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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
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Design Lead @數字科技股份有限公司
2023 ~ 現在
Senior UI/UX designer / Product designer
一個月內
UI/UXDesign
User Experience Design
Wireframing and Prototyping
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
Ming Chuan University
Department of Counseling and Industrial/Organizational Psychology
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曾任
UX Designer @美商普維股份有限公司台灣分公司
2020 ~ 2022
UI/UX Designer
一個月內
UI/UXDesign
Service Design
Sketch
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
National Chiao Tung University
Institute of Applied Art
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曾任
UX/UI 設計師 @網際威信股份有限公司
2023 ~ 現在
UX/UI Designer
一個月內
張華容 產品設計師 [email protected] Taipei , Taiwan Hi!我是Chloe,專注於 用戶研究 與 使用者介面設計 及規劃 Design System 。 1年UIUX設計經驗,為銀行端功能優化成功提升 5%的使用率 。 3年網頁設計經驗,曾經為知名品牌Web設計 10+ 個案例 ,並成功讓網站 提升流量 15% 。 擅長良
UI/UX Design
Flowchart
UI Flow
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
iSpan資展國際
前端工程師就業養成班
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曾任
資深介面設計師 @Lexionlu Design Firm_瑞芙國際設計有限公司 網際網路相關業
2023 ~ 2024
UIUX Designer
一個月內
徐郁喆 UIUX Designer Taipei City, Taiwan 6年的介面設計經驗,包含電商、航空、銀行、衛生局。 有RWD Web和App的設計經驗,包含雙系統iOS、Android 擅長規劃製作Guideline、操作流程、UI設計、icon圖片 擅長繪製Flow chart、wireframe、Mockup、Prototype等,進行溝通討論 常協助其他部門與研發溝通需求,具有良好的溝通和
Photoshop
Figma
UI/UXDesign
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立臺北教育大學(National Taipei University of Education)
玩具與遊戲設計研究所
Avatar of Guo Cian Yu.
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Senior Product Designer @imBee Limited
2021 ~ 現在
Product Designer (UI/UX)
兩個月內
Guo, Cian-Yu Senior Product Designer | Taiwan (only open for remote job) I am an experienced designer with a passion for creating meaningful experiences and adding value to businesses. Design Portfolio | LinkedIn | [email protected] Skills Product i18n, Roadmap Planning, Task Managing, Design QA UX/UI User Interview, User Journey, Competitor Analysis, Persona, IA, UI Flows, Usability Testing, Data Analysis Designing design systems, mockups and interactive prototypes Coding HTML, CSS Tools Figma, Sketch, Zeplin, Notion, Miro, Mixpanel, CodePen Soft Skills The ability to adapt quickly to new environments, ideas and requirements Strong communication skills to collaborate
Adobe XD
Zeplin
UI/UXDesign
就職中
正在積極求職中
全職 / 我只想遠端工作
4 到 6 年
Shu-Te University
Visual Communication Design
Avatar of 李韋諺.
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曾任
UI 設計師 @神達數位股份有限公司
2019 ~ 2023
UI/UX Designer
一個月內
李韋諺 Ryan lee 您好!我是一位 UI 設計師,擁有 10 年的設計經驗,其中 UI 設計經驗 4 年。 在神達工作期間接觸到 Human Machine Interfaces / APP / Mobile / Web 等相關專案設計,累積了豐富的設計經驗。 此外我也非常喜歡透過設計創新的方式解決問題或者改善工作效率並擅
Photoshop
Illustrator
InDesign
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
實踐大學
財務金融
Avatar of Chuang Li Ling.
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曾任
iOS APP 工程師 @華奧科技有限公司
2021 ~ 2024
Web Designer
一個月內
Chuang Li Ling iOS APP 工程師 • Web Designer • Taichung,TW • [email protected] 我是 Rose。擁有多年的 Web 開發經歷。 由於工作上接觸APP設計需求,因此目前對APP程式開發有高度興趣。 擅長 UI 版面設計,並以程式的邏輯解決網頁設計上的問題。 希望職稱 : 前端網頁設計師、iOS APP 工程師 希望工
Figma
Sketch
Swift/iOS
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
15 年以上
國立台中商專
商業設計
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曾任
UX & UI Designer @Milkidea
2012 ~ 2024
UI/UX Designer / Graphic Designer
一個月內
Illustrator / Photoshop
Affinity Designer
Affinity Publisher
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
嶺東科技大學 Ling Tung University
數位多媒體設計學系
Avatar of 曹雅筑.
Avatar of 曹雅筑.
曾任
Staff frontend engineer @艾酷互動股份有限公司
2021 ~ 2023
Senior Frontend Engineer
一個月內
曹雅筑 ARYA TSAO [email protected] Taichung City, Taiwan Hi, I'm Arya. A frontend engineer who have at least 5 years experience in developing React.js. Projects: - online gaming website. - online real-time builder for creating commercial/personal website. What I love: volleyball 🏐, table tennis 🏓, badminton 🏸 and table game ! 🎲 學歷 Education National Taitung University / 國立臺東大學 數位媒體與文教產業 •手語社社員 系排球隊隊員 系學會
Illustrator / Photoshop
SCSS / SASS
Git
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
National Taitung University / 國立臺東大學
數位媒體與文教產業
Avatar of 鍾志明.
Avatar of 鍾志明.
曾任
產品主管 @公司名稱暫不公開
2022 ~ 2024
產品經理
一個月內
— 鍾志明 我擔任遊戲主企畫的資歷超過10年,有豐富的產品開發經驗,對從到有開發一款產品的需求與過程有完整的歷練。不論是規格文件、外包窗口、營運數據分析、市場競品研究、介面設計、音樂音效規劃等,都有豐富且完整的經歷。 近年來,我轉
Figma
draw.io
Excel
職場能力評價2
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
15 年以上
中華大學
資訊工程

