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4-6 years
6-10 years
10-15 years
More than 15 years
Taichung City, Taiwan
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Past
UI Designer @17 LIVE_英屬維京群島商藝啟股份有限公司臺灣分公司
2023 ~ 2024
UIUX designer / 產品設計師
Within one month
Illustrator
Photoshop
CSS
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立台中科技大學
商業設計系
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Past
Staff frontend engineer @艾酷互動股份有限公司
2021 ~ 2023
Senior Frontend Engineer
Within one month
Illustrator / Photoshop
SCSS / SASS
Git
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
National Taitung University / 國立臺東大學
數位媒體與文教產業
Avatar of 張宗聖.
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UX使用者經驗設計師 @敦謙國際智能科技股份有限公司
2022 ~ Present
UIUX Designer
Within one month
遇到的流程及問題。 2. 製作 User Flow 規劃功能流程,與前端及Iot工程師快速了解需求,並即時提供反饋與快速修正。 3. 繪製 Wireframe 及 Prototype 確認開發前期的功能方向。 4. 收集機台使用數據了解機台使用狀況,進而找到優化方向,發現客人在哪個步驟停
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Adobe XD
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立臺北科技大學(National Taipei University of Technology, Taipei Tech)
Industrial Design
Avatar of 洪榮豪.
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UIUX設計 @軟體開發有限公司
2022 ~ Present
UIUX designer/ 網頁設計 / 產品設計師
Within one month
洪榮豪 UIUX設計, 介面設計師, 專案管理師 , Taichung City, Taiwan 執行過金融交易所、影音串流平台、線上教學、前後平台規劃、電商購物、B2B&B2C網站等15年相關經驗。 技能從產品研究與競品資料搜集、UXUI Flow介面流程圖、Wireframe線框稿、Prototype原型、UI視覺圖到HTML5.CSS3實作開發,達到
Photoshop
Illustrator
Adobe XD
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
崑山科技大學 Kun Shan University
視覺傳達設計
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系統分析師 @全球華人股份有限公司/1111人力銀行
2023 ~ 2023
Software Engineer / Backend Engineer
Within one month
Node.js / Express.js
HTML
CSS
Employed
Not open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立勤益科技大學 National Chin Yi University of Technology
機械工程系
Avatar of Winni Chen.
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PM @momo 富邦媒體科技股份有限公司
2023 ~ Present
使用者體驗設計師、UI/UX設計師、資訊專案管理
Within one month
驗設計師 瑄品股份有限公司 • 四月十月 2020 網站、APP 前後台系統規劃、使用者經驗改善需求訪談、建立公司內部作業流程functional map 、Wireframe、prototype等工具與技術部門、設計部門溝通,建立雲端團隊協作方式,縮點開發時程,提升團隊工作效率。 UED使用者體驗設計/網
Illustrator
Photoshop
Axure RP
Employed
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
國立台中科技大學|多媒體設計系
人機互動設計, 服務設計, 使用者體驗
Avatar of 徐瑜婕.
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連載漫畫家 @Gamania 遊戲橘子數位科技股份有限公司
2021 ~ Present
Senior Ui Designer
Within one month
程式撰寫,並負責公司內部產品 【MovieCool 華文影劇數據資料庫】的開發規劃與功能發想。 工作內容: 【網頁設計】 ・使用 Figma 或 Sketch 規劃網頁 Wireframe 與產出介面 Mockup。 ・撰寫程式語言 pug 和 stylus 搭配 Bootstrap 切版製作 Prototype,並使用 Git 版本控制與工程師交接程式。 ・支援前端工程師開發靜
UI Design
Web Designing
figma
Employed
Not open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
National Taiwan University of Arts (國立臺灣藝術大學)
視覺傳達設計
Avatar of 凌欣源.
Avatar of 凌欣源.
Operation manager @台灣酒研學院
2022 ~ Present
主管特助/營運主管
Within one year
深主管賴慧明主導,團隊成員包含營養師、遊戲公司PM、華碩行銷企劃與安永會計師,技術與DoubleTap Mobile合作。 主要參與User Story、Function Map至Wireframe階段工作,並負責建構學習技能樹、專案進度追蹤與擔任BP簡報者。 專案期間:2015/7-2017/2 WSET Level 1教案 WSET為國際葡萄酒
powerpoint
google drive
excel
Employed
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立清華大學
生醫工程與環境科學系
Avatar of 張洪瑋.
Avatar of 張洪瑋.
專案經理 @兆威數位媒體有限公司
2020 ~ Present
PM
Within six months
考取Scrum Master證照 🔷 藝誠科技有限公司,PM|企業形象網站與購物網站規劃 新客戶洽談、提供客戶客製化解決方案 使用Axure繪製Wireframe與客戶討論 擔任客戶與設計、工程團隊溝通橋梁 系統分析(SA)文件製作 最多每月5個專案同時並行,四年累計成功完成
word
excel
powerpoint
Employed
Full-time / Not interested in working remotely
4-6 years
國立勤益科技大學
資訊工程系
Avatar of 蔡佩軒.
Avatar of 蔡佩軒.
網頁設計師 @個人工作室 - freelancer
2015 ~ Present
網頁設計師
More than one year
頁製作者外,同時也為接案及專案管理者,所以工作上接觸包含 陌生客洽談、網站規劃(成本考量、報價、建立網站架構並繪製Wireframe提案)、相關合作者洽談(團隊管理、危機處理)、客戶服務 等。 2.網頁製作能力:根據Wireframe設計網頁畫面,使用SCSS、Bootstrap切版,配合jQuery製
photoshop
ui/uxdesign
css/scss
Employed
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
中台科技大學
資訊管理系

