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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
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曾任
Sr. Frontend Engineer @旭捷資訊有限公司
2022 ~ 2023
前端工程師、資深前端工程師
一個月內
蔡卓霖 JavaScript | React 曾經是一名5年經驗的遊戲設計師, 現在是一名擁有4年開發經驗的資深前端工程師。 [email protected] 工作經驗 旭捷資訊 - Sr. Frontend Engineer | 2022/03 ~ 2023/10 ・ 1 yr 8 mos 個人金融服務產品 - 前端開發 ・使用 React, Redux Toolkit, TypeScript, Ant Design 和 Vite, 從0到1開發產品 與 後
ReactJS
Redux Toolkit
Ant Design
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
大仁科技大學
應用英文
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曾任
Project Management @杰悉科技
2021 ~ 2024
專案經理、產品經理、系統分析師
一個月內
林書安LIN SU-AN (Booker) : 淡水區, New Taipei City : [email protected] ● 5 years+ Hybrid project management experience. ● Keen insight, diverse communication and leadership skills. ● Leaded various large projects, and received high satisfaction ratings from the client. ● Consistently update and upgrade my kownedge and skills to handle any challenge. ● Encourage and provide assistance to members to help them deal with problems. Work Experience NADI System Corp. , Project Manager, Jun. 2021~FebUsed hybrid project management to finish customized 3D Operation Management System
系統分析與設計
國際專案管理師PMP
Figma
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立高雄大學
工業管理
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製程工程師 @台達化學工業股份有限公司
2022 ~ 現在
研發工程師、整合工程師、製程工程師
一個月內
蘇柏儫 製程工程師 台灣高雄市 六年經驗的製程工程師,主要負責與內外部的團隊合作,擅長專案規劃與執行、製程控制與改進 、指導技術人員 、 製程危害分析 手 機:Email: zzs1280 @gmail.comPresent Process Engineer 製程工程師 台達 化 製成課ABS工場 主要負責 維持產線運作及解
VISIO
ASPEN
掃描電子顯微鏡 (SEM)
就職中
正在積極求職中
全職 / 暫不考慮遠端工作
4 到 6 年
國立中正大學(National Chung Cheng University)
化學工程
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曾任
多媒體設計師-主任 @全球人壽保險股份有限公司_總公司
2021 ~ 2023
多媒體動畫設計、平面設計、剪輯後製
一個月內
李玟璇 Coco Lee 完整的影像及設計經驗, 從前端、後端、UI、UX、影音設計皆能勝任。 曾職鼎泰豐、全球人壽的多媒體設計師,曾獲得全部門22人唯一續效A+的殊榮。擁有敏銳的視覺感知能力,文案設計、腳本撰寫、拍攝、後製、一條龍的完整所有工作。 從多媒體
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Adobe Premiere Pro
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
Build School 軟體開發培訓課程
C#、HTML/CSS、SQL、JavaScript、.NET MVC、Azure
Avatar of Galuh Kartika.
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曾任
Administration Staff @PT. Global Jet Express (J&T Express)
2024 ~ 2024
Staff administrasi
一個月內
Galuh Kartika Administration Staff || Operational Staff || Data Entry Kotamadya Sukabumi, Jawa Barat, Indonesia Seorang mahasiswi semester 8 di Sekolah Tinggi Ilmu Ekonomi Pasim. Berpengalaman bekerja dibidang administrasi. Mampu menginput banyak data barang ke dalam sistem perusahaan, mengelola kas operasional di cabang dan memonitoring kegiatan operasional. Mahir dalam mengoperasikan sistem Odoo,MS Office dan SAP. Berminat bekerja pada bidang administrasi dan data entry. Namun tidak menutup kemungkinan untuk bekerja dibidang lain agar mendapatkan ilmu baru dan dapat mengembangkan skill yang dimiliki. Pengalaman Kerja Administration Staff • PT. Global Jet Express (J&T Express) FebruariMaret 2024
Canva
Google Drive
Excel
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
STIE PASIM
Manajemen Ekonomi
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資安工程師 @行動檢測服務股份有限公司
2020 ~ 現在
資安工程師
一個月內
何忠達 資安工程師 Taipei City, Taiwan 2021~2024年,目前從17家實驗室中,協助APP 資安檢測,連續4年創下績效評核為前5家優良實驗室。 2023年間,個人完成實驗室檢測案件數最多,協助客戶通過MAS行動應用資安聯盟認證核發證書達94%的成果。 我有在公務機關以
Microsoft Office
使用者測試(Usability test)
功能測試(function test)
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
義守大學 I-shou University
電子工程學習
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曾任
Sr.engineer Android Developer @17 LIVE_藝啟股份有限公司臺灣分公司
2022 ~ 2024
Android APP 開發
一個月內
Android app Developer
Firebase
Firebase Analytics
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
逢甲大學
材料科學與工程學系
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曾任
Product Manager @Binance
2022 ~ 2023
Front-end Engineer, Product Manager
一個月內
Product Management
Product Roadmap Planning
Data Analysis
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
National Chengchi University
Innovation and Intellectual Property Management
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Kepala Toko @CV. Viera Oleh Oleh
2023 ~ 現在
STORE MANAGER
一個月內
Word
PowerPoint
Excel
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
Universitas Medan Area
Akuntansi
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service engineer @Melchers Viet Nam Limited
2018 ~ 現在
Field Service Engineer
一個月內
Hoàng Nguyễn Experienced Technical Lead with a demonstrated history of working in the pharma and shoes industry ,was trained in Germany. To seek a challenging position in a company offering a motivating and vibrant work environment, on the basis of my knowledge, fast learning and creative skills. Thành phố Hồ Chí Minh, Việt Nam Work expericence Service engineer • Melchers Viet Nam Limited Julypresent -Installation, repair , troubleshooting ,training and commissioning machine -Have experienced in the fields of : pharmaceuticals , shoes ,roasters, laboratories . -Lead the project implementation . -Remote control from headquater . Supervisor • Hoshino company AugustMayInstallation , repair machines .
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
Trường Cao Đẳng Cao Thắng
Điện tử

