CakeResume 找人才

进阶搜寻
On
4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
Avatar of 邱文凱.
Avatar of 邱文凱.
系統開發經理 @優利士實業
2013 ~ 现在
前端工程師、後端工程師、全端工程師
一個月內
片 https://www.facebook.com//videos// https://www.facebook.com//videos// 自動化生啤酒機 透過觸控式畫面,進行銷售啤酒,並透過Arduino控製機件進行出酒。 介接各種金流與電子發票輸出。 串接LINE LIFF 做會員化系統,達到寄酒系統,QRCODE系統領酒,NFC讀取進行系統
JavaScript
node
Python
就职中
正在积极求职中
兼职 / 对远端工作有兴趣
10 到 15 年
私立僑泰高級中學
微電修護科
Avatar of Ian Lin.
Avatar of Ian Lin.
FAE @全景軟體股份有限公司(Changing Information Technology)
2021 ~ 现在
一個月內
Ian Lin Result-oriented professional with expertise in Management Information Systems (MIS) development and Field Application Engineering (FAE) in the cybersecurity industry. Skilled in providing technical support, software development, and customer relationship management. Seeking a challenging role to leverage technical expertise and contribute to the success of innovative software solutions. Hsinchu, Hsinchu City, Taiwan Work Experience FAE • 全景軟體股份有限公司(Changing Information Technology) 九月Present ‧ Provided pre-sales and post-sales technical support for software products in the cybersecurity industry. ‧ Collaborated with sales teams to understand customer requirements
Dreamweaver
Sublime Text
Sony Vegas
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
National Chung Hsing University
Management Information System
Avatar of 潘揚燊.
Avatar of 潘揚燊.
智慧製造全端開發工程師 @聯華電子股份有限公司
2022 ~ 现在
AI工程師、機器學習工程師、深度學習工程師、影像演算法工程師、資料科學家、Ai Application Engineer,Machine Learning Engineer,Deep Learning Engineer,Data Scientist
一個月內
理 影像定位 瑕疵判斷 物件量測 Skills Database MySQL Oracle ArangoDB LLM Tool:langchain Vector DB:Milvus API:AzureOpenai API、FastAPI MessageBus RabbitMQ TibcoRV Skills R language 數據分析 文字探勘 統計分析 Embedded System Raspberry pi Arduino NVIDIA Jetson AGX Xavier IDE Git: 版本管理、維護 Visual studio:.NET Windows Forms 開發 Pychram:python 專案開發 RStudio: R 語言開發 UMC Project 1- WAT TEL 自動對針 WAT 機台每月大約有
Python
Qt
Git
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
元智大學 Yuan Ze University
工業工程與管理學系所
Avatar of the user.
Avatar of the user.
曾任
高級工程師二 @奇偶科技股份有限公司
2016 ~ 2024
軟體工程師
一個月內
C++
Golang
Python
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
逢甲大學 Feng Chia University
資訊工程學系研究所
Avatar of the user.
Avatar of the user.
資深前端工程師 @神坊資訊股份有限公司(霖園集團)
2022 ~ 现在
前端工程師、後端工程師、全端工程師
一個月內
c#
ASP.NET MVC
HTML5
职场能力评价1
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
大葉大學 DaYeh University
資訊工程
Avatar of 林書安.
Avatar of 林書安.
曾任
Project Management @杰悉科技
2021 ~ 2024
專案經理、產品經理、系統分析師
一個月內
160% , and had above 20,000 students joining the classes every year. Built a website and acheived 30,000 views. Built a VR class project named "The Peach Blossom Spring", ingrated technology into traditional classes. Successfully designed the content of the lectures for AR, drone, Lego Robot, arduino, laser cut, 3D printer classes. Part-time Maker Teaching Instructor Handled more than 50 camps about learning about robots, drones, maker skills, and more in two years. Instructed public school teachers about AR and IoT to name a few during their skill-development trainings for them to
系統分析與設計
國際專案管理師PMP
Figma
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
國立高雄大學
工業管理
Avatar of the user.
Avatar of the user.
SR. Vision System Engineer @開必拓數據
2019 ~ 现在
資深視覺工程師 / 專案經理
一個月內
C#.NET development
c++ programming
python programming
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
國立聯合大學 National United University
電子工程
Avatar of 馮元甫.
Avatar of 馮元甫.
自動化-副主任工程師 @泰金寶電通股份有限公司
2018 ~ 2024
自動化工程師、自動化主管
一個月內
裝缺件、錯件、印刷不良檢查設備 ● 機械手臂整合塗膠自動化 ● 生產線成品搬運AGV導入評估 ● 設備稼動狀態可視化開發( Arduino) 工程部-課長 先構技術研發股份有限公司 PrefactorTech • 三月三月 2016 ● SSD、USB、CF/SD Card裂板自動化 ● NB主機板測試自動化 ● 車用零
Robot
Vision
PLC
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
10 到 15 年
大同大學 Tatung University,TTU
機械工程學系
Avatar of 陳勤霖.
Avatar of 陳勤霖.
曾任
博士後研究員 @洛桑大學神經發育疾病實驗室
2023 ~ 2023
Data Scientist, Data Analyst, Machine Learning Engineer
一個月內
歷 一月十二月 2023 博士後研究員 洛桑大學神經發育疾病實驗室 1.建立果蠅行為篩藥用影像平台、整合相機與刺激器和Arduino自動化控制。 2.電腦視覺和深度學習發展半自動及自動化果蠅行為影片分類器(提升準確率72%至93%) 3. 罕見神經發
Data Science
Data Analysis
Machine Learning
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
洛桑聯邦理工學院(EPFL)
神經科學
Avatar of 蕭舜誠-Shawn.
Avatar of 蕭舜誠-Shawn.
Firmware Engineer @Lanner Electronics Inc.
2021 ~ 现在
Firmware Engineer, Firmware Developer, Embedded Software Engineer
一個月內
program , Websocket and so on. All of aforementioned firmware program were developed and research almost entirely by myself. I have solid grasp of FreeRTOS and gained practical experience in its implement. Firmware Engineer • Bovia AugustJuly 2021 | Taipei, Taiwan majorly dedicated to : MCU (ATtiny828 、Atmel-SAM4S Cortex-M4 、Arduino 、Teensy4.0) Linux System(Yocto、Ubuntu 、 Raspberry pi4) Linux Shell Script、C programming、Python3 Linux kernel (Yocto) Embedded system(Intel Edison) IoT System Sierra WP7502 wireless IoT module Peripherals Control & Design (Flir lepton thermal camera 、Auto Focus Zoom Module Camera 、5G modem 、HID ModuleEducation 國立高雄
C
ARM
Linux
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
國立高雄科技大學(原國立高雄第一科技大學)
電子工程

