台灣遊戲產業潛力無窮!遊戲業薪資和徵才大公開

遊戲業潛力無窮

對許多人而言,遊戲不僅僅是一種消遣娛樂,更是一片潛力無限的藍海。根據 2022 年全球遊戲市場報告,手遊是目前遊戲業的主流,同時為最具價值的遊戲市場,其次為遊戲機,PC 則居末,可見隨著科技飛速發展,遊戲業已然成為全球經濟中極具魅力且蓬勃發展的領域。

本篇文章將深入探討遊戲業的精彩內容,揭開產業鏈的複雜結構、台灣遊戲業的現況、進入業界所需的多元能力,以及現在有哪些遊戲業職缺正在開放中!

一、遊戲業都在做甚麼?遊戲業產業鏈大解密!

在現代科技的浪潮下,遊戲產業正以驚人的速度成長,每個環節都扮演著重要的角色,包括遊戲開發商、遊戲營運代理商以及遊戲通路經銷/整合行銷。

遊戲開發商:創造遊戲的魔法

遊戲開發商是遊戲產業鏈的起點,承擔創造遊戲的重責大任。這個階段涵蓋程式設計、企劃規劃和美術設計等多個方面。

  • 程式設計師:編寫遊戲的核心程式碼,確保遊戲的運作順暢。
  • 企劃人員:設計遊戲的故事情節、關卡設計以及遊戲機制,確保遊戲具有吸引力和挑戰性。
  • 美術設計師:創建遊戲的視覺風格,包括角色設計、場景設計和特效動畫,使玩家能沉浸於遊戲世界。

遊戲營運代理商:將遊戲推向市場

遊戲開發完成後,遊戲營運代理商會將遊戲推向市場並確保其順利運營,包含遊戲的營運、客服人員、翻譯和海外商務。

  • 營運團隊:和遊戲原廠溝通,視當地遊戲市場概況推出商城。確保遊戲在各平台上都能正常運行,提供更新版本,並且在遊戲出現 Bug 時要回報原廠、監督修復狀況。
  • 客服人員:處理玩家的問題和反饋,確保良好的遊戲體驗。
  • 翻譯:將遊戲本地化並推向全球市場,確保不同語言和文化的玩家都能享受遊戲。
  • 海外商務:考量遊戲潛力及成本,為營運代理商購入適合發展的遊戲。

遊戲通路經銷/整合行銷:將玩家連結起來

遊戲通路經銷以及整合行銷負責將遊戲推向玩家,並建立品牌形象。

  • 遊戲通路經銷:將遊戲分發到不同的平台,例如 PC、主機和手機等等,或是實體店面,確保玩家能夠方便地獲取遊戲。
  • 整合行銷:負責制定行銷策略,包括撰寫新聞稿、投放廣告、規劃宣傳活動和社交媒體營銷,吸引目標受眾並建立品牌忠誠度。

在多元且複雜的遊戲產業鏈中,遊戲開發商創造遊戲的核心內容,遊戲營運代理商確保遊戲順利運行並帶進市場,而遊戲通路經銷/整合行銷則將遊戲引導到玩家手中。遊戲產業藉此在全球範圍內繁榮發展,並持續為玩家提供無盡的娛樂。

遊戲業的產業鏈分工
遊戲業產業鏈,分為遊戲開發、遊戲營運代理及通路行銷。

二、台灣遊戲產業現況如何?

了解遊戲產業的分工後,台灣遊戲產業現況究竟如何呢?讓我們一起探討下去吧!

台灣遊戲產業發展

近年來,疫情爆發也給遊戲產業帶來巨大的挑戰和機遇。

當時,社交距離政策促使更多人轉向線上娛樂,「宅經濟」的發達使玩家數量急劇增加,更刺激手遊消費的成長,遊戲產業趨勢大好;而遊戲業的蓬勃發展,吸引更多品牌投入,例如 2022 年宣布收購暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)的微軟(Microsoft)便是最好例子,不僅在遊戲產業引起關注,更改變了市場競爭格局,加速了市場的競爭和多樣性。

事實上,台灣遊戲產業正處於蓬勃發展的時期,無論是其多元性和創新力量,甚至是在手遊市場的消費力都備受矚目!根據 Sensor Tower《2022 手遊市場報告》,台灣是全球第五大手遊市場,僅低於美、日、中、韓,甚至目前也在持續成長中!總而言之,疫情大大激發遊戲產業的潛力,為未來的台灣遊戲業發展帶來更多可能性!

