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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
Taichung City, Taiwan
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電商部行銷課長 @上得國際貿易有限公司
2022 ~ 現在
電商營運主管/電商營運資深專員
一個月內
銷售資料庫。 將能數位行銷有限公司 - Alibaba B2B跨境 電商營運專員協助台灣中小型企業透過Alibaba B2B 電商平台來進行市場推廣與行銷販售,負責16家廠商平台運營及數據分析,並提供廠商產業市場報表及通路行銷策略。 主要工作: 1. 商家初步健檢及
Word
Excel
PowerPoint
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
實踐大學
國際貿易學系
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Senior Specialist Product Operation @Alibaba.com
2023 ~ 現在
特別助理/國外業務/儲備幹部
一個月內
業務的工具,也是現今全球貿易人必備之專業技能之一。 從設置、產品版面規劃、以消費者的消費邏輯或廠商端創建產品頁面、競爭者分析、產品利基以及找出自家公司不同於他人的點,完整的行銷策略,乃至於溝通談判、危機處理,to C 及 to ...
Microsoft Office
Word
Excel
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
National Chin-Yi University of Technology
Business Administration and Management, General
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行銷經理兼留學顧問 @頂盟國際顧問有限公司
2023 ~ 現在
企劃經理、國際合作經理、資深產品經理、資深專案經理、行銷經理
超過一年
PowerPoint
Word
Outlook
就職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
朝陽科技大學
保險金融管理
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曾任
廣告經理 @週一行銷顧問有限公司
2020 ~ 2022
Account Manager
一年內
Facebook廣告投放
Google Analytics
PowerPoint
待業中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
正修科技大學應用外語系
應用外語
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資深行銷 @任開數位媒體 (citiesocail)
2023 ~ 現在
品牌專案企劃、網路行銷企劃、數位行銷企劃
半年內
月預算在100萬以下,被授權的媒體只有一部份FB/IG和Yahoo!,其於部分交由另外一家廣代操作,在我接手後,操作成效和投放策略建議慢慢受到客戶信任,最後客戶將所有廣吿預算和媒體交由我來操作,成為百萬帳戶。 JENDES (Google) 藝人昆凌的服飾品牌
Google Analytics
Google AdWords
Facebook廣告投放
就職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立高雄海洋科技大學
供應鏈管理
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曾任
專案經理 @二三設計有限公司
2023 ~ 2023
Project Manager、PM、專案經理、網站企劃、產品企劃
一個月內
係管理 專案執行與網站企劃 分析品牌行銷需求、品牌行銷策略擬定、創意提案與簡報 、 網站前後台需求溝通、需求 規格統整、行銷推廣( 數位廣告投放、廣告數據分析) 行銷製作物規劃執行 輔銷品需求統整、視覺設計監督、 行銷製作物印刷發包 營運管
數位廣告投放、廣告數據分析、品牌行銷策略擬定、活動行銷提案、簡報製作、報價,宣傳策略規劃與執行、客戶端接洽、需求彙整、專案管理、標書撰寫、主視覺企劃、各類文宣製作物規劃、輸出物發包洽詢、網站企劃、行銷素材規劃與製作
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
淡江大學 Tamkang University
資訊傳播
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Senior Manager @New Green Power Co. Ltd. 永鑫能源股份有限公司
2019 ~ 現在
Manager
兩個月內
Tzulin Liu Senior Manager Taipei City, Taiwan .企業內部控制制度診斷與建置。 .內控查核及缺失改善建議。 .企業資訊系統應用/管理/導入,熟鼎新系統 (智慧工廠/自動倉儲/人機界 面/CRM/看板管理/交通零件EDI/M化)、SAP。 .具七年專案與部門經驗(2~10人),負責維護公司
Communication
Microsoft Office
ERP
就職中
全職 / 對遠端工作有興趣
15 年以上
Providence University 靜宜大學
Marketing,Organization and Human Resource
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數位金融專案專員 @台中商業銀行股份有限公司
2023 ~ 現在
商業分析、數據應用
一個月內
Google Analytics
Excel
python
就職中
目前沒有興趣尋找新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
逢甲大學
財務金融, 巨量金融
Avatar of Elvis Deng.
Avatar of Elvis Deng.
Product Manager @喬山健康科技股份有限公司
2022 ~ 現在
Project Manager、PM、專案經理、UX、網站企劃、產品企劃
半年內
Elvis 鄧至鈞 Product Designer, Project Manager 8年的產品設計經驗,專長於產品設計與專案管理。 主要負責的工作內容,從前期與客人的設計溝通到產品在市場中的優勢分析建議、生產供應商溝通/詢價/打樣/根據各材質實際生產工藝調整結構合理化、定義品質要
Word
PowerPoint
Excel
就職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
國立雲林科技大學 National Yunlin University of Science and Technology
工業設計
Avatar of Meng Hui Lin.
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曾任
Supervisor, Integrated Communication @Publicis Media
2018 ~ 2021
營運企劃
三個月內
建議,包含網路媒體、電視、平面媒體等 |規劃品牌年度預算幫助宣傳效益極大化 |根據媒體目標設定合理KPI、規劃廣告投放策略 |監控媒體成效、提供優化建議 內容專案管理: |發想宣傳主題、議題切角 |領導合作方產出符合期待的文字、影像等 |網路口
專案管理
excel
outlook
待業中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
輔仁大學
廣告傳播

