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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
Avatar of 江長志.
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技術總監 L2 @和雲行動服務股份有限公司 (和泰汽車集團)
2022 ~ 现在
Project Lead / Tech Lead / Team Lead / Senior Engineer
一個月內
Python、K8s、微服務、FastAPI、Django和專案管理, CI/CD 工作經歷 技術總監 L2 • 和雲行動服務股份有限公司 (和泰汽車集團) 六月Present | Taipei, Taiwan ★ 擔任 Python Team Lead 一職 ★ 從零開始建立Python團隊, 包含: CI/CD, Coding Style, Team Groud Rule. ★ 開發Vehicle Gateway系統,實現每分鐘處理4000次請求 ★ 為PM & Engineer & 利害
django
Python
django rest framework
职场能力评价1
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
10 到 15 年
Asia University / 亞洲大學
生物資訊
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曾任
Career transition @Career Break
2024 ~ 2024
NLP Engineer / Data Scientist / Machine Learning Engineer
一個月內
Python
SQL
NLP
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
National Chengchi University
資訊科學系
Avatar of 顏士傑.
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Junior Project Manager @fable 寓意科技
2024 ~ 现在
Data mining ,Bigdata Architecture,python developer
一個月內
顏士傑 | Andrew 最純粹的動能是 :「享受交付任務,並透過自身貢獻創造改變的過程」 : [email protected] :Taoyuan City, Taiwan Hi 我是Andrew, 目前正擔任Android Devices QA Tester,在職涯發展的過程裡漸漸發覺自己相較於講究重複且規律的測試工作。 在工作上遇到能與各部門討論,甚至參與一
Communication Skills
Empowering Others
Coaching & Mentoring
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
銘傳大學 Ming Chuan University, MCU
Computer Communication Engineer
Avatar of 潘揚燊.
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智慧製造全端開發工程師 @聯華電子股份有限公司
2022 ~ 现在
AI工程師、機器學習工程師、深度學習工程師、影像演算法工程師、資料科學家、Machine Learning Engineer、Deep Learning Engineer、Data Scientist
一個月內
您好,我是潘揚燊,目前任職於 聯華電子 , 擔任 智慧製造 全端開發工程師 , 畢業於元智大學工業工程與管理學系研究所。 熟悉 Python、C#、R 語言,能善用人工智慧、深度學習、影像處理、統計分析、數據分析與文字探勘等;也曾使用 Flexsim 3D 模擬系統,來建立各種
Python
Qt
Git
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
元智大學
工業工程與管理學系所
Avatar of Patrick Hsu.
Avatar of Patrick Hsu.
Algorithm Research & Development @適着三維科技股份有限公司 TG3D Studio Inc.
2021 ~ 现在
Software Engineer
一個月內
Patrick Hsu AI Research & Development As a seasoned AI engineer with six years of experience, I specialize in computer vision, 3D body model reconstruction, generative AI, and possessing some knowledge in natural language processing (NLP). | New Taipei City, [email protected] Work Experience (6 years) Algorithm Research & Design• TG3D Studio MayPresent A skilled engineer specialized in computer vision and generative AI with experience in developing and training AI models for digital fashion applications. Body AI: Virtual Try On Integrated cutting-edge technologies such as Stable Diffusion, ControlNet, and Prompt Engineering to create a sophisticated system for
Python
AI & Machine Learning
Image Processing
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
國立台灣大學
生物產業機電工程所
Avatar of 李孟霖.
Avatar of 李孟霖.
資深資料工程師 @緯創資通股份有限公司
2020 ~ 现在
Data Analyst、Data Engineer、Data Scientist、Customer Experience Analyst、Solution Architect、Cloud Architect
一個月內
評鑑作業效率提升系統建置、居家護理機構平台建置專案(1700萬) 學歷 私立元智大學 工業工程與管理學系 碩士,2016/09~2018/10 (畢業) 私立元智大學 工業工程與管理學系 大學,2012/09~2016/06 (畢業) 技能 程式語言 Python (including Airflow) PostgreSQL 軟體/平台應用 Power Platform (Power BI、Power Automate、PowerApps) UiPath Azure
python
PowerBI
Power Platform
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
元智大學 Yuan Ze University
工業工程與管理學所
Avatar of 黃凱弘 Kyle Huang.
Avatar of 黃凱弘 Kyle Huang.
曾任
Senior QA engineer @DeepHow
2023 ~ 现在
QA automation engineer / Software development engineer in test
一個月內
黃凱弘 Kyle Huang 7 年經驗的軟體手動 & 自動化 QA,喜歡用 Python 撰寫各種小工具解決生活中許多 routine 的工作 QA automation engineer / Software development engineer in test Taipei/ Hsinchu, TW [email protected] Manual Test planning Establish test cases Writing test reports New function testing, regression testing, user acceptance testing (UAT) Bug tracking Test case management: TestRail , Testmo Issue management: Jira, FogBugz Automation Programing language: Python Framework: Appium, Selenium, Unittest, Pytest, Allure DB: PostgreSQL, NoSQL
Python
Appium
SQL
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
國立中山大學 National Sun Yat-Sen University
應用數學系 統計組
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曾任
android工程師/後端工程師/資深工程師 @迅智網路
2021 ~ 2024
一個月內
python
FastAPI(Python)
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
長庚大學
電機工程研究所, undefined
Avatar of 宋浩茹 Ellie Sung.
AI工程師、機器學習工程師、深度學習工程師、資料科學家、Machine Learning Engineer、Deep Learning Engineer、Data Scientist
一個月內
宋浩茹 Hao-Ru Sung| [email protected] | LinkedIn | GitHub A s a Research Assistant at Academia Sinica , specializing in Generative AI research and application. With 3 + years of experience in NLP a nd Machine Learning , along with 4+ years in Backend Development . Proficient at translating complex theories into practical applications. Skills Languages: Python, R, SQL, MATLAB, C, C#, JavaScript, Node.js Software & Tools: PyTorch, PyTorch Lightning, Tensorflow, Scikit-Learn, NLTK , GCP, Linux, SQL / NoSQ , Pandas, Hugging Face, Gradio, LangChain, Tensorflow, Keras, FastAPI, OpenCV, Airflow
Python
R
Natural Language Processing (NLP)
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
國立政治大學(National Chengchi University)
資訊科學系
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Senior engineer @Chicony Electronics Co, Ltd.
2018 ~ 现在
全端工程師、後端工程師、前端工程師、軟體專案主管、AI工程師、機器學習工程師、深度學習工程師、資料科學家、Machine Learning Engineer、Deep Learning Engineer、Data Scientist
一個月內
Python
C
C++
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
National Taiwan Ocean University
Computer science and engineering

