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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
Avatar of 邱義塵.
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曾任
Data Engineer @Rooit Inc. (XO App)
2023 ~ 2023
AI工程師、機器學習工程師、深度學習工程師、資料科學家、Machine Learning Engineer、Deep Learning Engineer、Data Scientist
一個月內
Engineer、Deep Learning Engineer、Data Scientist 城市,TW [email protected] 工作經歷 獨角獸多媒體設計有限公司, 遊戲測試工程師, Nov 2023 ~ Now Python/Postman/Selenium/Gitlab - 已測試遊戲 Slot 3款 旗牌 4款 對戰 1款 - 完善團隊遊戲測試計畫公版和測試流程 - 利用selenium建立遊戲和後台自動化測試,增加測試
Python
Data Analysis
Data Science
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
中國醫藥大學(China Medical University)
臨床醫學研究所
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曾任
測試工程師 @華奧科技有限公司
2022 ~ 2024
QA Engineer
一個月內
棒球II]等手遊上市及版更測試時程。 2.建置遊戲測試相關表單。 3.測試遊戲版本內容與各金流串接狀況。 4.對於遊戲優化與改善之相關建議。 5.母公司Netmarble的[MARVEL未來之戰][天堂2:革命][七騎士]台灣區版本進行文字校正與系統檢測。 6.遊
Microsoft Office
待业中
正在积极求职中
全职 / 暂不考虑远端工作
6 到 10 年
中國文化大學 Chinese Culture University
資訊管理系
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營運企劃 @奕虎科技有限公司
2021 ~ 2023
一個月內
Excel
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
台灣首府大學
數位娛樂與遊戲設計
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Linux 系統工程師 @美商訊能集思智能科技股份有限公司台灣分公司
2023 ~ 现在
資深系統工程師, 網站可靠性工程師, 資料庫管理師
一個月內
Linux Server
CentOS
RHEL
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
元智大學 Yuan Ze University
企業管理
Avatar of 張浩耘.
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企劃專員 @柒弎工作室
2021 ~ 现在
社群小編/電商助理/行政人員/客服人員/部落客
一個月內
公司印象及幸福感、備受重視。 3. 擔任數碼戲胞遊戲測試工程師 期間從客服人員開始熟悉公司產品,以致進而到遊戲GM、遊戲產品企劃人員、遊戲測試工程師,熟悉產品認識產品, 透過這一些製作包裝產品、活動來增加玩家的黏濁度,提升遊戲
Word
Outlook
Illustrator
就职中
目前会考虑了解新的机会
全职 / 对远端工作有兴趣
15 年以上
致理科技大學
行銷與流通管理系
Avatar of 曾景明.
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遊戲UI美術 @眾鼎科技有限公司
2024 ~ 现在
UI美術相關
一個月內
Unity製作動態。 有使用過Stable Diffusion、Midjourney等AI繪圖,目前主要在使用LEOnardo。 【作品集】 https://acduma008.my.canva.site/tseng-jing-ming-artwork 技能 Photoshop Uuity3D 工作經歷 測試人員 Freelance •月 ~ 至今 協助獨立遊戲【倒轉方舟】進行遊戲測試並與RD合作將關卡設計資訊輸入Unity。 遊戲UI美術 鈊象電子 •月 ~月
Photoshop
就职中
目前没有兴趣寻找新的机会
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
龍華科技大學
多媒體與遊戲發展科學系
Avatar of 吳佳芳.
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工程師 @中佑集團 凡谷興業
2017 ~ 2021
網頁遊戲工程師
半年內
phone applications, and more. 國立豐原高商, 高中文憑, 國際貿易系, 2006 ~ 2009 Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Nam porttitor dapibus ipsum ut efficitur. Aliquam feugiat nec sem dapibus blandit. 工作成品DEMO 遊戲demo-祕境冒險 遊戲demo-祖馬帝國 遊戲demo-神秘島 WebdriverIO-遊戲進出測試 WebdriverIO-Appium測試 WebdriverIO-遊戲FPS統計測試 其他的關於我 我喜歡空中
TypeScript
pixijs
Oracle SQL Developer
就职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
國立高雄應用科技大學
資訊管理系
Avatar of 高列齊.
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QA Engineer @新領科技有限公司
2019 ~ 2020
測試工程師
三個月內
web、H5 Client端測試,後台操作測試,平台回歸驗證,編輯操作Airtest、JMeter 協助測試案例進行 參與專案:運行營運各平台功能及需求更新 QA Engineer/傲勝遊戲有限公司,2018 年 11 月年 11 月 撰寫測試文件,IOS、Android APP、web軟體功能測試 主要負責APP Client端測試,後台操作測試 參與
時程控管
C++
Excel
就职中
目前没有兴趣寻找新的机会
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
亞東技術學院
電機工程系
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執行製作 @天火數位股份有限公司
2023 ~ 现在
執行製作、遊戲企劃、營運企劃、產品行銷企劃
一個月內
Windows
Windows 10
Windows 7/XP/2000
就职中
目前没有兴趣寻找新的机会
全职 / 对远端工作有兴趣
10 到 15 年
蘭陽技術學院
電子工程
Avatar of 郭威廷.
Avatar of 郭威廷.
遊戲程式設計師 @愛吠的狗娛樂股份有限公司
2019 ~ 现在
Unity 程式
三個月內
結合環境議題的手機塔防遊戲,於系上作品獲得第一名。 手機遊戲「 蔚藍之戰 」參加高雄放視大賞 2017年4月 至 2017年5月 行動遊戲創作組 二次入圍。 奧爾資訊多媒體股份有限公司 遊戲測試實習生 2017年7月 至 2017年8月 進行手機遊戲「神殿戰記」的各
Unity
c#
Photoshop
就职中
目前没有兴趣寻找新的机会
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
正修科技大學
數位多媒體設計系 遊戲程式(C#)