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搜尋技巧
1
嘗試搜尋最精準的關鍵字組合
資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
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職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
一個月內
UX/UI 設計師
UXUI Designer / 產品設計師
2021 ~ 2023
Taichung City, Taiwan
專業背景
目前狀態
就職中
求職階段
目前會考慮了解新的機會
專業
UI/UX 設計師, 產品經理, 產品設計師
產業
遊戲
工作年資
10 到 15 年
管理經歷
我有管理 1~5 人的經驗
技能
專案管理
網頁設計
UX研究規劃
UI介面設計
前端
HTML5
CSS3
JQuery
JavaScript
vue.js
Git
Webpack
Sketch
Axure RP
溝通談判
解決能力
行銷策略規劃
產品規劃
語言能力
Chinese
母語或雙語
求職偏好
希望獲得的職位
Product Designer(UXUI), Product Manager
預期工作模式
全職
期望的工作地點
遠端工作意願
對遠端工作有興趣
接案服務
是,我利用業餘時間接案
學歷
學校
主修科系
列印
IMG_0068.JPG

徐翊婕 Flora

台中 台灣 Taichung Taiwan

0926 067568  •   [email protected]

如果你對你的產品的第一個版本不感到尷尬,代表你推出的太遲。

簡歷


工作經驗

UXUI Designer / 產品設計師 ( 2021/11 ~ )

 遠端股份有限公司 (遠端轉實體)

  • 產品規劃、流程控管、競品分析
  • 夢幻體育 (fantasy sports)流程(UX)規劃 + UI設計
  • App 與官網 Web 前後台介面設計
  • UI 操作流程規劃及Prototype設計
  • 與程式開發團隊溝通並設計符合使用者經驗之UI
  • 依使用者實際使用回饋,提出UI改善方案
  • 協助進行使用者研究測試,設計出符合使用者經驗之產品
  • 用戶分析、競品分析、AB 測試、人物誌、用戶訪談、桌面研究
  • 遊戲化設計規劃 (會員系統、任務系統、用戶心理研究介面設計)
  • 與客戶討論,了解他們的需求和想法
  • 敏捷團隊中工作了解使用敏捷方式設計開立需求。

產品 PM ( 2021/03 ~ 2021/11  )

