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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
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曾任
Sr. Frontend Engineer @旭捷資訊有限公司
2022 ~ 2023
前端工程師、資深前端工程師
一個月內
蔡卓霖 JavaScript | React 曾經是一名5年經驗的遊戲設計師, 現在是一名擁有4年開發經驗的資深前端工程師。 [email protected] 工作經驗 旭捷資訊 - Sr. Frontend Engineer | 2022/03 ~ 2023/10 ・ 1 yr 8 mos 個人金融服務產品 - 前端開發 ・使用 React, Redux Toolkit, TypeScript, Ant Design 和 Vite, 從0到1開發產品 與 後
ReactJS
Redux Toolkit
Ant Design
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
大仁科技大學
應用英文
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曾任
Project Management @杰悉科技
2021 ~ 2024
專案經理、產品經理、系統分析師
一個月內
林書安LIN SU-AN (Booker) : 淡水區, New Taipei City : [email protected] ● 5 years+ Hybrid project management experience. ● Keen insight, diverse communication and leadership skills. ● Leaded various large projects, and received high satisfaction ratings from the client. ● Consistently update and upgrade my kownedge and skills to handle any challenge. ● Encourage and provide assistance to members to help them deal with problems. Work Experience NADI System Corp. , Project Manager, Jun. 2021~FebUsed hybrid project management to finish customized 3D Operation Management System
系統分析與設計
國際專案管理師PMP
Figma
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
國立高雄大學
工業管理
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製程工程師 @台達化學工業股份有限公司
2022 ~ 现在
研發工程師、整合工程師、製程工程師
一個月內
蘇柏儫 製程工程師 台灣高雄市 六年經驗的製程工程師,主要負責與內外部的團隊合作,擅長專案規劃與執行、製程控制與改進 、指導技術人員 、 製程危害分析 手 機:Email: zzs1280 @gmail.comPresent Process Engineer 製程工程師 台達 化 製成課ABS工場 主要負責 維持產線運作及解
VISIO
ASPEN
掃描電子顯微鏡 (SEM)
就职中
正在积极求职中
全职 / 暂不考虑远端工作
4 到 6 年
國立中正大學(National Chung Cheng University)
化學工程
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曾任
多媒體設計師-主任 @全球人壽保險股份有限公司_總公司
2021 ~ 2023
多媒體動畫設計、平面設計、剪輯後製
一個月內
李玟璇 Coco Lee 完整的影像及設計經驗, 從前端、後端、UI、UX、影音設計皆能勝任。 曾職鼎泰豐、全球人壽的多媒體設計師,曾獲得全部門22人唯一續效A+的殊榮。擁有敏銳的視覺感知能力,文案設計、腳本撰寫、拍攝、後製、一條龍的完整所有工作。 從多媒體
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Adobe Premiere Pro
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
Build School 軟體開發培訓課程
C#、HTML/CSS、SQL、JavaScript、.NET MVC、Azure
Avatar of 葉奕宏.
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曾任
業務代表 @理遊旅行社
2023 ~ 2024
國際採購、產品企劃、PM、國外業務
一個月內
葉奕宏 StevenYeh 1993 / MAY 具備台灣製造業大廠以及國際工業相機領保品牌之專案管理經驗,熟悉硬體研發/生產/客製化等專案流程管控,善於跨國跨組織協的內部協調整合以及對於各國客戶需求的外部溝通,積極接受各種挑戰與嘗試 參與跨國
Word
PowerPoint
Excel
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
國立臺灣海洋大學 National Taiwan Ocean University
航運管理
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曾任
Administration Staff @PT. Global Jet Express (J&T Express)
2024 ~ 2024
Staff administrasi
一個月內
Galuh Kartika Administration Staff || Operational Staff || Data Entry Kotamadya Sukabumi, Jawa Barat, Indonesia Seorang mahasiswi semester 8 di Sekolah Tinggi Ilmu Ekonomi Pasim. Berpengalaman bekerja dibidang administrasi. Mampu menginput banyak data barang ke dalam sistem perusahaan, mengelola kas operasional di cabang dan memonitoring kegiatan operasional. Mahir dalam mengoperasikan sistem Odoo,MS Office dan SAP. Berminat bekerja pada bidang administrasi dan data entry. Namun tidak menutup kemungkinan untuk bekerja dibidang lain agar mendapatkan ilmu baru dan dapat mengembangkan skill yang dimiliki. Pengalaman Kerja Administration Staff • PT. Global Jet Express (J&T Express) FebruariMaret 2024
Canva
Google Drive
Excel
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
STIE PASIM
Manajemen Ekonomi
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資安工程師 @行動檢測服務股份有限公司
2020 ~ 现在
資安工程師
一個月內
何忠達 資安工程師 Taipei City, Taiwan 2021~2024年,目前從17家實驗室中,協助APP 資安檢測,連續4年創下績效評核為前5家優良實驗室。 2023年間,個人完成實驗室檢測案件數最多,協助客戶通過MAS行動應用資安聯盟認證核發證書達94%的成果。 我有在公務機關以
Microsoft Office
使用者測試(Usability test)
功能測試(function test)
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
義守大學 I-shou University
電子工程學習
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曾任
Sr.engineer Android Developer @17 LIVE_藝啟股份有限公司臺灣分公司
2022 ~ 2024
Android APP 開發
一個月內
Android app Developer
Firebase
Firebase Analytics
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
逢甲大學
材料科學與工程學系
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曾任
Product Designer @Freelance
2023 ~ 现在
UI/UX Designer / Product Designer
一個月內
Customer Relationship Management (CRM)
Multicultural Team Management
Zendesk Support
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
Brigham Young University - Hawaii
Communications, Digital Humanities , International Cultural Studies
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曾任
Product Manager @Binance
2022 ~ 2023
Front-end Engineer, Product Manager
一個月內
Product Management
Product Roadmap Planning
Data Analysis
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
National Chengchi University
Innovation and Intellectual Property Management