最轻量、快速的招募方案,数百家企业的选择

搜寻简历,主动联系求职者,提升招募效率。

  • 浏览所有搜寻结果
  • 每日可无限次数开启陌生对话
  • 搜尋僅開放付費企業檢視的简历
  • 检视使用者信箱 & 电话
搜寻技巧
1
Search a precise keyword combination
senior backend php
If the number of the search result is not enough, you can remove the less important keywords
2
Use quotes to search for an exact phrase
"business development"
3
Use the minus sign to eliminate results containing certain words
UI designer -UX
免费方案仅能搜寻公开简历。
升级至进阶方案,即可浏览所有搜寻结果(包含数万笔览仅在 CakeResume 平台上公开的简历)。

职场能力评价定义

专业技能
该领域中具备哪些专业能力(例如熟悉 SEO 操作,且会使用相关工具)。
问题解决能力
能洞察、分析问题,并拟定方案有效解决问题。
变通能力
遇到突发事件能冷静应对,并随时调整专案、客户、技术的相对优先序。
沟通能力
有效传达个人想法,且愿意倾听他人意见并给予反馈。
时间管理能力
了解工作项目的优先顺序,有效运用时间,准时完成工作内容。
团队合作能力
具有向心力与团队责任感,愿意倾听他人意见并主动沟通协调。
领导力
专注于团队发展,有效引领团队采取行动,达成共同目标。
一個月內
Research Assistant @ National Taiwan University
Logo of National Taiwan University.
National Taiwan University
2022 ~ 现在
专业背景
目前状态
就职中
求职阶段
目前没有兴趣寻找新的机会
专业
UX 设计师, AR/VR 工程师, iOS 开发人员
产业
游戏, 手机应用程序, 软件
工作年资
小於 1 年
管理经历
技能
Swift/iOS
Unity Engine
Github
Python
C
C++
C#
Photoshop
Illustrator
XD Design
HCI research
Raspberry Pi
Toio Core Cube
Kotlin/Android
Arduino
语言能力
Chinese
母语或双语
English
进阶
求职偏好
希望获得的职位
Mobile App Developer
预期工作模式
全职
期望的工作地点
Taipei, 台灣, Taichung, 台灣, Hsinchu, 新竹市台灣, New Taipei City, 台灣, Singapore, Japan
远端工作意愿
对远端工作有兴趣
接案服务
学历
学校
國立台灣大學(National Taiwan University)
主修科系
Information Management
列印

