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10-15 years
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後端工程師 & DevOps @創業家兄弟Kuobrothers Corp.
2022 ~ 2024
Senior Backend Engineer | DevOps | SRE
Within one month
AWS
CI/CD Drone
Cloudflare
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
National Taipei University of Technology
資工系
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Past
Marketing Manager @幫你優股份有限公司 BoniO Inc. / 閱讀優有限公司 TaaO Company Limited
2021 ~ Present
Marketing Manager
Within one month
李佳謙 CHIEN LI Marketing Manager / BoniO Inc. Marketing Strategy | Customer Growth 負責品牌行銷,規劃產品銷售策略,推動品牌會員成長 熟悉市場、訂閱經濟、平台營運 以終為始策略型思考,帶領團隊有效達到營運目標 工作專長 用戶、營運成長數據指標分析 Operating Data Management ● 產品市場規模及用戶調
WordPress
Google Analytics
Project Management
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
淡江大學
英文學系
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Past
Sr. Frontend Engineer @旭捷資訊有限公司
2022 ~ 2023
前端工程師、資深前端工程師
Within one month
蔡卓霖 JavaScript | React 曾經是一名5年經驗的遊戲設計師, 現在是一名擁有4年開發經驗的資深前端工程師。 [email protected] 工作經驗 旭捷資訊 - Sr. Frontend Engineer | 2022/03 ~ 2023/10 ・ 1 yr 8 mos 個人金融服務產品 - 前端開發 ・使用 React, Redux Toolkit, TypeScript, Ant Design 和 Vite,從0到1開發產品與 後
ReactJS
Redux Toolkit
Ant Design
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
大仁科技大學
應用英文
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資深前端工程師 @比房科技
2022 ~ 2024
Frontend developer.
Within one month
Frontend
Backend
Product
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
暨南大學
電機工程
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UX/UI 設計師 @網際威信股份有限公司
2023 ~ Present
UX/UI Designer
Within one month
UI/UX Design
Flowchart
UI Flow
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
iSpan資展國際
前端工程師就業養成班
Avatar of Naomi Lin.
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行銷副理 / KOL Radar 行銷科技事業部 @愛卡拉互動媒體股份有限公司
2021 ~ Present
品牌專案企劃、網路行銷企劃、數位行銷企劃
Within one month
林孟嫻 (Naomi Lin) 超過 5 年整合行銷與專案策略經驗 ,善於跨部門溝通、協作與專案管理,以邏輯和創意超越一切挑戰。 Contact: [email protected] 【專業能力】 英語能力: 多益 955 分,曾任台大英語辯論賽裁判 產品與市場數據分析: GA4, Ahrefs, SimilarWeb, Hotjar, Google Looker Studio 圖表串接與分析 行銷
Google Analytics
Sales & Marketing
Photoshop
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
臺北市立大學
英語教學系
Avatar of 潘揚燊.
Avatar of 潘揚燊.
智慧製造全端開發工程師 @聯華電子股份有限公司
2022 ~ Present
AI工程師、機器學習工程師、深度學習工程師、影像演算法工程師、資料科學家、Ai Application Engineer,Machine Learning Engineer,Deep Learning Engineer,Data Scientist
Within one month
潘揚燊 ㄕㄣ Shen Pan Kaohsiung City,Taiwan •  [email protected] 希望職務:人工智慧、機器視覺應用開發工程師 現任 : 聯華電子 RPA 平台全端開發工程師 您好,我是潘揚燊,目前任職於 聯華電子 , 擔任 智慧製造 全端開發工程師 , 畢業於元智大學工業工程與管理學系研
Python
Qt
Git
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
元智大學 Yuan Ze University
工業工程與管理學系所
Avatar of Sosuke Guo.
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Past
資深前端工程師 @辰凝有限公司
2022 ~ 2023
前端工程師 Front-End Developer
Within one month
Sosuke Guo 專職於網頁前端工程師近五年,擅於從0開始打造產品,有用Vue + Golang + Python自己打造產品的經驗。 前端工程師 Front-End Developer 作品 - SocialPicMaker.com 製作精美Twtter card 的小工具網站 只要兩個步驟,輸入網址、點擊下載,即可完成 可以選擇黑白兩種介面佈局以及多種
vue.js
golang
Python
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
Avatar of Patrick Hsu.
Avatar of Patrick Hsu.
Algorithm Research & Development @適着三維科技股份有限公司 TG3D Studio Inc.
2021 ~ Present
Software Engineer
Within one month
Patrick Hsu AI Research & Development As a seasoned AI engineer with six years of experience, I specialize in computer vision, 3D body model reconstruction, generative AI, and possessing some knowledge in natural language processing (NLP). | New Taipei City, [email protected] Work Experience (6 years) Algorithm Research & Design• TG3D Studio MayPresent A skilled engineer specialized in computer vision and generative AI with experience in developing and training AI models for digital fashion applications. Body AI: Virtual Try On Integrated cutting-edge technologies such as Stable Diffusion, ControlNet, and Prompt Engineering to create a sophisticated system for
Python
AI & Machine Learning
Image Processing
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立台灣大學
生物產業機電工程所
Avatar of 羅勻均 (Parker).
Avatar of 羅勻均 (Parker).
Past
數位發展部 課長 @科林儀器
2020 ~ 2023
Software Engineer
Within one month
羅勻均 (Parker) 資深後端工程師 / 部門課長 Taipei City, Taiwan [email protected] - 超過六年的開發資歷,其中擁有兩年的領導經驗。 - 善於溝通,能有效改善需求方與技術中間的鴻溝,分析並提出最佳解決方案。 在任職於PChome期間,成功導入CI/CD流程,使得「PChome Mail」成為集團內
TypeScript
Containerization
CI/CD
Unemployed
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Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
中原大學
資訊管理學系