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搜寻技巧
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UI designer -UX
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职场能力评价定义

专业技能
该领域中具备哪些专业能力(例如熟悉 SEO 操作,且会使用相关工具)。
问题解决能力
能洞察、分析问题,并拟定方案有效解决问题。
变通能力
遇到突发事件能冷静应对,并随时调整专案、客户、技术的相对优先序。
沟通能力
有效传达个人想法,且愿意倾听他人意见并给予反馈。
时间管理能力
了解工作项目的优先顺序,有效运用时间,准时完成工作内容。
团队合作能力
具有向心力与团队责任感,愿意倾听他人意见并主动沟通协调。
领导力
专注于团队发展,有效引领团队采取行动,达成共同目标。
半年內
遊戲美術
Logo of  涔宇科技有限公司.
涔宇科技有限公司
2020 ~ 2021
台灣新竹市
专业背景
目前状态
就职中
求职阶段
目前没有兴趣寻找新的机会
专业
游戏美术设计师
产业
电子游戏
工作年资
6 到 10 年工作经验(4 到 6 年相关工作经验)
管理经历
技能
photoshop
illustrator
adobe after effects
adobe indesign
Spine 2D
Clip Studio Paint
SAI
LIVE 2D
语言能力
Chinese
母语或双语
English
初阶
Japanese
初阶
求职偏好
希望获得的职位
遊戲美術
预期工作模式
全职
期望的工作地点
台灣台北市, 台灣新北市
远端工作意愿
暂不考虑远端工作
接案服务
学历
学校
聖約翰科技大學
主修科系
電機工程系
列印
Tmphwkwqikuqdy0nywgq

曾暐傑

遊戲美術設計師,開發過多款小遊戲設計、參與過三到五款的 Slot遊戲專案開發,擁有完整的遊戲開發概念。

能獨立繪製 UI / 人物 / 場景 / 物件。

近期正在對基礎進行加強訓練,未來則會著重在 2D+3D跟AI 相關的技術相關研究,提高自我的產能。

 IG
 | [email protected]

技能


設計

Adobe Photoshop
Procreate
Adobe Illustrator
Adobe XD
Adobe InDesign
CLIP STUDIO PAINT


