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鄭博鴻
高級概念美術設計師
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鄭博鴻

高級概念美術設計師
參與過 Final Fantasy XV口袋版鏡頭設計 capcom洛克人X-Dive 頭目立繪設計外包美術指導兼製作 Cygames闇影詩章卡牌設計外包美術指導兼製作 另外仍有參與過多個遊戲角色設計,遊戲場景、物件設計,動畫前中期的概念設計與製作。 輔助製作人員製作專案、並與專案經理或製片討論製作規劃與人員配置以及部分成本控管,與客戶開會了解客戶需求並討論出較好的解決方案。
童園創意股份有限公司
國立台南大學
台灣台北市

职场能力评价

专业背景

  • 目前状态
    就职中
    目前没有兴趣寻找新的机会
  • 专业
    创意指导
  • 产业
    游戏
  • 工作年资
    6 到 10 年 (6 到 10 年相关工作经验)
  • 管理经历
    我有管理 5~10 人的经验
  • 技能
    Photoshop
    Clip Studio Paint
    Blender
  • 语言能力
    Chinese
    母语或双语
    English
    中阶
  • 最高学历
    硕士

求职偏好

  • 预期工作模式
    全职
    对远端工作有兴趣
  • 希望获得的职位
    2D遊戲美術
  • 期望的工作地点
    台灣台中
    台灣台北
  • 接案服务
    不提供接案服务

工作经验

高級概念美術設計師

2020年10月 - 现在
製作動畫前期場景、人物的概念設計與三視圖,監修外包人員作品,製作中期動畫場景,最高管理人數6人,擔任中期動畫場景外包主美,遊戲外包監修,動畫宣傳海報製作。

資深美術組長

2016年7月 - 2020年10月
4 年 4 个月
任職期間主要參與過多個著名ip 的美術外包的美術指導兼製作,並與專案經理協調製作時程與人員分配,與客戶討論外包事務第一時間給予建議並理解客戶需求,最高管理團隊人數為8人,管理時會給予製作人員製作範例、技巧指導與設計發想,與組員相處融洽。

主美術

2014年3月 - 2015年3月
1 年 1 个月
獨立手機遊戲研發,最高管理人數2人,製作遊戲前中後期的美術物件。

学历

Master’s Degree
多媒體動畫設計
2010 - 2013
活动和社团
擔任所學會會長
Bachelor’s Degree
美術
2005 - 2009