廖方盈 (Fang-Ying Liao)

2022 年畢業於國立臺灣大學資訊管理研究所,主修人機互動 HCI。

擅長以精實的 UX 研究為本,開發出能改善生活的資訊科技。

   [email protected] 

學歷

國立臺灣大學(National Taiwan University)

資訊管理研究所  •  2020 - 2022

碩士論文:探索社交虛擬實境中虛擬化身與環境之設計用於恢復休眠關係之影響 (Strange Familiars: Exploring the Design of Avatars and Virtual Environments for Reviving Dormant Ties in Social Virtual Reality)

國立中央大學(National Central University)

資訊管理學系  •  2016 - 2020

技能

Programming Languages - C++, Java, Python, C#, C, Swift, Kotlin 


Mobile App Development

Android - Java, Kotlin, Android Studio, Google Maps SDK

iOS - Swift, Xcode, SwiftUI, RESTful API, CocoaPods, Accessibility Socket.io


Unity

C#, VR/AR development (Oculus, VIVE), SteamVR, BLE & Serial communication, Photon


Embedded

IoT - C, C++, Python, Arduino Uno / Mega 

Mobile Robots - Python, Linux, Raspberry Pi 4, SONY toio


Design Tools

2D Design - Illustrator, Photoshop, CorelDRAW, AutoCAD

3D Modeling - Fusion 360

UI / UX Design - Figma, XD

Rapid Prototyping - GCC laser cutter, Ultimaker 3D Printer


Others

Frontend - HTML5, CSS3, JavaScript, JQuery, Bootstrap 

Backend - Firebase, MongoDB, MySQL, Flask

Version & Cloud - Git (GitHub, GitLab), Azure Cloud, GCP

Data & AI - Text Mining, Kits (TF, Keras, Sklearn, OpenCV)

工作經歷

人機互動與電腦圖學研究室 研究助理

國立臺灣大學 •  十月 2022 - 現在

HCI 人機互動研究:視障者輔助科技、擴增與虛擬實境 AR / VR 領域

遊戲人生:遊戲的閱讀與再設計 課程教學助理

國立臺灣大學  •  二月 2022 - 六月 2022

Unity Engine 遊戲開發教學、IoT / Arduino程式設計教學、輔助遊戲腳本發想

遊戲設計 課程教學助理

國立臺灣大學  •  九月 2021 - 一月 2022

協助遊戲原型製作、Unity 程式作業測試與批閱(2D、3D 平台遊戲)

資料結構與進階程式設計 課程教學助理

國立臺灣大學  •  二月 2021 - 六月 2021

資料結構課程、C++ 程式作業輔導、程式作業測試與批改、學生期末程式專案設計與自動化批改(俄羅斯方塊積分賽)

研究經歷


FrictShoes: 提供多層次非對稱腳部摩擦力觸覺回饋以增強虛擬實境體驗

為了增進虛擬實境(VR)的真實感,我們提出了一個穿戴式裝置—摩擦力鞋,能夠提供鞋底與地面之間多層次且非對稱的摩擦力觸覺回饋。

  • 主要負責:硬體裝置實作、使用者研究(力感知實驗、探索性研究、虛擬實境體驗)、VR實作(使用Unity)

Daedalus in the Dark: 組裝雷射切割結構之非視覺無障礙輔助設計

組裝是一項重度依賴元件視覺外觀功能的過程,此任務對於視覺障礙者較為艱鉅。我們設計了代達羅斯 (Daedulas)—一個能產生觸覺輔助來幫助視障者組裝雷射切割模型的生成設計工具。

  • 主要負責:設計與實作雷射切割模型、使用者研究(形成性與追蹤研究、混合方法分析) 
基於 Sony toio 核心方塊之微型機器人

BotSummoner: 以叢集式微型機器人與附加元件構建之可觸式介面用於高擬真APP原型設計之研究

我們利用微型機器人之叢集運動,部署高靈活度的可觸式介面。透過此介面,盲人或弱視等視覺功能障礙者亦能體驗手機App原型設計與即時測試,快速地進行迭代開發。

  • 主要負責:Project leader、機器人互動模式設計、使用者研究(探索性訪談、形成性研究、追蹤研究)、前後端系統建置與串接
實驗主要發現(基於兩個實驗因子:虛擬化身相似度、環境熟悉度)