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搜寻技巧
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2
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3
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UI designer -UX
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职场能力评价定义

专业技能
该领域中具备哪些专业能力(例如熟悉 SEO 操作,且会使用相关工具)。
问题解决能力
能洞察、分析问题,并拟定方案有效解决问题。
变通能力
遇到突发事件能冷静应对,并随时调整专案、客户、技术的相对优先序。
沟通能力
有效传达个人想法,且愿意倾听他人意见并给予反馈。
时间管理能力
了解工作项目的优先顺序,有效运用时间,准时完成工作内容。
团队合作能力
具有向心力与团队责任感,愿意倾听他人意见并主动沟通协调。
领导力
专注于团队发展,有效引领团队采取行动,达成共同目标。
超過一年
Project Assistant Manager
Logo of 奧爾資訊多媒體股份有限公司 .
奧爾資訊多媒體股份有限公司
2020 ~ 2020
Kaohsiung City, 台灣
专业背景
目前状态
待业中
求职阶段
专业
产品经理
产业
游戏
工作年资
2 到 4 年
管理经历
技能
word
photoshop
illustrator
專案管理
powerpoint
excel
语言能力
English
初阶
求职偏好
希望获得的职位
遊戲企劃
预期工作模式
全职
期望的工作地点
Kaohsiung City, 台灣
远端工作意愿
对远端工作有兴趣
接案服务
学历
学校
樹德科技大學
主修科系
遊戲設計
列印

黃信舜 Xin Huang

熱愛手機遊戲,喜歡與他人交流和分享對於遊戲內的見解。
在大學時受到台灣自研手機遊戲啟發,一腳踏進了鑽研這一塊市場的研究內。

. Project Associate Manager

. [email protected]

  Kaohsiung City, Taiwan    

工作經歷

Project Assistant Manager

奧爾資訊多媒體股份有限公司   •  二月 2020 - 十月 2020

Game Designer

奧爾資訊多媒體股份有限公司  •  六月 2017 - 二月 2020

負責專案

Sacred Sword Princesses 

  • 上架DMM丶Steam丶Nutaku丶工口R.18 等平台,進行多版本控管
  • 專案管理丶資源與時程調度
  • 優化系統開發製作
  • 條優活動框架提升專案營收
  • 分析營收數據與專案損益

心之旅 

  • 進行過依蘇丶閃之軌跡合作案,進行合作角色開發與設計
  • 協助上線日丶東南亞丶國際版
  • 各版本控管資源丶專屬排程設計
  • 分析營收,提出建議方針並實行
  • 進行專案定價與產出循環重整

【負責職務】專案副理:

  • 分析營收數據,與營運丶行銷丶平台窗口端點溝通多國版本專案策略與目標
  • 多國版本上架流程與版本送審,完成對應文件需求
  • 彙整各版本差異與管控更板時程,調整商品銷售策略
  • 優化現有框架與人力使用配置,降低維運難度
  • 爭取系統提案資源,確保產品動能
  • 週丶月總結專案進度報告,討論專案方向
  • 專案成本損益與收入明細查核,分析獲利狀況