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搜尋技巧
1
嘗試搜尋最精準的關鍵字組合
資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
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職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
半年內
遊戲美術
Logo of  涔宇科技有限公司.
涔宇科技有限公司
2020 ~ 2021
台灣新竹市
專業背景
目前狀態
就職中
求職階段
目前沒有興趣尋找新的機會
專業
遊戲美術設計師
產業
電子遊戲
工作年資
6 到 10 年工作經驗(4 到 6 年相關工作經驗)
管理經歷
技能
photoshop
illustrator
adobe after effects
adobe indesign
Spine 2D
Clip Studio Paint
SAI
LIVE 2D
語言能力
Chinese
母語或雙語
English
初階
Japanese
初階
求職偏好
希望獲得的職位
遊戲美術
預期工作模式
全職
期望的工作地點
台灣台北市, 台灣新北市
遠端工作意願
暫不考慮遠端工作
接案服務
學歷
學校
聖約翰科技大學
主修科系
電機工程系
列印
Tmphwkwqikuqdy0nywgq

曾暐傑

遊戲美術設計師,開發過多款小遊戲設計、參與過三到五款的 Slot遊戲專案開發,擁有完整的遊戲開發概念。

能獨立繪製 UI / 人物 / 場景 / 物件。

近期正在對基礎進行加強訓練,未來則會著重在 2D+3D跟AI 相關的技術相關研究,提高自我的產能。

 IG
 | [email protected]

技能


設計

Adobe Photoshop
Procreate
Adobe Illustrator
Adobe XD
Adobe InDesign
CLIP STUDIO PAINT


