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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
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曾任
後端工程師 & DevOps @創業家兄弟Kuobrothers Corp.
2022 ~ 2024
Senior Backend Engineer | DevOps | SRE
一個月內
AWS
CI/CD Drone
Cloudflare
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
National Taipei University of Technology
資工系
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曾任
Marketing Manager @幫你優股份有限公司 BoniO Inc. / 閱讀優有限公司 TaaO Company Limited
2021 ~ 現在
Marketing Manager
一個月內
李佳謙 CHIEN LI Marketing Manager / BoniO Inc. Marketing Strategy | Customer Growth 負責品牌行銷,規劃產品銷售策略,推動品牌會員成長 熟悉市場、訂閱經濟、平台營運 以終為始策略型思考,帶領團隊有效達到營運目標 工作專長 用戶、營運成長數據指標分析 Operating Data Management ● 產品市場規模及用戶調
WordPress
Google Analytics
Project Management
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
淡江大學
英文學系
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曾任
資深前端工程師 @比房科技
2022 ~ 2024
Frontend developer.
一個月內
Frontend
Backend
Product
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
暨南大學
電機工程
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曾任
UX/UI 設計師 @網際威信股份有限公司
2023 ~ 現在
UX/UI Designer
一個月內
UI/UX Design
Flowchart
UI Flow
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
iSpan資展國際
前端工程師就業養成班
Avatar of Naomi Lin.
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行銷副理 / KOL Radar 行銷科技事業部 @愛卡拉互動媒體股份有限公司
2021 ~ 現在
品牌專案企劃、網路行銷企劃、數位行銷企劃
一個月內
林孟嫻 (Naomi Lin) 超過 5 年整合行銷與專案策略經驗 ,善於跨部門溝通、協作與專案管理,以邏輯和創意超越一切挑戰。 Contact: [email protected] 【專業能力】 英語能力: 多益 955 分,曾任台大英語辯論賽裁判 產品與市場數據分析: GA4, Ahrefs, SimilarWeb, Hotjar, Google Looker Studio 圖表串接與分析 行銷
Google Analytics
Sales & Marketing
Photoshop
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
臺北市立大學
英語教學系
Avatar of 潘揚燊.
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智慧製造全端開發工程師 @聯華電子股份有限公司
2022 ~ 現在
AI工程師、機器學習工程師、深度學習工程師、影像演算法工程師、資料科學家、Machine Learning Engineer、Deep Learning Engineer、Data Scientist
一個月內
潘揚燊 ㄕㄣ Shen Pan Kaohsiung City,Taiwan •  [email protected] 希望職務:人工智慧、機器視覺應用開發工程師 現任 : 聯華電子 RPA 平台全端開發工程師 您好,我是潘揚燊,目前任職於 聯華電子 , 擔任 智慧製造 全端開發工程師 , 畢業於元智大學工業工程與管理學系研
Python
Qt
Git
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
元智大學
工業工程與管理學系所
Avatar of Sosuke Guo.
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曾任
資深前端工程師 @辰凝有限公司
2022 ~ 2023
前端工程師 Front-End Developer
一個月內
Sosuke Guo 專職於網頁前端工程師近五年,擅於從0開始打造產品,有用Vue + Golang + Python自己打造產品的經驗。 前端工程師 Front-End Developer [email protected] 作品 - SocialPicMaker.com 製作精美Twtter card 的小工具網站 只要兩個步驟,輸入網址、點擊下載,即可完成 可以選擇黑白兩種介面佈
vue.js
golang
Python
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
Avatar of Patrick Hsu.
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Algorithm Research & Development @適着三維科技股份有限公司 TG3D Studio Inc.
2021 ~ 現在
Software Engineer
一個月內
Patrick Hsu AI Research & Development As a seasoned AI engineer with six years of experience, I specialize in computer vision, 3D body model reconstruction, generative AI, and possessing some knowledge in natural language processing (NLP). | New Taipei City, [email protected] Work Experience (6 years) Algorithm Research & Design• TG3D Studio MayPresent A skilled engineer specialized in computer vision and generative AI with experience in developing and training AI models for digital fashion applications. Body AI: Virtual Try On Integrated cutting-edge technologies such as Stable Diffusion, ControlNet, and Prompt Engineering to create a sophisticated system for
Python
AI & Machine Learning
Image Processing
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立台灣大學
生物產業機電工程所
Avatar of 吳昊諶.
Avatar of 吳昊諶.
曾任
前端工程師 @科智企業股份有限公司
2018 ~ 2023
資深前端工程師, Sr. Frontend Engineer
一個月內
吳昊諶 Mike 擁有 5 年經驗的前端工程師,開發過 AI 模型標註和訓練系統與機聯網相關應用,擅長 React.js, Firebase,也曾負責過網站管理、雲端部署、API 開發,平時開發會關注代碼的品質以及程式的效能,喜歡不停打磨產品和解決問題的過程,也熱衷於技術
MySQL
WordPress
React.js
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立交通大學 National Chiao Tung University
土木工程
Avatar of Jimmy Lu.
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曾任
Lead of Country Product Manager @Asus 華碩電腦股份有限公司
2022 ~ 2023
Business Development / Product Manager / Product Marketing/ Strategy Manager
一個月內
Jimmy Lu (呂正彥) Senior Product Manager [Consumer Electronics Expatriate PM/Sales/BD] Entrepreneurship business development & management Leadership flexible & efficient international/cross-functional organizing Target-oriented project lead & SOP consolidation, product lifecycle management Begin with the end in mind Go-to-market execution Taipei, Taiwan < > London, UK https://www.linkedin.com/in/itsjimmy/ [email protected] Work experience Senior Product Manager [Consumer NB & Gaming ] • ASUSTeK Computer Indonesia JulDec 2023 | Jakarta, Indonesia Key responsibilities & Achievements - #business management #business development #team leading #cross-functional organizing
Business Development Project Management
Cross-Functional Project Management
Product Life Cycle Management
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立陽明交通大學(National Yang Ming Chiao Tung University)
Bachelor of management , Management of Transportation and Logistics