 冠宇數位科技股份有限公司

  • 發想直播需求規劃撰寫規格
  • UX 數計研究
  • 產品規劃、流程控管
  • 與研發計設團隊的溝通協調
  • 遊戲規劃設計 (轉盤、拉霸、投票、送禮)
  • 後台ux遊戲設計
  • 產品的管理優化
  • 抗壓能力強,能適應快速變化,對科技產品有熱情且善於溝通協調

產品UX規劃 ( 2020/05 ~ 2021/01 )

微風科技股份有限公司

  • 彩票:會員端(手機) 流程規劃 + Axure
  • 虛擬貨幣交換:會員端(手機) 流程規劃 + Axure
  • 娛樂城:會員端(手機)、後台 流程規劃 + Axure
  • 體育:會員端(手機、電腦) 規劃 + Axure
  • 反波膽:會員端(手機)、後台 流程規劃 + Axure
  • UX 研究
  • 產品規劃、流程控管
  • 與馬來西亞、中國、台灣客戶溝通討論

產品設計部 主管 ( 2016/11 ~2020/05 )

雋上科技有限公司 ( 2-3人 )

  • 了解盤勢操作研究最好的服務設計 (Service Design)
  • 產品、競品分析
  • Bingbing :會員端(手機、電腦) 流程規劃 + 設計 +切版
  • 娛樂城:會員端(手機) 流程規劃 + 設計 +切版(Vue2)
  • 體育:會員端(手機、電腦)、管理端、控端 流程優化 + 設計
  • UX 研究
  • UI 設計
  • 多樣版版面規劃
  • Html(H5) + Scss + Vue.js
  • Git 工作協作
  • 響應式網頁設計(RWD)
  • Flinto + sketch
  • 動效設計

資深前端設計師 ( 2013/03 ~ 2016/11 )

剛谷科技

  • 第三方支付:會員端 流程規劃+設計+切版(RWD)
  • 體育:會員端註冊 流程規劃+設計
  • 行銷網站 規劃+設計+切版(RWD)
  • UI 設計
  • 行銷活動網站
  • 貼圖設計
  • 多樣版版面規劃
  • 改善介面的使用者流程
  • Html(H5) + Css + JQuery
  • 響應式網頁設計(RWD)
  • 動效設計

設計部 主任 ( 2010/06 ~ 2013/05 )

新銳數位科技  ( 2人 )

  • 雲林旅遊網:規劃 + 設計 + html&CSS 
  • 台中文化局:規劃 + 設計 + html&CSS 
  • 苗栗衛生所:規劃 + 設計 + html&CSS 
  • 台中市動物之家:Flash 製作 
  • 台中市警察局:規劃 + 設計 + html&CSS
  • 教育訓練
  • Html + Css + javascript 
  • 開發規劃新產品
  • 配合政府提案、修正規劃
  • 排程規劃
  • 客戶溝通與教育訓練

多媒體設計部 主管 ( 2008/10 ~ 2010/05 )

奕鈦數位科技 ( 2人 )

  • 校園閱讀線上認證系統:規劃 + 設計 + html&CSS
  • 線上拜拜系統:規劃 + 設計 + Flash
  • 排程規劃
  • 多樣版版面規劃
  • Html(H5) + Css + JQuery
  • 響應式網頁設計(RWD)

資深網頁設計師 ( 2005/06 ~ 2008/09 )

位博數位科技

  • 網站開發
  • Flash 動畫製作
  • Html + Css + javascript
  • 排程規劃
  • 與客戶溝通
  • 快速結案

網路行銷企劃 ( 2004/05 ~ 2005/05 )

廣三 SOGO 百貨

  • 週年慶 (美食版面) 企劃
  • 端午節 活動企劃
  • 活動規劃
  • 文案撰寫
  • 與廠商談異業合作 (龍泉啤酒)
  • 執行活動(簽唱會、自辦、街舞)

學歷

大學

環球科技大學 TransWorld University

視覺傳達設計

專業 / 經驗

網頁開發

  • HTML / HTML5
  • CSS / CSS3、SCSS
  • jQuery
  • Vue2、Vue3 學習中
  • Web 網站、應用系統開發
  • APP UI設計
  • Responsive Web Design 響應式設計