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搜寻技巧
1
Search a precise keyword combination
senior backend php
If the number of the search result is not enough, you can remove the less important keywords
2
Use quotes to search for an exact phrase
"business development"
3
Use the minus sign to eliminate results containing certain words
UI designer -UX
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职场能力评价定义

专业技能
该领域中具备哪些专业能力(例如熟悉 SEO 操作,且会使用相关工具)。
问题解决能力
能洞察、分析问题,并拟定方案有效解决问题。
变通能力
遇到突发事件能冷静应对,并随时调整专案、客户、技术的相对优先序。
沟通能力
有效传达个人想法,且愿意倾听他人意见并给予反馈。
时间管理能力
了解工作项目的优先顺序,有效运用时间,准时完成工作内容。
团队合作能力
具有向心力与团队责任感,愿意倾听他人意见并主动沟通协调。
领导力
专注于团队发展,有效引领团队采取行动,达成共同目标。
半年內
Logo of Compal Electronics 仁寶電腦.
Compal Electronics 仁寶電腦
2021 ~ 2021
专业背景
目前状态
待业中
求职阶段
专业
Unity 开发人员, 后端开发人员, AR/VR 工程师
产业
扩增实境 / 虚拟实境 (AR/VR), 软件, 游戏
工作年资
小於 1 年
管理经历
技能
Word
PowerPoint
Excel
Java
C
C#
Python
Unity3D
Maya
Bios
Visual Studio
ASP.NET
SQL
R
语言能力
English
中阶
求职偏好
希望获得的职位
预期工作模式
全职
期望的工作地点
远端工作意愿
对远端工作有兴趣
接案服务
是,我目前是全职接案者
学历
学校
長庚大學
主修科系
資訊管理學系
列印