【完成項目】

  • 建立多國版本檢測SOP,降低維運難度
  • 推動多國版本上線,後續四個版本專案控管 
  • 提出消費整合與活動框架等優化並落實至各版本 
  • 提升簡中版ARPMAU提升65%
  • 提升 英文版PR提升41%丶留存提升90%丶 DAU提升25% 
  • 主管彙報丶跨部門溝通,管控專案人力丶成本使用

【負責職務】維運企劃:

  • 遊戲道具與裝備設計與管理,含專屬角色效果編輯
  • 任務內容設計管理,依照需求提出新類型
  • 轉蛋表格管理丶產出內容物並計算機率與權重
  • 多國版本差異表格管理丶送審丶需求文件丶客訴與平台反饋整理
  • 建立維運與更新項目檢測SOP

【負責職務】開發企劃:

  • 角色文案與技能設計,含對應專屬關卡丶敵人設定
  • 美術需求開立,溝通與測試後反饋
  • 系統開發企畫書撰寫丶進行功能優化與改良
  • 遊戲經濟產出循環調整丶重新驗算定價並驗證產出

【完成項目】

  • 建立音樂與音效資料庫,協助開立需求與安插音效點
  • 設計出多種角色技能搭配,規劃關卡攻略玩法
  • 依照各版本控管專屬資源丶專屬排程設計
  • 針對營運方針與營收數字分析,提出建議報告並實行
简历
个人档案

黃信舜 Xin Huang

熱愛手機遊戲,喜歡與他人交流和分享對於遊戲內的見解。
在大學時受到台灣自研手機遊戲啟發,一腳踏進了鑽研這一塊市場的研究內。

. Project Associate Manager

. [email protected]

  Kaohsiung City, Taiwan    

工作經歷

Project Assistant Manager

奧爾資訊多媒體股份有限公司   •  二月 2020 - 十月 2020

Game Designer

奧爾資訊多媒體股份有限公司  •  六月 2017 - 二月 2020

負責專案

Sacred Sword Princesses 

  • 上架DMM丶Steam丶Nutaku丶工口R.18 等平台,進行多版本控管
  • 專案管理丶資源與時程調度
  • 優化系統開發製作
  • 條優活動框架提升專案營收
  • 分析營收數據與專案損益

心之旅 

  • 進行過依蘇丶閃之軌跡合作案,進行合作角色開發與設計
  • 協助上線日丶東南亞丶國際版
  • 各版本控管資源丶專屬排程設計
  • 分析營收,提出建議方針並實行
  • 進行專案定價與產出循環重整

【負責職務】專案副理:

  • 分析營收數據,與營運丶行銷丶平台窗口端點溝通多國版本專案策略與目標
  • 多國版本上架流程與版本送審,完成對應文件需求
  • 彙整各版本差異與管控更板時程,調整商品銷售策略
  • 優化現有框架與人力使用配置,降低維運難度
  • 爭取系統提案資源,確保產品動能
  • 週丶月總結專案進度報告,討論專案方向
  • 專案成本損益與收入明細查核,分析獲利狀況

【完成項目】

  • 建立多國版本檢測SOP,降低維運難度
  • 推動多國版本上線,後續四個版本專案控管 
  • 提出消費整合與活動框架等優化並落實至各版本 
  • 提升簡中版ARPMAU提升65%
  • 提升 英文版PR提升41%丶留存提升90%丶 DAU提升25% 
  • 主管彙報丶跨部門溝通,管控專案人力丶成本使用

【負責職務】維運企劃:

  • 遊戲道具與裝備設計與管理,含專屬角色效果編輯
  • 任務內容設計管理,依照需求提出新類型
  • 轉蛋表格管理丶產出內容物並計算機率與權重
  • 多國版本差異表格管理丶送審丶需求文件丶客訴與平台反饋整理
  • 建立維運與更新項目檢測SOP

【負責職務】開發企劃:

  • 角色文案與技能設計,含對應專屬關卡丶敵人設定
  • 美術需求開立,溝通與測試後反饋
  • 系統開發企畫書撰寫丶進行功能優化與改良
  • 遊戲經濟產出循環調整丶重新驗算定價並驗證產出

【完成項目】

  • 建立音樂與音效資料庫,協助開立需求與安插音效點
  • 設計出多種角色技能搭配,規劃關卡攻略玩法
  • 依照各版本控管專屬資源丶專屬排程設計
  • 針對營運方針與營收數字分析,提出建議報告並實行