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張顯慈

哈囉!我在大學四年的期間,使用Unity製作過不少不同類型的遊戲專案(恐怖、派對、益智、動作冒險),也接過教育部的VR、桌遊教材製作案,幾乎每個專案都是擔任主程式一職。致力於快速製作遊戲雛形,加速遊戲可行性評估及開發。
台灣台北市

职场能力评价

专业背景

  • 目前状态
    就学中
  • 专业
  • 产业
    游戏
  • 工作年资
    小於 1 年 (小於 1 年相关工作经验)
  • 管理经历
  • 技能
    Procedural Animation
    Creativity
    Engineering
  • 最高学历

求职偏好

  • 预期工作模式
    全职
    对远端工作有兴趣
  • 希望获得的职位
    遊戲軟體工程師
  • 期望的工作地点
  • 接案服务
    全职接案者

工作经验

尚无内容。

学历

尚无内容。