林俊宇


Chang Gung University - Information System

聯絡電話: 0988079676 

聯絡MAIL: [email protected]

已服役:社會役(2022.01-2022.07)

服役期間獲 內政部役政署本署「績優役男獎」

實習經驗

仁寶電腦-NB BIOS TEST INTERN

2021.03~2021.07

1.對BIOS版本進行更新,並了解其介面操作。

2.針對規格書的內容測項,進行測試,包含相容性測試、回歸性測試、性能測試等。 

3.利用探索性測試可能潛在的問題 。 

4.依據ISSUE的嚴重程度對電腦做不同程度的回歸性測試

5.從公司的網頁自主性學習BIOS相關內容。

研究經驗(畢業專題)

VR 遊戲鬼抓人-屍戀Paranoid

2020.01~2020.12

動機: VR虛擬實境逐漸受到重視,且東方元素及傳統文物知識在這遊戲這方面還是比西方遊戲知名度略低一點,以東方為故事背景的遊戲例子少之又少。這種現象使得遊戲界對於東方文化以及傳統印象逐漸模糊,但近幾年打破這現狀的是赤燭公司的返校、還願,甚至還被翻拍成電影,其內容在富有遊戲性的同時,也帶有對於自身文化的傳承,就算是外國人也能理解故事的來龍去脈,這也是我們畢業專題想達到的目標。

個人:在內擔任主要MAYA 建模師,專門設計動態Model,也是團隊中唯一建立人型的負責人,對Model加入一些動作,並針對其本身匯入制UNITY中進行操作及控制及模式動作。

系統開發工具: Maya 2018,Unity 2019,Visual Studio,Photoshop,HTC Vive,小畫家

底下為雲端連結至我們當初製作的PDF

https://drive.google.com/file/d/1b7imr3A12AIvmEymWDwlNGY5XP0auBZc/view?usp=sharing

特殊經歷

統計學 助教

2021.02~2020.06 

競賽經驗(校園創新創業競賽)

ECOF∞rm (第三名)

2021.11~2021.12

1.「ECOF∞rm」 是我們的團稱,團隊內有四人,我主要的工作是程式設計、軟體開發,將團內的設計理念實現出來,以Unity及C#為主要工具。

2.「ECOF∞rm」此款APP 手遊主要想透過手機或平板遊戲,從小就開始教育孩童地球永續發展「碳循環/碳足跡觀念」的重要性。藉遊戲中的循環動畫與療癒養成放置類遊戲,讓玩家能夠從中學習碳循環/碳足跡的觀念,同時又能達成娛樂目的;另外也有設置虛擬農場的種樹空間,在這方面希望將虛擬植樹帶到現實世界落實植樹,並且存在於真實世界的樹木將會有不定時的真實成長情況,寄到遊戲內的郵件回饋給使用者,等植物開花結果後,甚至可以選擇是否想收到該植物的花朵或果實等以作紀念。

FINAL PROJECT

視窗程式設計期末專題

專題名:地域列車訂票系統

動機:因應返鄉需求,快速且便捷的購票系統是現今重要的應用功能,且能快速掌握班次消息,是為主要的開發動機,結合訂票系統的功能,與熱門時事結合,貼近與使用者的距離。

系統開發工具:Microsoft Visual Studio Community 2015/2017,Visual Basic,Microsoft Access,Microsoft Windows 10/7

MIS期末報告

主題:農業4.0 - Zespri®奇異果

動機: 1.  政策將農民組合成的合作企業  2.  貿易自由化   3.  台灣人熟悉的品牌

結論:在農業邁向4.0 的時代, Ze spri 透過完整的產業鏈、穩固的品牌形象、多元同時具有差異化的行銷手法,以及準確的市場分析及良性競爭的經營策略。成功打響紐西蘭奇異果的知名度,運用科技、資訊,結合物流、資訊流,讓 Zespri 不僅打破傳統農業老舊、低收入等形象,更透過 ICT 、 IoT 等技術為自身的奇異果提高了身價。

