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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
Avatar of 楊程皓 (Yang, Cheng-Hao).
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Senior Android engineer @GOGOX
2022 ~ 現在
Android Developer
一個月內
and video viewing ap p in Zenfone Java Python Transfer learning - MobileNet Trained UserProfile model by mobileNet with Transfer Learning - age & gender estimator Designed a function sharing inferred parameters to SDK & Settings teams to implement new features ROG Phone SDK - providing main function of ROG Phone and controlling accessories for Unity developer Unity3D Kotlin C# JNI Handled input event from ROG Kunai Gamepad with customized operations Designed APIs for Unity game developers for CPU boosting & Aura Light controls Built an app to demonstrate the main functions of ROG Phone - let Unity developers easily understand Intern • Institute for Information Industry
Android Development
Design Pattern
Git
就職中
目前沒有興趣尋找新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
National Taiwan University of Science and Technology
Eletronic Engineering
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曾任
資深 Unity 工程師 @香港商台灣邏輯媒體科技有限公司台灣分公司
2021 ~ 2022
Senior Unity Developer
一個月內
Database Administration
Software Development
Game Development
待業中
全職 / 我只想遠端工作
6 到 10 年
National United University
Bachelor of Engineering-BE Computer Science
Avatar of Admor Aguilar.
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Studio Director / Technical Director @All Aboard Learning
2022 ~ 現在
Senior Software Engineer
超過一年
Admor Aguilar • Game Developer (Unity, Unreal) with more than 5 years of experience . • Done projects for PC, Mobile (Android/iOS), VR/AR • Scalable Architectures , Optimization , UI , Gameplay • Programming is one of the greatest superpower humanity can have. It's also an art, and so one should always put their best so that when you zoom out you'll be able to see and say "what a beautiful piece of technology". Game Developer Manila, Philippines [email protected] Skills & Expertise Main Programming: C#, C++ Sub Programming Languages: HTML5, CSS
Unity
C#
Scalable Architectures
就職中
兼職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
De La Salle - College of Saint Benilde
Information Technology Specialized in Game Design and Development
Avatar of Osman Yılmaztürk.
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曾任
Full Stack Unity Game Developer @Dikpal Studio
2020 ~ 2020
Mid-Senior level developer
超過一年
will improve myself to do quality work until I die. Mid Level Unity Game Developer Isparta, TR [email protected] Skills Game Development •Unity / Blender / Audacity / Photopea •C# / C •VR APIs and integration •Databases (SQL) •Networking (Photon ) •Arduino Work Experience Dikpal Studio, Unity Game Developer, May 2020 ~ June 2020 Developing artificial intelligence for simulation games. Writing necessary in-game tools. To do literature research. Coding the main mechanics. RHM INTERACTIVE OÜ, Unity Game Developer (Freelancer), Feb 2020 ~ May 2020 I took care of completing all the games from
Unity
C#
C
待業中
目前沒有興趣尋找新的機會
全職 / 我只想遠端工作
4 到 6 年
Pamukkale Üniversitesi
Lisans Derecesi Bilgisayar Mühendisliği
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Unity Developer @Game Tap Studios
2019 ~ 現在
超過一年
Unity3D
Autodesk Maya
Adobe Photoshop
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
Bahaudin Zakriya University Multan
Computer Science, Information Technology
Avatar of Oliver Broughton.
Avatar of Oliver Broughton.
Game Developer @Tap4fun
2020 ~ 2021
超過一年
RingZero Game Studio Bangkok, TH Worked on the full stack of a 1M+ downloads live service casino game for mobile platforms. Developed a real-time node.js multiplayer game. This was scaled by utilising Kafka and Kubernetes. Designed and implemented new REST APIs for the game with Java Spring Boot. Optimised key performance bottlenecks with the Unity client to take the game from 30 to 60fps. Advocated, designed, and helped to implement a Jenkins CI pipeline for the Unity client. AugustMarch 2019 Game Developer Reach Robotics Bristol, GB Worked within an agile
C++
C#
Java
目前沒有興趣尋找新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
Sheffield Hallam University
Games Software Development
Avatar of 鍾孟儒.
Avatar of 鍾孟儒.
Unity工程師 @樂玩遊戲股份有限公司
2019 ~ 2019
Front-end、VR/AR Development、Software Developer(Game/Web/App)、Unity Developer
兩個月內
大學 資訊科學與工程學系 •修習實作課程,如App開發、OpenGL程式設計、網頁開發、Python程式設計等。 自學Unity3D,積極參與各種校外活動如Game Jam、TGDF、台中數發協會等。 曾擔任學校資訊社的Unity講師。 重點專案: Student Game Jam - 串燒騎士 : 大二時與他校夥伴報名參與,使用Unity開發
C#
Swift/iOS
Web Development
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立中興大學
資訊科學與工程學系
Avatar of 陳育羣.
Avatar of 陳育羣.
負責人 @烏浪設計開發有限公司
2019 ~ 現在
Front-end、VR/AR Development、Software Developer(Game/Web/App)、Unity Developer
一年內
陳育羣 Chen, Yu-Chun Founder of Ulan Newmedia Studio https://ulan.tw [email protected] Make visible what, without you, might perhaps never have been seen. – Robert Bresson I possess a strong curiosity in interdisciplinary knowledge, with my primary expertise spanning across electronics, software development, interactive design, and new media art. I am passionate about exploring various possibilities during the processes of analysis, deconstruction, and reconstruction, implementing them into practice while managing risks effectively. Skill Unity3D Game Engine C#, C++, Node-Red Arduino, ESP-32, Raspberry Pi
c#
C++
Arduino
就職中
目前沒有興趣尋找新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立台北藝術大學
新媒體藝術, 互動藝術
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曾任
Software Engineer @17LIVE
2022 ~ 2024
Game Developer, Technical Game Designer, Game Programmer, Interactive Developer
一個月內
C#
UNITY
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
National ChengChi University (NCCU)
Computer Science
Avatar of 張愷珉 / Kevin Chang.
Avatar of 張愷珉 / Kevin Chang.
VR developer @HyperBot Studio
2021 ~ 現在
Unity Developer, VR/AR Program Manager
一個月內
張愷珉 / Kevin Chang Mobile Game developer [email protected] Taipei City, Taiwan I firmly believe that “ It is the happiness experience that multimedia technology could bring to the world that matters . " • Experienced game front-end development with 8-year record of success in mobile/VR/web platforms. • Helping analyze over 10 Unity products and provide solutions with strong analytical and problem-solving skills • Clear communication in different job types in 4 big global teams and start-ups and knowing multi-language (Mandarine, English, Japanese) • Received 9 industry awards for developing successful
Unity3D
Jenkins
VR/AR
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
國立嘉義大學
DEDM