動畫特效相關

Adobe After effects
Adobe Premiere
Spine 2D
Live 2D



工作經歷


涔宇科技有限公司, 設計師/美術設計, DEC 2020 ~ New

※擔任公司美術設計、客製化專案以及FB管理。

1. 公司美術設計 ( 產品、包裝、DM、書刊 ) 
2. 公司產品拍攝

3. 公司產品文宣設計

4. 公司客製化專案管理

5. 公司FB粉專管理

6. 解決主管交代事項

天堂遊戲有限公司, 設計師/美術設計, Jan 2020 ~ Aug 2020

※擔任研發App開發小組小組長,負責APP內容以及美術製作、跟專案工作分配,跟專案進度管理。

1. 設計小遊戲App企劃以及各類應用程式App企劃
2. 小遊戲以及各類應用程式的美術需求製作

3. 網站設計製作

4. 進行專案管理人員作業分配

5. 整合製作流程,加速團隊效率,提升團隊產能
6. 解決主管交代事項


參與專案  全包【Red Riding Hood survival】【Click Number】【Dodge the Guard Dogs】

                         【Dodge the Guard Dogs】【Rainbow Discus Index】【行街新太陽】

                         【台灣天氣小幫手】【Flappy Cat】【Pianist 】

                         【Unit conversion】【障礙選擇器】


                 企劃【Funny Kids Math】【Easy learn chinese number】【Count the Fox

                         【Gordia's Daily】【Dog Quiz】【Happy Radios】
                         【Know the Flags】【Memory Matching】【Math Master】
                         【Cutie Bunny Stickers】【NipponTube】【Sudoku Game】
                         【The test of travellers】【Egypt Walk】【Fire!Fire!Fire!】
                         【The last human】


                 美術【Grassfield Chess】【Fish Versus Shark】【Egg Rush Railway

                         【Pig and Tomato】【Bison Attack】【Acrophobia Cat

                         【Space Junk Station】【Horizon Defense】【Dessert Exam

                         【冰雹危機】【Tomb of the Emperor】【Book Club War

                         【Notebook Battle】【Room Photo Hunt

Shillin Game, 獨立遊戲製作人, Jul 2017 ~ Oct 2019

※以團隊發起人身份之一,與各領域的專家,共同組織獨立遊戲開發團隊。

1.遊戲系統設計(使用Xmind 8流程整理)
2.UI/UX美術設計   
3.遊戲場景設計
4.角色設計
5.物件設計
6.動畫特效設計與製作
7.美術風格統一整合
8.市場調查以及行銷策劃
9.專案進度管理

參與專案 : 【Abyss Invertal】【Island Scramble】

名豐電子股份有限公司, 2D美術設計師, Nov 2016 ~ Jul 2017

※負責2D美術專案的設計,項目內容如下 

1.UI與遊戲背景的設計與繪製
2.圖型繪製與動態設計
3.人物造型與繪製
4.展場所需相關物品平面設計
5.雜誌稿、宣傳海報平面設計及DM設計
6.網頁設計排版
7.協助其他繪畫相關之工作
8.部分企劃撰寫

參與專案 美術 : 【孔雀王】【千手】
                企劃:【百家】【輪盤】【骰寶】

慶盈機械股份有限公司, 手機殼設計師, Feb 2016 ~ Apr 2016

※負責2D美術專案的設計,項目內容如下

1.手機殼圖案設計
2.市場走向調查
3.產品打樣

作品集


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手機殼彩繪設計

畢業後第一份工作,在DEVILCASE 擔當手機殼設計師,主要負責內容為

  • 手機殼圖樣設計
  • 產品打樣
  • 市場分析




SLOT遊戲

在名豐電子股份有限公司時,所碰觸的一些SLOT專案,負責部分如下


  • UI設計
  • LOGO設計
  • ICON設計
  • 書刊排版
  • DM海報設計
  • 其他美術相關支援工作

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百家、輪盤、骰寶

名豐電子所開發的無機率遊戲,負責部分如下

  • 系統設計
  • UI/UX設計



ABYSS INVERTAL (深淵間隔)