社團經驗

長庚大學資訊管理系 班代

2019.09~2020.01

工作是「溝通」,與老師、同學溝通,定期也有班代大會接收學校新訊息並轉告給同學及老師。

扶輪青年社 創社副社長

2019.07~2020.06

與朋友共同創社 ,母社為桃園自強扶輪社 ,當初創社的動機很簡單,我們想要走出長庚 ,而長庚資管更是學校唯一沒有實習經驗的學系,而在這個社團,走出自己的舒適圈。

長庚大學全校 社團 幹部訓練 途拓於庚 (總召)

2019.04~2019.07

此活動為全校性活動,對象為新任幹部系學會社團活動目的在於使社團人能夠兼顧傳承與創新,並且培養社團幹部之組織、經營以及團隊合作等基本素養,對新任幹部來說,也是象徵著社團的「起點」 。「 勇氣 」 、「 領導 」 是這次讓我成長最多的地方,「領導」一個團隊有的時候比領導一個社團要更困難,尤其每位幹部都很出色的情況之下,要讓大家都信服真的不容易,更何況 7 位幹部中就有 5 位曾經都有社長經驗 ,過程中也不是一帆風順,常常會需要調解團內氣氛,也是團內的和事佬 ,「勇氣」則是我不曾站上大舞台上演講或是發表,如果是表演,我認為我可以好好的表現自己,但演講跟勉勵大家,卻不是我特別擅長的,這也是我在這裡學到最多的,至少我曾經努力過了也嘗試過了,也做到我的最好了。

光火藝術社光火藝術社 社長社長

2018.06~2019.06

1.社團理念為「與光共生,與火共舞」,為表演性質社團。

2.曾舉辦 3 次成果發表會,每次參與人數均不少於 100 位,最多達到 200 位觀眾左右。

3.「溝通」 是我學到最好的能力,其中校內包含學校老師、環境安全室、總務處、保險人員,校外則是邀請台灣火舞協會來學校給予我們專業的訓練,並安排社員考取防火管理人執照,給予學校最大的安心,也保護我們自己。


技能

資訊能力


  • Jave.Python
  • Unity.Maya.C#
  • SQL
  • PowerShell
  • BIOS

語言


  • Chinese
  • English
简历
个人档案

林俊宇


Chang Gung University - Information System

聯絡電話: 0988079676 

聯絡MAIL: [email protected]

已服役:社會役(2022.01-2022.07)

服役期間獲 內政部役政署本署「績優役男獎」

實習經驗

仁寶電腦-NB BIOS TEST INTERN

2021.03~2021.07

1.對BIOS版本進行更新,並了解其介面操作。

2.針對規格書的內容測項,進行測試,包含相容性測試、回歸性測試、性能測試等。 

3.利用探索性測試可能潛在的問題 。 

4.依據ISSUE的嚴重程度對電腦做不同程度的回歸性測試

5.從公司的網頁自主性學習BIOS相關內容。

研究經驗(畢業專題)

VR 遊戲鬼抓人-屍戀Paranoid

2020.01~2020.12

動機: VR虛擬實境逐漸受到重視,且東方元素及傳統文物知識在這遊戲這方面還是比西方遊戲知名度略低一點,以東方為故事背景的遊戲例子少之又少。這種現象使得遊戲界對於東方文化以及傳統印象逐漸模糊,但近幾年打破這現狀的是赤燭公司的返校、還願,甚至還被翻拍成電影,其內容在富有遊戲性的同時,也帶有對於自身文化的傳承,就算是外國人也能理解故事的來龍去脈,這也是我們畢業專題想達到的目標。

個人:在內擔任主要MAYA 建模師,專門設計動態Model,也是團隊中唯一建立人型的負責人,對Model加入一些動作,並針對其本身匯入制UNITY中進行操作及控制及模式動作。

系統開發工具: Maya 2018,Unity 2019,Visual Studio,Photoshop,HTC Vive,小畫家

底下為雲端連結至我們當初製作的PDF

https://drive.google.com/file/d/1b7imr3A12AIvmEymWDwlNGY5XP0auBZc/view?usp=sharing

特殊經歷

統計學 助教

2021.02~2020.06 

競賽經驗(校園創新創業競賽)

ECOF∞rm (第三名)