動畫特效相關

Adobe After effects
Adobe Premiere
Spine 2D
Live 2D



工作經歷


涔宇科技有限公司, 設計師/美術設計, DEC 2020 ~ New

※擔任公司美術設計、客製化專案以及FB管理。

1. 公司美術設計 ( 產品、包裝、DM、書刊 ) 
2. 公司產品拍攝

3. 公司產品文宣設計

4. 公司客製化專案管理

5. 公司FB粉專管理

6. 解決主管交代事項

天堂遊戲有限公司, 設計師/美術設計, Jan 2020 ~ Aug 2020

※擔任研發App開發小組小組長,負責APP內容以及美術製作、跟專案工作分配,跟專案進度管理。

1. 設計小遊戲App企劃以及各類應用程式App企劃
2. 小遊戲以及各類應用程式的美術需求製作

3. 網站設計製作

4. 進行專案管理人員作業分配

5. 整合製作流程,加速團隊效率,提升團隊產能
6. 解決主管交代事項


參與專案  全包【Red Riding Hood survival】【Click Number】【Dodge the Guard Dogs】

                         【Dodge the Guard Dogs】【Rainbow Discus Index】【行街新太陽】

                         【台灣天氣小幫手】【Flappy Cat】【Pianist 】

                         【Unit conversion】【障礙選擇器】


                 企劃【Funny Kids Math】【Easy learn chinese number】【Count the Fox

                         【Gordia's Daily】【Dog Quiz】【Happy Radios】
                         【Know the Flags】【Memory Matching】【Math Master】
                         【Cutie Bunny Stickers】【NipponTube】【Sudoku Game】
                         【The test of travellers】【Egypt Walk】【Fire!Fire!Fire!】
                         【The last human】


                 美術【Grassfield Chess】【Fish Versus Shark】【Egg Rush Railway

                         【Pig and Tomato】【Bison Attack】【Acrophobia Cat

                         【Space Junk Station】【Horizon Defense】【Dessert Exam

                         【冰雹危機】【Tomb of the Emperor】【Book Club War

                         【Notebook Battle】【Room Photo Hunt

Shillin Game, 獨立遊戲製作人, Jul 2017 ~ Oct 2019

※以團隊發起人身份之一,與各領域的專家,共同組織獨立遊戲開發團隊。

1.遊戲系統設計(使用Xmind 8流程整理)
2.UI/UX美術設計   
3.遊戲場景設計
4.角色設計
5.物件設計
6.動畫特效設計與製作
7.美術風格統一整合
8.市場調查以及行銷策劃
9.專案進度管理

參與專案 : 【Abyss Invertal】【Island Scramble】

名豐電子股份有限公司, 2D美術設計師, Nov 2016 ~ Jul 2017

※負責2D美術專案的設計,項目內容如下 

1.UI與遊戲背景的設計與繪製
2.圖型繪製與動態設計
3.人物造型與繪製
4.展場所需相關物品平面設計
5.雜誌稿、宣傳海報平面設計及DM設計
6.網頁設計排版
7.協助其他繪畫相關之工作
8.部分企劃撰寫

參與專案 美術 : 【孔雀王】【千手】
                企劃:【百家】【輪盤】【骰寶】

慶盈機械股份有限公司, 手機殼設計師, Feb 2016 ~ Apr 2016

※負責2D美術專案的設計,項目內容如下

1.手機殼圖案設計
2.市場走向調查
3.產品打樣

作品集


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手機殼彩繪設計

畢業後第一份工作,在DEVILCASE 擔當手機殼設計師,主要負責內容為

  • 手機殼圖樣設計
  • 產品打樣
  • 市場分析




SLOT遊戲

在名豐電子股份有限公司時,所碰觸的一些SLOT專案,負責部分如下


  • UI設計
  • LOGO設計
  • ICON設計
  • 書刊排版
  • DM海報設計
  • 其他美術相關支援工作

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百家、輪盤、骰寶

名豐電子所開發的無機率遊戲,負責部分如下

  • 系統設計
  • UI/UX設計



ABYSS INVERTAL (深淵間隔)