最輕量、快速的招募方案,數百家企業的選擇

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搜尋技巧
1
嘗試搜尋最精準的關鍵字組合
資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
免費方案僅能搜尋公開履歷。
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職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
一個月內
Research Assistant @ National Taiwan University
Logo of National Taiwan University.
National Taiwan University
2022 ~ 現在
專業背景
目前狀態
就職中
求職階段
目前沒有興趣尋找新的機會
專業
UX 設計師, AR/VR 工程師, iOS 開發人員
產業
遊戲, 手機應用程式, 軟體
工作年資
小於 1 年
管理經歷
技能
Swift/iOS
Unity Engine
Github
Python
C
C++
C#
Photoshop
Illustrator
XD Design
HCI research
Raspberry Pi
Toio Core Cube
Kotlin/Android
Arduino
語言能力
Chinese
母語或雙語
English
進階
求職偏好
希望獲得的職位
Mobile App Developer
預期工作模式
全職
期望的工作地點
Taipei, 台灣, Taichung, 台灣, Hsinchu, 新竹市台灣, New Taipei City, 台灣, Singapore, Japan
遠端工作意願
對遠端工作有興趣
接案服務
學歷
學校
國立台灣大學(National Taiwan University)
主修科系
Information Management
列印

廖方盈 (Fang-Ying Liao)

2022 年畢業於國立臺灣大學資訊管理研究所,主修人機互動 HCI。

擅長以精實的 UX 研究為本,開發出能改善生活的資訊科技。

   [email protected] 

學歷

國立臺灣大學(National Taiwan University)

資訊管理研究所  •  2020 - 2022

碩士論文:探索社交虛擬實境中虛擬化身與環境之設計用於恢復休眠關係之影響 (Strange Familiars: Exploring the Design of Avatars and Virtual Environments for Reviving Dormant Ties in Social Virtual Reality)

國立中央大學(National Central University)

資訊管理學系  •  2016 - 2020

技能

Programming Languages - C++, Java, Python, C#, C, Swift, Kotlin 


Mobile App Development

Android - Java, Kotlin, Android Studio, Google Maps SDK

iOS - Swift, Xcode, SwiftUI, RESTful API, CocoaPods, Accessibility Socket.io


Unity

C#, VR/AR development (Oculus, VIVE), SteamVR, BLE & Serial communication, Photon