Projects 01 00@2x

2017年7月與一位程式朋友跟一位美術朋友,一起從零開始開發的一款橫向卷軸遊戲,負責部分為

  • 遊戲系統架構設計
  • 劇情設計
  • 人物設計與製作 ( 人物動畫採用 Spine 2D )
  • 場景設計與製作
  • UI/UX設計與製作
  • 特效設計與製作 ( 採用手繪連環動畫、結合 After effects )

故事描述一個少女,死亡在一個大教堂,少女醒來後發現自己成為了幽靈,什麼都不記得了,但是少女發現她可以透過鬼火,影響到現世,因此在教堂中收集死亡的原因以及真相。

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Island Scramble (海上戰記)

Projects 01 00@2x

2018年3月開啟的新專案,是一款以海上戰爭為中心的SLG(策略遊戲),這款我負責部分為


  • 遊戲系統主架構設計 ( 核心玩法系統、科技系統、傭兵系統、建船系統、對話系統、探索系統、任務系統 )
  • UI設計與製作
  • 人物設計與製作
  • 動畫設計與製作 
  • 特效設計與製作
  • 宣傳相關設計與製作
  • 美術風格統整

故事背景在說一個蔚藍大海覆蓋的美麗星球——拉斯爾,但某日來自天外的神入侵了這顆星球,導致世界的穹頂被劃開了一個大洞,天外的人跟隨外神入侵了這個世界,拉斯爾就此進入了黑暗時期,一位少年為了改變破滅的命運,展開了拯救世界的使命。 

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FB 文宣設計

擔當涔宇科技相關的一些美術設計。

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Tmphwkwqikuqdy0nywgq

曾暐傑

感謝您的閱讀 
若您對於這份履歷有興趣,歡迎與我聯繫

 | 0972-285-292   | chenyueh57  | [email protected]

简历
个人档案
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曾暐傑

遊戲美術設計師,開發過多款小遊戲設計、參與過三到五款的 Slot遊戲專案開發,擁有完整的遊戲開發概念。

能獨立繪製 UI / 人物 / 場景 / 物件。

近期正在對基礎進行加強訓練,未來則會著重在 2D+3D跟AI 相關的技術相關研究,提高自我的產能。

 IG
 | [email protected]

技能


設計

Adobe Photoshop
Procreate
Adobe Illustrator
Adobe XD
Adobe InDesign
CLIP STUDIO PAINT


動畫特效相關

Adobe After effects
Adobe Premiere
Spine 2D
Live 2D



工作經歷


涔宇科技有限公司, 設計師/美術設計, DEC 2020 ~ New

※擔任公司美術設計、客製化專案以及FB管理。

1. 公司美術設計 ( 產品、包裝、DM、書刊 ) 
2. 公司產品拍攝

3. 公司產品文宣設計

4. 公司客製化專案管理

5. 公司FB粉專管理

6. 解決主管交代事項

天堂遊戲有限公司, 設計師/美術設計, Jan 2020 ~ Aug 2020

※擔任研發App開發小組小組長,負責APP內容以及美術製作、跟專案工作分配,跟專案進度管理。

1. 設計小遊戲App企劃以及各類應用程式App企劃
2. 小遊戲以及各類應用程式的美術需求製作

3. 網站設計製作

4. 進行專案管理人員作業分配

5. 整合製作流程,加速團隊效率,提升團隊產能
6. 解決主管交代事項


參與專案  全包【Red Riding Hood survival】【Click Number】【Dodge the Guard Dogs】

                         【Dodge the Guard Dogs】【Rainbow Discus Index】【行街新太陽】

                         【台灣天氣小幫手】【Flappy Cat】【Pianist 】

                         【Unit conversion】【障礙選擇器】


                 企劃【Funny Kids Math】【Easy learn chinese number】【Count the Fox

                         【Gordia's Daily】【Dog Quiz】【Happy Radios】
                         【Know the Flags】【Memory Matching】【Math Master】
                         【Cutie Bunny Stickers】【NipponTube】【Sudoku Game】
                         【The test of travellers】【Egypt Walk】【Fire!Fire!Fire!】
                         【The last human】