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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within two months
PM、SA、Planning、Designer
Logo of 家品媒體科技有限公司.
家品媒體科技有限公司
2023 ~ Present
Kaohsiung City, Taiwan
Professional Background
Current status
Employed
Job Search Progress
Not open to opportunities
Professions
Game Planner, UI/UX Design, Research / R&D
Fields of Employment
Games, Consumer Electronics, Software
Work experience
6-10 years
Management
I've had experience in managing 1-5 people
Skills
Word
Excel
PowerPoint
Axure RP
專案管理
專案執行
draw.io
Figma
ERP
Languages
Chinese
Professional
English
Beginner
Job search preferences
Positions
系統分析師、遊戲企劃、ERP規劃相關
Job types
Full-time
Locations
台灣高雄
Remote
Interested in working remotely
Freelance
Yes, I freelance in my spare time
Educations
School
永達技術學院
Major
電子工程系
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Profile 03 00@2x 0f8539d7f013fd11030f4f7a7b97caf8c2dc5732bc61cba71764f3365c568794

曾培榮

PDCA工作術,追求使命必達。

 P - 計畫:統籌規劃、複雜簡化。

 D - 執行:高效執行、擇優處理。

 C - 檢視:數據分析、洞悉需求。

 A - 改善:部門協調、擬定策略。


任職遊戲公司10餘年,主要負責系統開發、UI/UX設計及營運排程規劃。 


擁有6款MMORPG研發經驗(4款端遊+2款手遊)及3款ERP的完整開發經歷。 


曾為了不負所托,至新加坡出差3個月,透過靈活彈性的溝通方式,進而提升當地程式執行效率,並將延宕的專案進度拉回正軌。


Kaohsiung,TW 

#遊戲企劃   #系統分析師   #專案管理 

聯絡信箱:[email protected]

專長


 🔹 商業目標、市場定位。 

 🔹 需求確認、風險評估。 

 🔹 期程規劃、制定備案。 

 🔹 UX  設計、規格撰寫。 

 🔹 BUG測試、後續追蹤。


 🔹 活動節慶、鉤癮操作。 

 🔹 數據解析、分群分眾。 

 🔹 成果檢視、擬定策略。 

 🔹 深入遊玩、平衡調整。 

 🔹 社群互動、提升凝聚。


經歷  

家品媒體科技有限公司(WEB + ERP)

‧ 客戶端或需求端需求訪談、可行性評估及規劃製作排程。 

‧ 系統設計稿繪製UX(Wireframe)

‧ 協調並管理專案團隊,確保專案進度和成果符合公司要求。

‧ 跟蹤專案進度,並定期回報。 

‧ 確保團隊成員之間的有效溝通和協作。

‧ 根據公司要求,完成其他與專案相關工作。

網址連結:https://www.iseeyou.org.tw/

BLOXMITH - Raiders Rumble(NFT GAME)

‧ 根據產品需求設計其核心系統架構

系統相關UI/UX的Wireframe繪製。(商城、PVP、PVE、主畫面、社群及背包ETC...)