Strange Familiars: 探索社交虛擬實境中虛擬化身與環境之設計用於恢復休眠關係之影響

全球新冠疫情背景之下,社交虛擬實境(Social VR)的設計透過實現同地體驗與真實互動感來促進更緊密的雙人聯繫。我們探討了 Social VR 中的關鍵特徵—虛擬化身相似度與虛擬環境熟悉度是如何影響、輔助休眠關係的重建。

  • 主要負責:Project leader、VR環境設計與實作、使用者研究(遠端對偶實驗、混合方法分析)

論文發表

  1. Chih-An Tsao, Tzu-Chun Wu, Hsin-Ruey Tsai, Tzu-Yun Wei, Fang-Ying Liao, Sean Chapman, and Bing-Yu Chen. FrictShoes: Providing Multilevel Nonuniform Friction Feedback on Shoes in VR. IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (TVCG), Vol. 28, No. 5, (Proceedings of Virtual Reality 2022 (VR 2022), Christchurch, New Zealand), p.2026 - p.2036, 2022. 10.1109/TVCG.2022.3150492
  2. Ruei-Che Chang, Chih-An Tsao, Fang-Ying Liao, Seraphina Yong, Tom Yeh, and Bing-Yu Chen. Daedalus in the Dark: Designing for Non-Visual Accessible Construction of Laser-Cut Architecture. Proceedings of ACM UIST 2021, p.344 - p.358, San Diego, California, USA, 2021. 10.1145/3472749.3474754
  3. Ruei-Che Chang, Seraphina Yong, Fang-Ying Liao, Chih-An Tsao, and Bing-Yu Chen. Understanding (Non-)Visual Needs for the Design of Laser-Cut Architecture  (To appear at CHI 2023).

幹部經歷

  • 2018 - 中央資管系系學會公關部部長
  • 2019 - 中央資管系副系代、中央資管系迎新宿營副執行長

競賽成果專題名稱:FantasyGo─旅遊排程最佳化

  • 第 24 屆大專校院資訊應用服務競賽─商業資訊創新應用組 入圍
  • 2019 全國網頁設計暨行動 APP 創作比賽 第二名銀獎

語言能力

  • 中文(母語)
  • 英文(精通)TOEIC 880
简历
个人档案

廖方盈 (Fang-Ying Liao)

2022 年畢業於國立臺灣大學資訊管理研究所,主修人機互動 HCI。

擅長以精實的 UX 研究為本,開發出能改善生活的資訊科技。

   [email protected] 

學歷

國立臺灣大學(National Taiwan University)

資訊管理研究所  •  2020 - 2022

碩士論文:探索社交虛擬實境中虛擬化身與環境之設計用於恢復休眠關係之影響 (Strange Familiars: Exploring the Design of Avatars and Virtual Environments for Reviving Dormant Ties in Social Virtual Reality)

國立中央大學(National Central University)

資訊管理學系  •  2016 - 2020

技能

Programming Languages - C++, Java, Python, C#, C, Swift, Kotlin 


Mobile App Development

Android - Java, Kotlin, Android Studio, Google Maps SDK

iOS - Swift, Xcode, SwiftUI, RESTful API, CocoaPods, Accessibility Socket.io


Unity

C#, VR/AR development (Oculus, VIVE), SteamVR, BLE & Serial communication, Photon


Embedded

IoT - C, C++, Python, Arduino Uno / Mega 

Mobile Robots - Python, Linux, Raspberry Pi 4, SONY toio


Design Tools

2D Design - Illustrator, Photoshop, CorelDRAW, AutoCAD

3D Modeling - Fusion 360

UI / UX Design - Figma, XD

Rapid Prototyping - GCC laser cutter, Ultimaker 3D Printer


Others

Frontend - HTML5, CSS3, JavaScript, JQuery, Bootstrap 

Backend - Firebase, MongoDB, MySQL, Flask

Version & Cloud - Git (GitHub, GitLab), Azure Cloud, GCP

Data & AI - Text Mining, Kits (TF, Keras, Sklearn, OpenCV)