UI 設計

  • UI 介面設計
  • 平面設計、視覺設計
  • 獨立設計規劃 Design token
  • 模組化元件

行銷、企劃

  • 文案撰寫
  • 系統規劃
  • 社群活動操作

UX 規劃

  • 使用者行為資料分析建立
  • 設計規劃流程
  • 可用性測試/可用性審核或使用者訪談以改善介面
  • A/B 測試 分析
  • 競品分析
  • 遊戲化規劃
  • 用戶訪談設計規劃執行
  • 微文案設計
  • 透過用戶訪談或回饋,快速打造出最小可行性產品(MVP)以評估方案的實際效果。

溝通合作

  • 與前端開發人員緊密合作,確保設計準確且有效地實現。
  • 也能獨立作業
  • 維護設計指南、最佳實務和內部使用的文件。
  • 與業務用戶合作收集需求並將其轉化為功能設計。
  • 與外部設計公司聯絡以調整策略並確保一致性。
  • 為新網站和現有網站創建線框、模型和原型。

常用工具

規劃設計工具

  • [ 繪圖設計軟體 ]Illustrator、Photoshop 、Fireword 
  • [ UI 設計軟體 ] Figma、Sketch、Zeplin、Principle、Flinto、origami、Adobe XD、
  • [ 規劃、原型工具 ] Axure、Cacoo

開發工具

  • [ 編輯器 ] VS Code、Sublime Text 3、DreamWeaver
  • [ 快速開發工具 ] NPM、Gulp 、Git、webpack

自傳


【專業技能】

設計開發出流暢好用的操作介面為最大的興趣,將需求與功能轉化為直覺易用的 UI 設計,比起視覺美感來說,更重視於好用與否,如果「沒有人使用做得再美麗都是徒勞無功」。  

掌握整個 UI 的規劃設計到具體的實作結果,除了精進 UI 設計模式概念,也致力於提升在前端 UI 的整合開發能力;
我也相當重視系統的使用者經驗,常自發性地在專案時程及人力考量下盡可能地提升 UX 設計及提出改善建議。

【工作經驗】

年輕時希望多嘗試不同工作性質,不管網路行銷企劃、平面設計、網頁設計、前端開發,都可以整合之後可以一起使用,企劃也要了解設計、前端要了解小型的觀念,這讓之前的養成更多元性與完整性。

喜歡瞭解原因,而非只是照著做,常思考如何能夠做得更好;工作上我會主動表達、發問求知、思考後提出想法;相信魔鬼藏在細節裡,反覆推敲思考是我常做的事;能力好、細心、盡責,是主管及同仁們對我的評價;對於每一項任務,會全心投入鑽研與執行,直到讓自己也滿意的程度。 

【社群活動】

偶然遇到一些喜歡分享交流,參與多項聚會活動,學習新知並與同好創立了「台中前端社群」,主要用意希望在中部任何喜歡前後端朋友們,可以得到更新更完整的前端訊息,還有「行銷部落」社群、「HPX 台中讀書會」,認識一些有共同愛好的朋友們。

2016 年 更是舉辦的 CTJS 中台灣 JavaScript Conference 約 180 人 中型的聚會,與一群愛前後端的朋友們一起舉辦這麼大的活動,了解合作的意義。
2017年 與朋友成立 「 UXUI台中聚 」,邀請台北講師來台中分享 UIUX 訊息與知識
2018年 與一群好友創辦 「不悶燒工作坊」,舉行一系列教學與讀書會!
2020年 教導高中生學網頁設計,進行國際比賽

【未來期望】

設計師不僅須瞭解產品的領域知識,須徹底洞悉理解使用者真正的需求,規劃出符合使用者期望的體驗設計,方法可透過質性的研究調查或測試,或量化的數據分析,以梳理出使用者的行為及影響因素,並融合行銷、行為經濟學、認知心理學等知識,加以應用。  

