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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
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曾任
後端工程師 & DevOps @創業家兄弟Kuobrothers Corp.
2022 ~ 2024
Senior Backend Engineer | DevOps | SRE
一個月內
AWS
CI/CD Drone
Cloudflare
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
National Taipei University of Technology
資工系
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曾任
Marketing Manager @幫你優股份有限公司 BoniO Inc. / 閱讀優有限公司 TaaO Company Limited
2021 ~ 现在
Marketing Manager
一個月內
李佳謙 CHIEN LI Marketing Manager / BoniO Inc. Marketing Strategy | Customer Growth 負責品牌行銷,規劃產品銷售策略,推動品牌會員成長 熟悉市場、訂閱經濟、平台營運 以終為始策略型思考,帶領團隊有效達到營運目標 工作專長 用戶、營運成長數據指標分析 Operating Data Management ● 產品市場規模及用戶調
WordPress
Google Analytics
Project Management
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
淡江大學
英文學系
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曾任
資深前端工程師 @比房科技
2022 ~ 2024
Frontend developer.
一個月內
Frontend
Backend
Product
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
暨南大學
電機工程
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曾任
UX/UI 設計師 @網際威信股份有限公司
2023 ~ 现在
UX/UI Designer
一個月內
UI/UX Design
Flowchart
UI Flow
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
iSpan資展國際
前端工程師就業養成班
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行銷副理 / KOL Radar 行銷科技事業部 @愛卡拉互動媒體股份有限公司
2021 ~ 现在
品牌專案企劃、網路行銷企劃、數位行銷企劃
一個月內
林孟嫻 (Naomi Lin) 超過 5 年整合行銷與專案策略經驗 ,善於跨部門溝通、協作與專案管理,以邏輯和創意超越一切挑戰。 Contact: [email protected] 【專業能力】 英語能力: 多益 955 分,曾任台大英語辯論賽裁判 產品與市場數據分析: GA4, Ahrefs, SimilarWeb, Hotjar, Google Looker Studio 圖表串接與分析 行銷
Google Analytics
Sales & Marketing
Photoshop
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
臺北市立大學
英語教學系
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智慧製造全端開發工程師 @聯華電子股份有限公司
2022 ~ 现在
AI工程師、機器學習工程師、深度學習工程師、影像演算法工程師、資料科學家、Ai Application Engineer,Machine Learning Engineer,Deep Learning Engineer,Data Scientist
一個月內
潘揚燊 ㄕㄣ Shen Pan Kaohsiung City,Taiwan •  [email protected] 希望職務:人工智慧、機器視覺應用開發工程師 現任 : 聯華電子 RPA 平台全端開發工程師 您好,我是潘揚燊,目前任職於 聯華電子 , 擔任 智慧製造 全端開發工程師 , 畢業於元智大學工業工程與管理學系研
Python
Qt
Git
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
元智大學 Yuan Ze University
工業工程與管理學系所
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曾任
資深前端工程師 @辰凝有限公司
2022 ~ 2023
前端工程師 Front-End Developer
一個月內
Sosuke Guo 專職於網頁前端工程師近五年,擅於從0開始打造產品,有用Vue + Golang + Python自己打造產品的經驗。 前端工程師 Front-End Developer 作品 - SocialPicMaker.com 製作精美Twtter card 的小工具網站 只要兩個步驟,輸入網址、點擊下載,即可完成 可以選擇黑白兩種介面佈局以及多種
vue.js
golang
Python
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
Avatar of Patrick Hsu.
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Algorithm Research & Development @適着三維科技股份有限公司 TG3D Studio Inc.
2021 ~ 现在
Software Engineer
一個月內
Patrick Hsu AI Research & Development As a seasoned AI engineer with six years of experience, I specialize in computer vision, 3D body model reconstruction, generative AI, and possessing some knowledge in natural language processing (NLP). | New Taipei City, [email protected] Work Experience (6 years) Algorithm Research & Design• TG3D Studio MayPresent A skilled engineer specialized in computer vision and generative AI with experience in developing and training AI models for digital fashion applications. Body AI: Virtual Try On Integrated cutting-edge technologies such as Stable Diffusion, ControlNet, and Prompt Engineering to create a sophisticated system for
Python
AI & Machine Learning
Image Processing
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
國立台灣大學
生物產業機電工程所
Avatar of 吳昊諶.
Avatar of 吳昊諶.
曾任
前端工程師 @科智企業股份有限公司
2018 ~ 2023
資深前端工程師, Sr. Frontend Engineer
一個月內
吳昊諶 Mike 擁有 5 年經驗的前端工程師,開發過 AI 模型標註和訓練系統與機聯網相關應用,擅長 React.js, Firebase,也曾負責過網站管理、雲端部署、API 開發,平時開發會關注代碼的品質以及程式的效能,喜歡不停打磨產品和解決問題的過程,也熱衷於技術
MySQL
WordPress
React.js
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
國立交通大學 National Chiao Tung University
土木工程
Avatar of Jimmy Lu.
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曾任
Lead of Country Product Manager @Asus 華碩電腦股份有限公司
2022 ~ 2023
Business Development / Product Manager / Product Marketing/ Strategy Manager
一個月內
Jimmy Lu (呂正彥) Senior Product Manager [Consumer Electronics Expatriate PM/Sales/BD] Entrepreneurship business development & management Leadership flexible & efficient international/cross-functional organizing Target-oriented project lead & SOP consolidation, product lifecycle management Begin with the end in mind Go-to-market execution Taipei, Taiwan < > London, UK https://www.linkedin.com/in/itsjimmy/ [email protected] Work experience Senior Product Manager [Consumer NB & Gaming ] • ASUSTeK Computer Indonesia JulDec 2023 | Jakarta, Indonesia Key responsibilities & Achievements - #business management #business development #team leading #cross-functional organizing
Business Development Project Management
Cross-Functional Project Management
Product Life Cycle Management
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
國立陽明交通大學(National Yang Ming Chiao Tung University)
Bachelor of management , Management of Transportation and Logistics