最輕量、快速的招募方案,數百家企業的選擇

搜尋履歷,主動聯繫求職者,提升招募效率。

  • 瀏覽所有搜尋結果
  • 每日可無限次數開啟陌生對話
  • 搜尋僅開放付費企業檢視的履歷
  • 檢視使用者信箱 & 電話
搜尋技巧
1
嘗試搜尋最精準的關鍵字組合
資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
免費方案僅能搜尋公開履歷。
升級至進階方案,即可瀏覽所有搜尋結果(包含數萬筆覽僅在 CakeResume 平台上公開的履歷)。

職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
一個月內
Staff Developer Engineer
Cheer Technology
2019 ~ 現在
Taipei City, Taiwan
專業背景
目前狀態
就職中
求職階段
目前會考慮了解新的機會
專業
後端開發人員, 網站開發人員
產業
資訊服務
工作年資
15 年以上工作經驗(10 到 15 年相關工作經驗)
管理經歷
我有管理 1~5 人的經驗
技能
c#
Python
PostgreSQL
MSSQL
git
MySQL
Svelte
Golang
語言能力
English
中階
Chinese
母語或雙語
求職偏好
希望獲得的職位
Senior Backend Engineer
預期工作模式
全職
期望的工作地點
Taipei, 台灣
遠端工作意願
對遠端工作有興趣
接案服務
學歷
學校
National Taiwan University of Science and Technology
主修科系
Computer Science and Information Engineering
列印
Profile 02 00@2x 71843ef6a0df47d6255a9c0436c409dcd5cd81f6514c51a6b2a93339d82bbff6

PaiChun Chang

主任工程師  •  新北市,台灣  •  [email protected]
1979/03/26

有多年的軟體開發經驗,對於維護舊系統或者分析、開發和設計新系統能夠立即上手。對於前後端的系統、架構的設計及開發有豐富的興趣,希望能夠找到一起研究分享的夥伴。

經歷

趣遊科技股份有限公司 2019.04 - now

  • 透過參數化以設定檔來開發,讓原來要花數週的開發工時縮短到數日,並且減少錯誤的發生。
  • 透過抽象化,讓程式相依於介面降低程式間的耦合性,並透過specflow來撰寫測試案例,降低線上問題的產生。
  • 透過非同步的程式設計讓原來數秒無法算完的程式在不到一秒間算完。
  • 透過hangfire及quartz.net的排程套件來減少thread.sleep的使用藉此降低程式造成作業系統卡頓的問題。
  • 透過rabbitmq的使用來完成實時反應的網頁設計。