Embedded

IoT - C, C++, Python, Arduino Uno / Mega 

Mobile Robots - Python, Linux, Raspberry Pi 4, SONY toio


Design Tools

2D Design - Illustrator, Photoshop, CorelDRAW, AutoCAD

3D Modeling - Fusion 360

UI / UX Design - Figma, XD

Rapid Prototyping - GCC laser cutter, Ultimaker 3D Printer


Others

Frontend - HTML5, CSS3, JavaScript, JQuery, Bootstrap 

Backend - Firebase, MongoDB, MySQL, Flask

Version & Cloud - Git (GitHub, GitLab), Azure Cloud, GCP

Data & AI - Text Mining, Kits (TF, Keras, Sklearn, OpenCV)

工作經歷

人機互動與電腦圖學研究室 研究助理

國立臺灣大學 •  十月 2022 - 現在

HCI 人機互動研究:視障者輔助科技、擴增與虛擬實境 AR / VR 領域

遊戲人生:遊戲的閱讀與再設計 課程教學助理

國立臺灣大學  •  二月 2022 - 六月 2022

Unity Engine 遊戲開發教學、IoT / Arduino程式設計教學、輔助遊戲腳本發想

遊戲設計 課程教學助理

國立臺灣大學  •  九月 2021 - 一月 2022

協助遊戲原型製作、Unity 程式作業測試與批閱(2D、3D 平台遊戲)

資料結構與進階程式設計 課程教學助理

國立臺灣大學  •  二月 2021 - 六月 2021

資料結構課程、C++ 程式作業輔導、程式作業測試與批改、學生期末程式專案設計與自動化批改(俄羅斯方塊積分賽)

研究經歷


FrictShoes: 提供多層次非對稱腳部摩擦力觸覺回饋以增強虛擬實境體驗

為了增進虛擬實境(VR)的真實感,我們提出了一個穿戴式裝置—摩擦力鞋,能夠提供鞋底與地面之間多層次且非對稱的摩擦力觸覺回饋。

  • 主要負責:硬體裝置實作、使用者研究(力感知實驗、探索性研究、虛擬實境體驗)、VR實作(使用Unity)

Daedalus in the Dark: 組裝雷射切割結構之非視覺無障礙輔助設計

組裝是一項重度依賴元件視覺外觀功能的過程,此任務對於視覺障礙者較為艱鉅。我們設計了代達羅斯 (Daedulas)—一個能產生觸覺輔助來幫助視障者組裝雷射切割模型的生成設計工具。

  • 主要負責:設計與實作雷射切割模型、使用者研究(形成性與追蹤研究、混合方法分析) 
基於 Sony toio 核心方塊之微型機器人

BotSummoner: 以叢集式微型機器人與附加元件構建之可觸式介面用於高擬真APP原型設計之研究

我們利用微型機器人之叢集運動,部署高靈活度的可觸式介面。透過此介面,盲人或弱視等視覺功能障礙者亦能體驗手機App原型設計與即時測試,快速地進行迭代開發。

  • 主要負責:Project leader、機器人互動模式設計、使用者研究(探索性訪談、形成性研究、追蹤研究)、前後端系統建置與串接
實驗主要發現(基於兩個實驗因子:虛擬化身相似度、環境熟悉度)

Strange Familiars: 探索社交虛擬實境中虛擬化身與環境之設計用於恢復休眠關係之影響

全球新冠疫情背景之下,社交虛擬實境(Social VR)的設計透過實現同地體驗與真實互動感來促進更緊密的雙人聯繫。我們探討了 Social VR 中的關鍵特徵—虛擬化身相似度與虛擬環境熟悉度是如何影響、輔助休眠關係的重建。

  • 主要負責:Project leader、VR環境設計與實作、使用者研究(遠端對偶實驗、混合方法分析)