Projects 01 00@2x

2017年7月與一位程式朋友跟一位美術朋友,一起從零開始開發的一款橫向卷軸遊戲,負責部分為

  • 遊戲系統架構設計
  • 劇情設計
  • 人物設計與製作 ( 人物動畫採用 Spine 2D )
  • 場景設計與製作
  • UI/UX設計與製作
  • 特效設計與製作 ( 採用手繪連環動畫、結合 After effects )

故事描述一個少女,死亡在一個大教堂,少女醒來後發現自己成為了幽靈,什麼都不記得了,但是少女發現她可以透過鬼火,影響到現世,因此在教堂中收集死亡的原因以及真相。

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Island Scramble (海上戰記)

Projects 01 00@2x

2018年3月開啟的新專案,是一款以海上戰爭為中心的SLG(策略遊戲),這款我負責部分為


  • 遊戲系統主架構設計 ( 核心玩法系統、科技系統、傭兵系統、建船系統、對話系統、探索系統、任務系統 )
  • UI設計與製作
  • 人物設計與製作
  • 動畫設計與製作 
  • 特效設計與製作
  • 宣傳相關設計與製作
  • 美術風格統整

故事背景在說一個蔚藍大海覆蓋的美麗星球——拉斯爾,但某日來自天外的神入侵了這顆星球,導致世界的穹頂被劃開了一個大洞,天外的人跟隨外神入侵了這個世界,拉斯爾就此進入了黑暗時期,一位少年為了改變破滅的命運,展開了拯救世界的使命。 

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FB 文宣設計

擔當涔宇科技相關的一些美術設計。

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Tmphwkwqikuqdy0nywgq

曾暐傑

感謝您的閱讀 
若您對於這份履歷有興趣,歡迎與我聯繫

 | 0972-285-292   | chenyueh57  | [email protected]

履歷
個人檔案
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曾暐傑

遊戲美術設計師,開發過多款小遊戲設計、參與過三到五款的 Slot遊戲專案開發,擁有完整的遊戲開發概念。

能獨立繪製 UI / 人物 / 場景 / 物件。

近期正在對基礎進行加強訓練,未來則會著重在 2D+3D跟AI 相關的技術相關研究,提高自我的產能。

 IG
 | [email protected]

技能


設計

Adobe Photoshop
Procreate
Adobe Illustrator
Adobe XD
Adobe InDesign
CLIP STUDIO PAINT


動畫特效相關

Adobe After effects
Adobe Premiere
Spine 2D
Live 2D



工作經歷


涔宇科技有限公司, 設計師/美術設計, DEC 2020 ~ New

※擔任公司美術設計、客製化專案以及FB管理。

1. 公司美術設計 ( 產品、包裝、DM、書刊 ) 
2. 公司產品拍攝

3. 公司產品文宣設計

4. 公司客製化專案管理

5. 公司FB粉專管理

6. 解決主管交代事項

天堂遊戲有限公司, 設計師/美術設計, Jan 2020 ~ Aug 2020

※擔任研發App開發小組小組長,負責APP內容以及美術製作、跟專案工作分配,跟專案進度管理。

1. 設計小遊戲App企劃以及各類應用程式App企劃
2. 小遊戲以及各類應用程式的美術需求製作

3. 網站設計製作

4. 進行專案管理人員作業分配

5. 整合製作流程,加速團隊效率,提升團隊產能
6. 解決主管交代事項


參與專案  全包【Red Riding Hood survival】【Click Number】【Dodge the Guard Dogs】

                         【Dodge the Guard Dogs】【Rainbow Discus Index】【行街新太陽】

                         【台灣天氣小幫手】【Flappy Cat】【Pianist 】

                         【Unit conversion】【障礙選擇器】


                 企劃【Funny Kids Math】【Easy learn chinese number】【Count the Fox

                         【Gordia's Daily】【Dog Quiz】【Happy Radios】
                         【Know the Flags】【Memory Matching】【Math Master】
                         【Cutie Bunny Stickers】【NipponTube】【Sudoku Game】
                         【The test of travellers】【Egypt Walk】【Fire!Fire!Fire!】
                         【The last human】