最輕量、快速的招募方案,數百家企業的選擇

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搜尋技巧
1
嘗試搜尋最精準的關鍵字組合
資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
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職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
一個月內
3D Art Designer
米各馬文創設計有限公司
2021 ~ 現在
Taipei City, Taiwan
專業背景
目前狀態
就職中
求職階段
目前會考慮了解新的機會
專業
3D 設計師, 遊戲美術設計師
產業
藝術 / 美術
工作年資
1 到 2 年
管理經歷
技能
Photoshop
Illustrator
3ds max
ZBrush
3d coat
topogun
NVIL
XNormal
Mari
Substance Painter
Blender
MARI
語言能力
Chinese
母語或雙語
求職偏好
希望獲得的職位
3D美術設計師
預期工作模式
全職
期望的工作地點
台灣台北市, 台灣台中市, 台灣高雄市
遠端工作意願
對遠端工作有興趣
接案服務
是,我利用業餘時間接案
學歷
學校
私立南臺科技大學
主修科系
多媒體與電腦娛樂科學系
列印
Profile 00 00@2x

Taipei, TW

陳金鍾 Jin - Zhong, Chen


畢業於南臺科技大學多媒體與電腦娛樂科學系研究所

專長:3D 遊戲模型製作|現世代、3D 遊戲模型製作|PBR

[email protected]+886 905373197

經歷

課程教學助理.南臺科技大學教學發展中心              2016 / 09 ~ 2020 / 06

專案內容:輔導學生課業、定時每周課後輔導

Experiences 00 00@2x

臺南香科藝陣體驗遊戲.白鹿動畫有限公司              2021 / 11 ~ 2021 / 11

專案內容:參與製作五隻現世代 3D 遊戲角色,涵蓋低模製作、貼圖繪製。

Experiences 00 00@2x

產業學院110年度精進師生實務職能方案 - 遊戲美術團隊之營運成效.教育部2021 / 11 ~ 2021 / 12

專案內容:參與南臺科技大學多媒體與電腦娛樂科學系所編排的講課,週期為五周,PBR次世代的技能課程,涵蓋PBR貼圖應用、貼圖輸出設定、遊戲引擎設定與校正、模型壓線技法、ZBrush專業技術