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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within one year
Developer (app & frontend)
聯邦銀行資訊部
2022 ~ Present
Taipei, Taiwan
Professional Background
Current status
Employed
Job Search Progress
Not open to opportunities
Professions
Android Developer, iOS Developer, Front-end Engineer
Fields of Employment
Banking
Work experience
Less than 1 year
Management
None
Skills
Premiere Pro
Android Studio
html + css + javascript
SQL
Figma
Swift
Vue.js
Languages
Chinese
Native or Bilingual
English
Intermediate
Job search preferences
Positions
UI/UX實習生、視覺設計實習生
Job types
Full-time
Locations
台灣臺北, 台灣臺中, 台灣台南
Remote
Interested in working remotely
Freelance
Yes, I freelance in my spare time
Educations
School
國立中山大學
Major
資訊管理學系
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A photo of Edison Chang


張鈞賀 (Edison Chang)

App 工程師

  Taichung City, Taiwan

    


中山大學資訊管理畢業生,現為金融業軟體工程師,主要使用技術為 Java(Android), Swift, Vue
現正自學 UI/UX 設計,並籌備相關作品(詳見下方作品集)

曾因大一課堂需求*,使用 Premiere 製作報告影片
另於課堂學過初階 HTML5 與 3D 建模(使用 Autodesk Inventor)
現正以「提升 UI/UX 設計專業能力」為目標努力

另外,因興趣廣泛,故常接觸其它學院的課程
包括表演藝術、創意設計方法、使用者經驗研究、心理學、哲學
並期許自己往後能將這些所經歷、所思考之事物傳達至他人,為這世界帶來正面影響


技能

   HTML5      Premiere Pro      Bootstrap      Figma   

學歷

NSYSU Logo

2017 - 2021

國立中山大學

資訊管理學系

  • 中山家教 前成員
  • 第十二屆學生議會議員
  • 參與 2017 與 2018 年亞洲學生交流計畫 (Asian Student Exchange Program, ASEP),皆獲得金獎

HWSH Logo

2014 - 2017

臺中市立惠文高中

普通科(三類生物組)

  • 第十一屆動漫社(現改名為漫研社)網管

作品

【個人專案】中山家教網 UI/UX 設計(正於測試階段)

本人曾於大學期間,與中山家教團隊的其他成員一同討論中山家教網站的創立,故曾研究過家教平台的媒合模式。如今我想在當初的想法上進行延伸與修整,所以有了此個人專案的誕生。

進行本專案的目的,是想藉此熟悉 Figma 的操作,並在完成後,將網站設計成果交付予中山家教團隊

首先,我向曾經擔任過家教的朋友們進行訪談,以尋找設計的機會點。訪談結束後,我與家人們根據訪談結果進行人物誌 (Persona) 的創作;但由於我並沒有訪談到學生與家長方,所以我們也額外發想了原型人物誌 (Proto-persona)。至此,我們發現了三點可能需求:

  1. 當今要在某些平台申請成為家教,需要經過繁雜的手續
  2. 許多人已經習慣上網購物前,先進行多方比較;而許多家教平台則是只能提出需求,不能主動挑選家教
  3. 某些平台的字太小,長輩很難看清楚有什麼功能

我們根據討論結果,得出以下三點設計方向:

  1. 簡化家教方註冊時的流程
  2. 使找家教就像在蝦皮購物一樣,讓家長或學生可以一覽並主動選擇平台上的家教
  3. 使介面盡量簡潔,讓長輩看得清楚、容易上手使用

接著,我先自行完成初步的介面流程圖 (UI Flow),再向家人請教意見。大致確認完頁面的流程後,我一邊於網上擷取設計靈感,一邊手繪製作線框稿 (Wireframe),然後再次與家人討論、完善設計。

