Avatar of 鄭博鴻.
鄭博鴻
高級概念美術設計師
列印
Avatar of the user.

鄭博鴻

高級概念美術設計師
參與過 Final Fantasy XV口袋版鏡頭設計 capcom洛克人X-Dive 頭目立繪設計外包美術指導兼製作 Cygames闇影詩章卡牌設計外包美術指導兼製作 另外仍有參與過多個遊戲角色設計,遊戲場景、物件設計,動畫前中期的概念設計與製作。 輔助製作人員製作專案、並與專案經理或製片討論製作規劃與人員配置以及部分成本控管,與客戶開會了解客戶需求並討論出較好的解決方案。
童園創意股份有限公司
國立台南大學
台灣台北市

職場能力評價

專業背景

  • 目前狀態
    就職中
    目前沒有興趣尋找新的機會
  • 專業
    創意指導
  • 產業
    遊戲
  • 工作年資
    6 到 10 年 (6 到 10 年相關工作經驗)
  • 管理經歷
    我有管理 5~10 人的經驗
  • 技能
    Photoshop
    Clip Studio Paint
    Blender
  • 語言能力
    Chinese
    母語或雙語
    English
    中階
  • 最高學歷
    碩士

求職偏好

  • 預期工作模式
    全職
    對遠端工作有興趣
  • 希望獲得的職位
    2D遊戲美術
  • 期望的工作地點
    台灣台中
    台灣台北
  • 接案服務
    不提供接案服務

工作經驗

高級概念美術設計師

2020年10月 - 現在
製作動畫前期場景、人物的概念設計與三視圖,監修外包人員作品,製作中期動畫場景,最高管理人數6人,擔任中期動畫場景外包主美,遊戲外包監修,動畫宣傳海報製作。

資深美術組長

2016年7月 - 2020年10月
4 年 4 個月
任職期間主要參與過多個著名ip 的美術外包的美術指導兼製作,並與專案經理協調製作時程與人員分配,與客戶討論外包事務第一時間給予建議並理解客戶需求,最高管理團隊人數為8人,管理時會給予製作人員製作範例、技巧指導與設計發想,與組員相處融洽。

主美術

2014年3月 - 2015年3月
1 年 1 個月
獨立手機遊戲研發,最高管理人數2人,製作遊戲前中後期的美術物件。

學歷

Master’s Degree
多媒體動畫設計
2010 - 2013
社團活動
擔任所學會會長
Bachelor’s Degree
美術
2005 - 2009