Experiences 00 00@2x

3D 美術設計師.米各馬文創設計有限公司              2021 / 12 ~ 

專案內容:主要負責3D 手繪、PBR的遊戲角色建模、繪製貼圖、骨架權重;參與場景製作

Experiences 00 00@2x

學歷

南臺科技大學, 多媒體與電腦娛樂科學系|2014 / 09 ~ 2018 / 07

畢業專題《Ladon&Laelaps 拉冬與拉普拉斯》,2018 年放視大賞入圍。

University@2x

南臺科技大學, 多媒體與電腦娛樂科學系碩士班研究所|2018 / 09 ~ 2020 / 07

碩士論文《次世代3D遊戲模型之PBR烘焙貼圖技術-以遊戲角色為例》,2020 年發表

University@2x

專業軟體


2D 繪圖

  • Photoshop
  • Illustrator


3D 建模

  • 3Ds Max
  • Blender
  • ZBrush
  • Marvelous Designer


3D 繪圖

  • 3D Coat 
  • Mari
  • Substance 3D Painter
  • Substance 3D Designer


其他軟體

  • Topogun
  • NVIL
  • Xnormal
  • Marmoset Toolbag


遊戲引擎

  • Unity 3D


執行內容


現世代

  • 執行流程:遊戲角色建模、手繪材質上色、權重骨架
  • 製作領域涵蓋手機、PC、VR、AR
  • 執行類型:生物角色、場景道具、日式動漫、真人數位
  • 執行軟體:Blender、Max


PBR

  • 執行流程:數位雕刻、PBR材質上色、權重骨架
  • 製作領域涵蓋 PC、VR、AR 
  • 執行類型:生物角色、場景道具、真人數位
  • 執行軟體:Blender、Max

白鹿動畫有限公司 臺南香科藝陣體驗遊戲

製作內容:現世代遊戲角色 × 5

遊戲平台:手機


Facebook:咚隆咚隆跳陣頭

YouTube:咚隆咚隆跳陣頭─前導影片

Apple Store:咚隆咚隆跳陣頭

童子 Child

白鶴 White Crane

牛犁 Cow Plow

金獅 Golden Lion

藝旦 Dan

Hand Painted - Character

Hatsune Miku 2020

Projects 01 00@2x

模型類型:人物

製程範圍:模型製作、貼圖繪製、權重動態

涵蓋範圍:臉部表情、待機動作

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Genshin Impact Lisa

Projects 01 00@2x

模型類型:人物

製程範圍:模型製作、貼圖繪製、權重動態

涵蓋範圍:無

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Azur Lane Cheshire

Projects 01 00@2x

模型類型:人物

製程範圍:模型製作、貼圖繪製、權重動態

涵蓋範圍:場景、特效,人物表情

Concept Design

Mika

Projects 01 00@2x

模型類型:人物

製程範圍:設計角色、模型製作、貼圖繪製

涵蓋範圍:無

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Aki

Projects 01 00@2x

模型類型:人物

製程範圍:設計角色、模型製作、貼圖繪製

涵蓋範圍:無

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Physically Based Rendering (PBR) - Character

lion-Soldat

Projects 01 00@2x

模型類型:怪物

製程範圍:模型製作、貼圖繪製

涵蓋範圍:無 

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Projects 01 00@2x

Zergling

Projects 01 00@2x

模型類型:怪物

製程範圍:模型製作、貼圖繪製

涵蓋範圍:無 

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Projects 01 00@2x

Illidan Stormrage

Projects 01 00@2x

模型類型:怪物

製程範圍:模型製作、貼圖繪製

涵蓋範圍:臉部繪製、毛髮製作 

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Sketchfab

Projects 00 00@2x

作品集(Portfolio)

PBR模型,熱於研究新的製程,嘗試不同類型的題材來製作作品

Sketchfab
履歷
個人檔案
Profile 00 00@2x

Taipei, TW

陳金鍾 Jin - Zhong, Chen


畢業於南臺科技大學多媒體與電腦娛樂科學系研究所

專長:3D 遊戲模型製作|現世代、3D 遊戲模型製作|PBR

[email protected]+886 905373197

經歷

課程教學助理.南臺科技大學教學發展中心              2016 / 09 ~ 2020 / 06

專案內容:輔導學生課業、定時每周課後輔導

Experiences 00 00@2x

臺南香科藝陣體驗遊戲.白鹿動畫有限公司              2021 / 11 ~ 2021 / 11

專案內容:參與製作五隻現世代 3D 遊戲角色,涵蓋低模製作、貼圖繪製。

Experiences 00 00@2x

產業學院110年度精進師生實務職能方案 - 遊戲美術團隊之營運成效.教育部2021 / 11 ~ 2021 / 12

專案內容:參與南臺科技大學多媒體與電腦娛樂科學系所編排的講課,週期為五周,PBR次世代的技能課程,涵蓋PBR貼圖應用、貼圖輸出設定、遊戲引擎設定與校正、模型壓線技法、ZBrush專業技術