再來,我根據線框稿規劃的內容,繪製相關版面,之後也在實踐中一同製作中山家教的設計系統 (Design System),包括制定可重複使用的品牌色、字型樣式、元件,並以此規範在 Figma 上完成網頁互動原型。

現在,我已完成主要網頁流程的高保真原型 (Hi-Fi Prototype),正開放易用性測試中。

設計系統 (Design System):中山家教 設計系統 (Figma)

作品簡報演示:【個人專案】中山家教網 UI/UX 設計 (Google Slides)

高保真原型 (Hi-Fi Prototype):中山家教 (Figma)

易用性測試:NSYSU Tutor (Maze)

【課程練習】Hahow 前端網頁設計課程 實作成品


為了提升網頁設計的基本功,我購買了網路課程,並跟著老師實作了許多作品。主要學習用 HTML、CSS 與一些 JS 插件撰寫出基本的網頁功能和效果,過程中也製作出較複雜的動畫效果、一頁簡易的設計準則 (Design Guideline)。順帶一提,因為電腦作業系統為 Windows,所以我就跳過中間操作 Sketch 的課程,直接學習 UI 專案流程與基本的 SEO,而 UI 設計軟體的實際操作,則透過中山家教網的設計專案來熟悉 Figma。

課程名稱:從入門到業界實戰 - UI / UX 前端網頁設計

作品簡報演示:【課程練習】Hahow 前端網頁設計課程 實作成品 (Google Slides)

練習成品程式碼展示:Hahow Front-end Web Lecture Practice (CodePen)

《經濟學》課程期末影片:手機經濟學

The cover of "Economics of Phones".

此部作品是大一下《經濟學》課堂的影片小組作業,本組以「選課經濟學」與「手機經濟學」作為主題進行製作,我與其中一位組員則負責「手機經濟學」這一部分。該位組員表示他與一家手機店老闆有交情,我們便決定以詢問老闆關於手機的經濟為重點,而我負責規劃影片腳本、拍攝與後製

我主要負責之作品成果如下:https://youtu.be/slrLX6VME9Q?t=223 (從 3 分 43 秒開始)

《創意設計方法》課程期末作品:ANIBUT

The photo of "Anibut".

ANIBUT 的名字取自 Animal(動物)和 Butt (屁股),為大三下選修的《創意設計方法》期末作品名稱。當初組內在確立作品的主題之前,我們先進行需求的發想與收斂,我提議組員在提出想法之前,使用「5W1H 法則」將較模糊的想法定位得更明確;後來因為彼此拋出來的想法較少,我便建議大家都把腦海中的關鍵詞寫在白板上,並使用「噴泉法」以聯想出更多的關聯詞彙。最後我們以解決「大學生在出門時,忘記帶東西」為目標進行解決方案的發想,而考量到製作時間與完成時的效果,我們最終決定製作可以掛在門口的動物屁股造型掛勾,可以掛常帶的鑰匙、錢包、口罩、卡片、手提袋。之後我們交由其中一位組員製作 3D 模型,而我也一同購買材料,並為列印出來的半成品上底漆、噴模型漆、打磨拋光

小組成果可參考中山新聞:https://bit.ly/3e9zCAX


Resume
Profile

A photo of Edison Chang


張鈞賀 (Edison Chang)

App 工程師

  Taichung City, Taiwan

    


中山大學資訊管理畢業生,現為金融業軟體工程師,主要使用技術為 Java(Android), Swift, Vue
現正自學 UI/UX 設計,並籌備相關作品(詳見下方作品集)

曾因大一課堂需求*,使用 Premiere 製作報告影片
另於課堂學過初階 HTML5 與 3D 建模(使用 Autodesk Inventor)
現正以「提升 UI/UX 設計專業能力」為目標努力

另外,因興趣廣泛,故常接觸其它學院的課程
包括表演藝術、創意設計方法、使用者經驗研究、心理學、哲學
並期許自己往後能將這些所經歷、所思考之事物傳達至他人,為這世界帶來正面影響


技能

   HTML5      Premiere Pro      Bootstrap      Figma   

學歷

NSYSU Logo

2017 - 2021

國立中山大學

資訊管理學系

  • 中山家教 前成員
  • 第十二屆學生議會議員
  • 參與 2017 與 2018 年亞洲學生交流計畫 (Asian Student Exchange Program, ASEP),皆獲得金獎

HWSH Logo

2014 - 2017

臺中市立惠文高中

普通科(三類生物組)

  • 第十一屆動漫社(現改名為漫研社)網管

作品

【個人專案】中山家教網 UI/UX 設計(正於測試階段)