開發流程都應有 UX / UI 觀念即進行網站設計或開發,網頁設計師直接設計畫面、切版,也許先由工程師決定規格、設計功能,倘若規劃設計未能以符合使用者預期的流程、動線、互動方式、所需功能架構、內容呈現等等之規劃為基底,即盲目投入設計開發,常常會有設計開發已執行下去一段時間了,才發現到各種體驗不佳的窘境,卻又因產品已具規模或時程因素而未能改善提升。

若在前期即導入 UX / UI 觀念,可大大改善此等情況,設計師及前端工程師均具備了 UX / UI 觀念、團隊對於 UX / UI 的提升是有此共識的,而對於同仁 UX / UI 觀念提升的這一部分,個人非常樂意可以在公司內部分享、宣導、訓練。

Web 作品

角房

角房

視覺、UI 設計、網頁設計

室內設計師聯合平台

ez videos 微電影平台

ez videos 微電影平台

視覺、UI 設計、網頁設計

可以上傳影片並且進行剪接修剪

樂純粹

樂純粹

視覺、UI 設計、網頁設計

購物網站

Gugu M

Gugu M 聊天軟體

視覺、UI 設計、網頁設計

聊天軟體官方網站

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愛朵 idor

視覺、UI 設計、網頁設計

婚顧公司網站

erqoo

erqoo

視覺、UI 設計、網頁設計

手機下單送貨

APP 設計

NFC 巡邏系統

NFC 巡邏系統

視覺、UI 設計

OnePaid 金流

OnePaid 萬付通

視覺、UI 設計

Q版 插畫

履歷
個人檔案
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徐翊婕 Flora

台中 台灣 Taichung Taiwan

0926 067568  •   [email protected]

如果你對你的產品的第一個版本不感到尷尬,代表你推出的太遲。

簡歷


工作經驗

UXUI Designer / 產品設計師 ( 2021/11 ~ )

 遠端股份有限公司 (遠端轉實體)

  • 產品規劃、流程控管、競品分析
  • 夢幻體育 (fantasy sports)流程(UX)規劃 + UI設計
  • App 與官網 Web 前後台介面設計
  • UI 操作流程規劃及Prototype設計
  • 與程式開發團隊溝通並設計符合使用者經驗之UI
  • 依使用者實際使用回饋,提出UI改善方案
  • 協助進行使用者研究測試,設計出符合使用者經驗之產品
  • 用戶分析、競品分析、AB 測試、人物誌、用戶訪談、桌面研究
  • 遊戲化設計規劃 (會員系統、任務系統、用戶心理研究介面設計)
  • 與客戶討論,了解他們的需求和想法
  • 敏捷團隊中工作了解使用敏捷方式設計開立需求。

產品 PM ( 2021/03 ~ 2021/11  )

 冠宇數位科技股份有限公司

  • 發想直播需求規劃撰寫規格
  • UX 數計研究
  • 產品規劃、流程控管
  • 與研發計設團隊的溝通協調
  • 遊戲規劃設計 (轉盤、拉霸、投票、送禮)
  • 後台ux遊戲設計
  • 產品的管理優化
  • 抗壓能力強,能適應快速變化,對科技產品有熱情且善於溝通協調

產品UX規劃 ( 2020/05 ~ 2021/01 )

微風科技股份有限公司

  • 彩票:會員端(手機) 流程規劃 + Axure
  • 虛擬貨幣交換:會員端(手機) 流程規劃 + Axure
  • 娛樂城:會員端(手機)、後台 流程規劃 + Axure
  • 體育:會員端(手機、電腦) 規劃 + Axure
  • 反波膽:會員端(手機)、後台 流程規劃 + Axure
  • UX 研究
  • 產品規劃、流程控管
  • 與馬來西亞、中國、台灣客戶溝通討論

產品設計部 主管 ( 2016/11 ~2020/05 )