論文發表

  1. Chih-An Tsao, Tzu-Chun Wu, Hsin-Ruey Tsai, Tzu-Yun Wei, Fang-Ying Liao, Sean Chapman, and Bing-Yu Chen. FrictShoes: Providing Multilevel Nonuniform Friction Feedback on Shoes in VR. IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (TVCG), Vol. 28, No. 5, (Proceedings of Virtual Reality 2022 (VR 2022), Christchurch, New Zealand), p.2026 - p.2036, 2022. 10.1109/TVCG.2022.3150492
  2. Ruei-Che Chang, Chih-An Tsao, Fang-Ying Liao, Seraphina Yong, Tom Yeh, and Bing-Yu Chen. Daedalus in the Dark: Designing for Non-Visual Accessible Construction of Laser-Cut Architecture. Proceedings of ACM UIST 2021, p.344 - p.358, San Diego, California, USA, 2021. 10.1145/3472749.3474754
  3. Ruei-Che Chang, Seraphina Yong, Fang-Ying Liao, Chih-An Tsao, and Bing-Yu Chen. Understanding (Non-)Visual Needs for the Design of Laser-Cut Architecture  (To appear at CHI 2023).

幹部經歷

  • 2018 - 中央資管系系學會公關部部長
  • 2019 - 中央資管系副系代、中央資管系迎新宿營副執行長

競賽成果專題名稱:FantasyGo─旅遊排程最佳化

  • 第 24 屆大專校院資訊應用服務競賽─商業資訊創新應用組 入圍
  • 2019 全國網頁設計暨行動 APP 創作比賽 第二名銀獎

語言能力

  • 中文(母語)
  • 英文(精通)TOEIC 880
履歷
個人檔案

廖方盈 (Fang-Ying Liao)

2022 年畢業於國立臺灣大學資訊管理研究所,主修人機互動 HCI。

擅長以精實的 UX 研究為本,開發出能改善生活的資訊科技。

   [email protected] 

學歷

國立臺灣大學(National Taiwan University)

資訊管理研究所  •  2020 - 2022

碩士論文:探索社交虛擬實境中虛擬化身與環境之設計用於恢復休眠關係之影響 (Strange Familiars: Exploring the Design of Avatars and Virtual Environments for Reviving Dormant Ties in Social Virtual Reality)

國立中央大學(National Central University)

資訊管理學系  •  2016 - 2020

技能

Programming Languages - C++, Java, Python, C#, C, Swift, Kotlin 


Mobile App Development

Android - Java, Kotlin, Android Studio, Google Maps SDK

iOS - Swift, Xcode, SwiftUI, RESTful API, CocoaPods, Accessibility Socket.io


Unity

C#, VR/AR development (Oculus, VIVE), SteamVR, BLE & Serial communication, Photon


Embedded

IoT - C, C++, Python, Arduino Uno / Mega 

Mobile Robots - Python, Linux, Raspberry Pi 4, SONY toio


Design Tools

2D Design - Illustrator, Photoshop, CorelDRAW, AutoCAD

3D Modeling - Fusion 360

UI / UX Design - Figma, XD

Rapid Prototyping - GCC laser cutter, Ultimaker 3D Printer


Others

Frontend - HTML5, CSS3, JavaScript, JQuery, Bootstrap 

Backend - Firebase, MongoDB, MySQL, Flask

Version & Cloud - Git (GitHub, GitLab), Azure Cloud, GCP

Data & AI - Text Mining, Kits (TF, Keras, Sklearn, OpenCV)

工作經歷

人機互動與電腦圖學研究室 研究助理

國立臺灣大學 •  十月 2022 - 現在

HCI 人機互動研究:視障者輔助科技、擴增與虛擬實境 AR / VR 領域

遊戲人生:遊戲的閱讀與再設計 課程教學助理

國立臺灣大學  •  二月 2022 - 六月 2022

Unity Engine 遊戲開發教學、IoT / Arduino程式設計教學、輔助遊戲腳本發想

遊戲設計 課程教學助理

國立臺灣大學  •  九月 2021 - 一月 2022

協助遊戲原型製作、Unity 程式作業測試與批閱(2D、3D 平台遊戲)