‧ BUG測試與後續追蹤。


全城財務 - 業務管理系統(ERP)

‧ 洞悉客戶需求,並統籌規劃所有ERP環節。 

‧ 提高80%管理層對所有業務的掌控度。 

‧ 僅透過手機即可完成100%需求。 

‧ 強化客戶追蹤,並自動推薦符合客戶需求之產品。 

‧ 大數據分析,透徹了解客戶需求,並降低50%以上業務陌生開發難易度。

 

左腳右腳 - 師傅管理系統(ERP)

‧ 降低櫃台人員訓練時間(12週 -> 2週)。 

提升櫃台人員工作效率60%。

‧ 師傅、場地、器材及耗材狀態線上即時更新。 

 主動式行銷,提高顧客50%回流及穩定客源33%。

EPR系統銷售、加盟服務及加盟店營收抽成

 

智樂堂 - 霹靂俠影

各系統開發與UI/UX設計。(商城、社群、副本、陣營戰、表單ETC...) 

表單欄位設計與規劃。 

商城新品上架時程規劃。 

短中長期經營策略擬定。


智樂堂 - 獵命師傳奇

地圖場景設計開單。 

資料庫的輸出與管理。

動作開單、特效開單。


智樂堂 - 英雄夢GO

 元神的升星、升級系統規劃。

 各式元神美術開單、特效開單。

短中長期商城上架時程規劃。


智樂堂 - 刀龍傳說

 商城與後臺的UI/UX設計及Wireframe繪製。 

 商城新品上架時程規劃。 

 針對每日、每週及每月報表分析,以因應市場變化。

 新玩法活用舊道具,延長遊戲壽命。

 打造勾癮消費模型,拉抬遊戲整體營收20%~60%。


智樂堂 - 霹靂傳奇

 各式英雄的技能強度平衡調整。 

 資料庫的輸出與管理。

新玩法活用舊道具,延長遊戲壽命。


智樂堂 - 霹靂神州

‧ 短中長期商城經營策略擬定。 

 配合高時數深入遊玩與後臺數據分析,即時調整營運策略。

 在資源短缺狀態下,擅長透過活動、關卡及小額消費等,維持一定程度營收水準。

 各系統開發與UI/UX設計。(商城、GMTOOLS、BOSS、場景、表單ETC...)


智樂堂 - 飄渺之旅

‧ BOSS的技能設定與相關美術開單。

‧ 資料庫的輸出與管理。

動作開單、特效開單。


中華網龍 - 中華英雄

‧ 負責背包系統的功能設計與UI介面規劃。 

‧ BOSS的技能設定與相關美術開單。


經歷  

BLOXMITH - Raiders Rumble(NFT GAME)

‧ 根據產品需求設計其核心系統架構

系統相關UI/UX的Wireframe繪製。(商城、PVP、PVE、主畫面、社群及背包ETC...)

‧ BUG測試與後續追蹤。


全城財務 - 業務管理系統(ERP)

‧ 洞悉客戶需求,並統籌規劃所有ERP環節。 

‧ 提高80%管理層對所有業務的掌控度。 

‧ 僅透過手機即可完成100%需求。 

‧ 強化客戶追蹤,並自動推薦符合客戶需求之產品。 

‧ 大數據分析,透徹了解客戶需求,並降低50%以上業務陌生開發難易度。

 

左腳右腳 - 師傅管理系統(ERP)

‧ 降低櫃台人員訓練時間(12週 -> 2週)。 

提升櫃台人員工作效率60%。

‧ 師傅、場地、器材及耗材狀態線上即時更新。 

 主動式行銷,提高顧客50%回流及穩定客源33%。

EPR系統銷售、加盟服務及加盟店營收抽成

 

智樂堂 - 霹靂俠影

各系統開發與UI/UX設計。(商城、社群、副本、陣營戰、表單ETC...) 

表單欄位設計與規劃。 

商城新品上架時程規劃。 

短中長期經營策略擬定。


智樂堂 - 獵命師傳奇

地圖場景設計開單。 

資料庫的輸出與管理。

動作開單、特效開單。


智樂堂 - 英雄夢GO

 元神的升星、升級系統規劃。

 各式元神美術開單、特效開單。

短中長期商城上架時程規劃。


智樂堂 - 刀龍傳說

 商城與後臺的UI/UX設計及Wireframe繪製。 

 商城新品上架時程規劃。 

 針對每日、每週及每月報表分析,以因應市場變化。

 新玩法活用舊道具,延長遊戲壽命。

 打造勾癮消費模型,拉抬遊戲整體營收20%~60%。


智樂堂 - 霹靂傳奇

 各式英雄的技能強度平衡調整。 

 資料庫的輸出與管理。

新玩法活用舊道具,延長遊戲壽命。


智樂堂 - 霹靂神州

‧ 短中長期商城經營策略擬定。 

 配合高時數深入遊玩與後臺數據分析,即時調整營運策略。

 在資源短缺狀態下,擅長透過活動、關卡及小額消費等,維持一定程度營收水準。

 各系統開發與UI/UX設計。(商城、GMTOOLS、BOSS、場景、表單ETC...)