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UI designer -UX
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职场能力评价定义

专业技能
该领域中具备哪些专业能力(例如熟悉 SEO 操作,且会使用相关工具)。
问题解决能力
能洞察、分析问题,并拟定方案有效解决问题。
变通能力
遇到突发事件能冷静应对,并随时调整专案、客户、技术的相对优先序。
沟通能力
有效传达个人想法,且愿意倾听他人意见并给予反馈。
时间管理能力
了解工作项目的优先顺序,有效运用时间,准时完成工作内容。
团队合作能力
具有向心力与团队责任感,愿意倾听他人意见并主动沟通协调。
领导力
专注于团队发展,有效引领团队采取行动,达成共同目标。
半年內
軟體工程師 @ 光禾感知科技股份有限公司
Logo of 光禾感知科技股份有限公司.
光禾感知科技股份有限公司
2020 ~ 现在
Taipei, 台灣
专业背景
目前状态
求职阶段
专业
iOS 开发人员
产业
软件
工作年资
2 到 4 年
管理经历
技能
Objective-C
Swift
语言能力
English
中阶
求职偏好
希望获得的职位
iOS Developer
预期工作模式
全职
期望的工作地点
台灣台北
远端工作意愿
暂不考虑远端工作
接案服务
学历
学校
中原大學
主修科系
資訊管理
列印

蘇健豪

喜歡打羽球、橋牌、會一點高爾夫,看美日劇。


iOS Developer
Taipei,TW
[email protected]

0970-595-053

技能


iOS

  • Objective-C、Swift 都會,Swift 較為精通
  • UIKit、SwiftUI 都會
  • POP:有在使用,並且了解 POP 要解決的問題
  • 使用過的架構:
    • MVVM:使用 KVO 的方式監聽 ViewModel
    • Clean Swift:這是後來我修改使用的 template
  • 套件管理:CocoaPods、Carthage、SPM 都會用,有用CocoaPods、SPM 製作過 Library
  • 有買 iOS Essential Developer 學習 TDD、System Design
  • Swift Script:研究 App Clip 時,使用 Swift Script 來批次產生 App Clip Code。
  • Vapor:工作需要簡單的 Server 時拿來架在 Heroku 上,Leaf、Fluent 都有用過


CI / CD

  • 熟練 fastlane 各項操作
  • 把通用的 fastlane 整理成可以復用的 Fastfile,透過 improt 給不同的專案使用
  • 架過的的 CI Server:Bitrise、Github Action
  • 把通用的 Github Workflow 整理成可以復用的檔案,透過 git subtree 的方式給不同專案使用