來自台灣的遊戲公司

我們可以先簡單將遊戲公司區分為「遊戲開發商」、「遊戲代理商」兩大類,以下將為大家列舉知名的遊戲公司!

  • 遊戲開發商
  1. 雷亞遊戲(Rayark Inc.): 

以優美的音樂節奏遊戲聞名,同時跨足2D與3D遊戲製作,作品包括風靡全球的節奏遊戲《Cytus》以及音樂冒險遊戲《Deemo》。

  1. 鈊象電子(IGS):

 提供多元的遊戲開發服務,代表作包括家喻戶曉的《明星三缺一》、《唯舞獨尊》等遊戲,立志成為華人地區最知名的遊戲開發公司。

  1. 赤燭遊戲(Red Candle Games): 

以其知名的獨立遊戲開發聞名,代表作品包括探索恐怖題材的《返校》、《還願》等作品,《返校》IP後續甚至還被翻拍微電影,為當今非常具潛力的台灣遊戲開發公司。

  • 遊戲代理商
  1. 遊戲橘子(Gamania Digital Entertainment): 

以遊戲媒體和代理聞名,為玩家提供遊戲新聞、評論、資訊和社群交流平台,因代理知名遊戲《天堂》、《楓之谷》而大獲成功。

  1. 遊戲新幹線(Gameflier International Corporation):

 智冠科技旗下的遊戲運營公司之一,為台灣遊戲代理的佼佼者,代理多款知名遊戲作品,包括《仙境傳說ONLINE》等等,推動國內外高品質遊戲的引進。

三、遊戲業怎麼入門?想進遊戲業但沒經驗怎麼辦?

 許多對遊戲抱有興趣的人也想進入遊戲業,但遊戲業究竟該如何入門呢?以下將分為就學科系、無經驗者及自學資源,為你打通進入遊戲產業的道路。

遊戲業相關科系

  • 電腦科學與工程: 

提供程式設計、軟體開發等技能,是遊戲程式設計師的理想選擇,然而目前多數大學課程中,少有專門針對遊戲程式設計與製作相關的課程,因此對於該領域的熱忱與自學能力!

  • 視覺設計、美術設計多媒體設計、動畫: 

遊戲中的動畫與多媒體元素需要專業人才,創造豐富的視覺創意,而台灣某些學校的多媒系也有針對遊戲設計的專業課程。

另外,遊戲企劃其實也是遊戲製程中非常重要的一環,然而台灣目前少有直接教授該領域專業的系所,因此仰賴有志者自學技能與遊戲經驗,慢慢累積相關作品!

無經驗者想進入遊戲業

Q:無經驗者如何進入遊戲產業?

Ans:累積作品集。

透過以下方式,能逐步建立你的作品集:

  • 遊戲作品評論

玩家或多或少都會對遊戲進行評論,而你要做的就是把這些評論具體化、細節化。對於遊戲業者來說,最關注的不外乎是玩家針對遊戲細節及關鍵的體驗感想,例如遊戲的下載點、付費點以及後續留存,因此如果能針對遊戲進行營運面向的分析,這些評論都能成為未來進入遊戲業的助力。

  • QA 遊戲測試工讀生

遊戲測試員是進入遊戲業的常見起點,對於無經驗者也較友善。「能夠一直玩遊戲」雖然聽起來很夢幻,但為了準確測試遊戲的品質和功能,這項工作要求細心、耐心和分析能力。透過積極參與測試,可以瞭解遊戲開發流程,並建立專業形象。

遊戲業資源自學

無論是否來自相關科系,自學資源都是必不可少的助力。如果你計劃自學進入遊戲業,以下是可以參考的方法和資源:

  • 在線課程: 

網上有大量遊戲開發相關的免費或付費課程,例如 Unity、Unreal Engine 的官方教程,能幫助你掌握開發工具和技能。

  • 程式語言學習

 學習流行的遊戲開發語言,如 C# 或 C++,將有助於你理解遊戲的底層開發。

  • 關注遊戲營運社群、開發社群和論壇

 可以參考網路上的遊戲營運分析、參加遊戲開發社群和論壇,與專業人士交流,虛心求教,尋求解答。

總之,無論你是否有遊戲業相關經驗,透過學習相關技能、建立作品集,或是參與社群,都能透過熱忱和努力找到你的遊戲工作。

四、遊戲業的薪資多少?遊戲業徵才看 CakeResume!

