「品牌指南」是一份手冊或文件,旨在為品牌提供一致的視覺語言,讓品牌在不同的媒體和情境都能呈現統一的狀態。內容通常包括:品牌故事、使命、價值;標誌與標準字規範;顏色規範;字型使用;輔助圖形;應用系統。
我做了一份免費的品牌指南,目的是個人練習和希望讓想認識品牌的人可以有初步了解。
下面連結提供了閱讀的 pdf 檔案和原始 ai 檔,有需求的人可以下載。
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將各種紙張進行裁剪並拼貼為圖形,這種作法既是幼兒園的活動,也是久經考驗的設計創作工具。
美國現代主義平面設計師 Paul Rand 擅長用紙張和膠水加工大量剪報、照片和陳舊畫刊。他曾經寫道:「拼貼是一種獨創性十足的工作方法,在元素並置的過程中縮短表達理念所需的時間。」
引用的案例是 20 世紀 60 年代早期的一個造紙公司廣告,儘管作品看上去形狀不明,但它確實遵循著設計原則。作品散發出肆意狂歡的氣息,最醒目的控制性元素是色彩 — 三原色紅、黃、藍和黑白把各種成分調和在一起,看上去是偶然為之,實際是經過精巧的組織。
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前面有提到「分層設計」,與拼貼主要不同之處是在於:分層設計更注重將元素分解成獨立的層次,並以有組織的方式來排列;拼貼通常有手工製作的感覺,像將雜誌剪貼成一幅畫一樣,並且更注重通過組合不同元素來傳達特定的情感或主題。
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這件事想了一段時間。
我是為了什麼做我現在正在做的事?為了金錢?名聲?地位?我想要什麼?
「設計」不僅僅是一種藝術,更是解決問題的方法。然而,不管是哪個領域的設計,都是在解決他人的問題,鮮少關注設計產業本身存在的問題。台灣設計產業的問題是什麼?是民眾對設計不夠了解?不夠國際化?還是設計師本身專業度不足?又或者是整個台灣設計需求市場太小?
我認為台灣設計產業就是一盤散沙。好像我們都在同一艘船上,船是可以前進,船員也都有在做事,但船不知道要去哪裡,船員間也都沒有交流。
我心目中的設計協會,是讓資深設計師帶領新進設計師,不僅教設計技術與實務,更重要的是了解設計在社會中的角色與價值;是讓去國外發展的本國設計師,分享他們在國外的經驗;是讓大眾在有設計需求時首先想到的資源。
我相信整合所有能量,會讓產業會更具前景。
我知道這非常的理想化和抽象,要實現這理想需要龐大的資源,但我想為台灣的設計產業做點什麼。至於要怎麼做,可以一邊前進一邊想。
這就是我的 Purpose。
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日本合成樹脂創作者 J.ade 在2018年利用下班到睡前的一點時間,花了一星期左右完成的作品。
他的推特:jad_ko
網站:minne.com/@chisamiko
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稍微對「合成樹脂」這種創作模式搜尋了一下。在日本有裝飾品、服裝配件、藝術品、家居裝飾等等,應用相當廣泛。而且還有許多創作者開個人個展、聯合展等。
真的很猛…。
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美國設計師 Rex Bonomelli 以老舊報紙的形式設計 Stephen King 小說《11/22/63》護封。此設計並未使用當時暢銷書流行風格「光滑護封 (表面光滑有光澤)」,由於這部小說是 Stephen King 首部歷史小說,報紙的設計精準地指明年代,即使是作者的名字也進行了充分的磨損處理。外觀肅穆而明晰,撕裂的報紙和深紅的背景為小說增添一層神祕感。
做舊處理,或「復古」,可以製造一種歷史感厚重的假象,使人們相信這作品是手工製作。但不合時宜的作品不僅看上去顯得陳舊落伍,還可能向讀者傳達錯誤的訊息。其技巧在於找到平衡,設計師必須巧妙的暗示讀者:你們看到的是舊物的複製品,不是粗製濫造的贗品。
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2024 KOKUYO DESIGN AWARD 大獎是 伝野 輔 製作的「削鉛筆」。設計理念:「『削鉛筆』是一種可以按照自己想要的形狀自行打造的產品,可以視為一種原材料。由於從小手比較大,我無法很好地握住標準尺寸的鉛筆,鉛筆的直徑太細了。因此,我握筆的方式很特殊,曾經被人指出過。迄今為止,我還沒有找到真正適合自己使用的鉛筆。我認為除了我之外,還有其他人可能會感到規格化的產品無法滿足他們的需求,因此我考慮了這個產品。」
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前幾天去蝦皮店到店取貨,看到店內架上堆滿各種箱子。雖然都是不同店家,但箱子都長得差不多,所以稍微對瓦楞紙箱做了點搜尋。也忽然對下個個人專案有點想法…。
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由 Charlotte FC 的首級設計師 Tessa Heansen 製作。
她的網站 → http://tessahansen23.wixsite.com/portfolio
推特 → @tessahansen23
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