Design

  • 喜歡學習各種 UI/UX 相關的知識,從 UI Flow、Flow Chart、Wireframe 到 Persona、User Story、Customer Journey Map 都有所了解
  • 會看 HIG 及 WWDC 裡 Design 相關的 Session  
  • 目前有在參加一個 UX 的讀書會


MDM

  • 熟練 MDM 各項操作 
  • 蘋果原生的 Profile Manager、Jamf 都會 
  • 在綠夾克時針對公司使用情境設計適合的架構 
  • DEP、VPP 都會用

其它

  • 熟練 git 各項指令操作,使用 tig 加速操作 
  • 喜歡使用研究各種 command line 加速工作流程,使用 fish shell,這是我的 dotfile
  • 有能力設計關聯式資料表,了解正規化




工作經歷

光禾感知, 軟體工程師, 2020.3 ~ Now

  • 兄厲害
    • 兄弟象的 App,舊的程式是 Obj-C,新的功能都用 Swift 開發。
    • 九宮格功能:用 Socket 接收從球場偵測到棒球進壘點的位置。
    • 競猜功能開發:使用者在每個半局開始之前,可以選擇猜測球會落在哪個象限最多,在賽季結束後,排行榜。
    • 後端轉移時,撰寫 E2E Test 以保證沒有缺漏。
  • 桃猿 5go 棒
    • 桃園棒球場的 App,主要功能有:球場導航、訂餐、賽程資料。
    • 自己獨立從零開發完成,用 Swift 撰寫,使用 Clean Swift 架構。
    • AR 導航:預先在球場的各個出入口放置不同的圖像,App 掃描時判斷出使用者在球場的位置,便可進行導航。
    • 2D 導航:根據需要控制 SVG 亮起部分的區塊。
    • 輸入球場座位資料:因為球場座位過於複雜沒有規律可循,使用 Python 讀取座位資料的 csv 檔,轉成 JSON 檔讓 iOS 專案讀取,如果以後座位有修改,只要簡單調整 csv 裡面的資料後,重新跑 Script 就有新且正確的座位資料了。
    • TensorFlowKit:將原本 TensorFlow 提供 Classification 的 API 再作一層封裝,只要要把訓練好的模型放進去,就可以直接呼叫 function 取得該圖片的辨識結果了。用 CocoaPods 製作的。
  • OSENSE 建模 App(截圖
    • 把蘋果 ObjectCapture 的功能移到雲端上,使用者只要繞著想要建模的物品拍照一圈,App 把圖片上傳到 Server 建模完之後再下載下來,就可以直接用 App 看建出來的模型。
    • 使用 SwiftUI 開發。
  • NFTxAR App
    • 使用 WalletConnect 連結 MataMask 取得錢包位址,讀取錢包裡的 NFT 裡的圖片,再作一些 AR 特效給予這個 NFT 賦能。
    • ARQuickLookKit:在 AR 效果裡因為我們需要用程式產生自己需要的 Node,但是這就沒辦法使用原生的 ARQuickLook,所以我們自己把 ARQuickLook 裡的拖曳、放大縮小、旋轉、CoachView 等功能都自己寫一遍,為了方便之後其他專案可以使用,我用 Swift Package Manager 打包成一個 Libaray 方便之後復用。
    • 用 SwiftUI 撰寫,主要功能都完成了。
  • 睡眠實驗 App 
    • 公司另一個專案用來收集睡眠資料的 App。在受測者睡覺的一個小時裡,用手錶每秒紀錄十次陀螺儀的角度,結束後把資料傳到手機,再輸出到電腦給同事分析。
  • 快速瀏覽 3D 模型 App
    • 公司內部使用的工具。
    • 發覺公司時常會有各種情況需要查看一個模型在 AR 投放下是否正常,但因為 .usdz 只能在 Mac 開啟,不是每位同事都有 Mac,而且有時真的用手機 AR 看出去效果還是有差。
    • 於是我寫了一個模型上傳網頁,把模型上傳到 Firebase Storage,然後再寫一個 App 把模型下載下來顯示在 ARQuickLook 上,讓公司裡任何人都可以快速將模型用 AR 投放出來,過程完全不需要經手工程師。