本人曾於大學期間,與中山家教團隊的其他成員一同討論中山家教網站的創立,故曾研究過家教平台的媒合模式。如今我想在當初的想法上進行延伸與修整,所以有了此個人專案的誕生。

進行本專案的目的,是想藉此熟悉 Figma 的操作,並在完成後,將網站設計成果交付予中山家教團隊

首先,我向曾經擔任過家教的朋友們進行訪談,以尋找設計的機會點。訪談結束後,我與家人們根據訪談結果進行人物誌 (Persona) 的創作;但由於我並沒有訪談到學生與家長方,所以我們也額外發想了原型人物誌 (Proto-persona)。至此,我們發現了三點可能需求:

  1. 當今要在某些平台申請成為家教,需要經過繁雜的手續
  2. 許多人已經習慣上網購物前,先進行多方比較;而許多家教平台則是只能提出需求,不能主動挑選家教
  3. 某些平台的字太小,長輩很難看清楚有什麼功能

我們根據討論結果,得出以下三點設計方向:

  1. 簡化家教方註冊時的流程
  2. 使找家教就像在蝦皮購物一樣,讓家長或學生可以一覽並主動選擇平台上的家教
  3. 使介面盡量簡潔,讓長輩看得清楚、容易上手使用

接著,我先自行完成初步的介面流程圖 (UI Flow),再向家人請教意見。大致確認完頁面的流程後,我一邊於網上擷取設計靈感,一邊手繪製作線框稿 (Wireframe),然後再次與家人討論、完善設計。

再來,我根據線框稿規劃的內容,繪製相關版面,之後也在實踐中一同製作中山家教的設計系統 (Design System),包括制定可重複使用的品牌色、字型樣式、元件,並以此規範在 Figma 上完成網頁互動原型。

現在,我已完成主要網頁流程的高保真原型 (Hi-Fi Prototype),正開放易用性測試中。

設計系統 (Design System):中山家教 設計系統 (Figma)

作品簡報演示:【個人專案】中山家教網 UI/UX 設計 (Google Slides)

高保真原型 (Hi-Fi Prototype):中山家教 (Figma)

易用性測試:NSYSU Tutor (Maze)

【課程練習】Hahow 前端網頁設計課程 實作成品


為了提升網頁設計的基本功,我購買了網路課程,並跟著老師實作了許多作品。主要學習用 HTML、CSS 與一些 JS 插件撰寫出基本的網頁功能和效果,過程中也製作出較複雜的動畫效果、一頁簡易的設計準則 (Design Guideline)。順帶一提,因為電腦作業系統為 Windows,所以我就跳過中間操作 Sketch 的課程,直接學習 UI 專案流程與基本的 SEO,而 UI 設計軟體的實際操作,則透過中山家教網的設計專案來熟悉 Figma。

課程名稱:從入門到業界實戰 - UI / UX 前端網頁設計

作品簡報演示:【課程練習】Hahow 前端網頁設計課程 實作成品 (Google Slides)

練習成品程式碼展示:Hahow Front-end Web Lecture Practice (CodePen)

《經濟學》課程期末影片:手機經濟學

The cover of "Economics of Phones".

此部作品是大一下《經濟學》課堂的影片小組作業,本組以「選課經濟學」與「手機經濟學」作為主題進行製作,我與其中一位組員則負責「手機經濟學」這一部分。該位組員表示他與一家手機店老闆有交情,我們便決定以詢問老闆關於手機的經濟為重點,而我負責規劃影片腳本、拍攝與後製

我主要負責之作品成果如下:https://youtu.be/slrLX6VME9Q?t=223 (從 3 分 43 秒開始)

《創意設計方法》課程期末作品:ANIBUT

The photo of "Anibut".

ANIBUT 的名字取自 Animal(動物)和 Butt (屁股),為大三下選修的《創意設計方法》期末作品名稱。當初組內在確立作品的主題之前,我們先進行需求的發想與收斂,我提議組員在提出想法之前,使用「5W1H 法則」將較模糊的想法定位得更明確;後來因為彼此拋出來的想法較少,我便建議大家都把腦海中的關鍵詞寫在白板上,並使用「噴泉法」以聯想出更多的關聯詞彙。最後我們以解決「大學生在出門時,忘記帶東西」為目標進行解決方案的發想,而考量到製作時間與完成時的效果,我們最終決定製作可以掛在門口的動物屁股造型掛勾,可以掛常帶的鑰匙、錢包、口罩、卡片、手提袋。之後我們交由其中一位組員製作 3D 模型,而我也一同購買材料,並為列印出來的半成品上底漆、噴模型漆、打磨拋光

小組成果可參考中山新聞:https://bit.ly/3e9zCAX