工作經歷

人機互動與電腦圖學研究室 研究助理

國立臺灣大學 •  十月 2022 - 現在

HCI 人機互動研究:視障者輔助科技、擴增與虛擬實境 AR / VR 領域

遊戲人生:遊戲的閱讀與再設計 課程教學助理

國立臺灣大學  •  二月 2022 - 六月 2022

Unity Engine 遊戲開發教學、IoT / Arduino程式設計教學、輔助遊戲腳本發想

遊戲設計 課程教學助理

國立臺灣大學  •  九月 2021 - 一月 2022

協助遊戲原型製作、Unity 程式作業測試與批閱(2D、3D 平台遊戲)

資料結構與進階程式設計 課程教學助理

國立臺灣大學  •  二月 2021 - 六月 2021

資料結構課程、C++ 程式作業輔導、程式作業測試與批改、學生期末程式專案設計與自動化批改(俄羅斯方塊積分賽)

研究經歷


FrictShoes: 提供多層次非對稱腳部摩擦力觸覺回饋以增強虛擬實境體驗

為了增進虛擬實境(VR)的真實感,我們提出了一個穿戴式裝置—摩擦力鞋,能夠提供鞋底與地面之間多層次且非對稱的摩擦力觸覺回饋。

  • 主要負責:硬體裝置實作、使用者研究(力感知實驗、探索性研究、虛擬實境體驗)、VR實作(使用Unity)

Daedalus in the Dark: 組裝雷射切割結構之非視覺無障礙輔助設計

組裝是一項重度依賴元件視覺外觀功能的過程,此任務對於視覺障礙者較為艱鉅。我們設計了代達羅斯 (Daedulas)—一個能產生觸覺輔助來幫助視障者組裝雷射切割模型的生成設計工具。

  • 主要負責:設計與實作雷射切割模型、使用者研究(形成性與追蹤研究、混合方法分析) 
基於 Sony toio 核心方塊之微型機器人

BotSummoner: 以叢集式微型機器人與附加元件構建之可觸式介面用於高擬真APP原型設計之研究

我們利用微型機器人之叢集運動,部署高靈活度的可觸式介面。透過此介面,盲人或弱視等視覺功能障礙者亦能體驗手機App原型設計與即時測試,快速地進行迭代開發。

  • 主要負責:Project leader、機器人互動模式設計、使用者研究(探索性訪談、形成性研究、追蹤研究)、前後端系統建置與串接
實驗主要發現(基於兩個實驗因子:虛擬化身相似度、環境熟悉度)

Strange Familiars: 探索社交虛擬實境中虛擬化身與環境之設計用於恢復休眠關係之影響

全球新冠疫情背景之下,社交虛擬實境(Social VR)的設計透過實現同地體驗與真實互動感來促進更緊密的雙人聯繫。我們探討了 Social VR 中的關鍵特徵—虛擬化身相似度與虛擬環境熟悉度是如何影響、輔助休眠關係的重建。

  • 主要負責:Project leader、VR環境設計與實作、使用者研究(遠端對偶實驗、混合方法分析)

論文發表

  1. Chih-An Tsao, Tzu-Chun Wu, Hsin-Ruey Tsai, Tzu-Yun Wei, Fang-Ying Liao, Sean Chapman, and Bing-Yu Chen. FrictShoes: Providing Multilevel Nonuniform Friction Feedback on Shoes in VR. IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (TVCG), Vol. 28, No. 5, (Proceedings of Virtual Reality 2022 (VR 2022), Christchurch, New Zealand), p.2026 - p.2036, 2022. 10.1109/TVCG.2022.3150492
  2. Ruei-Che Chang, Chih-An Tsao, Fang-Ying Liao, Seraphina Yong, Tom Yeh, and Bing-Yu Chen. Daedalus in the Dark: Designing for Non-Visual Accessible Construction of Laser-Cut Architecture. Proceedings of ACM UIST 2021, p.344 - p.358, San Diego, California, USA, 2021. 10.1145/3472749.3474754
  3. Ruei-Che Chang, Seraphina Yong, Fang-Ying Liao, Chih-An Tsao, and Bing-Yu Chen. Understanding (Non-)Visual Needs for the Design of Laser-Cut Architecture  (To appear at CHI 2023).

幹部經歷

  • 2018 - 中央資管系系學會公關部部長
  • 2019 - 中央資管系副系代、中央資管系迎新宿營副執行長

競賽成果專題名稱:FantasyGo─旅遊排程最佳化

  • 第 24 屆大專校院資訊應用服務競賽─商業資訊創新應用組 入圍
  • 2019 全國網頁設計暨行動 APP 創作比賽 第二名銀獎

語言能力

  • 中文(母語)
  • 英文(精通)TOEIC 880