戲角色故事
  規劃互動劇情及特殊卡牌事件 

‧ 廣播劇腳本編劇
 女性向廣播劇腳本寫作、原作改編

‧ AI Artist
 使用Midjourney、Stable Diffusion ⋯等多項工具,演算各類型
 風格內容,配合手繪後製,高效率產出概念圖或完稿 

  Midjourney AI 台灣社群 社團封面競賽第一名 
 ‧ Midjourney Official 官方社群 多項競賽獲獎 
 ‧ 多次受邀參加AI繪圖教學直播及分享活動 

‧ 個人創作
  圖文書創作
  漫畫腳本
  故事寫作

 

資深劇情|系統企劃

Garena

三月2022 - 九月 2022

 遊戲風格及方向統整
美術需求開列、統整、驗收 
遊戲整體世界觀架構
遊戲劇情演出規劃

 遊戲玩法、視覺優化方案規劃

 

資深劇情|系統企劃

氪龍有限公司

八月 2021 - 二月 2022


區塊鍊遊戲系統設計、NFT美術資源規劃 
專案排程、里程碑規劃
美術風格定錨、需求開列、統整、驗收
遊戲整體世界觀架構
系統邏輯、UI/UX規劃統整
遊戲相關表單建置、維護 

資深劇情|系統企劃

IGG

九月 2014 - 十一月 2020

遊戲整體世界觀架構
‧ 劇情規劃、關卡配置
‧ 角色、技能、裝備、整體遊戲包裝
‧ 美術風格定錨,需求開列、統整、驗收
‧ UI/UX流程審視
‧ 美術資源開圖及整合
‧ 系統開發文件
‧ 簡繁校對翻譯、在地化

創意企劃|視覺設計師

万騰創意人資
啟程媒體
群豐廣告

2010 -  2014

【万騰創意人資】
‧ 企業對內及對外文宣設計規劃
‧ 專案管理與支援

【啟程媒體】
‧ 美妝、時尚品牌主視覺規劃
‧ 品牌形象發布會主題規畫
‧ 公關活動展場規劃

【群豐廣告】
‧ 美妝、時尚品牌主視覺規劃
‧ 捷運及戶外廣告主題設計、文案設計

創意部實習

OgilvyOne 奧美顧客關係行銷

七月 2007 - 八月 2007

協助創意專案發想與執行
電影通路 POP 製作、測試客戶及內部剛上線網站
客戶案例討論分析
規劃Ogilvy Day 奧美週年慶

專案

2022 | Tales Master (Casual)

‧美術風格統整
‧規劃整體遊戲世界觀、劇情及關卡
‧UIUX規劃及檢視
‧控管美術資源,提升整體視覺及優化方案


2022 | Rise of Elves (GameFi)

提案立項、時程規劃
規劃整體遊戲視覺方案及需求
‧UIUX規劃及檢視
‧世界觀架構、劇情及關卡
建立核心玩法及系統架構

2020 | Age of Conquerors (SLG)

世界觀架構、視覺風格統整
遊戲背景、風土文化、英雄人物設計
各系統文件撰寫、開列及整合美術資源

2020 | 時光公主 (AVG)

‧支援劇情撰寫
支援遊戲文本潤飾
簡繁校對及本地化

2015 | Blood & Blade 血與刃 (ACT)

‧系統功能優化
‧美術需求開列
‧劇情撰寫、優化既有文本、劇本品質控管

2015 | Galaxy Online 3 (SLG)

‧世界觀架構
‧人物角色設計、背景故事設計
劇情關卡規劃、美術資源開列
‧系統文案規劃

2014 | Gods Rush (RPG)

‧世界觀架構、英雄人物設計
神話、史詩及歷史背景轉化
‧視覺風格統整優化、劇情撰寫與關卡配置
翻譯窗口、監督配音

2015 | Gods Rush II (RPG)

‧世界觀架構、英雄人物設計
神話、史詩及異文化歷史背景轉化
‧視覺風格統整優化、劇情撰寫與關卡配置
翻譯窗口、監督配音

學歷


中國文化大學
新聞傳播學院 廣告系學士




Embassy CES Language School
Language school at UCL (University College London)