                 美術【Grassfield Chess】【Fish Versus Shark】【Egg Rush Railway

                         【Pig and Tomato】【Bison Attack】【Acrophobia Cat

                         【Space Junk Station】【Horizon Defense】【Dessert Exam

                         【冰雹危機】【Tomb of the Emperor】【Book Club War

                         【Notebook Battle】【Room Photo Hunt

Shillin Game, 獨立遊戲製作人, Jul 2017 ~ Oct 2019

※以團隊發起人身份之一,與各領域的專家,共同組織獨立遊戲開發團隊。

1.遊戲系統設計(使用Xmind 8流程整理)
2.UI/UX美術設計   
3.遊戲場景設計
4.角色設計
5.物件設計
6.動畫特效設計與製作
7.美術風格統一整合
8.市場調查以及行銷策劃
9.專案進度管理

參與專案 : 【Abyss Invertal】【Island Scramble】

名豐電子股份有限公司, 2D美術設計師, Nov 2016 ~ Jul 2017

※負責2D美術專案的設計,項目內容如下 

1.UI與遊戲背景的設計與繪製
2.圖型繪製與動態設計
3.人物造型與繪製
4.展場所需相關物品平面設計
5.雜誌稿、宣傳海報平面設計及DM設計
6.網頁設計排版
7.協助其他繪畫相關之工作
8.部分企劃撰寫

參與專案 美術 : 【孔雀王】【千手】
                企劃:【百家】【輪盤】【骰寶】

慶盈機械股份有限公司, 手機殼設計師, Feb 2016 ~ Apr 2016

※負責2D美術專案的設計,項目內容如下

1.手機殼圖案設計
2.市場走向調查
3.產品打樣

作品集


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手機殼彩繪設計

畢業後第一份工作,在DEVILCASE 擔當手機殼設計師,主要負責內容為

  • 手機殼圖樣設計
  • 產品打樣
  • 市場分析




SLOT遊戲

在名豐電子股份有限公司時,所碰觸的一些SLOT專案,負責部分如下


  • UI設計
  • LOGO設計
  • ICON設計
  • 書刊排版
  • DM海報設計
  • 其他美術相關支援工作

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百家、輪盤、骰寶

名豐電子所開發的無機率遊戲,負責部分如下

  • 系統設計
  • UI/UX設計



ABYSS INVERTAL (深淵間隔)

Projects 01 00@2x

2017年7月與一位程式朋友跟一位美術朋友,一起從零開始開發的一款橫向卷軸遊戲,負責部分為

  • 遊戲系統架構設計
  • 劇情設計
  • 人物設計與製作 ( 人物動畫採用 Spine 2D )
  • 場景設計與製作
  • UI/UX設計與製作
  • 特效設計與製作 ( 採用手繪連環動畫、結合 After effects )

故事描述一個少女,死亡在一個大教堂,少女醒來後發現自己成為了幽靈,什麼都不記得了,但是少女發現她可以透過鬼火,影響到現世,因此在教堂中收集死亡的原因以及真相。

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Island Scramble (海上戰記)

Projects 01 00@2x

2018年3月開啟的新專案,是一款以海上戰爭為中心的SLG(策略遊戲),這款我負責部分為


  • 遊戲系統主架構設計 ( 核心玩法系統、科技系統、傭兵系統、建船系統、對話系統、探索系統、任務系統 )
  • UI設計與製作
  • 人物設計與製作
  • 動畫設計與製作 
  • 特效設計與製作
  • 宣傳相關設計與製作
  • 美術風格統整

故事背景在說一個蔚藍大海覆蓋的美麗星球——拉斯爾,但某日來自天外的神入侵了這顆星球,導致世界的穹頂被劃開了一個大洞,天外的人跟隨外神入侵了這個世界,拉斯爾就此進入了黑暗時期,一位少年為了改變破滅的命運,展開了拯救世界的使命。 

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FB 文宣設計

擔當涔宇科技相關的一些美術設計。

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曾暐傑

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