綠夾克, iOS 工程師, 2017.4 ~ 2019.8

  • 這是一家作高爾夫領域服務的公司,我負責的是給球場使用的產品,裡面包含:球車、球場管理、餐廳三個 iPad App。
  • 期間完成的大型功能有:
    • 讓洞玩法:一種台灣高爾夫球界很盛行的玩法,將四個人分成兩隊比賽,也可以一次設定多種比賽組合。
    • 通訊:讓管理者可以對桿弟做群發訊息,桿弟對管理者回報問題。
  • MDM:
    • 我們主要使用的功能有: 批次更新單一球場裝置、Single App Mode、設定 Wifi、Self Service、Layout Setting。
    • 原本公司是用自架的 file manager 管理 iPad,但是非常不穩定,時不時會失聯,後來說服公司導入 Jamf 管理 iPad,穩定度就大幅的提升了。
    • DEP、VPP 也都有在使用。 
  • 使用 GitLab CI、Code Review、daily stand-up meeting

柯思科技, 工程師, 2016.8 ~ 2016.11

  • 開發一個行動支付的專案,包括銀行帳戶綁定、信用卡綁定、儲值、支付、提領、餘額顯示......等功能。
  • iOS 裡面密鑰交換(Diffie–Hellman Key Exchange)的部分也是我寫的,因為我對密碼學很有興趣,大學時還去修電機系碩專班的密碼學。  
  • 除了 iOS,Server 也寫了 27 個 API 和另外 6 個與銀行串接的 API。 

學歷

中原大學, 學士, 資訊管理, 2011 ~ 2015

  • 大三做專題時開始自學 iOS,當時做了一個睡眠相關的 App,後來找商設系的人幫忙設計 icon 上架。

简历
个人档案

蘇健豪

喜歡打羽球、橋牌、會一點高爾夫,看美日劇。


iOS Developer
Taipei,TW
[email protected]

0970-595-053

技能


iOS

  • Objective-C、Swift 都會,Swift 較為精通
  • UIKit、SwiftUI 都會
  • POP:有在使用,並且了解 POP 要解決的問題
  • 使用過的架構:
    • MVVM:使用 KVO 的方式監聽 ViewModel
    • Clean Swift:這是後來我修改使用的 template
  • 套件管理:CocoaPods、Carthage、SPM 都會用,有用CocoaPods、SPM 製作過 Library
  • 有買 iOS Essential Developer 學習 TDD、System Design
  • Swift Script:研究 App Clip 時,使用 Swift Script 來批次產生 App Clip Code。
  • Vapor:工作需要簡單的 Server 時拿來架在 Heroku 上,Leaf、Fluent 都有用過


CI / CD

  • 熟練 fastlane 各項操作
  • 把通用的 fastlane 整理成可以復用的 Fastfile,透過 improt 給不同的專案使用
  • 架過的的 CI Server:Bitrise、Github Action
  • 把通用的 Github Workflow 整理成可以復用的檔案,透過 git subtree 的方式給不同專案使用


Design

  • 喜歡學習各種 UI/UX 相關的知識,從 UI Flow、Flow Chart、Wireframe 到 Persona、User Story、Customer Journey Map 都有所了解
  • 會看 HIG 及 WWDC 裡 Design 相關的 Session  
  • 目前有在參加一個 UX 的讀書會


MDM

  • 熟練 MDM 各項操作 
  • 蘋果原生的 Profile Manager、Jamf 都會 
  • 在綠夾克時針對公司使用情境設計適合的架構 
  • DEP、VPP 都會用

其它

  • 熟練 git 各項指令操作,使用 tig 加速操作 
  • 喜歡使用研究各種 command line 加速工作流程,使用 fish shell,這是我的 dotfile
  • 有能力設計關聯式資料表,了解正規化