資料結構與進階程式設計 課程教學助理

國立臺灣大學  •  二月 2021 - 六月 2021

資料結構課程、C++ 程式作業輔導、程式作業測試與批改、學生期末程式專案設計與自動化批改(俄羅斯方塊積分賽)

研究經歷


FrictShoes: 提供多層次非對稱腳部摩擦力觸覺回饋以增強虛擬實境體驗

為了增進虛擬實境(VR)的真實感,我們提出了一個穿戴式裝置—摩擦力鞋,能夠提供鞋底與地面之間多層次且非對稱的摩擦力觸覺回饋。

  • 主要負責:硬體裝置實作、使用者研究(力感知實驗、探索性研究、虛擬實境體驗)、VR實作(使用Unity)

Daedalus in the Dark: 組裝雷射切割結構之非視覺無障礙輔助設計

組裝是一項重度依賴元件視覺外觀功能的過程,此任務對於視覺障礙者較為艱鉅。我們設計了代達羅斯 (Daedulas)—一個能產生觸覺輔助來幫助視障者組裝雷射切割模型的生成設計工具。

  • 主要負責:設計與實作雷射切割模型、使用者研究(形成性與追蹤研究、混合方法分析) 
基於 Sony toio 核心方塊之微型機器人

BotSummoner: 以叢集式微型機器人與附加元件構建之可觸式介面用於高擬真APP原型設計之研究

我們利用微型機器人之叢集運動,部署高靈活度的可觸式介面。透過此介面,盲人或弱視等視覺功能障礙者亦能體驗手機App原型設計與即時測試,快速地進行迭代開發。

  • 主要負責:Project leader、機器人互動模式設計、使用者研究(探索性訪談、形成性研究、追蹤研究)、前後端系統建置與串接
實驗主要發現(基於兩個實驗因子:虛擬化身相似度、環境熟悉度)

Strange Familiars: 探索社交虛擬實境中虛擬化身與環境之設計用於恢復休眠關係之影響

全球新冠疫情背景之下,社交虛擬實境(Social VR)的設計透過實現同地體驗與真實互動感來促進更緊密的雙人聯繫。我們探討了 Social VR 中的關鍵特徵—虛擬化身相似度與虛擬環境熟悉度是如何影響、輔助休眠關係的重建。

  • 主要負責:Project leader、VR環境設計與實作、使用者研究(遠端對偶實驗、混合方法分析)

論文發表

  1. Chih-An Tsao, Tzu-Chun Wu, Hsin-Ruey Tsai, Tzu-Yun Wei, Fang-Ying Liao, Sean Chapman, and Bing-Yu Chen. FrictShoes: Providing Multilevel Nonuniform Friction Feedback on Shoes in VR. IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (TVCG), Vol. 28, No. 5, (Proceedings of Virtual Reality 2022 (VR 2022), Christchurch, New Zealand), p.2026 - p.2036, 2022. 10.1109/TVCG.2022.3150492
  2. Ruei-Che Chang, Chih-An Tsao, Fang-Ying Liao, Seraphina Yong, Tom Yeh, and Bing-Yu Chen. Daedalus in the Dark: Designing for Non-Visual Accessible Construction of Laser-Cut Architecture. Proceedings of ACM UIST 2021, p.344 - p.358, San Diego, California, USA, 2021. 10.1145/3472749.3474754
  3. Ruei-Che Chang, Seraphina Yong, Fang-Ying Liao, Chih-An Tsao, and Bing-Yu Chen. Understanding (Non-)Visual Needs for the Design of Laser-Cut Architecture  (To appear at CHI 2023).

幹部經歷

  • 2018 - 中央資管系系學會公關部部長
  • 2019 - 中央資管系副系代、中央資管系迎新宿營副執行長

競賽成果專題名稱:FantasyGo─旅遊排程最佳化

  • 第 24 屆大專校院資訊應用服務競賽─商業資訊創新應用組 入圍
  • 2019 全國網頁設計暨行動 APP 創作比賽 第二名銀獎

語言能力

  • 中文(母語)
  • 英文(精通)TOEIC 880