智樂堂 - 飄渺之旅

‧ BOSS的技能設定與相關美術開單。

‧ 資料庫的輸出與管理。

動作開單、特效開單。


中華網龍 - 中華英雄

‧ 負責背包系統的功能設計與UI介面規劃。 

‧ BOSS的技能設定與相關美術開單。


作品

BLOXMITH - Raiders Rumble(NFT)

智樂堂 - 霹靂俠影

智樂堂 - 獵命師傳奇 

智樂堂 - 英雄夢GO

智樂堂 - 刀龍傳說

智樂堂 - 霹靂傳奇

智樂堂 - 霹靂神州

智樂堂 - 飄渺之旅

中華網龍 - 中華英雄

Resume
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Profile 03 00@2x 0f8539d7f013fd11030f4f7a7b97caf8c2dc5732bc61cba71764f3365c568794

曾培榮

PDCA工作術,追求使命必達。

 P - 計畫:統籌規劃、複雜簡化。

 D - 執行:高效執行、擇優處理。

 C - 檢視:數據分析、洞悉需求。

 A - 改善:部門協調、擬定策略。


任職遊戲公司10餘年,主要負責系統開發、UI/UX設計及營運排程規劃。 


擁有6款MMORPG研發經驗(4款端遊+2款手遊)及3款ERP的完整開發經歷。 


曾為了不負所托,至新加坡出差3個月,透過靈活彈性的溝通方式,進而提升當地程式執行效率,並將延宕的專案進度拉回正軌。


Kaohsiung,TW 

#遊戲企劃   #系統分析師   #專案管理 

聯絡信箱:[email protected]

專長


 🔹 商業目標、市場定位。 

 🔹 需求確認、風險評估。 

 🔹 期程規劃、制定備案。 

 🔹 UX  設計、規格撰寫。 

 🔹 BUG測試、後續追蹤。


 🔹 活動節慶、鉤癮操作。 

 🔹 數據解析、分群分眾。 

 🔹 成果檢視、擬定策略。 

 🔹 深入遊玩、平衡調整。 

 🔹 社群互動、提升凝聚。


經歷  

家品媒體科技有限公司(WEB + ERP)

‧ 客戶端或需求端需求訪談、可行性評估及規劃製作排程。 

‧ 系統設計稿繪製UX(Wireframe)

‧ 協調並管理專案團隊,確保專案進度和成果符合公司要求。

‧ 跟蹤專案進度,並定期回報。 

‧ 確保團隊成員之間的有效溝通和協作。

‧ 根據公司要求,完成其他與專案相關工作。

網址連結:https://www.iseeyou.org.tw/

BLOXMITH - Raiders Rumble(NFT GAME)

‧ 根據產品需求設計其核心系統架構

系統相關UI/UX的Wireframe繪製。(商城、PVP、PVE、主畫面、社群及背包ETC...)

‧ BUG測試與後續追蹤。


全城財務 - 業務管理系統(ERP)

‧ 洞悉客戶需求,並統籌規劃所有ERP環節。 

‧ 提高80%管理層對所有業務的掌控度。 

‧ 僅透過手機即可完成100%需求。 

‧ 強化客戶追蹤,並自動推薦符合客戶需求之產品。 

‧ 大數據分析,透徹了解客戶需求,並降低50%以上業務陌生開發難易度。

 

左腳右腳 - 師傅管理系統(ERP)

‧ 降低櫃台人員訓練時間(12週 -> 2週)。 

提升櫃台人員工作效率60%。

‧ 師傅、場地、器材及耗材狀態線上即時更新。 

 主動式行銷,提高顧客50%回流及穩定客源33%。

EPR系統銷售、加盟服務及加盟店營收抽成

 

智樂堂 - 霹靂俠影

各系統開發與UI/UX設計。(商城、社群、副本、陣營戰、表單ETC...) 