雋上科技有限公司 ( 2-3人 )

  • 了解盤勢操作研究最好的服務設計 (Service Design)
  • 產品、競品分析
  • Bingbing :會員端(手機、電腦) 流程規劃 + 設計 +切版
  • 娛樂城:會員端(手機) 流程規劃 + 設計 +切版(Vue2)
  • 體育:會員端(手機、電腦)、管理端、控端 流程優化 + 設計
  • UX 研究
  • UI 設計
  • 多樣版版面規劃
  • Html(H5) + Scss + Vue.js
  • Git 工作協作
  • 響應式網頁設計(RWD)
  • Flinto + sketch
  • 動效設計

資深前端設計師 ( 2013/03 ~ 2016/11 )

剛谷科技

  • 第三方支付:會員端 流程規劃+設計+切版(RWD)
  • 體育:會員端註冊 流程規劃+設計
  • 行銷網站 規劃+設計+切版(RWD)
  • UI 設計
  • 行銷活動網站
  • 貼圖設計
  • 多樣版版面規劃
  • 改善介面的使用者流程
  • Html(H5) + Css + JQuery
  • 響應式網頁設計(RWD)
  • 動效設計

設計部 主任 ( 2010/06 ~ 2013/05 )

新銳數位科技  ( 2人 )

  • 雲林旅遊網:規劃 + 設計 + html&CSS 
  • 台中文化局:規劃 + 設計 + html&CSS 
  • 苗栗衛生所:規劃 + 設計 + html&CSS 
  • 台中市動物之家:Flash 製作 
  • 台中市警察局:規劃 + 設計 + html&CSS
  • 教育訓練
  • Html + Css + javascript 
  • 開發規劃新產品
  • 配合政府提案、修正規劃
  • 排程規劃
  • 客戶溝通與教育訓練

多媒體設計部 主管 ( 2008/10 ~ 2010/05 )

奕鈦數位科技 ( 2人 )

  • 校園閱讀線上認證系統:規劃 + 設計 + html&CSS
  • 線上拜拜系統:規劃 + 設計 + Flash
  • 排程規劃
  • 多樣版版面規劃
  • Html(H5) + Css + JQuery
  • 響應式網頁設計(RWD)

資深網頁設計師 ( 2005/06 ~ 2008/09 )

位博數位科技

  • 網站開發
  • Flash 動畫製作
  • Html + Css + javascript
  • 排程規劃
  • 與客戶溝通
  • 快速結案

網路行銷企劃 ( 2004/05 ~ 2005/05 )

廣三 SOGO 百貨

  • 週年慶 (美食版面) 企劃
  • 端午節 活動企劃
  • 活動規劃
  • 文案撰寫
  • 與廠商談異業合作 (龍泉啤酒)
  • 執行活動(簽唱會、自辦、街舞)

學歷

大學

環球科技大學 TransWorld University

視覺傳達設計

專業 / 經驗

網頁開發

  • HTML / HTML5
  • CSS / CSS3、SCSS
  • jQuery
  • Vue2、Vue3 學習中
  • Web 網站、應用系統開發
  • APP UI設計
  • Responsive Web Design 響應式設計

UI 設計

  • UI 介面設計
  • 平面設計、視覺設計
  • 獨立設計規劃 Design token
  • 模組化元件

行銷、企劃

  • 文案撰寫
  • 系統規劃
  • 社群活動操作

UX 規劃

  • 使用者行為資料分析建立
  • 設計規劃流程
  • 可用性測試/可用性審核或使用者訪談以改善介面
  • A/B 測試 分析
  • 競品分析
  • 遊戲化規劃
  • 用戶訪談設計規劃執行
  • 微文案設計
  • 透過用戶訪談或回饋,快速打造出最小可行性產品(MVP)以評估方案的實際效果。