工作經歷

光禾感知, 軟體工程師, 2020.3 ~ Now

  • 兄厲害
    • 兄弟象的 App,舊的程式是 Obj-C,新的功能都用 Swift 開發。
    • 九宮格功能:用 Socket 接收從球場偵測到棒球進壘點的位置。
    • 競猜功能開發:使用者在每個半局開始之前,可以選擇猜測球會落在哪個象限最多,在賽季結束後,排行榜。
    • 後端轉移時,撰寫 E2E Test 以保證沒有缺漏。
  • 桃猿 5go 棒
    • 桃園棒球場的 App,主要功能有:球場導航、訂餐、賽程資料。
    • 自己獨立從零開發完成,用 Swift 撰寫,使用 Clean Swift 架構。
    • AR 導航:預先在球場的各個出入口放置不同的圖像,App 掃描時判斷出使用者在球場的位置,便可進行導航。
    • 2D 導航:根據需要控制 SVG 亮起部分的區塊。
    • 輸入球場座位資料:因為球場座位過於複雜沒有規律可循,使用 Python 讀取座位資料的 csv 檔,轉成 JSON 檔讓 iOS 專案讀取,如果以後座位有修改,只要簡單調整 csv 裡面的資料後,重新跑 Script 就有新且正確的座位資料了。
    • TensorFlowKit:將原本 TensorFlow 提供 Classification 的 API 再作一層封裝,只要要把訓練好的模型放進去,就可以直接呼叫 function 取得該圖片的辨識結果了。用 CocoaPods 製作的。
  • OSENSE 建模 App(截圖
    • 把蘋果 ObjectCapture 的功能移到雲端上,使用者只要繞著想要建模的物品拍照一圈,App 把圖片上傳到 Server 建模完之後再下載下來,就可以直接用 App 看建出來的模型。
    • 使用 SwiftUI 開發。
  • NFTxAR App
    • 使用 WalletConnect 連結 MataMask 取得錢包位址,讀取錢包裡的 NFT 裡的圖片,再作一些 AR 特效給予這個 NFT 賦能。
    • ARQuickLookKit:在 AR 效果裡因為我們需要用程式產生自己需要的 Node,但是這就沒辦法使用原生的 ARQuickLook,所以我們自己把 ARQuickLook 裡的拖曳、放大縮小、旋轉、CoachView 等功能都自己寫一遍,為了方便之後其他專案可以使用,我用 Swift Package Manager 打包成一個 Libaray 方便之後復用。
    • 用 SwiftUI 撰寫,主要功能都完成了。
  • 睡眠實驗 App 
    • 公司另一個專案用來收集睡眠資料的 App。在受測者睡覺的一個小時裡,用手錶每秒紀錄十次陀螺儀的角度,結束後把資料傳到手機,再輸出到電腦給同事分析。
  • 快速瀏覽 3D 模型 App
    • 公司內部使用的工具。
    • 發覺公司時常會有各種情況需要查看一個模型在 AR 投放下是否正常,但因為 .usdz 只能在 Mac 開啟,不是每位同事都有 Mac,而且有時真的用手機 AR 看出去效果還是有差。
    • 於是我寫了一個模型上傳網頁,把模型上傳到 Firebase Storage,然後再寫一個 App 把模型下載下來顯示在 ARQuickLook 上,讓公司裡任何人都可以快速將模型用 AR 投放出來,過程完全不需要經手工程師。

綠夾克, iOS 工程師, 2017.4 ~ 2019.8

  • 這是一家作高爾夫領域服務的公司,我負責的是給球場使用的產品,裡面包含:球車、球場管理、餐廳三個 iPad App。
  • 期間完成的大型功能有:
    • 讓洞玩法:一種台灣高爾夫球界很盛行的玩法,將四個人分成兩隊比賽,也可以一次設定多種比賽組合。
    • 通訊:讓管理者可以對桿弟做群發訊息,桿弟對管理者回報問題。
  • MDM:
    • 我們主要使用的功能有: 批次更新單一球場裝置、Single App Mode、設定 Wifi、Self Service、Layout Setting。
    • 原本公司是用自架的 file manager 管理 iPad,但是非常不穩定,時不時會失聯,後來說服公司導入 Jamf 管理 iPad,穩定度就大幅的提升了。
    • DEP、VPP 也都有在使用。 
  • 使用 GitLab CI、Code Review、daily stand-up meeting

柯思科技, 工程師, 2016.8 ~ 2016.11

  • 開發一個行動支付的專案,包括銀行帳戶綁定、信用卡綁定、儲值、支付、提領、餘額顯示......等功能。
  • iOS 裡面密鑰交換(Diffie–Hellman Key Exchange)的部分也是我寫的,因為我對密碼學很有興趣,大學時還去修電機系碩專班的密碼學。  
  • 除了 iOS,Server 也寫了 27 個 API 和另外 6 個與銀行串接的 API。 

學歷

中原大學, 學士, 資訊管理, 2011 ~ 2015

  • 大三做專題時開始自學 iOS,當時做了一個睡眠相關的 App,後來找商設系的人幫忙設計 icon 上架。