飛力通股份有限公司 2015.11- 2019.04

  • 透過autofac來做到依賴反轉,由注入來決定實作的方法。
  • 透過串接第三方以及狀態機模式來降低程式間的耦合性。

星遊科技,2015.03 - 2015.09

  • 透過unity以及視窗軟體開發來開發桌面版遊戲。
  • 透過web view以及第三方串接來開發直播互動功能。

磁力線上,2014.03 - 2015.03

  • 透過unity來開發跨平台的遊戲。

奇群科技,2011.05 - 2012.01

  • objective-c ios遊戲開發

彩得線上娛樂,2010.06 - 2011.05

  • c++,python後端程式開發
  • 使用mysql資料庫程式開發

台灣科技大學,2011.06 - 2014.03

資訊工程學系碩士,  研究主題 Non-photograph-rendering

長榮大學,1997.09 - 2001.07

會計系

專業技能

ASP.NET Core

  • 後端程式設計以及開發 (Asp. Net Core, Generic Host)
  • 非同步的程式開發 ( async / awit , parallel, channel )
  • 資料庫的溝通 ( dapper, ef core)
  • 排程系統(hangfire, quartz.net)
  • 需求分析還有架構設計與開發

MSSQL

  • 資料庫的設計與Sp的撰寫,執行計畫的查詢與效能調校

Redis

  • 分散式系統的快取設計,高併發狀況下的問題處理。

RabbitMq

  • 前後端訊息的推播,高併發訊息的處理
  • 訊息廣播與私發的處理
  • Queue的維護

Side Project 1: Angular Bookkeeping System

Angular + Angular Material + Angular-FlexBox + NGRX + Firebase = Angular Bookkeeping System

Side Project 2: Flask Restful Api for Finance

Flask Restful and request other = Angular Bookkeeping System

Side Project 3: Dotnet core Api for Grab finance data

Grab data from other website than store on mysql, using hangfire, autofac, dapper.

我的部落格: Develop-Note

分享我開發上的點點滴滴

履歷
個人檔案
Profile 02 00@2x 71843ef6a0df47d6255a9c0436c409dcd5cd81f6514c51a6b2a93339d82bbff6

PaiChun Chang

主任工程師  •  新北市,台灣  •  [email protected]
1979/03/26

有多年的軟體開發經驗,對於維護舊系統或者分析、開發和設計新系統能夠立即上手。對於前後端的系統、架構的設計及開發有豐富的興趣,希望能夠找到一起研究分享的夥伴。

經歷

趣遊科技股份有限公司 2019.04 - now

  • 透過參數化以設定檔來開發,讓原來要花數週的開發工時縮短到數日,並且減少錯誤的發生。
  • 透過抽象化,讓程式相依於介面降低程式間的耦合性,並透過specflow來撰寫測試案例,降低線上問題的產生。
  • 透過非同步的程式設計讓原來數秒無法算完的程式在不到一秒間算完。
  • 透過hangfire及quartz.net的排程套件來減少thread.sleep的使用藉此降低程式造成作業系統卡頓的問題。
  • 透過rabbitmq的使用來完成實時反應的網頁設計。

飛力通股份有限公司 2015.11- 2019.04

  • 透過autofac來做到依賴反轉,由注入來決定實作的方法。
  • 透過串接第三方以及狀態機模式來降低程式間的耦合性。

星遊科技,2015.03 - 2015.09

  • 透過unity以及視窗軟體開發來開發桌面版遊戲。
  • 透過web view以及第三方串接來開發直播互動功能。

磁力線上,2014.03 - 2015.03

  • 透過unity來開發跨平台的遊戲。

奇群科技,2011.05 - 2012.01

  • objective-c ios遊戲開發

彩得線上娛樂,2010.06 - 2011.05

  • c++,python後端程式開發
  • 使用mysql資料庫程式開發

台灣科技大學,2011.06 - 2014.03

資訊工程學系碩士,  研究主題 Non-photograph-rendering

長榮大學,1997.09 - 2001.07

會計系

專業技能

ASP.NET Core

  • 後端程式設計以及開發 (Asp. Net Core, Generic Host)
  • 非同步的程式開發 ( async / awit , parallel, channel )
  • 資料庫的溝通 ( dapper, ef core)
  • 排程系統(hangfire, quartz.net)
  • 需求分析還有架構設計與開發

MSSQL

  • 資料庫的設計與Sp的撰寫,執行計畫的查詢與效能調校

Redis

  • 分散式系統的快取設計,高併發狀況下的問題處理。

RabbitMq

  • 前後端訊息的推播,高併發訊息的處理
  • 訊息廣播與私發的處理
  • Queue的維護

Side Project 1: Angular Bookkeeping System

Angular + Angular Material + Angular-FlexBox + NGRX + Firebase = Angular Bookkeeping System

Side Project 2: Flask Restful Api for Finance

Flask Restful and request other = Angular Bookkeeping System

Side Project 3: Dotnet core Api for Grab finance data

Grab data from other website than store on mysql, using hangfire, autofac, dapper.

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