2021.11~2021.12

1.「ECOF∞rm」 是我們的團稱,團隊內有四人,我主要的工作是程式設計、軟體開發,將團內的設計理念實現出來,以Unity及C#為主要工具。

2.「ECOF∞rm」此款APP 手遊主要想透過手機或平板遊戲,從小就開始教育孩童地球永續發展「碳循環/碳足跡觀念」的重要性。藉遊戲中的循環動畫與療癒養成放置類遊戲,讓玩家能夠從中學習碳循環/碳足跡的觀念,同時又能達成娛樂目的;另外也有設置虛擬農場的種樹空間,在這方面希望將虛擬植樹帶到現實世界落實植樹,並且存在於真實世界的樹木將會有不定時的真實成長情況,寄到遊戲內的郵件回饋給使用者,等植物開花結果後,甚至可以選擇是否想收到該植物的花朵或果實等以作紀念。

FINAL PROJECT

視窗程式設計期末專題

專題名:地域列車訂票系統

動機:因應返鄉需求,快速且便捷的購票系統是現今重要的應用功能,且能快速掌握班次消息,是為主要的開發動機,結合訂票系統的功能,與熱門時事結合,貼近與使用者的距離。

系統開發工具:Microsoft Visual Studio Community 2015/2017,Visual Basic,Microsoft Access,Microsoft Windows 10/7

MIS期末報告

主題:農業4.0 - Zespri®奇異果

動機: 1.  政策將農民組合成的合作企業  2.  貿易自由化   3.  台灣人熟悉的品牌

結論:在農業邁向4.0 的時代, Ze spri 透過完整的產業鏈、穩固的品牌形象、多元同時具有差異化的行銷手法,以及準確的市場分析及良性競爭的經營策略。成功打響紐西蘭奇異果的知名度,運用科技、資訊,結合物流、資訊流,讓 Zespri 不僅打破傳統農業老舊、低收入等形象,更透過 ICT 、 IoT 等技術為自身的奇異果提高了身價。

社團經驗

長庚大學資訊管理系 班代

2019.09~2020.01

工作是「溝通」,與老師、同學溝通,定期也有班代大會接收學校新訊息並轉告給同學及老師。

扶輪青年社 創社副社長

2019.07~2020.06

與朋友共同創社 ,母社為桃園自強扶輪社 ,當初創社的動機很簡單,我們想要走出長庚 ,而長庚資管更是學校唯一沒有實習經驗的學系,而在這個社團,走出自己的舒適圈。

長庚大學全校 社團 幹部訓練 途拓於庚 (總召)

2019.04~2019.07

此活動為全校性活動,對象為新任幹部系學會社團活動目的在於使社團人能夠兼顧傳承與創新,並且培養社團幹部之組織、經營以及團隊合作等基本素養,對新任幹部來說,也是象徵著社團的「起點」 。「 勇氣 」 、「 領導 」 是這次讓我成長最多的地方,「領導」一個團隊有的時候比領導一個社團要更困難,尤其每位幹部都很出色的情況之下,要讓大家都信服真的不容易,更何況 7 位幹部中就有 5 位曾經都有社長經驗 ,過程中也不是一帆風順,常常會需要調解團內氣氛,也是團內的和事佬 ,「勇氣」則是我不曾站上大舞台上演講或是發表,如果是表演,我認為我可以好好的表現自己,但演講跟勉勵大家,卻不是我特別擅長的,這也是我在這裡學到最多的,至少我曾經努力過了也嘗試過了,也做到我的最好了。

光火藝術社光火藝術社 社長社長

2018.06~2019.06

1.社團理念為「與光共生,與火共舞」,為表演性質社團。

2.曾舉辦 3 次成果發表會,每次參與人數均不少於 100 位,最多達到 200 位觀眾左右。

3.「溝通」 是我學到最好的能力,其中校內包含學校老師、環境安全室、總務處、保險人員,校外則是邀請台灣火舞協會來學校給予我們專業的訓練,並安排社員考取防火管理人執照,給予學校最大的安心,也保護我們自己。


技能

資訊能力


  • Jave.Python
  • Unity.Maya.C#
  • SQL
  • PowerShell
  • BIOS

語言


  • Chinese
  • English