Experiences 00 00@2x

3D 美術設計師.米各馬文創設計有限公司              2021 / 12 ~ 

專案內容:主要負責3D 手繪、PBR的遊戲角色建模、繪製貼圖、骨架權重;參與場景製作

Experiences 00 00@2x

學歷

南臺科技大學, 多媒體與電腦娛樂科學系|2014 / 09 ~ 2018 / 07

畢業專題《Ladon&Laelaps 拉冬與拉普拉斯》,2018 年放視大賞入圍。

University@2x

南臺科技大學, 多媒體與電腦娛樂科學系碩士班研究所|2018 / 09 ~ 2020 / 07

碩士論文《次世代3D遊戲模型之PBR烘焙貼圖技術-以遊戲角色為例》,2020 年發表

University@2x

專業軟體


2D 繪圖

  • Photoshop
  • Illustrator


3D 建模

  • 3Ds Max
  • Blender
  • ZBrush
  • Marvelous Designer


3D 繪圖

  • 3D Coat 
  • Mari
  • Substance 3D Painter
  • Substance 3D Designer


其他軟體

  • Topogun
  • NVIL
  • Xnormal
  • Marmoset Toolbag


遊戲引擎

  • Unity 3D


執行內容


現世代

  • 執行流程:遊戲角色建模、手繪材質上色、權重骨架
  • 製作領域涵蓋手機、PC、VR、AR
  • 執行類型:生物角色、場景道具、日式動漫、真人數位
  • 執行軟體:Blender、Max


PBR

  • 執行流程:數位雕刻、PBR材質上色、權重骨架
  • 製作領域涵蓋 PC、VR、AR 
  • 執行類型:生物角色、場景道具、真人數位
  • 執行軟體:Blender、Max

白鹿動畫有限公司 臺南香科藝陣體驗遊戲

製作內容:現世代遊戲角色 × 5

遊戲平台:手機


Facebook:咚隆咚隆跳陣頭

YouTube:咚隆咚隆跳陣頭─前導影片

Apple Store:咚隆咚隆跳陣頭

童子 Child

白鶴 White Crane

牛犁 Cow Plow

金獅 Golden Lion

藝旦 Dan

Hand Painted - Character

Hatsune Miku 2020

Projects 01 00@2x

模型類型:人物

製程範圍:模型製作、貼圖繪製、權重動態

涵蓋範圍:臉部表情、待機動作

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Genshin Impact Lisa

Projects 01 00@2x

模型類型:人物

製程範圍:模型製作、貼圖繪製、權重動態

涵蓋範圍:無

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Azur Lane Cheshire

Projects 01 00@2x

模型類型:人物

製程範圍:模型製作、貼圖繪製、權重動態

涵蓋範圍:場景、特效,人物表情

Concept Design

Mika

Projects 01 00@2x

模型類型:人物

製程範圍:設計角色、模型製作、貼圖繪製

涵蓋範圍:無

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Aki

Projects 01 00@2x

模型類型:人物

製程範圍:設計角色、模型製作、貼圖繪製

涵蓋範圍:無

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Physically Based Rendering (PBR) - Character

lion-Soldat

Projects 01 00@2x

模型類型:怪物

製程範圍:模型製作、貼圖繪製

涵蓋範圍:無 

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Projects 01 00@2x

Zergling

Projects 01 00@2x

模型類型:怪物

製程範圍:模型製作、貼圖繪製

涵蓋範圍:無 

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Projects 01 00@2x

Illidan Stormrage

Projects 01 00@2x

模型類型:怪物

製程範圍:模型製作、貼圖繪製

涵蓋範圍:臉部繪製、毛髮製作 

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Sketchfab

Projects 00 00@2x

作品集(Portfolio)

PBR模型,熱於研究新的製程,嘗試不同類型的題材來製作作品

Sketchfab