中文-母語 , 英文-中高級(GEPT High-Medium)
於互動設計公司擔任設計,參與眾多體驗設計項目,其中包含上架APP、大螢幕觸控介面、互動空間等,對於使用體驗、互動趨勢有極大的熱忱和興趣。
以『鹽』為主題的APP,負責主視覺Guideline以及UI,UX,並協助開發AR、遊戲以及語音導覽的三大功能,目前於App store 及Google Play上架開放下載中。
二月 2022 - Present
.分析產品的使用者族群、品牌目的和活動TA等,保證產品完全符合該專案目標
.擔任設計統籌,制定產品的主視覺設計及guildline,了解跨部門需求建立通用素材庫,團隊效率較入職前提升20%
.與工程/市場端密切協作,監督APP上架,即時問題排除,確保產品運作順暢
.統整iOS與Android,硬體效能等規範, 制訂Storyboard, User Flow, Wireframe
.整合產品相關軟體及硬體需求,建議預算、規格。
.與8~10人的團隊進行5天作業時間的高強度設計衝刺,集中解決產品問題及關鍵功能
.原型測試、根據受訪者體驗調查修正介面;根據年齡、感官障礙使用者進行體驗優化
.使用Html/Css/Java與工程師開發RWD網頁以及互動空間;協助3D軟體操作
.負責品牌形象設計、展演活動、簡報美術設計,及影片剪輯/配音
Freelance
一月 2014 - 十一月 2021
七月 2012 - 一月 2014
2015 - 2021
2008 - 2011
UX
UI,Visual Design
Tools
中文-母語 , 英文-中高級(GEPT High-Medium)
於互動設計公司擔任設計,參與眾多體驗設計項目,其中包含上架APP、大螢幕觸控介面、互動空間等,對於使用體驗、互動趨勢有極大的熱忱和興趣。
以『鹽』為主題的APP,負責主視覺Guideline以及UI,UX,並協助開發AR、遊戲以及語音導覽的三大功能,目前於App store 及Google Play上架開放下載中。
二月 2022 - Present
.分析產品的使用者族群、品牌目的和活動TA等,保證產品完全符合該專案目標
.擔任設計統籌,制定產品的主視覺設計及guildline,了解跨部門需求建立通用素材庫,團隊效率較入職前提升20%
.與工程/市場端密切協作,監督APP上架,即時問題排除,確保產品運作順暢
.統整iOS與Android,硬體效能等規範, 制訂Storyboard, User Flow, Wireframe
.整合產品相關軟體及硬體需求,建議預算、規格。
.與8~10人的團隊進行5天作業時間的高強度設計衝刺,集中解決產品問題及關鍵功能
.原型測試、根據受訪者體驗調查修正介面;根據年齡、感官障礙使用者進行體驗優化
.使用Html/Css/Java與工程師開發RWD網頁以及互動空間;協助3D軟體操作
.負責品牌形象設計、展演活動、簡報美術設計,及影片剪輯/配音
Freelance
一月 2014 - 十一月 2021
七月 2012 - 一月 2014
2015 - 2021
2008 - 2011
UX
UI,Visual Design
Tools