表單欄位設計與規劃。 

商城新品上架時程規劃。 

短中長期經營策略擬定。


智樂堂 - 獵命師傳奇

地圖場景設計開單。 

資料庫的輸出與管理。

動作開單、特效開單。


智樂堂 - 英雄夢GO

 元神的升星、升級系統規劃。

 各式元神美術開單、特效開單。

短中長期商城上架時程規劃。


智樂堂 - 刀龍傳說

 商城與後臺的UI/UX設計及Wireframe繪製。 

 商城新品上架時程規劃。 

 針對每日、每週及每月報表分析,以因應市場變化。

 新玩法活用舊道具,延長遊戲壽命。

 打造勾癮消費模型,拉抬遊戲整體營收20%~60%。


智樂堂 - 霹靂傳奇

 各式英雄的技能強度平衡調整。 

 資料庫的輸出與管理。

新玩法活用舊道具,延長遊戲壽命。


智樂堂 - 霹靂神州

‧ 短中長期商城經營策略擬定。 

 配合高時數深入遊玩與後臺數據分析,即時調整營運策略。

 在資源短缺狀態下,擅長透過活動、關卡及小額消費等,維持一定程度營收水準。

 各系統開發與UI/UX設計。(商城、GMTOOLS、BOSS、場景、表單ETC...)


智樂堂 - 飄渺之旅

‧ BOSS的技能設定與相關美術開單。

‧ 資料庫的輸出與管理。

動作開單、特效開單。


中華網龍 - 中華英雄

‧ 負責背包系統的功能設計與UI介面規劃。 

‧ BOSS的技能設定與相關美術開單。


經歷  

BLOXMITH - Raiders Rumble(NFT GAME)

‧ 根據產品需求設計其核心系統架構

系統相關UI/UX的Wireframe繪製。(商城、PVP、PVE、主畫面、社群及背包ETC...)

‧ BUG測試與後續追蹤。


全城財務 - 業務管理系統(ERP)

‧ 洞悉客戶需求,並統籌規劃所有ERP環節。 

‧ 提高80%管理層對所有業務的掌控度。 

‧ 僅透過手機即可完成100%需求。 

‧ 強化客戶追蹤,並自動推薦符合客戶需求之產品。 

‧ 大數據分析,透徹了解客戶需求,並降低50%以上業務陌生開發難易度。

 

左腳右腳 - 師傅管理系統(ERP)

‧ 降低櫃台人員訓練時間(12週 -> 2週)。 

提升櫃台人員工作效率60%。

‧ 師傅、場地、器材及耗材狀態線上即時更新。 

 主動式行銷,提高顧客50%回流及穩定客源33%。

EPR系統銷售、加盟服務及加盟店營收抽成

 

智樂堂 - 霹靂俠影

各系統開發與UI/UX設計。(商城、社群、副本、陣營戰、表單ETC...) 

表單欄位設計與規劃。 

商城新品上架時程規劃。 

短中長期經營策略擬定。


智樂堂 - 獵命師傳奇

地圖場景設計開單。 

資料庫的輸出與管理。

動作開單、特效開單。


智樂堂 - 英雄夢GO

 元神的升星、升級系統規劃。

 各式元神美術開單、特效開單。

短中長期商城上架時程規劃。


智樂堂 - 刀龍傳說

 商城與後臺的UI/UX設計及Wireframe繪製。 

 商城新品上架時程規劃。 

 針對每日、每週及每月報表分析,以因應市場變化。

 新玩法活用舊道具,延長遊戲壽命。

 打造勾癮消費模型,拉抬遊戲整體營收20%~60%。


智樂堂 - 霹靂傳奇

 各式英雄的技能強度平衡調整。 

 資料庫的輸出與管理。

新玩法活用舊道具,延長遊戲壽命。


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‧ 短中長期商城經營策略擬定。 

 配合高時數深入遊玩與後臺數據分析,即時調整營運策略。

 在資源短缺狀態下,擅長透過活動、關卡及小額消費等,維持一定程度營收水準。

 各系統開發與UI/UX設計。(商城、GMTOOLS、BOSS、場景、表單ETC...)


智樂堂 - 飄渺之旅

‧ BOSS的技能設定與相關美術開單。

‧ 資料庫的輸出與管理。

動作開單、特效開單。


中華網龍 - 中華英雄

‧ 負責背包系統的功能設計與UI介面規劃。 

‧ BOSS的技能設定與相關美術開單。


作品

BLOXMITH - Raiders Rumble(NFT)

智樂堂 - 霹靂俠影

智樂堂 - 獵命師傳奇 

智樂堂 - 英雄夢GO

智樂堂 - 刀龍傳說

智樂堂 - 霹靂傳奇

智樂堂 - 霹靂神州

智樂堂 - 飄渺之旅

中華網龍 - 中華英雄