以下是五個不同的遊戲業徵才,並附上遊戲業的薪資與所需能力:

職缺
公司
薪資
職缺描述
職務需求
UI/UX designer _具遊戲UIUX經驗優先面試
Conbiz Consulting Firm 康彼斯顧問股份有限公司
70,000 ~ 120,000 TWD / 月
1. 負責遊戲網站的使用者界面/使用者體驗設計。
2. 負責在線服務活動的設計元件,例如橫幅等。
3. 積極與公司其他部門合作,如項目經理和開發團隊。

1. 擁有 1 至 3 年以上遊戲網站藝術開發經驗,並願意學習藝術工具。
2. 對遊戲網站設計有強烈的想法,創意且擁有積極的個性。
3. 具有強烈的責任感和團隊合作精神,工作積極主動,溝通能力良好。
4. 擁有強大的 2D 繪畫能力(最好熟悉 3D 軟件)。
5. 熟悉遊戲的特性將被視為優勢。
6. 熟悉 Cocos2D、unity3D動態製作或 AE將被優先考慮。

遊戲營運PM
闇風數位有限公司
35,000 ~ 50,000 TWD / 月
1. 監督並實際了解專案團隊的工作預定行程、當前工作現況的具體執行進度。
2. 視實際情況以專案時程為標的,達成工作目標,進行人力與工作排程監督及調度。
3. 具體掌握專案開發及營運之綜合成效,對已決策或已上架之專案內容,以早期預警專案開發可能面臨之問題,並以擴大專案執行成效預期為目標,給予管理層完整彙報。
4. 常規事務營運控管。

1. 一年以上遊戲開發經驗,職務經驗類別不限。(程式、企劃、美術、UI 等職務不拘)
2. 熟稔至少一種以上的專案管理軟體,如
 Notion、Trello、Gitlab 等。
3. 不排斥任何遊戲類型,充滿興趣與研究動力。
4. 適應力強,且具有工作熱忱,工作事項的彈性變動能隨機應變。

R3 - 遊戲企劃
芬格國際股份有限公司
40,000 ~ 60,000 TWD / 月
1. 遊戲企劃提案與撰寫規格書。
2. 遊戲流程設計與分析拆解。
3. 遊戲專案進度規劃。
4. 跨部門專案溝通與時程掌控。
5. 遊戲市場趨勢分析與報告。

1. 具有創意思維、喜愛與人互動。
2. 良好的溝通協調能力與邏輯。
3. 具有細心、積極主動的人格特質。
4. 具數值相關企劃經驗者佳。


測試工程師(自製休閒遊戲)
隆中網絡股份有限公司
30,000 ~ 50,000 TWD / 月
負責遊戲項目「角子共玩 or Jackpot Island」:
1.閱讀新遊戲及系統規格書後提出需求確認,並分析需要測試的項目。
2.撰寫 RD自測項目 及 QA 測試計畫。
3.執行專案送測後的允收、測試。
4.分析Bug再現性並提報及追蹤。
5.指派測試項目給協測人員。
6.整理並提出協測人員所回報的 Bug。


1. 具備打造產品的積極熱情且能細心完成各項功能測試
2. 具備良好的邏輯能力

遊戲企劃師
弈樂科技股份有限公司
32,000 ~ 60,000 TWD / 月
1. 遊戲企劃提案、營運需求規格化、撰寫企劃書。
2. 遊戲流程設計、分析與優化設計。
3. 遊戲特色邏輯、系統等相關分析。
4. 專案文件撰寫與資料彙整更新維護。
5. 遊戲市場趨勢分析與報告。
6. 跨部門與美術、程式等相關人員溝通與協調。

1. 喜歡玩手遊、頁遊,對遊戲業具高度熱忱和興趣。
2. 有責任心,按時按質完成專案和團隊合作精神。
3. 學習能力強,有創造性思考的能力。
4. 溝通能力強,能與團隊協調,合作解決問題。
5. 具獨立思考能力,能發現問題,並提出解決方案。

遊戲產業是集創意與技術於一身的領域,也是充滿無限挑戰與機會的世界。如果還沒準備好踏進遊戲產業,希望這篇文能幫助你持續提升個人能力;如果你已經準備好一展所長,那麼快到 CakeResume 尋找命定職缺吧!

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