溝通合作

  • 與前端開發人員緊密合作,確保設計準確且有效地實現。
  • 也能獨立作業
  • 維護設計指南、最佳實務和內部使用的文件。
  • 與業務用戶合作收集需求並將其轉化為功能設計。
  • 與外部設計公司聯絡以調整策略並確保一致性。
  • 為新網站和現有網站創建線框、模型和原型。

常用工具

規劃設計工具

  • [ 繪圖設計軟體 ]Illustrator、Photoshop 、Fireword 
  • [ UI 設計軟體 ] Figma、Sketch、Zeplin、Principle、Flinto、origami、Adobe XD、
  • [ 規劃、原型工具 ] Axure、Cacoo

開發工具

  • [ 編輯器 ] VS Code、Sublime Text 3、DreamWeaver
  • [ 快速開發工具 ] NPM、Gulp 、Git、webpack

自傳


【專業技能】

設計開發出流暢好用的操作介面為最大的興趣,將需求與功能轉化為直覺易用的 UI 設計,比起視覺美感來說,更重視於好用與否,如果「沒有人使用做得再美麗都是徒勞無功」。  

掌握整個 UI 的規劃設計到具體的實作結果,除了精進 UI 設計模式概念,也致力於提升在前端 UI 的整合開發能力;
我也相當重視系統的使用者經驗,常自發性地在專案時程及人力考量下盡可能地提升 UX 設計及提出改善建議。

【工作經驗】

年輕時希望多嘗試不同工作性質,不管網路行銷企劃、平面設計、網頁設計、前端開發,都可以整合之後可以一起使用,企劃也要了解設計、前端要了解小型的觀念,這讓之前的養成更多元性與完整性。

喜歡瞭解原因,而非只是照著做,常思考如何能夠做得更好;工作上我會主動表達、發問求知、思考後提出想法;相信魔鬼藏在細節裡,反覆推敲思考是我常做的事;能力好、細心、盡責,是主管及同仁們對我的評價;對於每一項任務,會全心投入鑽研與執行,直到讓自己也滿意的程度。 

【社群活動】

偶然遇到一些喜歡分享交流,參與多項聚會活動,學習新知並與同好創立了「台中前端社群」,主要用意希望在中部任何喜歡前後端朋友們,可以得到更新更完整的前端訊息,還有「行銷部落」社群、「HPX 台中讀書會」,認識一些有共同愛好的朋友們。

2016 年 更是舉辦的 CTJS 中台灣 JavaScript Conference 約 180 人 中型的聚會,與一群愛前後端的朋友們一起舉辦這麼大的活動,了解合作的意義。
2017年 與朋友成立 「 UXUI台中聚 」,邀請台北講師來台中分享 UIUX 訊息與知識
2018年 與一群好友創辦 「不悶燒工作坊」,舉行一系列教學與讀書會!
2020年 教導高中生學網頁設計,進行國際比賽

【未來期望】

設計師不僅須瞭解產品的領域知識,須徹底洞悉理解使用者真正的需求,規劃出符合使用者期望的體驗設計,方法可透過質性的研究調查或測試,或量化的數據分析,以梳理出使用者的行為及影響因素,並融合行銷、行為經濟學、認知心理學等知識,加以應用。  

開發流程都應有 UX / UI 觀念即進行網站設計或開發,網頁設計師直接設計畫面、切版,也許先由工程師決定規格、設計功能,倘若規劃設計未能以符合使用者預期的流程、動線、互動方式、所需功能架構、內容呈現等等之規劃為基底,即盲目投入設計開發,常常會有設計開發已執行下去一段時間了,才發現到各種體驗不佳的窘境,卻又因產品已具規模或時程因素而未能改善提升。

若在前期即導入 UX / UI 觀念,可大大改善此等情況,設計師及前端工程師均具備了 UX / UI 觀念、團隊對於 UX / UI 的提升是有此共識的,而對於同仁 UX / UI 觀念提升的這一部分,個人非常樂意可以在公司內部分享、宣導、訓練。

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