                 美術【Grassfield Chess】【Fish Versus Shark】【Egg Rush Railway

                         【Pig and Tomato】【Bison Attack】【Acrophobia Cat

                         【Space Junk Station】【Horizon Defense】【Dessert Exam

                         【冰雹危機】【Tomb of the Emperor】【Book Club War

                         【Notebook Battle】【Room Photo Hunt

Shillin Game, 獨立遊戲製作人, Jul 2017 ~ Oct 2019

※以團隊發起人身份之一,與各領域的專家,共同組織獨立遊戲開發團隊。

1.遊戲系統設計(使用Xmind 8流程整理)
2.UI/UX美術設計   
3.遊戲場景設計
4.角色設計
5.物件設計
6.動畫特效設計與製作
7.美術風格統一整合
8.市場調查以及行銷策劃
9.專案進度管理

參與專案 : 【Abyss Invertal】【Island Scramble】

名豐電子股份有限公司, 2D美術設計師, Nov 2016 ~ Jul 2017

※負責2D美術專案的設計,項目內容如下 

1.UI與遊戲背景的設計與繪製
2.圖型繪製與動態設計
3.人物造型與繪製
4.展場所需相關物品平面設計
5.雜誌稿、宣傳海報平面設計及DM設計
6.網頁設計排版
7.協助其他繪畫相關之工作
8.部分企劃撰寫

參與專案 美術 : 【孔雀王】【千手】
                企劃:【百家】【輪盤】【骰寶】

慶盈機械股份有限公司, 手機殼設計師, Feb 2016 ~ Apr 2016

※負責2D美術專案的設計,項目內容如下

1.手機殼圖案設計
2.市場走向調查
3.產品打樣

作品集


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手機殼彩繪設計

畢業後第一份工作,在DEVILCASE 擔當手機殼設計師,主要負責內容為

  • 手機殼圖樣設計
  • 產品打樣
  • 市場分析




SLOT遊戲

在名豐電子股份有限公司時,所碰觸的一些SLOT專案,負責部分如下


  • UI設計
  • LOGO設計
  • ICON設計
  • 書刊排版
  • DM海報設計
  • 其他美術相關支援工作

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百家、輪盤、骰寶

名豐電子所開發的無機率遊戲,負責部分如下

  • 系統設計
  • UI/UX設計



ABYSS INVERTAL (深淵間隔)

Projects 01 00@2x

2017年7月與一位程式朋友跟一位美術朋友,一起從零開始開發的一款橫向卷軸遊戲,負責部分為

  • 遊戲系統架構設計
  • 劇情設計
  • 人物設計與製作 ( 人物動畫採用 Spine 2D )
  • 場景設計與製作
  • UI/UX設計與製作
  • 特效設計與製作 ( 採用手繪連環動畫、結合 After effects )

故事描述一個少女,死亡在一個大教堂,少女醒來後發現自己成為了幽靈,什麼都不記得了,但是少女發現她可以透過鬼火,影響到現世,因此在教堂中收集死亡的原因以及真相。

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Island Scramble (海上戰記)

Projects 01 00@2x

2018年3月開啟的新專案,是一款以海上戰爭為中心的SLG(策略遊戲),這款我負責部分為


  • 遊戲系統主架構設計 ( 核心玩法系統、科技系統、傭兵系統、建船系統、對話系統、探索系統、任務系統 )
  • UI設計與製作
  • 人物設計與製作
  • 動畫設計與製作 
  • 特效設計與製作
  • 宣傳相關設計與製作
  • 美術風格統整

故事背景在說一個蔚藍大海覆蓋的美麗星球——拉斯爾,但某日來自天外的神入侵了這顆星球,導致世界的穹頂被劃開了一個大洞,天外的人跟隨外神入侵了這個世界,拉斯爾就此進入了黑暗時期,一位少年為了改變破滅的命運,展開了拯救世界的使命。 

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擔當涔宇科技相關的一些美術設計。

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