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鄭博鴻
高級概念美術設計師
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鄭博鴻
高級概念美術設計師
參與過 Final Fantasy XV口袋版鏡頭設計 capcom洛克人X-Dive 頭目立繪設計外包美術指導兼製作 Cygames闇影詩章卡牌設計外包美術指導兼製作 另外仍有參與過多個遊戲角色設計,遊戲場景、物件設計,動畫前中期的概念設計與製作。 輔助製作人員製作專案、並與專案經理或製片討論製作規劃與人員配置以及部分成本控管,與客戶開會了解客戶需求並討論出較好的解決方案。
童園創意股份有限公司
國立台南大學
台灣台北市
职场能力评价
请求评价
给予评价
专业背景
目前状态
就职中
・
目前没有兴趣寻找新的机会
专业
创意指导
产业
游戏
工作年资
6 到 10 年 (6 到 10 年相关工作经验)
管理经历
我有管理 5~10 人的经验
技能
Photoshop
Clip Studio Paint
Blender
语言能力
Chinese
・
母语或双语
English
・
中阶
最高学历
硕士
求职偏好
预期工作模式
全职
・
对远端工作有兴趣
希望获得的职位
2D遊戲美術
期望的工作地点
台灣台中
・
台灣台北
接案服务
不提供接案服务
工作经验
高級概念美術設計師
童園創意股份有限公司
2020年10月
-
现在
製作動畫前期場景、人物的概念設計與三視圖,監修外包人員作品,製作中期動畫場景,最高管理人數6人,擔任中期動畫場景外包主美,遊戲外包監修,動畫宣傳海報製作。
資深美術組長
樂美館股份有限公司
2016年7月
-
2020年10月
・
4 年 4 个月
任職期間主要參與過多個著名ip 的美術外包的美術指導兼製作,並與專案經理協調製作時程與人員分配,與客戶討論外包事務第一時間給予建議並理解客戶需求,最高管理團隊人數為8人,管理時會給予製作人員製作範例、技巧指導與設計發想,與組員相處融洽。
主美術
奧森根遊戲股份有限公司
2014年3月
-
2015年3月
・
1 年 1 个月
獨立手機遊戲研發,最高管理人數2人,製作遊戲前中後期的美術物件。
学历
國立台南大學
Master’s Degree
・
多媒體動畫設計
2010 - 2013
活动和社团
擔任所學會會長
國立台南大學
Bachelor’s Degree
・
美術
2005 - 2009